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Cdla.

Universitaria Salvador Allende


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Guayaquil - Ecuador

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FILOSOFIA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACION
PEDAGOGIA DE LAS CIENCIAS EXPERIMENTALES-INFORMATICA

ESTUDIANTES:
REYES ARREAGA GINO ANDRES

MATERIA:
FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA

CURSO:
PEI-S-CO-1-16 VAN20

CICLO:
C-II

Guayaquil, Ecuador
Tarjetas Perforadas.
Bibliografía de Alberto Prieto Espinosa.

Información personal
Nacimiento: 1945 San Sebastián
(España).
Nacionalidad: española.

Educación
Educado en: Universidad
Complutense de Madrid.

Información profesional
Ocupación: Profesor universitario,
escritor e investigador.
Empleador: Universidad de Granada.

Alberto Prieto Espinosa es un físico español, catedrático de Arquitectura y Tecnología de


Computadores y desde octubre de 2016 profesor emérito de la Universidad de Granada, habiendo
contribuido notablemente al desarrollo científico y de la docencia universitaria de las Tecnologías
de la Información y las Comunicaciones en España y particularmente en Andalucía.

Resumen
➢ L1 1 Terminología y conceptos básicos de Informática

La informática según la definición que da la real academia española es el conjunto de


conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la
información por medio de computadores

Un computador es sencillamente una máquina capaz de aceptar unos datos de entrada efectuar
con ellos operaciones lógicas y aritméticas y proporcionar la información de resultante a través
de un medio de salida todo ello sin intervención de un operador humano y bajo el control de un
programa de instrucciones previamente almacenado en el propio computador
Los datos bajo el punto de vista de informática son conjuntos de símbolos utilizados para expresar
o representar un valor numérico un hecho un objeto o una idea en la forma adecuada para ser
objeto de tratamiento

Una codificación es una transformación que representa a los elementos de un conjunto mediante
los elementos de otro conjunto de forma tal que a cada elemento del primer conjunto le
corresponde un elemento distinto del segundo conjunto , son unidades de informaciones muy
pequeñas de la misma manera que ocurre en física se utilizan múltiplos entonces tenemos el kilo
mega giga que era beta, son para medidas de byte o bits como dentro del computador es interior
computador es un mundo binario se utilizan prefijos binarios.

➢ L1 2 Unidades funcionales y prestaciones de un computador


Estructura funcional de un computador

Unidad de entrada, es cualquier pieza o periférico de hardware cuya función consiste en enviar
datos a la computadora, lo cual nos permite interactuar con la PC y controlar prácticamente todo
lo que sucede en ella, por ejemplo, el teclado, mouse, micrófono, escáner, etc.
Unidad de salida, son aquellos aparatos que forman parte del hardware y que transmiten la
información proveniente de una computadora hacia al usuario u otra computadora o red. Por
ejemplo: monitor, parlantes, impresora. ... Por ejemplo: el teclado, el mouse o el micrófono.
Memoria, Vendría hacer donde se almacena los datos con las instrucciones.
1. Memoria interna, es la memoria de la computadora donde se almacenan temporalmente
tanto los datos como los programas que la unidad central de procesamiento (CPU) está
procesando o va a procesar en un determinado momento.
2. Memoria externa, hace referencia a todos los dispositivos y medios de almacenamiento
que no son parte de la memoria interna de la computadora (que son la RAM y ROM).

Memoria externa, masiva auxiliar o secundaria, también conocida como almacenamiento


primario, es el conjunto de dispositivos y soportes de almacenamiento de datos que conforman el
subsistema de memoria de la computadora, junto con la memoria primaria o principal.
Unidad de control, son las que detecta señales de estado procedentes de distintas unidades.

Tiempo de ejecución de un programa, se denomina tiempo de ejecución (runtime en inglés) al


intervalo de tiempo en el que un programa de computadora se ejecuta en un sistema operativo.
Este tiempo se inicia con la puesta en memoria principal del programa, por lo que el sistema
operativo comienza a ejecutar sus instrucciones.
Bus de datos, es el término empleado en la informática para referirse a las conexiones físicas o
canales que permiten la circulación de los datos que genera o utiliza un sistema informático para
operar.

Medida de presentación de la memoria, se utilizan para medir las prestaciones de un


computador.
Capacidad, se miden en GB y TB para los masivos
Tiempo de acceso, es el tiempo de transcurre desde el instante que en la unidad de control da la
orden de leer a la unidad de memoria.
El rendimiento del procesador, Sistema de Información o de la computadora es la cantidad de
trabajo realizado por un sistema informático. ... Alta disponibilidad del sistema de computación o
de la aplicación. Rápida (o muy compacta) compresión y descompresión de datos.
Microprocesador, es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a
modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el «cerebro» de un computador. ...
El microprocesador está conectado, generalmente, mediante un zócalo especifico a la placa madre
de la computadora.

LINEA DE TIEMPO DE LOS TRANSISTORES


➢ L1 3 Tipos de computadores

Clasificación por paralelismo, Es una técnica de programación en la que muchas instrucciones


se ejecutan simultáneamente. Se basa en el principio de que los problemas grandes se pueden
dividir en partes más pequeñas que pueden resolverse de forma concurrente («en paralelo»).
➢ SISD, es un término que se refiere a una arquitectura computacional en la que un único
procesador ejecuta un solo flujo de instrucciones, para operar sobre datos almacenados en
una única memoria. Se corresponde con la arquitectura de Von Neumann.
➢ SIMD, es una técnica empleada para conseguir paralelismo a nivel de datos. Los
repertorios SIMD consisten en instrucciones que aplican una misma operación sobre un
conjunto más o menos grande de datos.
➢ MIMD, es una técnica empleada para lograr paralelismo. Las máquinas que
usan MIMD tienen un número de procesadores que funcionan de manera asíncrona e
independiente.
Clasificación según la generalidad de su uso, vendrían hacer:

✓ Las computadoras de uso general con las de uso personal que utilizamos a diario.
✓ Las computadoras de uso especializado son las abundan hoy en día en un uso especializado
tale como la lavadora, horno de microonda, teléfonos inteligentes, etc.

Tipos de computadores según su potencia,

Supercomputadora, Es una máquina diseñada especialmente para cálculos que precisan una gran
velocidad de proceso. Generalmente poseen un gran número de procesadores que trabajan en
paralelo (simultáneamente).

Un servidor, es un sistema que proporciona recursos, datos, servicios o programas a otros


ordenadores, conocidos como clientes, a través de una red. En teoría, se consideran servidores
aquellos ordenadores que comparten recursos con máquinas cliente. Existen muchos tipos de
servidores, como los servidores web, los servidores de correo y los servidores virtuales.

Una computadora portátil móviles, es un ordenador personal móvil, es decir, un ordenador


diseñado para ser utilizado en
movilidad, durante su transporte. Las
computadoras portátiles se
caracterizan por un peso y tamaño
reducido para facilitar su uso y
transporte, funcionar a baterías,
disponer de capacidades de
conectividad a redes y por ser capaces
de realizar la mayor parte de las tareas
que realizan los ordenadores
personales de escritorio, aunque en muchas ocasiones se trata de dispositivos especializados.

Un superordenador o supercomputadora, es aquel tipo de ordenador que presenta capacidades


de cálculo muy por encima de la media. De hecho, la velocidad de estas máquinas se mide en
petaflops o mil billones de operaciones por segundo.

Top 500 de supercomputadoras

➢ L1 4 Software de un computador

Una instrucción es un conjunto de símbolos que representan una orden de operación o


tratamiento para la computadora. Las operaciones suelen realizarse con datos.
Un programa es un conjunto ordenado de instrucciones que se dan a una computadora
indicándole las operaciones o tareas que se desea que se realice.
Tipos de instrucciones
1. Instrucciones de definición de datos, Usando los llamados identificadores,
nombramos cada variable o constante y el tipo de dato que contendrá. De esta
forma al definirlos el programa podrá referenciarlas posteriormente.
2. Instrucciones de tratamiento, se trata de las instrucciones aritmético-
lógicas y las de desplazamientos. Así como suma de datos o comparaciones.
3. Instrucciones de bifurcación y saltos, son instrucciones de salto o
bifurcación, puesto que, en vez de pasar a la instrucción que ocupa la posición
siguiente, "saltan" a ejecutar las instrucciones que se encuentran en otra
posición de memoria. Producen la bifurcación sin ninguna condición.
Cuando habla de un lenguaje de
alto nivel se refiere al tipo de
lenguaje de programación que
no expresa los algoritmos
teniendo en cuenta la capacidad
que tienen las máquinas para
ejecutar órdenes, sino al que se
utiliza teniendo en cuenta las
capacidades cognitivas de los
seres humanos.

Un traductor es un programa que tiene como entrada un texto escrito en un lenguaje


(lenguaje fuente) y como salida produce un texto escrito en un lenguaje (lenguaje objeto)
que preserva el significado de origen. Ejemplos de traductores son los ensambladores y los
compiladores.

Software, logicial o soporte lógico al sistema formal de un sistema informático,


que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hace posible
la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos
que son llamados hardware.
Software de control, son módulos que controlan el funcionamiento de los
programas que se ejecutan, y administran los recursos hardware, facilitando el uso
de la forma más eficiente posible.
Sistema operativo, tiene 3 objetivos tales como: control, facilitar y eficiencia.
Utilidades generales, son programas genéricos que son como una ampliación.

Software de aplicación, es aquel que nos ayuda a realizar una tarea determinada, existen
varias categorías de Software de Aplicación porque hay muchos programas (solo
nombramos algunos) los cuales son: Aplicaciones de negocio. Aplicaciones de Utilería.
➢ L1 5 Herramientas software en ingeniería

Esta tecnología permite la agilización del trabajo, automatizando los procesos manuales
del proceso de diseño de producto, reduciendo errores, ganando velocidad y aumentando
la calidad. Con esto las empresas consiguen así una mayor eficacia y productividad, puesto
que permite visualizar de manera previa el producto final y además jugar de una forma
interactiva con diferentes diseños, sin necesidad de crear un número elevado de prototipos.

Son periféricos de salida capaces de crear objetos físicos tridimensionales a partir del
diseño asistido por computadora, para hacer prototipos.
AutoCAD, es un software del tipo CAD (Computer Aided Design) que en castellano
significa diseño asistido por computadora.
Este software fue desarrollado por una
empresa norteamericana especializada en
este rubro llamada Autodesk.
LogicWorks, es un socio de AWS que ofrece servicios de consultoría y un socio proveedor
de servicios administrados de AWS que ha obtenido las competencias AWS Health y de
migración de AWS, entre otras. ... Su plataforma y servicios se auditan todos los años
conforme a HITRUST, HIPAA, PCI-DSS, SOC1, SOC2 e ISO 27001.

SPICE (Software Process Improvement and Capability dEtermination), es un modelo


de evaluación y mejora de los procesos de desarrollo y mantenimiento de sistemas y
productos de software. Lo puedes encontrar también como: Software Process
Improvement and Capability Determination.
OrCAD, es un software propietario utilizado para automatización de diseño electrónico
(EDA). El software es usado por técnicos e ingenieros de diseño.

Scada, es el acrónimo de Supervisory Control and Data Acquisition (supervisión, control


y adquisición de datos), término que describe las funciones básicas de un sistema SCADA.
Las empresas usan los sistemas SCADA para controlar los equipos de sus centros y
recopilar y registrar datos de sus operaciones.
Esquema del Sistema SCADA
MATLAD, es un entorno de computación y desarrollo de aplicaciones totalmente
integrado orientado para llevar a cabo proyectos en donde se encuentren implicados
elevados cálculos matemáticos y la visualización gráfica de los mismos. MATLAB
integra análisis numérico, cálculo matricial, proceso de señal y visualización gráfica en
un entorno completo donde los problemas y sus soluciones son expresados del mismo
modo en que se escribirían tradicionalmente, sin necesidad de hacer uso
de la programación tradicional.

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