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Problemáticas
Nombre de la
Sigla Asignatura SIY6121 Globales y Tiempo 3 horas
Asignatura
Prototipado
Identificación de un requerimiento, la fase previa antes del prototipo y
Experiencia de Aprendizaje N° 1 cómo asegurar el valor.
Nombre del Recurso Didáctico 1.3.2 Creando programa con IDLE de Python
1. Esta actividad tiene carácter formativo, es decir: es para visualizar lo que aprendes, en la directa
medida que tú docente de asignatura te va retroalimentando constantemente, tanto a nivel
individual como colectivo (equipo de trabajo).
2. Realizar el desarrollo de código Python solicitado y pruebas de funcionamiento.
3. Una vez finalizada la actividad, deberá ser enviada a través del AVA, según las instrucciones del
docente.
Docente Diseñador Patrice Garro / Juan Carlos Aguirre Revisor metodológico Carlos Carvacho G.
Implementación EPA
Subdirección de Diseño instruccional
5. Instrucciones:
OBJETIVO 1
partir del cual el sistema desglose dicho número en sus factores primos y los presente en
pantalla
Ejemplo:
Mensaje de Bienvenida
3-5
Construir una estructura tipo menú que le permita al usuario seleccionar entre varias opciones.
Ejemplo:
5.- Salir
Hint: Luego que un usuario selecciona una opción, el algoritmo deberá ofrecer al usuario la
Ejemplo
Guardar los datos ingresados por el usuario, los cuales serán impresos en pantalla al
Docente Diseñador Patrice Garro / Juan Carlos Aguirre Revisor metodológico Carlos Carvacho G.
Implementación EPA
Subdirección de Diseño instruccional
6. Reflexión:
Docente Diseñador Patrice Garro / Juan Carlos Aguirre Revisor metodológico Carlos Carvacho G.