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Introducción
En el Área técnico Profesional, las Telecomunicaciones es un campo muy importante gracias al
crecimiento global y las necesidades mundiales las cuales requieren comunicaciones instantáneas y seguras
para todos los Usuarios.
El medio más Utilizado en las Telecomunicaciones Globales, son las Redes Informáticas o conocido
mejor como “Networking”. Para saber de Redes informáticas(Networking) es necesario dominar algunos
conceptos básicos: modelo OSI, Direccionamiento IP y configuraciones básicas. Para poder Aprender y hacer
todo esto. En el mundo laboral tendremos diferentes cursos, y/o capacitaciones, entregadas por empresas,
institutos y universidades. Los alumnos del “Liceo benjamín Franklin” entre los módulos tenemos el llamado
“Modulo 3: Instalación y configuración de redes” se encuentra enfocado en aprender redes, por medio de la
curricula de CCNA 1 que es el material oficial de redes entregado por la empresa CISCO, encargada de
fabricar Dispositivos de red más usados en internet (router’s, Switch, firewalls, AP, ETC…)
Como técnicos es necesario que tengan un amplio conocimiento en los diferentes Tecnologías de
telecomunicaciones y el desarrollo de las guías de trabajo es necesario para adquirir estos conocimientos
básicos.
En la siguiente guía continuaremos trabajando con conceptos esenciales que deben tener un Técnico
en Telecomunicaciones.
DESARROLLO
1. ROLES DE HOST
Si deseas formar parte de una comunidad global en línea, tu computadora, Tablet o teléfono inteligente
primero debe estar conectado a una red. Esa red debe estar conectada a internet. Este tema discute las
partes de una red.
Todas las computadoras que están conectadas a una red y participan directamente en la comunicación de
la red se clasifican como hosts. Los hosts pueden llamarse dispositivos finales. Algunos hosts también se llaman
clientes. Sin embargo, el término host o hosts se refiere específicamente a dispositivos en la red a los que
se les asigna un número para fines de comunicación. Este número identifica el host dentro de una red
particular. Este número se llama dirección de Internet Protocol (IP). Una dirección IP identifica el host y la
red a la que está conectado el host.
Los servidores son computadoras con software que les permite proporcionar información, como correo
electrónico o páginas web, a otros dispositivos finales de la red. Cada servicio requiere un software de
servidor separado. Por ejemplo, un servidor requiere un software de servidor web para proporcionar
servicios web a la red. Una computadora con software de servidor puede proporcionar servicios
simultáneamente a muchos clientes diferentes.
Como se mencionó anteriormente, los clientes son un tipo de host. Los clientes tienen un software para
solicitar y mostrar la información obtenida del servidor, como se muestra en la figura.
Ilustración 1: Cliente,
Nube y servidor ,
Representan una
conexión a Internet
Un ejemplo de software de cliente es un navegador web, como Chrome o Firefox. Una sola computadora
también puede ejecutar múltiples tipos de software de cliente. Por ejemplo, un usuario puede consultar el
correo electrónico y ver una página web mientras envía mensajes instantáneos y escucha una transmisión
de audio. Estos son tres tipos comunes de software de servidor:
El servidor web ejecuta el software del servidor web. Los clientes utilizan software de
Web navegador, como Microsoft Edge, para acceder a las páginas web del servidor.
2. PEER-TO-PEER
El software de cliente y servidor generalmente se ejecuta en computadoras separadas, pero también es
posible usar una computadora para ambos roles al mismo tiempo. En pequeñas empresas y hogares,
muchas computadoras funcionan como servidores y clientes en la red. Este tipo de red se llama red peer-to-
peer o red de pares.
Fácil de configurar
Menos complejo
Menor costo porque es posible que no se requieran dispositivos de red y servidores dedicados
Se puede usar para tareas simples como transferir archivos y compartir impresoras
3. DISPOSITIVOS FINALES
Los dispositivos de red con los que la gente está más familiarizada se denominan terminales. Para distinguir
un dispositivo final de otro, cada dispositivo final de una red tiene una dirección. Cuando un dispositivo
final inicia la comunicación, utiliza la dirección del dispositivo final de destino para especificar dónde
entregar el mensaje.
Un dispositivo final es el origen o el destino de un mensaje transmitido a través de la red.
Algunos ejemplos de terminales se muestran en la siguiente figura:
Ilustración 3:Ejemplos de Dispositivos finales encerrados en círculos
5. MEDIOS DE RED
La comunicación a través de una red es transportada por un medio. El medio proporciona el canal por el cual
viaja el mensaje desde el origen hasta el destino. Las redes modernas utilizan principalmente tres tipos de
medios para interconectar los dispositivos y proporcionar la ruta por la cual pueden transmitirse los datos.
Como se muestra en la figura siguiente, estos medios son los siguientes:
TIPOS DE MEDIO DE
RED
Hilos metálicos dentro de cables: los datos se codifican en impulsos eléctricos.
Fibras de vidrio o plástico (cable de fibra óptica): los datos se codifican como pulsos de luz.
Transmisión inalámbrica: los datos se codifican con longitudes de onda del espectro electromagnético.
Para saber qué medio de red debemos utilizar, tomemos en cuenta los siguientes criterios.