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TECNOLOGICO NACIONAL DE MEXICO

INSTITUTO TECNOLOGICO DE TLALNEPANTLA.

Materia: Probabilidad Y Estadística Descriptiva

Profesor(a): Ortiz Ocampo María Esperanza

Unidad: 2

Alumno(a): Estudillo Cruz Ratchel

No Control: 19251204

Carrera: IGE

Grupo: G-31

Fecha: 04/02/22
RESUMEN
La probabilidad es una medida numérica de la probabilidad de que un evento ocurra,
por tanto, se utiliza como la medida del grado de incertidumbre asociado a cada uno
de los 4 eventos previamente listados.
Los valores de la probabilidad siempre se asignan en cada una de 0 a 1.
Una probabilidad cercana a 0 indica que es poco probable que un evento se ocurra,
una probabilidad cercana a 1 indica que es casi seguro que se produzca.

EXPERIMENTOS, REGLAS DE CONTEO Y ASIGANCION DE


PROBABILIDADES.

En el estudio de la probabilidad, un experimento se define como un proceso que


genera resultados definidos.
En seguida se listan varios ejemplos de experimentos y sus resultados
correspondientes.
.Experimento
-Lanzar una moneda
-Seleccionar una parte para inspeccionarla
-Hacer una llamada de ventas
-Arrojar un dado
.Resultados del experimento
-Cara, cruz
-Defectuosa, sin defectos
-Comprar, no comprar
-1, 2, 3, 4, 5,6
-Ganar, perder, empatar
EXPERIMENTO DE PASOS MULTIPLES
La primera regla de conteo se aplica a los experimentos de pasos
multiples.Concidere un experimento que considere lanzar 2 monedas.
El ejemplo de lanzar 2 monedas se considera un experimento de 2 pasos 2
lanzamientos de la segunda.
Un diagrama de árbol es una representación gráfica que ayuda a visualizar un
experimento en pasos múltiples.

ASIGANCION DE PROBABILIDADES
Las probabilidades a los resultados del experimento de seleccionar 2 partes al azar
de un grupo.
El método clásico de asignación de probabilidades es apropiado cuando todos los
resultados del experimento son igualmente probables.
Si n resultados son posibles, una probabilidad de 1/n se asigna a cada resultado
experimental.

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