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Lopez Villagomez Jesus Emanuel

21 DE SEPTIEMBRE DE 2020
ITCELAYA
Arquitectura de computadoras
 Que es arquitectura definición
La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental
de un sistema de computadoras. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de
los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con
especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y
accede a las direcciones de memoria.
También la arquitectura del computador está basado en tres grandes principios que se aplican
a todo dispositivo o componente del computador, estos tres principios son: velocidad,
capacidad y tipo de conexión.
También suele definirse como la forma de interconectar componentes de hardware, para crear
computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.

 -Generaciones de las computadoras


Hay totalmente cinco generaciones de computadoras conocidas hasta la fecha.
Cada generación ha sido discutida en detalle junto con sus características y
periodo de tiempo. Aquí se han mencionado fechas aproximadas contra cada
generación que son normalmente aceptados.
A continuación, se presentan las principales cinco generaciones de computadoras

S.N. Generación & Descripción

1 Primera Generación
El período de primera generación: 1946-1959. Base del tubo de vacío.

2 Segunda Generación
El período de la segunda generación: 1959-1965. Base del Transistor

3 Tercera generación
El período de tercera generación: 1965-1971. Circuito integrado de base.

4 Cuarta Generación
El período de cuarta generación: 1971-1980. Base del Microprocesador
VLSI.

5 Quinta Generación
El período de la quinta generación: 1980 en adelante. Base del
Microprocesador ULSI

 -que es CPU características cómo se compone


La unidad central de procesamiento (conocida por las siglas CPU, del inglés: Central Processing
Unit), es el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta
las instrucciones de un programa informático mediante la realización de las operaciones básicas
aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema.

Todas las CPU modernas son microprocesadores, lo que significa que contienen un solo circuito
integrado (chip). Algunos circuitos integrados pueden contener varias CPU en un solo chip; estos
son denominados procesadores multinúcleo. Un circuito integrado que contiene una CPU también
puede contener los dispositivos periféricos, y otros componentes de un sistema informático; a
esto se llama un sistema en un chip (SoC).

Dos componentes típicos de una CPU son la unidad aritmético lógica (ALU), que realiza
operaciones aritméticas y lógicas, y la unidad de control (CU), que extrae instrucciones de
la memoria, las decodifica y las ejecuta, llamando a la ALU cuando sea necesario.

 -que es la computadora con que se compone características etc.


Máquina electrónica capaz de almacenar información y tratarla automáticamente
mediante operaciones matemáticas y lógicas controladas por programas informáticos.

HARDWARE incluye todos los dispositivos eléctricos, electrónicos y mecánicos (que se pueden ver
y tocar) que se utilizan para procesar los datos.

PERIFÉRICOS son los dispositivos de hardware que se encuentran en la computadora con la


finalidad de aumentar las posibilidades de acceso, almacenamiento y salida del equipo de
cómputo. Incluyen los dispositivos de Entrada y los de Salida.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA son periféricos cuya función es la de reunir y traducir los datos de


entrada a una forma que sea aceptable para la computadora. Los dispositivos de entrada más
comunes son el teclado y el ratón o "mouse".

DISPOSITIVOS DE SALIDA son periféricos que representan, imprimen o transfieren los resultados


del procesamiento, extrayéndolos de la Memoria Principal de la computadora. Entre los
dispositivos de salida más utilizados se encuentran el Monitor o Pantalla y la Impresora.

SOFTWARE – o programas – es el conjunto de instrucciones electrónicas para controlar el


hardware de la computadora. Algunos Programas existen para que la Computadora los utilice
como apoyo para el manejo de sus propias tareas y dispositivos. Otros Programas existen para que
la Computadora le dé servicio al Usuario. Por ejemplo, la creación de documentos electrónicos que
se imprimen.

DATOS se refieren a los elementos crudos (materia prima) que la computadora puede manipular,
para convertirlos en resultados o datos procesados, conocidos
como información (producto terminado). Los datos pueden consistir en letras, números, sonidos
o imágenes. Independientemente del tipo de datos que sean, la computadora los convierte en
números para procesarlos. Por lo tanto, los datos computarizados son digitales, lo que significa
que han sido reducidos a dígitos o números. Los datos se guardan en medios de almacenamiento
auxiliar como parte de archivos.

ARCHIVOS DE COMPUTADORA son conjuntos de datos interrelacionados a los que se les ha


asignado un nombre. Un archivo que contiene datos que el usuario puede abrir y utilizar a
menudo se llama documento. Un documento de computadora puede incluir muchas clases de
datos, tales como: Un archivo de texto (como una carta); un grupo de números (como
un presupuesto); un fragmento de video (que incluya imágenes y sonidos, como un "video clip").
Los programas de computadora (software) también se organizan en archivos, pero debido a que
no se consideran texto, no son archivos de documentos.

USUARIO es toda persona que interactúa con la computadora para proporcionar datos de entrada


o para obtener resultados del sistema de cómputo, que normalmente se despliegan por Pantalla o
se imprimen a través de la Impresora.

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