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DEPURACIÓN DE DATOS
PASOS
1. DEPURACIÓN
2. CONFIGURAR CIVIL
3. CARGAR PUNTOS
4. CREAR CURVAS DE NIVEL
5. UBICAR PUNTOS DE ORIGEN Y
DESTINO
6. TRAZAR
DEPURACIÓN
La información suministrada por las
estaciones totales usualmente
muestra varios ítems:
1. FID – Identificación del punto
2. POINT ID – Detalles específicos del
punto
3. GRID-CODE – Cota en metros
4. Point x – Coordenada X
5. Point Y – Coordenada Y
Primero se deben configurar las coordenadas en las que trabajamos, las cuales serán Magna Sirgas Bogota. En
ayudas al dibujo encontrara configuraciones de dibujo donde podrá configurar la escala y las coordenadas.
Seleccione la escala y el sistema de coordenadas.
CARGAR PUNTOS
Seleccione el archivo depurado para cargarlo a civil y luego aparecerán los sistemas de formato en los cuales
están organizados estos archivos .
CARGAR PUNTOS
Seleccione el formato adecuado acorde a la organización de su archivo. Por ejemplo: PENZ (ID, X,Y,Z).
CARGAR PUNTOS
Use el comando Zoom T para expandir la vista e identificar los puntos. Luego utilice la opción zoom ventana para
enfocarse en su topografía.
CREAR CURVAS DE NIVEL
CREAR CURVAS DE NIVEL
En el prospector utilice la opción superficie, click derecho y presione crear superficie. En esta ventana se
solicitará un nombre, equidistancia y tipo de material para la renderización. Es recomendable escoger
equidistancias de 5 a 25 metros inicialmente.
Después de crear la superficie (LLAMADA Topografia en el ejemplo) de click en el cuadro a la izquierda del nombre escogido y
seleccione definiciones. De click en el cuadro a la izquierda y seleccione grupo de puntos, click derecho añadir, añadir todos)
CREAR CURVAS DE NIVEL
Listo! Las curvas de nivel han sido cargadas en el CIVIL. Realice los ajustes necesarios para mejorar la visualización del archivo
para facilitar el proceso de trazado. Como por ejemplo utilice triangulaciones mas grandes, apague las curvas de nivel
secundarias o utilice equidistancias mas grandes. Todo esto puede realizarse presionando click derecho en el nombre de la
superficie y posteriormente propiedades de superficie.
EDITAR CURVAS DE NIVEL
Es recomendable apagar la capa de puntos para suavizar la visualización y disminuir el ruido en el dibujo. Seleccione los
puntos, grupo de puntos y click derecho en todos los puntos. Esto permitirá acceder a las propiedades del grupo de
puntos, visualización y dando click en las bombillas de visualización lograra desactivar esta capa.
EDITAR CURVAS DE NIVEL
UBICAR PUNTO DE ORIGEN Y DESTINO
Es necesario localizar los puntos obligados en su dibujo. Utilizando un SIG como Google Earth ubique su punto de
empalme. Google earth genera coordenadas en WGS 1984.
UBICAR PUNTO DE ORIGEN Y DESTINO
Utilizando círculos
para simular la
utilización del
compas y polilíneas
para conectar el
trazado conecte
ambos puntos
obligados.