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ACTIVIDAD 3:
TÉCNICAS DE DISEÑO DE PRUEBAS
PERTENECE A:
TONY ZHU LING 8-894-1607
LUIS GONZALES 8-946-1130
ALFONSO ALVARADO 8-941-856
STEVEN MORALES 8-940-2354
LUIS TORRES 8-941-2351
FACILITADORA:
CARMEN ORTEGA
PANAMÁ 2019
Introducción
En este trabajo veremos en qué consisten las pruebas con grafos Causa-
Efecto, las máquinas de estados y las Matrices CRUD, lo cuales son
herramientas que nos pueden facilitar mucho el camino de la evaluación y
durante el desarrollo de cualquier programa.
2. Máquina de Estado
3. Matriz CRUD
○ Las Matrices CRUD son una referencia rápida que indican las tablas
que utiliza un código en particular, y de qué manera las utiliza. Como
tal no presenta la información de las invocaciones a procedimientos
o funciones, o triggers que se disparan, para ello contamos con los
Diagramas Esquemáticos, que nos dicen todos los objetos e
invocaciones utilizados por un código, o los Diagramas de
Secuencia, que indican la interacción entre las diferentes
invocaciones del código inicial hacia otros códigos.
Como podemos observar, una Matriz CRUD nos presenta, en forma breve
y concisa, un panorama de las afectaciones de un código sobre los objetos
de la base de datos.
Conclusión
Comprendemos que el uso de herramientas como los grafos para causa-efecto, las
máquinas de estados y las matrices CRUD nos facilitan mucho el trabajo a la hora de
evaluar los cambios en nuestro código, de esta forma podemos captar de manera más
eficaz los posibles errores o saber el camino más eficiente de lograr el objetivo sin
cometer o provocar un error en el futuro.
Referencias