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MAESTRO:
Leticia Estrada Gonzáles
MATERIA:
Programación Orientada a Objetos
INSTITUCIÓN:
Universidad del Valle de México
FECHA:
1
2021.09.06
2
INCLUYA SU PORTADA
1. Ficha de identificación.
Materia: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
Semana de trabajo: 3
3
4
2. Presentación de la actividad
Competencia a promover:
Trabajo en equipo, orientación hacia resultados, comunicación efectiva, aprendizaje continuo, habilidades de
investigación, pensamiento lógico
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
System.out.println("\t\t\t***** ' B I E N V E N I D O S \' *****\n");
System.out.println("Esta es la Practica 1 del Equipo Dinamita . . . .\n");
//Declaracion de variables
char genero;
int edad;
float estatura;
float peso;
float juego;
long puntaje;
double promedio;
String videojuego;
String nombre;
//Asignando valores a las variables
edad=20;
genero='f';
estatura=1.65f;
nombre="Fabiola Muñoz Flores";
videojuego="Valorant";
peso=85.7f;
juego=4.5f;
puntaje=38700;
promedio=8.75;
//Valores a Pantalla
5
System.out.println("\t\t\t***** 'Carta de presentacion\' *****\n");
System.out.println("Mi nombre es -->"+nombre);
System.out.println("Soy "+genero);
System.out.println("Tengo "+edad+" años");
System.out.println("Mido "+estatura+" mts");
System.out.println("Y peso "+peso+" kg\n");
System.out.println("Soy buena en la escuela ");
System.out.println("Tengo un promedio de "+promedio);
System.out.println("Me gusta jugar videojuegos ");
System.out.println("Mi juego favorito es "+videojuego);
System.out.println("Tengo "+puntaje+"pts en mi cuenta de juegos");
System.out.println("Diario juego "+juego+" hrs al dia");
Evaluación de la Actividad:
Rubros a evaluar %
Disciplina
6
Trabajo en equipo
Reporte de Laboratorio
Total