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ALUMNOS:

Ricardo Jafet Granados Chable, Fabiola

Muñoz Flores, Raul Alexei Arriaga


Guerrero

MAESTRO:
Leticia Estrada Gonzáles

MATERIA:
Programación Orientada a Objetos

INSTITUCIÓN:
Universidad del Valle de México

FECHA:

1
2021.09.06

2
INCLUYA SU PORTADA

1. Ficha de identificación.
Materia: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

Nombre de la práctica o proyecto: PRACTICA1 Salida de Datos

Horas teoría: Horas prácticas: Horas estudio independiente:

Objetivo de la Práctica:Realizar un programa en Java que declare Duración de la práctica o


mínimo una constante y diez variables de diferente tipo, asígnele un asesoría del proyecto: 1hr
valor y por último mande a escribir a pantalla los datos.

Condiciones de seguridad: Fecha:


Antes de realizar la práctica, el estudiante debe asegurarse de que su IDE funciona
correctamente Fecha inicio/fin de elaboración
Tener respaldo de su programa de proyecto:

Nombre del Profesor: Leticia Estrada González

Nombre del Escenario Unidad de aprendizaje: 2

Taller Laboratorio Centro

Palabras claves de la actividad:

Semana de trabajo: 3

Conocimientos previos a la actividad: Programación estructurada

3
4
2. Presentación de la actividad

Competencia a promover:

Trabajo en equipo, orientación hacia resultados, comunicación efectiva, aprendizaje continuo, habilidades de
investigación, pensamiento lógico

Material requerido por la institución: Sustancias requeridas: NA

Material requerido por el alumno: Apache


Netbeans

Desarrollo de la práctica y resultados de aprendizaje:

Descripción de como realizaste tu práctica.

public class NewMain {

/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
System.out.println("\t\t\t***** ' B I E N V E N I D O S \' *****\n");
System.out.println("Esta es la Practica 1 del Equipo Dinamita . . . .\n");

//Declaracion de variables
char genero;
int edad;
float estatura;
float peso;
float juego;
long puntaje;
double promedio;
String videojuego;
String nombre;
//Asignando valores a las variables
edad=20;
genero='f';
estatura=1.65f;
nombre="Fabiola Muñoz Flores";
videojuego="Valorant";
peso=85.7f;
juego=4.5f;
puntaje=38700;
promedio=8.75;
//Valores a Pantalla
5
System.out.println("\t\t\t***** 'Carta de presentacion\' *****\n");
System.out.println("Mi nombre es -->"+nombre);
System.out.println("Soy "+genero);
System.out.println("Tengo "+edad+" años");
System.out.println("Mido "+estatura+" mts");
System.out.println("Y peso "+peso+" kg\n");
System.out.println("Soy buena en la escuela ");
System.out.println("Tengo un promedio de "+promedio);
System.out.println("Me gusta jugar videojuegos ");
System.out.println("Mi juego favorito es "+videojuego);
System.out.println("Tengo "+puntaje+"pts en mi cuenta de juegos");
System.out.println("Diario juego "+juego+" hrs al dia");

3. Evidencia del desarrollo de la práctica

Evaluación de la Actividad:

Rubros a evaluar %

Disciplina
6
Trabajo en equipo
Reporte de Laboratorio
Total

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