Está en la página 1de 2

Universidad Militar Nueva Granada

Ingeniería Multimedia
Computación gráfica

Taller 1 Arreglos

1. Crea un array o arreglo unidimensional donde le indiques el tamaño por


teclado y crear una función que rellene el array o arreglo con los múltiplos
de un número pedido por teclado. Por ejemplo, si defino un array de
tamaño 5 y elijo un 3 en la función, el array contendrá 3, 6, 9, 12,
15. Muestralos por pantalla usando otra función distinta.

2. Dado el siguiente arreglo de números:


[1, 5, 8, 3, 30, 9, 13]
Imprimir en pantalla programáticamente los números impares mayores
a 3.

3. Dada las siguientes notas almacenadas en un arreglo:


[20, 15, 12, 11, 8, 4, 1]
Elimine la nota más baja programáticamente sin usar la función (min) y
escriba en pantalla. Luego programáticamente calcule el promedio de
notas descontando la nota eliminada.

4. Hacer un programa que inicialice un vector de números con valores


aleatorios, y posterior ordene los elementos de menor a mayor.

5. Diseñar el algoritmo correspondiente a un programa, que:

• Crea una tabla bidimensional de longitud 5x5 y nombre ‘matriz’.


• Carga la tabla con valores numéricos enteros.
• Suma todos los elementos de cada fila y todos los elementos de cada
columna visualizando los resultados en pantalla.

6. Diseñar el algoritmo correspondiente a un programa, que:

• Crea una tabla bidimensional de longitud 5x5 y nombre ‘diagonal’.


• Carga la tabla de forma que los componentes pertenecientes a la
diagonal de la matriz tomen el valor 1 y el resto el valor 0.
• Muestra el contenido de la tabla en pantalla.
7. Diseñar el algoritmo correspondiente a un programa, que:

• Crea una tabla bidimensional de longitud 5x15 y nombre ‘marco’.


• Carga la tabla con dos únicos valores 0 y 1, donde el valor uno ocupará las
posiciones o elementos que delimitan la tabla, es decir, las más externas,
mientras que el resto de los elementos contendrán el valor 0.

111111111111111
100000000000001
100000000000001
100000000000001
111111111111111

• Visualiza el contenido de la matriz en pantalla.

También podría gustarte