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EN LA EXPRESIÓN ARTÍSTICA.
CÓDIGO: 1064722702
Tabla de Contenidos
Pág.
Introducción………………………………………………………………………………… 3
Noción del New media en el contexto
local……………………………………………………………….......................................... 4
Artistas Postmedia en Latinoamérica ……………………………………………………. 9
Intersección de lo interactivo ……………………………………………………………… 13
Conclusión …………………………………………………………………………………… 18
Referencias …………………………………………………………………………………… 19
3
Introducción
Por medio de la presente se da a conocer lo que tratará el presente trabajo, el cual emplea
en su contenido: noción de nuevos medios en el contexto local, artistas de la postemdia en
Latinoamérica, intersección de lo interactivo; lo anterior dentro del marco de la era digital, los
nuevos medios, y la expresión artística, por lo que iniciaremos dando un concepto acerca de la
definición de los nuevos medios y las características que estos poseen.
Los nuevos medios se definen como objetos a nivel cultural que se desarrollan basado en
la tecnología y comunicación y abarcan varios ámbitos, no solamente el computacional y redes
sino también los procesos en diferentes medios digitales y perspectivas.
"Un nuevo medio podría definirse como cuando algo corrige el tema anterior de otro con
métodos que le son contemporáneos" (Wikipedia, 2011)
Según Manovich, Lev, (2001) existen ciertas formas de entender los nuevos medios, esto a
través de lo que llamó principios, y que desgloso de la siguiente manera:
Representación digital: Convertir cualquier información en códigos.
Modularidad: Al hacerse la información computable ésta puede distribuirse en módulos.
Automatización: Funciones que permiten hacer el acceso del usuario más rápido y
predeterminado.
Variabilidad: Ya no existe una copia igual para todos, sino que ahora puede personalizarse en
tiempo real de acuerdo al gusto de cada persona.
Transcodificación: El contenido mostrado a los usuarios es acorde con su contexto.
Todos estos cambios impactaron en todos los medios diversos y en las personas en general,
uno de ellos y de los cuales especificaremos en este trabajo es las artes, la expresión artística;
desde tiempos remotos el ser humano ha tenido la necesidad de expresarse según los contextos
que le rodeen, así, por ejemplo, en un inicio el ser humano se expresaba mediante jeroglíficos,
y representaciones que con el paso del tiempo fueron cambiando; al llegar a los nuevos medios
el ser humano a través de la tecnología ha evolucionado su forma de comunicarse y así lograr
adaptar su expresión a este. Esta adaptación representó un cambio para los artistas en las cuales
debían adaptar tanto el contexto de sus obras, como la forma de realizarlas y llegar a los
diferentes públicos de manera diferente.
Por lo anterior, se presenta la respuesta a la noción, la conciencia del cambio, y sus efectos
en el contexto local, el impacto en los artistas de Latinoamérica, y la comunicación e
intersección de lo interactivo.
Ya que somos conscientes del impacto de los nuevos medios en el arte analizamos y resaltamos
sus características en los artistas a la hora de representar sus obras, desde la creación como tal
y los materiales, hasta el contexto en el que se crea, y la posterior recepción y participación que
se le da a los espectadores; para lo anterior y luego de una investigación previa, se da las
características de cada temática y se presenta un artista para cada ejemplificación.
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producción artística. Barrios transmite, como Duchamp, el júbilo que produce <<arroser la
vie>>”. Álvaro Barrios. (s. f.). Banco de la República.
Ahora veamos de manera más detallada la forma de Barrios llegar a cualquier parte y
darse a varias personas.
El atractivo, que exudan las caricaturas en el espectador, es una cualidad que Barrios
utiliza hoy en su propio beneficio con el fin de insertar el objeto de arte en los variados tipos de
distribución. “. Aunque su preferido era el periódico las tiras cómicas en el periódico (el papel),
Barrios se extiende a otros modos de reproducción, logrando llegar a cualquier parte y a varias
personas. (Sokoloff, A. (s. f.). Álvaro Barrios. Banco de la República.)
De esta forma podemos ver diversas obras de barrios en fotografía, grabado,
ilustraciones, recorriendo diversos formatos y materiales donde se plasman físicos y digitales, el
tamaño de sus obras va desde los más mínimos hasta grandes tamaños, abarcando así diversos
públicos a través del tiempo.
Los grabados populares son el destino último de buena parte de las obras de Barrios,
aunque se produzcan luego de pasado algún tiempo o años después de "los originales". Su
proceso inicia casi siempre a través del dibujo, medio que maneja con gran virtuosismo
desde muy temprana edad y que combina con el conocimiento que tiene de las técnicas
del color y los materiales pictóricos. Del dibujo pasa a la tinta o a la acuarela, llevando la
misma imagen a la pintura y luego a la impresión, con las mismas técnicas de los
periódicos y las revistas, para lograr el producto final de su pieza en tirajes de miles. Lo
que en principio es una obra única en su medio, se despliega en la reproductibilidad de
los medios masivos con las técnicas del momento. L. (2018b). La leyenda del Sueño -
Álvaro Barrios. Esculturas de Colombia.
A continuación, se muestra un ejemplo de sus obras plasmadas en periódico.
Como anteriormente fue mencionado, Barrios retoma las obras y la reutiliza sin
cambiar sus características, logrando un intercambio de atributos y formando uno propio. En esta
obra presenta una crítica sobre las carencias que existen en el mundo, en la sociedad, con la
intención de que se logre conocer de una mejor manera, así, logra mostrar su capacidad para
posicionar su obra en los nuevos medios, mostrando las problemáticas de la sociedad,
representándolas con diversos conceptos y símbolos.
Hablando ahora con respecto a lo diferente de la obra de Barrios, esta se presenta de
manera atípica, logrando así atraer al espectador e invitarlo a exigirse en cuanto a su
interpretación, logrando de esta manera disfrutar de lo diverso, acerca de lo anterior se resalta de
su obra lo siguiente:
Pero esta vida de las imágenes colectivas es recreada y compartida por Barrios en algo
más allá de lo normal, expresado y vivido a través del mundo de los sueños. Aquel mundo
onírico del que gustan los poetas, filósofos, magos y oculistas, que sucede en la conciencia
dormida. Desde el sueño emulado, desde la fantasía, Barrios busca penetrar en lo vivido de la
sociedad que nos habita, una crítica, un autoconocimiento de ella. En su juego de transpolar el
tiempo en sus obras recurre a algo semejante a un futurismo arcaico como una crítica desde el
presente, donde el pasado hospeda a lo que la sociedad, en su devenir causal, estaría abocada en
el futuro. L. (2018c). La leyenda del Sueño
Avanzando en nuestro razonamiento, Barrios toma diversos temas, figuras de
diferentes épocas y hace posible que permanezcan durante el tiempo, logrando así una
atemporalidad, un ejemplo de ello está en su obra sueños ilustrados donde retoma figuras de
esculturas antiguas, y la combina con la monumental plaza de Nuevo York y crea lo que podría
verse como una utopía en el tiempo y entre el tiempo directamente, logrando una interconexión
entre pasado, presente y futuro, esto con respecto a su significado.
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reunieron, [Ilustración].
Marta Minujín
Mara Minujín nacida en Buenos Aires, Argentina en 1943, destacada por su “arte mediático”,
es una artista multifacética, que no solo se centra en un método de expresión de su arte, sino que
se extiende a otros medios, como la escultura, la ilustración, la pintura, exposiciones al aire libre,
performance, obras, masivas, fotografía.
Por otra parte, analizando su obra se describe como un tipo de arte conceptual y postmedial,
relacionado con la filosofía, lingüística, tautología, centrada en la ideología de querer mejorar las
condiciones de la sociedad que se encuentran en estado de precariedad, la idea principal es
mostrar a través del arte la vida urbana y sus grandes problemas morales en cuanto a
problemáticas sociales.
Intersección de lo interactivo
Acerca del arte interactivo y la interactividad como tal, el arte interactivo se describe como el
tipo de arte en el cual se involucra al espectador en el proceso de función de la obra. Entre sus
características podemos resaltar que puede ser en un espacio físico a modo de instalación o
meramente digital, a menudo usa medios electrónicos, para controlar los movimientos y las
acciones del espectador el cual se refleja en la obra.
De esta manera González, P. (s. f.). Sobre Interactividad en el Arte digital. Resalta:
El arte como creación libre reflexiona sobre la experiencia del sujeto en el mundo y explica el
entorno donde obra y sujeto conviven. Y tal como sostiene V. Flusser el arte se basa en el
dialogo con otros sujetos y se construye como comunicación. De esta manera podemos decir que
el sentido de las artes debemos buscarlo en las funciones que estas desempeñan en las
comunidades y en su capacidad llegar a establecer un diálogo con los observadores puesto que es
a través del proceso comunicativo que aporta conocimiento.
Por ello mismo se busca la complicidad con el espectador, la participación de este en la
recepción de la obra mediante su implicación en la construcción de la misma.
González, P. (s. f.). Sobre Interactividad en el Arte digital
De acuerdo a lo anterior se presenta el siguiente artista el cuál analizaremos para mostrar
como su obra hace una representación directa de lo que sería el arte interactivo.
Rafael Lozano-Hemmer
Nació en 1967 en la Ciudad de México, estudió Química y física en la Universidad de
Concordia de Montreal, Canadá, a pesar de venir de una familia de artistas, Hemmer decidió
estudiar química y física, al estar siempre rodeado de coreógrafos, bailarines, actores y demás
empezó a ayudar a construir las escenas y crear escenarios performáticos; con el tiempo se
convirtió en un artista electrónico con un interés en la tecnología la arquitectura y el
performance. Su fuerte es la realización de instalaciones a gran escala, en ellas fusiona
espectáculos de luz, sonidos, y efectos especiales, en su mayoría estos de carácter interactivo en
la cual incluye la participación de los espectadores a través de sensores, espejos, detectores, entre
otros. Sus proyectos son presentados mayormente en museos y espacios públicos, y enfatizan
principalmente en el control que el espectador ejerce sobre los medios que componen la obra.
De esta manera Hemmer es considerado uno de los artistas más interesantes e innovadores por
lo que su obra e inspiración se describe de la siguiente manera:
Inspiradas en una extraña fantasmagoria, sus instalaciones lumínicas de gran
formato (que integran algunas de sus piezas más famosas) parecieran monumentos a
mundo extraterrestres y han sido comisionadas para muchos espacios y sucesos. El
trabajo de Rafael Lozano-Hemmer también sobresale en su producción audiovisual que
incluye videos interactivos, robótica, fotografía e instalación sonora. Pero su uso de la
tecnología tiene una finalidad especial y también noble: la rehumanización del sujeto (de
su público, tal vez) a través de la tecnología contemporánea y la necesaria vinculación
con la máquina que esto supone. Así su arte es público pero intimista, además de
probarse profundamente evocativo.
M. (2018, 9 enero). MXCity
Por otro lado, hablando sobre la obra, y la percepción de ésta a través de la información que
brinda para su compresión, podemos decir que esta es clave para poder comprenderla, sin
embargo, en el arte interactivo no hay un tiempo para aprender ni para leer un manual sobre la
obra, así lo afirma (Csikszentmilhayi, 20014). De esta manera el espectador solo tendrá una
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percepción de la obra desde la parte práctica, logrando una especie de comunicación entre el
público y la obra, conforme a esto González, P. (s. f.). Sobre Interactividad en el Arte digital.
Universitat Oberta de Catalunya, resalta:
Desde esta influencia el espectador ya no se concibe como el perceptor pasivo, sino que la
percepción está en el centro de la practica estética hacia una estética cibernética donde se
producen sistemas interactivos que propician una especie de comunicación estética entre el
público y el programa, una especie de juega que puede ser llevado a término mediante pantallas,
proyecciones y otros medios, tal como dice Franke.
Las artes, entendidas ya no como creadoras de objetos exhibitivos sino como generadoras de
comportamientos, de situaciones a partir de las cuales es posible generar nuevas formas de
relacionarse con el mundo y la realidad, buscan también establecer esos espacios de
comunicación entre hombre, máquina y sociedad generando nuevas interfaces como elementos
de conexión que facilitan el intercambio de datos.
González, P. (s. f.).
Dicho lo anterior, detallándonos más en el desarrollo de la obra de Hemmer, cada proyecto
realizado por el artista lleva detrás una compleja elaboración dado que emplea programación,
ingeniería, exploración de ideas históricas o científicas, entre otros, un ejemplo claro de ello, se
aprecia en su obra llamada:
Primera Superficie realizada en el 2012.
Nombre:
Primera superficie
Año de creación:
2012
Técnica:
computadora, Kinect, proyector, metal, motor, Procesador Arduino, Espejos de superficie
frontal
Dimensiones: soporte de pared 72 x 44 x 30 cm
imagen 175 x 122 cm
Conclusiones
En conclusión, podemos decir que los nuevos medios trajeron consigo diversos cambios, y en
la expresión artística lograron cambiar por completo la forma de ver, de interpretar, de crear y de
percibir el arte, así, por ejemplo, en el contexto local, los nuevos medios fue una forma de
expresar mediante el arte las carencias del mundo actual, dándole un simbolismo político, a las
obras y uniendo objetos de diferentes épocas, lo que lo hace atemporal. De igual forma, para los
artistas es una nueva forma de inmortalizar el arte puesto que aparte de la temática, y del impacto
que causo en la sociedad; le brinda a los artistas la posibilidad de que sus obras no queden en un
medio sino multiplicar versiones diferentes entre sí, y llegar a diferentes públicos; lo anterior
probablemente sea causa para pensar que los medios analógicos quedaron atrás y que los nuevos
medios están en contra, sin embargo, los nuevos medios no están en contra, sino que resaltan su
valor y prolongan su existencia. De esta manera el artista puede pasearse entre artes, técnicas, y
materiales teniendo como soporte técnico las grietas de la sociedad y como lienzo una gran
variedad de medios.
Al mismo tiempo, con los nuevos medios llego la interactividad en las obras y la intersección
que estas produjeron entre sujeto y obra; por lo anterior el arte le brinda al espectador la
oportunidad de convivir con la obra, se tiene una comunicación, se vive la capacidad de
establecer un diálogo con los observadores a través de procesos comunicativos y que aportan
conocimientos. Esto resalta una de las tantas cualidades del arte y la fusión con los nuevos
medios; en conclusión, la expresión artística y los nuevos medios es un nuevo modo de ver y
expresar sentimientos, emociones, pero también problemáticas, además de esto le sede el control
al espectador haciéndola parte de si mismo, logrando así incluir y de alguna manera acercarnos
más al arte.
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Lista de Referencias
https://www.researchgate.net/publication/
39283866_Interactividad_y_arte_interactivo_La_Realidad_Virtual_Inmersiva
https://aipo.es/articulos/3/59.pdf
https://www.banrepcultural.org/alvaro-barrios/textos4.html
del-sueno-alvaro-barrios.html
alvaro-barrios/products/alvaro-barrios
Brea, J.L. (2004). ArteUna. El tercer Umbral. Estatuto de las prácticas artísticas en la era
https://es.wikipedia.org/wiki/%C3%81lvaro_Barrios
González, P. (s. f.). Sobre Interactividad en el Arte digital. Universitat Oberta de Catalunya.
https://aipo.es/articulos/3/59.pdf
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medio. http://artecontempo.blogspot.com/2010/01/rosalind-krauss.html
L. (2018c). La leyenda del Sueño - Álvaro Barrios. Escultura de Colombia: La leyenda del
Sueño. https://esculturasdecolombia.blogspot.com/2018/11/la-leyenda-del-sueno-alvaro-
barrios.html
Lozano Hemmer, R. (2012). Rafael Lozano-Hemmer, "First Surface, [Jpg]. RAFAEL LOZANO-
HEMMER. https://www.lozano-hemmer.com/first_surface.php
lozano-hemmer-y-por-que-es-importante-conocerlo/
https://maxestrella.com/es/artist/rafael-lozano-hemmer/
https://www.juanmartinprada.net/textos/martin_prada_juan_otra_epoca_otras_poeticas.p
df
minujin-todo-es-artearte-arte-arte.html
Noorthoorn, M. & Museo de Arte Latinoamericano de Buenos Aires. (2010, diciembre). Marta
https://universes.art/es/magazine/articles/2010/marta-minujin
https://www.lozano-hemmer.com/first_surface.php
http://oa.upm.es/41469/1/INVE_MEM_2015_231598.pdf