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Orientado a
Objetos III
Unidad 1:
Primeramente usa como entrada una pantalla táctil o un teclado en el caso de una pc como fuente
de entrada. La manera en cómo se envían estos datos es por medio del protocolo funXMPP que
este viene hacer una variante del XMPP que usa la sintaxis de lenguaje XML, esto con la finalidad
de hacer la mensajería mas ligera, estos viajan por la red hasta llegar a los servidores los cuales los
gestionan y los guardan con un máximo de 24hrs hasta entregarlos al dispositivo estos son
borrados del servidor en caso contrario solo se guardan hasta 24hrs si no son eliminados, esto
datos son viajan encriptados con una serie de datos que el servidor permite enviarlos al dispositivo
correspondiente solo eso ya que el dispositivo tiene la llave por así decirlo del mensaje o dato en
cuestión que puede ser un audio, imagen o video además del texto que son almacenados en el
dispositivo para su uso posterior que son confirmados por tres estados una palomita gris es que el
mensaje fue enviado dos grises que el mensaje fue recibido por el destinatario y dos palomitas
azules es que el mensaje fue visto por el usuario que lo hace mediante la misma pantalla que se
usó para enviar los datos o un monitor en caso de una PC.
Bibliografía
Gabriela, G. (29 de Julio de 2014). ¿Qué es el protocolo XMPP y dónde se usa? Obtenido de
hipertextual.com: https://hipertextual.com/archivo/2014/07/protocolo-xmpp/