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Procesador
Marcas de procesadores
• Intel
El procesador conocido por la marca Intel, fue uno de los primeros
microprocesadores en el mercado, se dio a conocer en el año 1971, el mismo también
es conocido como Intel 4004.
En definitiva, es una marca que, prácticamente, copa el sector de los
ordenadores personales. Tiene gamas para todo tipo, desde los m3 para ultrabooks,
hasta la familia Intel Core X para servidores o tareas muy pesadas. Ofrece soluciones
para casa y para empresas, lo que supone abarcar casi todo el mercado de
ordenadores.
• AMD
Tiene como significado por sus siglas AMD lo siguiente «Advance Micro
Devices«, es una de las mejores marcas de microprocesadores especialmente para las
computadoras portátiles, más aún a las de ultralight. Estos productos son muy
delicados, ya que, al momento de su elaboración, necesitan artefactos con muy poco
peso, que ofrezcan comodidad y puedan ser fáciles de transportar.
• IBM
Otra de las marcas de procesadores conocidas a nivel mundial, y con
excelentes productos es la de IBM. La misma ha trabajado por años con los
microprocesadores para la Apple y Motorola, además de que lo ha hecho de forma
exitosa por mucho tiempo. Como también, han llegado a formalizar alianzas con
POWERPC.
De este modo, aparece IBM y su procesador POWER9 en escena como una
de las mejores soluciones industriales del mundo. Evoluciona a su predecesor, el
POWER8, incrementando casi el doble de su rendimiento. Da potencia al Summit,
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el superordenador más potente del mundo que usan en el Laboratorio Nacional del
río OAK, en Estados Unidos.
Este procesador tiene 22 núcleos y sabemos lo que estáis pensando ¡El
Threadripper de AMD tiene 32! Sí, pero el chip POWER9 utiliza la tecnología E/S,
lo que significa que tiene un ancho de banda superior y puede cargar trabajo
pesadísimo. Este chip se creó con el objetivo de interpretar, razonar, analizar e ingerir
algoritmos. Además, incorpora la tecnología NVIDIA NV-link y OpenCAPI.
• Sunway SW26010
Los chinos también tienen armas con las que luchar en la guerra de los
superordenadores. Una muestra de ello, es el Sunway SW26010, un procesador del que
tenemos poca información, pero que forma parte del tercer superordenador más rápido del
mundo: el Sunway TaihuLight, el «Dios del lago».
• Matrix-2000
La Universidad Nacional de defensa tecnológica de China (Guangzhou) creó un
procesador llamado Matrix-2000, que fue lanzado en 2017. El TianHe-2 inicial equipaba
Intel Xeon, pero Obama prohibió la venta de procesadores de alto rendimiento a China en
base a la guerra de bombas nucleares que se estaba fraguando.
Así que el Matrix-2000 sirvió para reemplazar a los procesadores Intel. Se trata de un
procesador de 128 núcleos de 64-bits diseñado para el superordenador Tianhe-2A.
Además, este chip contiene con 8 canales de memoria DDR4 con frecuencia máxima de 2400
MT/s y 16 carriles PCIe.
Cada procesador tiene 4 supernodos que contienen 32 núcleos cada uno y trabajan a
1.2 GHz y el TianHe-2A. Ésta llegó a alcanzar 61.444,5 TFlop/s en LINPACK.
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Da vida al 5º mejor superordenador del mundo: el Frontera, que está fabricado por
Dell. Además, es compatible con la memoria RAM DDR4-2933 MHz, con un total de 6
canales. Según expresa Intel en su página web, tendría un precio de venta al consumidor de
10.009 dólares.
• Core
Tipos
Se trata de uno de los dos tipos básicos de memoria (el otro es DRAM, del que
hablaremos a continuación). Es un tipo de memoria que necesita un flujo de energía constante
para funcionar, así que al contrario que la RAM dinámica, no necesita estar «refrescándose»
para ver qué datos tiene en su interior, y por eso se le llama Static RAM (RAM estática).
Las ventajas de este tipo de memoria es que consume muy poca energía y tiene unos
tiempos de acceso muy bajos. Las desventajas incluyen que tienen unas capacidades muy
bajas, y unos costes de fabricación bastante elevados.
Es el otro tipo básico de memoria RAM, y se utilizó desde principio de los años 1970
hasta mediados de los años 90. Este tipo de memoria necesita un «refresco» periódico de los
datos en su interior porque tienen condensadores que periódicamente se van descargando, y
la falta de energía significa pérdida de datos. Por eso se le llama RAM dinámica.
La ventaja de este tipo de memoria es que era más barata de fabricar, y permitía
mayores capacidades. Las desventajas, es que tienen unos tiempos de acceso más elevados y
consumen más energía. En la década de los 90, se desarrollo la memoria tipo EDO DRAM
(Extended Data Out Dynamic RAM), seguido por su evolución, la memoria BEDO DRAM
(Burst EDO DRAM), con mejores relaciones de consumo y menos costes de fabricación. Sin
embargo, este tipo de tecnología quedó obsoleta en favor de la memoria SDRAM.
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Este tipo de memoria funciona en sincronía con el procesador, lo que significa que
espera a la señal de reloj antes de responder, teniendo como beneficio que permitía al
procesador ejecutar órdenes en paralelo. En otras palabras, con este tipo de memoria se puede
aceptar una orden de lectura antes de haber terminado de procesar una de escritura. Este
proceso, conocido como «pipelining», no afecta al tiempo que se tarda en procesar
instrucciones, sino que da la posibilidad de ejecutar varias simultáneamente.
Este tipo de memoria se utiliza desde 1993 hasta día de hoy, tanto en ordenadores
como en videoconsolas, y casi todos los siguientes tipos de memoria RAM están basados en
este tipo.
Es un tipo de memoria que vio la luz en 1993 y se sigue utilizando a día de hoy. Es
una variante mejorada de la memoria SDRAM que mejora la manera en la que procesa la
información de lectura y escritura. «Single Data Rate» significa que se ejecuta una
instrucción de lectura y otra de escritura por cada ciclo de reloj del procesador.
Este tipo de memoria RAM es el tipo de memoria que se estandarizó a partir del año
2000, y a partir de aquí surgieron las siguientes generaciones: DDR2, DDR4 y las actuales
DDR4.
Opera de la misma manera que la SDR SDRAM solo que el doble de rápido, es decir,
es capaz de realizar dos instrucciones de lectura y dos de escritura por cada ciclo de reloj del
procesador. Aunque es una versión mejorada de la SDR SDRAM, tiene diferencias físicas
pues se amplía el número de pines de 168 a 184. Este tipo de memoria también opera a
diferente voltaje (2.5V frente a los 3.3V de la SDR DRAM).
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DDR3 SDRAM: múltiples mejoras respecto a las DDR2, que incluyen más
velocidad, capacidad, menor consumo (1.5V) y mayor velocidad de funcionamiento (800
Mhz). Aunque tiene el mismo número de pines que la DDR2, estos aspectos hacen que no
sean compatibles.
• Memoria GDDR6
NVIDIA-HBM2
La memoria HBM fue concebida por AMD y SK Hynix, aunque actualmente AMD
está fuera de la ecuación en favor de Samsung. Es un tipo de memoria con capas apiladas en
3D, con varias matrices por pila, que permiten una gestión de los datos con un ancho de banda
mucho mayor, comunicando las capas a través de TSV.
• Mecánico
Los discos duros no son volátiles, lo que significa que retienen datos incluso cuando
no tienen energía. La información almacenada permanece segura e intacta a menos que el
disco duro sea destruido o interferido. La información se almacena o se recupera de manera
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aleatoria en lugar de acceso secuencial. Esto implica que se puede acceder a los bloques de
datos en cualquier momento sin necesidad de pasar por otros bloques de datos.
Las unidades de disco duro fueron introducidas en 1956 por IBM. En ese momento,
estaban siendo utilizados con mainframes de propósito general y minicomputadoras. Al igual
que otros dispositivos electrónicos, estos han sufrido numerosos avances tecnológicos a lo
largo de los años en términos de capacidad, tamaño, forma, estructura interna, rendimiento,
interfaz y modos de almacenamiento de datos.
Estos fueron los primeros tipos de unidades de disco duro y utilizaron el estándar de
interfaz ATA paralelo para conectarse a los ordenadores. Estos tipos de unidades son las que
denominamos unidades de Electrónica de Unidad Integrada (IDE) y Electrónica de Unidad
Integrada Mejorada (EIDE).
Hacen uso de un cable de cinta de 40 u 80 hilos que transfiere múltiples bits de datos
simultáneamente en paralelo. Estas unidades almacenan datos mediante el uso del
magnetismo. Han sido reemplazados por Serial ATA.
Estos discos duros han reemplazado a los discos PATA en PCs de escritorio y
portátiles. La principal diferencia física entre los dos es la interfaz, aunque su método de
conexión a un PC es el mismo. Aquí hay algunas ventajas de las unidades de disco duro
SATA. Cabe destacar que sus capacidades varían mucho y también lo hacen los precios. Al
comprar una unidad de disco, debes conocer su capacidad de almacenamiento y la cantidad
de almacenamiento que deseas almacenar.
1. Las unidades SATA pueden transferir datos más rápido que los tipos PATA mediante el
uso de la tecnología de señalización en serie.
2. Los cables SATA son más delgados y más flexibles que los cables PATA.
3. Cuentan con una conexión de datos de 7 pines, con límite de cable de 1 metro.
4. Los discos no comparten el ancho de banda porque solo hay una unidad de disco
permitida por cada chip controlador SATA en la placa base del equipo.
5. Ellos consumen menos energía. Solo requieren 250 mV a diferencia de 5V para PATA.
Estos son bastante similares a los discos duros IDE, pero utilizan la Interfaz del
sistema de computadora pequeña para conectarse al PC. Las unidades SCSI se pueden
conectar interna o externamente. Los dispositivos que están conectados en un SCSI deben
terminarse al final. Estas son algunas de sus ventajas.
semiconductores para almacenar datos de forma permanente, al menos hasta que se borren.
Estas son algunas de sus ventajas.
Los discos duros se presentan en formatos de 3,5″ o de 2,5″ dependiendo del uso al
que vayan dirigidos. Los modelos de 3,5″ van enfocados a sistemas de escritorio, mientras
que los de 2,5″ van enfocados a portátiles, Mini PCs, y consolas de videojuegos. Sus
diferencias están en la capacidad y la velocidad, ya que los discos duros de 3,5 pulgadas
alcanzan las 7200 RPM y están disponibles en capacidades que van hasta los 16 TB
aproximadamente.
Por contra, los discos duros de 2,5″ suelen verse limitados a 5400 RPM, aunque
también hay modelos a 7200 RPM. Su mayor limitación es el tamaño, ya que hay menos
espacio para poner platos, y es difícil ver que superen los 4-6 TB de capacidad.
• SSD
Hay varios tipos de conectores que los SSD utilizan para interactuar con un
ordenador, incluidos SATA, PCIe, M.2, U.2, mSATA, SATA Express e incluso ninguno, ya
que algunos SSD ahora vienen soldados a la placa. Para un consumidor, las opciones más
comunes son SATA y M.2. SATA que se conoce como el antiguo sistema de dos conectores
que usaban los discos duros, incluido un cable de alimentación SATA y de datos SATA.
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Los SSD basados en SATA son mejores para ordenadores más antiguos que carecen
de tipos de conectores SSD más nuevos y solo tienen conexiones SATA. Una excelente
manera de aumentar la velocidad de un ordenador más viejo que tenga un disco duro giratorio
o HDD es clonar la unidad a un SSD y reemplazar el disco duro por el nuevo disco sólido,
aumentando la capacidad del ordenador para leer/escribir datos, posiblemente diez veces.
Hablando de tipos de SSD, SATA es el tipo más común. Como tipo de interfaz de
conexión, SSD utiliza SATA (Serial ATA) para comunicar datos con el sistema. Si posees
un SSD SATA, casi podemos garantizar que se puede usar con cualquier ordenador de
escritorio o portátil que tengas ahora, incluso si ese ordenador tiene diez años.
Hoy en día, SATA 3.0 es la forma más versátil de SSD, con una velocidad de
transferencia teórica de 6 Gb/s (750 MB/s). Pero dado que se producirá una sobrecarga física
al codificar los datos que se van a transferir, su velocidad de transferencia real es de 4,8 Gb/s
(600 MB/s).
• PCIe
PCIe es uno de los tipos de discos duros SSD. PCIe SSD se refiere a una unidad de
estado sólido conectada a un sistema informático mediante una interfaz PCIe, que se ha
convertido en una nueva forma de aumentar la velocidad de las unidades de estado sólido
(SSD) a servidores y dispositivos de almacenamiento.
• M.2
M.2 SSD también pertenece a uno de los tipos de SSD. Anteriormente se conocía
como NGFF (Factor de forma de próxima generación). Los SSD M.2 son pequeñas placas
de circuitos que contienen chips de controlador y memoria flash, en lugar de dispositivos en
forma de placa que contienen estos chips.
La forma del SSD M.2 es similar a la de la RAM, pero es mucho más pequeña y se
ha convertido en una configuración estándar en los ordenadores portátiles ultradelgados. Las
placas base de gama alta incluso tienen dos o más ranuras M.2, por lo que puedes ejecutar el
SSD M.2 en RAID.
El tamaño más común está marcado como M.2 Type-2280. Aunque los ordenadores
portátiles generalmente solo están disponibles en un tamaño, muchas placas base de escritorio
tienen puntos de fijación que se pueden usar para unidades más largas o más cortas.
• U.2
En términos de tipos de SSD, se debe mencionar el SSD U.2. Este disco duro es un
SSD con una interfaz U.2 (anteriormente conocido como SFF-8639) y es un estándar de
interfaz definido por el Grupo de trabajo de factor de forma SSD (SFFWG). U.2 está
desarrollado para el mercado empresarial y tiene como objetivo ser compatible con los
estándares de interfaz PCI-E, SATA, SATA-E y SAS.
Los SSD U.2 se parecen a los discos duros SATA tradicionales, pero utilizan un
conector diferente y envían datos a través de la veloz interfaz PCIe, y suelen ser más gruesos
que los discos duros y SSD de 2,5 pulgadas.
• NVMe
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La mejora del rendimiento solo se verá con grandes lecturas/escrituras hacia y desde
la unidad o grandes cantidades de pequeñas lecturas/escrituras. Los ordenadores se iniciarán
más rápido, los archivos se transferirán y buscarán más rápido, los programas se iniciarán
más rápido, pero no hará que una página de Facebook se cargue más rápido.
Hay dos características clave para clasificar las tecnologías de cintas magnéticas. La
primera es la anchura de la cinta. La anchura más común de una cinta de alta capacidad ha
sido como máximo media pulgada. Existen muchos otros tamaños y la mayoría han sido
desarrollados para tener menor encapsulado o mayor capacidad.
contraste a esto, el método de escaneo 'helical' solo necesita una pasada para leer o escribir
toda la cinta.
UNIVAC
Formatos de IBM
Pronto los lectores de IBM fueron sofisticados dispositivos mecánicos que usaban
columnas de vacío como una reserva de cinta, en largos bucles en forma de U. Entre el control
activo de los potentes motores y el control del vacío de estos bucles, podían lograrse
arranques y paradas de la cinta extremadamente rápidos en la interfaz cabezal-cinta (1,5 ms
desde la cinta detenida hasta la máxima velocidad, 286 cm/s). Cuando estaba activo, los dos
carretes de la cinta que recogían o suministraban la cinta a las columnas de vacío, giraban
intermitentemente a gran velocidad, en forma de desincronizada, dando la sensación de una
acción golpeante. Imágenes de estas columnas de vacío con sus dispositivos de cintas
funcionando fueron ampliamente empleadas para representar «ordenadores» en cine y
televisión.
Formato DEC
Cartuchos y Casetes
En el contexto de la cinta magnética, el término casete normalmente hace referencia
al recubrimiento que contiene las dos bobinas que contienen una única cinta magnética. El
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Una unidad de cinta (o pletina) usa un motor de control preciso para rebobinar la cinta
de una bobina a la otra, pasando ésta por una cabeza de lectura/escritura cuando lo hace. En
los 80 los casetes de audio compactos fueron usados con los ordenadores personales de esta
época, y la cinta de audio digital se usó para copias de seguridad de las estaciones de trabajo.
La mayoría de los modernos sistemas de cintas usan bobinas que están fijas dentro del
cartucho para proteger la cinta y facilitar su manejo. Los formatos de cartuchos modernos
incluyen DAT/DDS, DLT y LTO.
Características técnicas
Distribución de los bloques
En un formato típico, los datos son escritos a la cinta en bloques con huecos entre
ellos, y cada bloque es escrito en una sola operación con la cinta funcionando durante la
escritura. Sin embargo, la tasa a la cual los datos son leídos o escritos a la unidad de cinta no
es determinante, una unidad de cinta normalmente tiene que lidiar con las diferentes tasas de
entrada y salida y con la tasa a la cual los datos son demandados por el anfitrión.
Varios métodos han sido usados por separado y combinados para poder solventar esta
diferencia. Un gran buffer de memorias puede ser usado para poner los datos en una cola. La
unidad de cinta puede ser detenida, cambiada de sentido y rearrancada. El anfitrión puede
ayudar en este proceso eligiendo tamaños de bloque adecuados y enviándolos a la unidad de
cinta. Hay complejas dependencias entre los tamaños de bloque, el tamaño del búffer de datos
de la pletina de grabación/reproducción, el porcentaje de cinta perdida en huecos intermedios,
y el rendimiento de lecturas/escrituras.
Tiempo de acceso
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La cinta tiene una gran latencia entre accesos aleatorios porque debe rebobinar de
media un tercio de la longitud para acceder a un bloque de datos arbitrario. La mayoría de
los sistemas de cintas intentan aliviar estas largas latencias, ya sea usando indexado (donde
se mantiene una tabla de búsqueda aparte, teniendo en cuentas las direcciones físicas en la
cinta de un número de bloque) bien sea marcando los bloques con una marca detectable
durante el rebobinado de la cinta.
Viabilidad
Las cintas se mantienen como una alternativa a los discos debido a su alta densidad
de bit y su bajo coste por bit. Las cintas han ofrecido históricamente ventajas en esas dos
áreas sobre los discos duros en la temática de ser un producto viable para copias de seguridad.
El rápido desarrollo en la densidad y el precio de los discos rígidos, choca con la poca
innovación en el almacenamiento en cintas, habiendo reducido el mercado de las cintas de
almacenamiento.
con la computadora. La computadora necesita de entradas para poder generar salidas y éstas
se dan a través de dos tipos de dispositivos periféricos existentes:
Controlador de dispositivo.
Dispositivos de entrada.
• Mouse
• El teclado
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• El Lápiz Óptico
• La Webcam
• El Escáner
• El Micrófono
• El Monitor
• Los Altavoces
• La Impresora
• El Plotter
• El Proyector de vídeo
• Serial Bus
• El Fax
• El Módem
Buses
Por cada línea se pueden trasmitir señales que representan unos y ceros, en secuencia,
de a una señal por unidad de tiempo. Si se desea por ejemplo transmitir 1 byte, se deberán
mandar 8 señales, una detrás de otra, en consecuencia, se tardaría 8 unidades de tiempo. Para
poder transmitir 1 byte en 1 sola unidad de tiempo tendríamos que usar 8 líneas al mismo
tiempo.
Existen varios tipos de buses que realizan la tarea de interconexión entre las distintas
partes del computador, al bus que comunica al procesador, memoria y E/S se lo denomina
bus del sistema.
Bus paralelo
Es un bus en el cual los datos son enviados por bytes al mismo tiempo, con la ayuda
Bus serial
Bus de Periféricos
Si hablamos de disco duro podemos citar los distintos tipos de conexión que poseen los
mismos con la placa base, es decir pueden ser IDE, SATA, SCSI o SAS:
IDE
SATA
SCSI
Proceso de arranque
El proceso de arranque inicia desde que se pulsa el interruptor de encendido hasta que se
carga el sistema operativo, el ordenador realiza una serie de tareas para verificar el buen
funcionamiento del hardware instalado.
Hay tres tipos de arranques del sistema y dos recursos que se necesitan para arrancar el
sistema operativo.
Elemento Descripción
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Los mismos requisitos generales se aplican a los clientes de red sin disco. También
necesitan una imagen de arranque y acceder al árbol de archivos del sistema operativo. Los
clientes de red sin disco no tienen sistemas de archivos locales y obtienen toda su
información mediante el acceso remoto.