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Valdivia O. Neri S.

4-716-1854

Meneses Eliecer 4-756-418

2SC 231

30-03-2011

Resumen

¿Porque es necesaria una arquitectura de protocolo?

Porque el intercambio de datos de dos computadoras los procedimientos involucrados


puede llegar a ser bastante complejo, debe haber un camino entre los dos
computadores a través de una red de comunicación y se requiere de una tarea
adicional.

1- El sistema puente debe proporcionar la identificación del sistema de destino


deseado de la red de comunicación.
2- Debe asegurarse que el destino este preparado para recibir datos.
3- La aplicación de transferencia de archivo debe asegurarse que el programa gestor
este `reparado para aceptar y almacenar el archivo.
4- Si los formaos de los dos archivos son incompatibles en ambos sistemas, uno de los
dos deberá realizar una operación de transmisión.

En una arquitectura de protocolo, los distintos módulos se disponen formando una pila
vertical. Cada capa de la pila realiza el sub-conjunto de tareas relacionadas entre sí que
son necesarias para comunicarse con el otro sistema.

Las capas pares se comunican intercambiando bloques de datos que verifican una
serie de reglas o convenciones denominadas protocolos.

Aspectos claves que definen o caracterizan un protocolo:

1- La sintaxis.
2- La semántica.
3- La temporización.

2.2 Una arquitectura de protocolos simple.

Se podría implementar la transferencia de archivos, pero para eso se usan tres


módulos.

1- Aplicación para la transferencia de archivo.


2- Módulo del servicio de comunicaciones.
3- Módulo de acceso a la red.

Resumiendo, el módulo de transferencia de archivo contiene toda la lógica y


funcionalidades que son exclusivas de la aplicación, como por ejemplo la transmisión de
palabras de paso clave, de órdenes de archivos o de los registros de archivo.

El modulo de servicio de comunicaciones trata de asegurar que los dos computadores


estén activos y preparados para la transferencia de datos, a si como de seguir la pista
de los datos que se intercambian garantizando un envió.

Un modelo de tres capas.

En términos muy generales se puede afirmar que las comunicaciones involucran a tres
agentes: Aplicaciones, computadoras y redes.

Las aplicaciones de ejecutan en computadoras que generalmente permiten múltiples


aplicaciones simultaneas. Los computadores se conectan a redes y los datos a
intercambiar se transfieren por la red de un computador a otro, por lo tanto la
transferencia de datos desde una aplicación a otra implican la obtención de los mismos
y posteriormente hacerlos llegar a la aplicación destino en el computador remoto.

La capa de acceso a la Red está relacionada con el intercambio de datos entre el


computador y la red a la que está conectado.

El computador emisor debe proporcionar a la red la dirección del destino, de tal forma
que pueda encaminar los datos al destino apropiado.

Independiente mente de la naturaleza de las aplicaciones que estén intercambiando


datos, es un requisito habitual que los datos se intercambien de una manera fiable.
Como se verá, los mecanismos que proporcionan dicha fiabilidad son independientes
de la naturaleza de las aplicaciones. Por tanto tiene sentido concentrar todos estos
procedimientos en una capa común que se comparta por todas las aplicaciones,
denominada capa de transporte.

Finalmente la capa de aplicación contiene la lógica necesaria para admitir varias


aplicaciones de usuario. Para cada tipo distinto de aplicación, como por ejemplo la
transferencia de archivos, se necesita un modulo independiente y con características
bien diferenciadas.

La unión de dos datos generados por la capa superior, junto con la información de
control de la capa actual, se denomina unidad de datos del protocolo (PDU, protocolo
data unit). En este caso, se denominara como PDU de transporte.

La información que se debe incluir en la cabecera puede ser por ejemplo:

SAP destino: cuando la capa de transporte destino reciba la PDU de transporte,


deberá saber a quién van destinados los datos.

Numero de secuencia: el protocolo de transporte envía una secuencia de PDU, esta


se numeraran secuencialmente para que, si llegan desordenadas, la entidad de
transporte destino sea capaz de ordenarlas.

Código de detección de error: el protocolo de transporte compara los resultados con


el código recibido. Si hay discrepancia se concluirá que ha habido un error en la
transmisión.

El protocolo de acceso a la red añade la cabecera de acceso a la red a los datos


provenientes de la capa de transporte, creando así la PDU de acceso a la red.

La cabecera debe contener la siguiente información:

La dirección del computador destino: la red debe conocer a quien 8que


computador de la red) debe entregar los datos.

Solicitud de recursos: el protocolo de acceso a la red puede pedir a la red que realice
algunas funciones.

La capa de transporte añade el punto de acceso al servicio e información de control


adicional. Que se agregara al registro para formar la PDU de transporte.

La PDU de transporte es el campo de datos de la PDU de red, y su cabecera contendrá


información relativa a las direcciones origen destino.

Arquitecturas de protocolos normalizadas

Cuando se desea establecer una comunicación entre computadores de diferentes


fabricantes. Los distintos fabricantes pueden hacer uso de distintos formatos y
protocolos de intercambios de datos. Los diferentes modelos pueden comunicarse de
forma diferente.

El desarrollo de software de comunicaciones de propósitos específicos es demasiado


costoso para ser aceptable. La única alternativa para los fabricantes es adoptar e
implementar un conjunto de convenciones comunes.
Hay dos arquitecturas que han sido determinantes y básicas en el desarrollo
de los estándares de comunicación:

El conjunto de protocolos TCP/IP y el modelo de referencia de OSI. Hay otra


arquitectura propietaria ampliamente utilizada: la SNA (system network architecture).

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