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TRUCOS DE MAGIA
Aquí encontrarás algunos trucos para iniciarte en el arte del ilusionismo, si de veras
eres un mago accede a nuestra área secreta donde podrás encontrar más trucos de
calidad y dificultad, compartido por otros magos de la red.
LA CARTA AL CORAZON
APARICION FANTASMA
ATRAS
TRUCO:Se van colocando las 15 cartas una a uno sobre los tres montones de izquierda
a derecha, luego se tiene la precaución de al recoger los tres montones y poner siempre
en medio aquel que el espectador ha señalado, donde se encuentra su carta. Repetimos
este proceso otras dos veces más, siempre situando el montón donde esté la carta del
espectador en medio.
Al final colocamos las 5 primeras cartas una encima de la otra cuadradas, y las 5
siguientes: la primera sobresale hacia la mitad superior, la segunda sobresale hacia la
mitad inferior, la tercer superior, la cuerta inferior y la quinta superior, las cinco
restantes se ponen cuadrads sobre el montón. Ahora tenemos en medio 3 cartas que
sobresalen y dos cartas por abajo, empujamos sobre la mesa por las 3, estas nos levantan
las dos anteriores y empujamos nuevamente sobre las dos, al final siempre nos sale una
que es la elegida por el espectador.
LA CARTA AL CORAZON
EFECTO: El mago da la baraja al espectador, éste elige una carta y corta por ese lugar
quedándose con el resto de la baraja y la carta elegida en contacto con el corazón, el
resto de la baraja se situa en la mesa, corta en dos e introduce su baraja que tiene en el
corazón y que previamente ha cortado, la introduce en el taco de la meza y nuevamente
corta, despues de tantos cortes el mago es capaz de seleccionar su carta.
APARICION FANTASMA
Ahora vas a llevar a cabo una acción a la vez que realizas una pregunta ( esto es muy
pero muy importante ) . Primero golpearas con la mano derecha abierta sobre el montón
elegido ( a la vez depositas secretamente la carta que llevabas " empalmada " sobre el
montón de cartas ) , luego golpearas con la mano cerrada en puño , y después con el
dedo índice . Todo ello a la vez que preguntas : ¿ Cómo quieres que corte ? con la palma
, con el puño o con el dedo mágico fig.Nº3 . Luego cojeras la carta de encima
( supuestamente la elegida ) para colocarla por el medio de uno de los otros dos
montones , acto seguido colocaras ese montón encima del otro montón .
Te queda por coger el montón elegido al principio ( con la carta elegida encima , aunque
los espectadores creerán que esta se haya entre el medio de los otros dos ) y dejarlo caer
sobre los otros dos . Ahora dirás , bien corto como tu me dijiste ( y le das al mazo con la
palma o con el puño o con el dedo , dependiendo de como eligieron ) y por arte de
Birlibirloque ordeno a tu carta que suba encima de la baraja , muéstrala con orgullo
fig.Nº4 , por que estarás haciendo MAGIA....
MAGIC WORLD
ATRAS
VISITE EL SITIO DE ESPECTÁCULOS DE LING-FU
VISITE EL SITIO DE ESPECTÁCULOS DE LING-FU
LA MEJOR RAZÓN PARA CONTRATAR A LING-FU, ES QUE UNICAMANTE ÉL ES LING-FU
LA MEJOR RAZÓN PARA CONTRATAR A LING-FU, ES QUE UNICAMANTE ÉL ES LING-FU
LING-FU ES MAGIA, ENTRETENCIÓN, DIVERSIÓN Y MISTERIO
LING-FU ES MAGIA, ENTRETENCIÓN, DIVERSIÓN Y MISTERIO
LING-FU ES LA DIFERENCIA QUE USTED BUSCA
LING-FU ES LA DIFERENCIA QUE USTED BUSCA
Muestra el As, el Rey, el Jako y la Reina de cada pinta de la baraja americana. En un tubo de ensayo hay un cultivo de bacteria
El problema consiste en ordenar las cartas en cuatro filas y columnas de modo que se duplica a cada hora. Si el tubo de ensayo
que en cada fila haya una carta de una pinta y de un determinado valor, la esta lleno a las 12 horas, ¿ a que hora el tubo de
misma condición se debe cumplir para las columnas y las diagonales. Parece ensayo esta hasta la mitad ?
un problema insoluble. Cuando lo vayas a hacer preséntalo así :
RESPUESTA
1).- Retira las dieciséis cartas de la baraja y colócalas a la vista sobre la mesa,
formadas por pintas en cuatro filas y columnas, así :
UNA CONTABILIDAD ILÓGICA
4).- En forma rápida has notar que en cada una de las filas no se repiten ni Si cada muchacho pago $ 900, pagando entonces
valores ni pintas luego muestra que acontece lo mismo en cada una de las en total $ 2.700.- y el mozo se dio una propina de $
columnas para finalmente mostrar que también las diagonales cumplen la
condición pedida. Luego desarma el arreglo para que ellos vuelvan a 200.- , el total da $ 2.700 + $ 200 = $ 2.900.-.
intentarlo. ¿¿¿QUE PASÓ CON LOS $ 100 QUE FALTAN ???
LAS HERMANAS MISTERIOSAS (Descripción, Gonzalo Pancorbo) El Rey hizo pasar a una habitación donde solo
había una mesa triangular y tres sillas a los tres
Dos mujeres muy inteligentes, Silvia y Lidia, se encontraron por la calle sabios mas grandes de su corte.
poniéndose a hablar de viejos conocidos. Entonces Silvia preguntó a Lidia:
"¿Recuerdas a las hermanas Misteriosas, aquellas tres, tan juguetonas?
Quisiera saber cuantos años tienen, porque tengo que hacerles un regalo". Ellos estaban en un complot contra el Rey, pero
Lidia le respondió: "Si, pero como eres tan inteligente en vez de decírtelo este no podía dejar su reino sin al menos un
prefiero que lo calcules tú. Te diré que el producto de sus edades es 36, y la sabio por lo que les sometió a esta prueba de
suma es el número de aquel portal". Silvia miró la casa que le indicaba Lidia y lógica donde solo podría salvarse el sabio mas
protestó: "...pero con esos datos no tengo bastante". "Es cierto" observó inteligente. Sentó a cada uno en una esquina de
Lidia, "te diré una cosa más: La mayor toca el piano". Silvia sonrió y dijo: la mesa y les mostró que en un pequeño baúl
"Ahora sí. Muchas gracias, y ...hasta la vista". ¿Se puede saber cuantos años tenía 3 bonetes blancos y dos rojos, idénticos
tienen las hermanas Misteriosas con esos datos?. en forma y tamaño.
NOTA : Te aconsejo que intentes encontrar la solución en lugar de querer leer Entonces tomo los tres bonetes blancos y
coloco uno sobre la cabeza de cada sabio.
el criterio que usó Silvia conocer las edades de las hermanas.
Luego, se retiro de la sala llevándose con él, el
baúl y los dos bonetes rojos.
RESPUESTA
Ya fuera de la sala hablo con voz potente y calar
de modo que los sabios le pudieran escuchar,
diciendo así :
SUMAN QUINCE
4).- Deja por unos momentos que tus amigos, uno a uno, hagan el intento. Al cabo de un tiempo uno de los sabios se paro,
Pronto se darán por vencidos, alegando que es imposible hacerlo. hizo llamar al Rey y le dijo así :
5).- Delante de ellos arma, en forma rápida el siguiente cuadrado, aparentando "Su Honorable Majestad, vuestro acertijo tiene
hacer cálculos matemáticos complicados. una y solo una lógica explicación, mi bonete es
BLANCO porque........"
EL OASIS
NOTA
No pondré la respuesta pero, te aseguro que la
hay y es totalmente lógica.
Desde el principio:
Se da a elegir una carta voluntariamente (por uniformidad, podría
ser conveniente hacerlo extendiendo en las manos, pero esto es
personal,
creo).
Cuadras el mazo y pides al espectador/colaborador que introduzca
la
carta en el mazo pero sólo una parte. Tú tienes la baraja en la mano
izqda. en posición de repartir, así que el espectador introducirá la
carta por el lado corto superior aproximadamente 2/5 partes. Es
conveniente que lo haga en el tercio inferior del mazo, aunque no es
imprescindible. Desde esa posición tú continúas la introducción de la
carta de manera clara y pausa para que "se vea muy claro " que no
haces
nada raro.
Aqui es donde enlazamos con el mail anterior, introduces la carta
apoyando todos los dedos de la mano derecha sobre el bordes corto
superior de la carta elegida, aunque sólo apoyas el dedo índice o
mayor.
El resto de dedos colaboran a que la parte sobresaliente de la carta
por
el lado derecho no sea visible. Cuando has terminado de introducir la
carta por completo, uno o dos milímetros de la esquina superior
izquierda sobresaldrán por la izqda. del mazo. En un movimiento
continuo, el dedo pulgar izquierdo se sitúa a la altura de la esquina
sobresaliente (de hecho ya estaba allí) y se desliza hacia por todo el
lado izquierdo del mazo hacia abajo arrastrando (y girando ) la carta
elegida. Al llegar abajo, la carta elegida estará en posición
perpendicular al resto sobresaliendo por la derecha del mazo. La mano
derecha que sujeta el mazo por los lados largos oculta la parte
sobresaliente.
El dedo pulgar izquierdo se desliza un par de veces arriba y abajo,
igual que en el acto de igualar el mazo.
EFECTO
Se netrega una baraja española al espectador. Este la baraja y extrae una carta sin que
nadie la vea. EL mago revisa la baraja dos veces y endevina la carta escogida.
REALIZACIÓN
En realidad lo que haces es sumar. En las partes superior e inferior de cada carta hay
unos cortes que varian en cada palo: E los oros el recuadro es sin cortes; las copas
tienen un corte; Las espadas dos y los bastos tres(ver fotos).
EL mago hace una extensión y él y los espectadores intentan localizar la carta que falta
(en realidad lo que haces es sumar el total de todos los cortes), sin prisas. El resultado
final será de 69, 70, 71 o 72. Si es 69 faltan tres cortes, la escogida es de bastos; si es 70
faltan dos y es de espadas, y así successivamente..
Una vez sumado se recoge la extensión, y delante de las caras de desánimo de los
espectadores, las vuelves a extender. En este momento miras que carta del palo falta, y
revelas la carta.
Si lo practicas no es difícil.