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Integrantes
1. Acosta Galarza Alison Eduarda
2. Bacuy Tarco Juan Asdrubal
3. Guerrero Narváez Mónica Mishell
Objetivos: Bibliografía:
Plantear hipótesis sobre una y dos Bibliografía especializada sobre el tema a
muestras. investigar, de fuentes secundarias.
Plantear las variables
Plantear las preguntas para la encuesta.
1.1 Se toma una muestra de 45 personas acerca del tiempo que duran viendo
una película sin distracciones, resultando una media muestral de 1 hora 28
minutos y una desviación estándar de 0.51 minutos . Suponemos que el
tiempo que duran sin distracciones viendo una película es mayor a 1 hora
20 minutos. Use un nivel de significancia de 5% .
Ho: µ=1.20
H1: µ>1.20
Variable aleatoria continua: tiempo (t)
Pregunta: ¿Cuánto tiempo mira usted una película de Marvel sin
distraerse de ninguna manera?
1.2 Se toma una muestra de 50 personas acerca del dinero que gastan en mirar
películas de Marvel en el cine , resultando una media muestral de 25
dólares y una desviación estándar de 5 dólares. Suponemos que el dinero
que gastan las personas en mirar películas de Marvel en el cine es menor o
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Periodo NRC Actividad grupal Fecha de entrega
202151 7468 Grupo N. 2 2021-Ene-10
Ho: µ≤30
H1: µ>30
Variable aleatoria: dinero
Pregunta para encuesta: ¿Cuánto dinero gasta en mirar una película
de Marvel en el cine?
2.1 Se estima que el 35% de los estudiantes encuestados les gusta que el tiempo promedio de
duración de películas de Marvel sea superior a 2 horas, Se toma una muestra de n
estudiantes de los cuales a ciertos estudiantes les gusta que el tiempo promedio sea
superior a 2 horas, cona significancia α demuestre que el promedio de estudiantes que les
gusta un tiempo de película mayor a dos horas es menor al 35%.
Ho: p≥0.35 (La proporción de personas que le gusta un tiempo de película superior
a dos horas es mayor al 35%)
H1: p<0.35(La proporción de personas que le gusta un tiempo de película mayor a
dos horas es menor al 35%)
Variable aleatoria binomial: Gusto por tiempo de película superior a 2 horas
(si\no)
Pregunta: ¿Le gusta que las películas tengan un tiempo de duración superior a dos
horas?
2.2 Se estudia la fracción de estudiantes a los que no les gusto el final de las películas de
Marvel, el cual se considera es 5%. Si tomamos una muestra de n estudiantes de los cuales
cierto porcentaje no les gusto el final, con un nivel α determine si esta fracción es correcta.
Ho: p=0.05(El porcentaje de alumnos a los que no les gusto la película es igual al
5%)
H1: p≠0.05(El porcentaje de alumnos a los que no les gusto la película es diferente
al 5%)
Variable aleatoria: Les gusto la película (SI\NO)
Pregunta: ¿Les gusto el final de la película?
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Periodo NRC Actividad grupal Fecha de entrega
202151 7468 Grupo N. 2 2021-Ene-10
En cada caso:
3.1 Se está estudiando el dinero promedio invertido por en ver películas de Marvel, se quiere
demostrar que el dinero invertido por estudiantes de una muestra 1 es igual el dinero
promedio invertido por estudiantes de una muestra 2.
3.2 Se estudia el tiempo promedio de dos muestras de estudiantes, en la fila para comprar una
entrada para una película de Marvel. Se sabe que el tiempo promedio de la muestra 1 es
mayor que el tiempo promedio de la muestra 2.
En cada caso:
4.1 En una muestra aleatori a de 100 personas , 8 0 han seguido manteniendo su gusto
por las películas de Marvel desde el 2011. Después de vari os añ os y tras varios
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Periodo NRC Actividad grupal Fecha de entrega
202151 7468 Grupo N. 2 2021-Ene-10
𝐻𝑜 : 𝑃2011 − 𝑃2021 = 0
4.2 Existen h ombres y mujeres q u e no sienten gusto por las películas de Marve l. Se
tiene que la proporción de hombres que no gust an de Marvel es de 0.1, mie ntras
que en las mujeres es un 45%. S i extraemos una muestra al eator ia de 150
hombres y 200 mujeres , ¿cuál es l a probabilidad de que los hombres difiera n de
las mujer es en mas del 5%?
𝐻𝑜 : 𝑃𝐻 − 𝑃𝑀 = 0
𝐻1 : 𝑃𝐻 − 𝑃𝑀 ≠ 0
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