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Mplab X
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Misceláneos
Al actualizar a una nueva versión de XC8, igual queda instalada la anterior. Hay que desinstalarla manualmente,
borrar la carpeta, y en Tools -> Options -> Embedded -> Build Tools remover la versión vieja.
PROYECTOS
1. New Project
2. Microchip Embedded
a. Standalone Project para un nuevo proyecto
b. Prebuilt si es para importar un .hex
3. Select Device
6. Select Compiler
a. mpasm si se va a programar en assembler.
b. XC8 si se va a programar en C.
7. Seleccionar nombre de proyecto y ubicación
a. Tildar Set as main project
9. Escribir el programa
10. Compilar el proyecto. Para compilar Build Project compila sólo los archivos que cambiaron desde la
última vez, y Clean and Build Project compila todos los archivos sin importar si han cambiado o no
11. Simular el programa. Usar el ícono Debug Project. Para que el simulador no corra a tiempo real,
previamente ir a Tools, Options, seleccionar ícono Embedded, seleccionar Generic Settings y en Debug
Startup setear Halt at main
Para simular paso a paso usar Step Over (o F8) o Step Into (o F7)
12. Para poner/quitar un Breakpoint hacer click en el número de línea, se pone un cuadrado rojo y la línea se
resalta en rojo
13. En Windows -> Debugging se pueden seleccionar varios tipos de ventanas para ver variables, breakpoints.
En Windows -> PIC Memory Views se pueden seleccionar ventanas para ver SFR, memoria, etc.
En Windows -> Simulator se pueden seleccionar ventanas para señales de stymulus. La de I/O Pins está
interesante para cambiar valores de puertos de entrada.
14. Si hay que modificar el programa, antes de hacerlo hay que finalizar la sesión de Debug
15. Para grabar se usa el mismo botón Debug Project, al iniciar con este la sesión debug => compila el
programa y graba el micro (siempre que como herramienta se haya seleccionado algún grabador en lugar
del simulador). Mejor grabar con otra aplicación (PicKit 2, WinPIC 800, etc)
16. Crear un archivo fuente
a. Botón derecho sobre Source Files, luego New, luego Empty File
Seguir en 10.
Para ver y modificar VARIABLES GLOBALES y SFRs utilizar WATCHES WINDOW (Windows -> Debugging ->
Watches). La vista actual se puede guardar en un archivo para utilizarla en otra sesión u otra máquina.
Para ver y modificar VARIABLES LOCALES (variables que no tienen dirección permanente y que existen en
el stack) utilizar VARIABLES WINDOWS (Windows -> Debugging -> Variables). Se pueden mostrar
WATCHES (SFRs y variables globales) con los controles a la izquierda.
Para mediciones de tiempo utilizar STOPWATCH (WINDOW (Windows -> Debugging -> Stopwatch). En File
-> Project Properties -> Simulator setear la frecuencia de instrucción (1/4 del cristal).
PARA OPTIMIZAR EL COMPILADOR (de FREE a PROF, para generar menos código)
list p=16F84A
#include <p16F84a.inc>
__CONFIG _CP_OFF & _WDT_OFF & _PWRTE_ON & _XT_OSC ;bits de configuracion
;SARASA
;------------------------------------------------------------------------
ORG 0
MOVLW 0xFF
MOVLW 0x01
GOTO BUCLE
END
PLANTILLA PARA C (XC8)
// CONFIG
#pragma config FOSC = XT // Oscilador XT oscillator
#pragma config WDTE = OFF // Watchdog Timer deshabilitado
#pragma config PWRTE = ON // Power-up Timer habilitado
#pragma config CP = OFF // Code Protection deshabilitado
unsigned char
salida[8]={0b10100000,0b11100000,0b00010000,0b01110000,0b00000100,0b01000100,
0b00010100,0b01010100}; //tabla de verdad
unsigned char puntero; //variable para direccionar la tabla de verdad