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CICLO INICIAL
2021
Nombre y Apellido del Estudiante:_____________________________
División/Burbuja:____________________________________________
Nombre y Apellido de los ProfesoresTutores:_____________________
____________________________________________________________
Nombre y Apellido del Coordinador:____________________________
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¡SEGUIMOS APRENDIENDO!
INTRODUCCIÓN AL CUADERNILLO 2
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SECUENCIA DIDÁCTICA 1. Producción, arte y olimpíadas en la Antigua
Grecia: de máscaras, danza y deporte a influencias inglesas y nuevos
consumos culturales
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Contenidos de la secuencia:
Ciencias Sociales:
Las formas de producción a lo largo de la historia. Edad Ágrafa. Paleolítico. Edad
Antigua. Modo de producción esclavista. Grecia. Sistema económico, sistema
social y sistema político.
Arte:
El Arte Griego. El origen del Teatro. Elaboración y sentido de las máscaras en el
teatro. Los rituales como gestación de la escena teatral. El Arte visual como punto
de partida para representar la danza en Grecia. La danza y la utilización de objetos
para darle un sentido diferente al movimiento.
Educación Física:
El deporte y la Educación Física en el mundo de la Grecia Antigua y en Roma:
orígenes, historia y mito. El aporte de la Educación Física a los valores de las
sociedades occidentales antiguas. Los juegos olímpicos en la antigüedad. Los
juegos olímpicos modernos. Diferencias, similitudes. El rol de las mujeres en los
juegos olímpicos: las pioneras, los avances, mujeres argentinas. Importancia del
olimpismo. Deporte e inclusión: vínculo entre el deporte y los derechos humanos.
Inglés:
El lugar del inglés en nuestra cultura: el arribo de la lengua inglesa desde las
Invasiones Inglesas hasta la actualidad. La lengua y las migraciones. La posición
del inglés como lengua franca mundial. El inglés británico y el americano en
Latinoamérica y, en particular, Argentina. El alto nivel de logro en la enseñanza y
aprendizaje del inglés en la República Argentina. El inglés en la vida diaria:
anglicismos y préstamos lingüísticos. Factores culturales y personales
(esnobismos) que nos impulsan a incorporar a nuestra lengua los anglicismos.
CIENCIAS SOCIALES
Momento I
¿Qué son los modos de producción? ¿Qué modos de producir se dieron en las
sociedades a lo largo de la historia?
Los modos de producción son las formas en que las sociedades se organizan para
producir, distribuir y consumir los bienes y servicios. Estas formas de producir no
fueron las mismas a lo largo de la historia, sino que fueron modificándose como
producto de cambios, rupturas y revoluciones. Por ejemplo, hace millones de años
la propiedad era comunal, no existía la propiedad privada sino que los medios de
producción eran de propiedad colectiva (en algunas comunidades esto ocurre hoy
en día).
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Los modos de producción se vinculan con los aspectos económicos, las bases
económicas de la sociedad, pero al mismo tiempo que existen modos de
producción, también existe una diversidad de sistemas políticos, que son las
formas de gobierno que tienen las sociedades. De esta manera, por ejemplo, una
sociedad puede tener un modo de producción de tipo esclavista y un tipo de
gobierno teocrático (dominio de dios) como es el caso del Antiguo Egipto, o un
modo de producción esclavista y un tipo de gobierno democrático (demos =
“pueblo” y cracia = “gobierno”, o sea “gobierno del pueblo”) como es el caso de
Grecia Antigua.
Actividad 1
A partir de la observación de algunas imágenes determiná cuáles creés que pueden
estar asociadas a un modo de producción de tipo esclavista. Luego escribí un texto
breve para justificar la selección. Observá con detenimiento las pistas y detalles de
cada imagen:
Imagen 1
Imagen 2
5
Imagen 3
Imagen 4
6
Imagen 5
Imagen 6
7
Imagen 7
:
Imagen 8
Momento II
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La Polis Griega
El significado más antiguo de la palabra griega polis es “fortaleza” (que era una
acrópolis) o “ciudadela”. Luego tomó el significado de “ciudad” o “villa”, y
finalmente “Estado”. La definición más común de polis es ciudad-estado, porque
entre los griegos, la fuente de la autoridad estaba en la polis misma, en el conjunto
de ciudadanos que formaban la ciudad. Atenas es un ejemplo de ciudad-estado,
porque las funciones de gobierno alcanzaban el espacio de la ciudad.
Grecia está formada por un conjunto de islas y penínsulas. En ese espacio, el mar
es el gran protagonista.
El paisaje es montañoso, con pequeños valles fértiles que los antiguos griegos
destinaron a la agricultura. En ellos cultivaban trigo, cebada, olivos, higueras y
vides. Alguna vez hubo bosques en las laderas de las montañas, pero la necesidad
de destinar terrenos para cultivos obligó a los pobladores a talar los árboles. Con la
tala, el suelo perdió muchos de sus nutrientes. Las buenas tierras eran escasas y la
producción sólo alcanzaba para alimentar a comunidades pequeñas. La ganadería
se desarrolló muy poco debido a la falta de tierras; sólo criaban pequeños rebaños
de cabras y ovejas. La escasez de recursos agrícolas se vio compensada por otras
actividades económicas, como la apicultura –que les permitía obtener grandes
cantidades de miel–, la explotación de canteras de mármol para las construcciones,
de minas de hierro y plata para la metalurgia y arcilla para la alfarería, productos
que eran vendidos a diferentes comunidades. Con las ganancias del comercio
podían comprar los bienes que las ciudades griegas no podían producir.
Aprovecharon la gran costa marítima para comerciar. El traslado de los productos
por mar era más fácil y económico que por tierra, pues las cadenas montañosas lo
hacían más dificultoso. El contacto de las ciudades griegas con el mar convirtió a
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sus habitantes en excelentes navegantes. Los griegos construyeron barcos de
guerra y barcos mercantes, dado que la guerra y el comercio eran dos actividades
fundamentales para esta sociedad. Las aldeas asentadas en los valles estaban
aisladas unas de otras por montañas. Esto favoreció el desarrollo independiente de
las principales ciudades griegas como Atenas y Esparta, entre otras.
Extraído del Cuaderno de Trabajo Nº 1, Ciencias Sociales, 8º año, Buenos Aires, Ministerio de
Educación de la Nación. En Ministerio de Educación Ciencia y Tecnología de la Nación Cuadernos de
estudio 1: Ciencias Sociales. - 1a ed. - Buenos Aires: Ministerio de Educación, Ciencia y Tecnología de
la Nación, 2007.
Actividad 2
B. Volvé a leer el último párrafo del texto y luego respondé: ¿Por qué el aislamiento
geográfico favoreció el desarrollo independiente de las ciudades?
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Actividad 3
Luego de la lectura del texto “Atenas: habitantes y ciudadanos” completá el
siguiente cuadro:
Latifundistas
Mujeres
Metecos
Esclavos/as
Cuando Licio llegó a la finca descubrió que no había ríos a la vista, como era común
en su tierra, y que apenas se divisaban algunas pequeñas parcelas cultivadas en los
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valles. El clima era muy caluroso y seco, pero corría una brisa fresca que le recordó
que estaba cerca del mar. En el campo había varias personas trabajando en los
olivares. Los hombres tenían aspecto de estar muy cansados y tristes. Entonces se
acercó otro hombre con una vara en la mano y, de muy mala manera, le dijo que
se incorporara a la cuadrilla de esclavos. Licio, que no estaba acostumbrado a la
esclavitud y conocía el idioma de los griegos, le preguntó al hombre de la vara por
qué había tantos esclavos en el campo. –Porque sin esclavos no se puede trabajar
la tierra –respondió el hombre sorprendido por la pregunta–. Aquí, los
terratenientes no quieren saber nada de trabajar la tierra y por eso compran
esclavos. Y ya no preguntes más. ¡A trabajar! –gritó amenazadoramente. Pero Licio
insistió con otra pregunta: – ¿Usted es el dueño de estos hombres? ¿Usted es quien
me compró? –No, que va, yo también soy esclavo –dijo el hombre de la vara un
poco apenado–, pero como sé hablar griego me pusieron de capataz, si tenés suerte
puede que te ocurra lo mismo, porque te defendés bastante bien con el idioma. En
cambio, estos son como animales que no reconocen el idioma de sus amos. Y pegó
con la vara al aire para asustar a los otros.
Recién en ese momento, Licio reparó en que todos los esclavos eran extranjeros
como él y el capataz, y que la mayoría desconocía el griego, que era el idioma de
los amos. Licio terminó su día de trabajo con la puesta del sol y, de camino a las
barracas donde dormían los esclavos, vio a otros hombres trabajando en un huerto.
Se acercó al capataz para preguntarle si esos también eran esclavos. –No, son
campesinos pobres, son griegos y libres. ¡Bah! Libres es una forma de decir, porque
en realidad son tan pobres como nosotros y también tienen que trabajar para los
terratenientes. Y ya no te acerques para hacerme preguntas, porque vas a meterme
en problemas. Licio le pidió disculpas y se quedó pensando en esos campesinos,
porque vivían mucho mejor que él. Aunque tuviesen que trabajar para los
terratenientes, eran dueños de sí mismos, nadie podía comprarlos ni venderlos.
Tenían algo maravilloso que él había perdido: la libertad.
Extraído de Cuaderno de Trabajo N.°1, obra citada. En Ministerio de Educación Ciencia y Tecnología
de la Nación Cuadernos de estudio 1: Ciencias Sociales. - 1a ed. - Buenos Aires: Ministerio de
Educación, Ciencia y Tecnología de la Nación, 2007.
Actividad 4
Luego de la lectura del texto “Ser esclavo en Atenas”, respondé las siguientes
preguntas:
A. ¿De dónde provenía Licio?
B. ¿Por qué se convirtió en esclavo?
C. ¿A qué se dedicaba su patrón?
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D. ¿Qué le llamó la atención del paisaje que rodeaba la finca donde iba a trabajar?
¿Por qué?
E. ¿Qué grupos sociales aparecen en el relato? ¿Qué actividades realizan?
F. El relato menciona a los esclavos extranjeros y a los campesinos griegos: ¿qué los
diferencia?
Momento III
No cabe duda de que Sailor Moon es una de las series animadas más populares de
todos los tiempos, y no es para menos, pues con su historia, las guerreras planetarias
que luchan por el amor y la justicia siguen y seguirán cautivando a las nuevas
generaciones. Lo cierto es que esta serie, historia en la que se mezcla el amor, la guerra,
los sueños y la valentía, está inspirada en un mito de origen griego.
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En la serie de animé los personajes se relacionan con planetas y astros de la misma
manera que en la mitología grecorromana. La protagonista se llama Serena, emulando
a Selene, la diosa de la Luna.
Selene tenía el trabajo de conducir un carro que tiraba de la Luna por el cielo todas
las noches. En uno de estos recorridos ve a Endimion, un humano, que según
versiones era un pastor o un rey. Endimion estaba dormido y Selene se enamora de él.
De la misma forma, en la serie de anime, la pareja de Serena también lleva por nombre
Endimion o Darien, quien es el príncipe de la Tierra y renace como Tuxedo Mask.
Asimismo, a esta diosa se la representaba con un símbolo de la luna creciente, la cual
estaba grabada en una tiara sobre su frente, justo como en Sailor Moon.
Las guardianas de los planetas también tienen su relación con la mitología, en este
caso llevan los nombres de deidades romanas. Por ejemplo, los poderes de Sailor
Venus están relacionados con atributos como el amor y la belleza y su poder son los
corazones, al igual que la diosa Venus, contraparte romana de la Afrodita griega.
Los poderes de Sailor Júpiter son truenos y relámpagos, al igual que el dios Júpiter de
los romanos y que Zeus para los griegos, dios de dioses y dios del trueno.
Por otra parte, los poderes de Sailor Neptuno están relacionados con el agua, así como
los que tiene Poseidón, el dios griego del mar.
Sailor Marte tiene afinidad al planeta y dios romano Marte y a Ares, el dios griego de
la guerra.
Finalmente, Sailor Mercurio está relacionada con Hermes, el mensajero de los dioses,
quien utilizaba un arpa igual que ella.
Actividad 5
Investigá acerca del animé Sailor Moon: ¿de dónde proviene?, ¿cuál es su argumento?,
¿cuántas temporadas tiene?, ¿cómo son sus personajes? (podés agregar las preguntas
que quieras). Luego elaborá un texto con toda esa información.
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Actividad 6
Completá el cuadro con los dioses que nombra el texto. Te damos un ejemplo que no
está en la nota para que te guíes:
Actividad 7
B. Elegí un mito griego donde aparezca alguno de estos dioses. Relatalo y hacé un
dibujo o agregá una imagen.
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Actividad 8
A. Un mito es:
B. La mitología es:
O no creían en dioses.
O Cielo.
O Olimpo.
O Paraíso.
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ARTE
Las fiestas Dionisíacas eran las fiestas que se hacían en nombre de Dionisio, hijo
de un dios y una mortal, considerado divinidad de la fecundidad, la vendimia
(recolección o cosecha de uvas) y por ello asociado al vino, a la vegetación. Es un
dios que transgrede límites: comunica a los vivos con los muertos, se transforma
(por eso, su relación con la máscara y el teatro).
A partir de las fiestas dionisíacas, el teatro se fue desarrollando hasta dar lugar a
los géneros teatrales: tragedia, comedia y drama satírico, entre los principales. El
teatro actual se ha enriquecido con los elementos modernos como la iluminación
(¡ya vamos a hablar de la luz en la próxima secuencia!) y otros recursos, pero sigue
teniendo la misma raíz.
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La diferencia fundamental entre la tragedia y la comedia está en el tipo de
personajes que actúan (en la tragedia los personajes poseen altos niveles de poder;
en la comedia los personajes son de sectores populares) y por lo tanto, el lenguaje
que utilizan. Por otra parte, su ciclo es inverso: en la tragedia la historia comienza
bien y termina mal (con muertes o exilios, quien cometió el error trágico debe
pagar por ello); la comedia funciona al revés: todos encuentran un lugar de
reconciliación, nadie “paga sus errores” sino que hay redención para todos.
Actividad 9
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máscara se ponían algún vestuario que acentuara las curvas y reforzara el sentido
de la representación.
Las máscaras cubrían la totalidad de la cabeza dejando solo orificios para los ojos,
estaban hechas con hojas de acanto, madera, corcho, tela, arcilla o cuero y
generalmente estaban decoradas con pelo humano o de animales. De esta forma
los artesanos presentaban un verdadero realismo. Estas máscaras le daban la
oportunidad al actor de interpretar varios personajes sin generar confusión al
público y sin importar la edad de la persona que lo representaba, ya que la máscara
hacía el trabajo de mostrar las emociones y la estética del personaje.
Actividad 10
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La Música
En cuanto a la música,
la acústica era perfecta:
tanto se oía en la
primera fila como en la
última. La escenografía
la construían al aire
libre, en una ladera para
poner las gradas en el
declive, y se disponían
en forma semicircular.
Si queremos enfocarnos
más específicamente en
el tipo de música,
cantos o instrumentos utilizados resulta difícil definirlos, seguramente estaban la
presencia de aulos, como también de cítaras.
Fuente: *Historia de la música por Kurt Honolka
Actividad 11
La Danza
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“El ritmo de todo lo existente, se resume
en su propio rítmico movimiento, al
impulso musical de su espíritu…” Crónica
del poeta y periodista nicaragüense
Rubén Darío (1867-1916)
https://www.lanacion.com.ar/cultura/miss-isadora-duncan-el-placer-de-ver-
bailar-a-la-musa-de-los-pies-desnudos-nid2357832/
Actividad 12
A. ¿Creés posible dar vida a las esculturas por medio de la danza? ¿Qué creés que
hay que tener en cuenta al momento de representarla?
B. ¿Qué tipo de danzas ves similares a las que se bailaban en las fiestas dionisíacas
según cuentan los textos?
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EDUCACIÓN FÍSICA
Actividad 13
Les proponemos que observen cuidadosamente las imágenes y debatan entre todos
para contestar:
A. ¿Creés que el deporte existía en la Antigua Grecia?
B. ¿Cómo te imaginás que se desarrollaba?
C. ¿Creés que
se practicaba
algún deporte
que existe hoy
en día?
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Si tomáramos cualquier obra literaria de la Grecia Antigua seguramente en alguno
de sus pasajes encontraremos alguna mención al deporte; si accedemos también a
obras referidas a la cultura griega antigua, ya sea de filosofía, literatura, economía,
religión, mitología, arte, política, vida cotidiana, educación, ciencia, etc., también
encontraremos menciones, ya que el deporte se encuentra reflejado en todos esos
aspectos (¡y ustedes ya vienen hablando de esto!).
Sabemos que las principales polis de la Grecia Antigua, Atenas y Esparta, tenían
diferencias profundas a la hora de establecer los diferentes tipos de organizaciones
y prioridades. Sin embargo, podemos señalar aquí un hecho importante: tanto en
Esparta como en Atenas, la Educación Física interesaba a todos los
ciudadanos libres.
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Gimnasios y Palestras
Los gimnasios y palestras eran edificaciones que se encontraban dentro de las
ciudades, destinadas a la práctica del ejercicio físico. En las Palestras se realizaba
la educación física formal de los más jóvenes. Después de los 16 años, pasaban al
Gimnasio, institución dedicada a la instrucción física y espiritual. También era un
lugar para socializar y encontrar grupos con los cuales se compartieran ideas.
La finalidad...
En forma breve y resumida, podemos mencionar la finalidad de la educación física
y el deporte en la antigua Grecia:
Para formación militar para fortificar cuerpo y alma
Para aspecto educativo
Para atletismo profesional
Para llevar una vida saludable
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Ifitos eligió a la ciudad de Olimpia como sede de los juegos, aprovechando que el
lugar ya tenía elementos de sacralidad desde antes y también había ribetes
deportivos que se podían reivindicar. El sitio estaba dedicado a Zeus, rey de los
dioses. Nos cuenta la mitología que este dios había jugado allí antes de eliminar a su
propio padre y que Hércules había luchado con sus cuatro hermanos derrotándolos
en aquel lugar. También se hace mención a Apolo, ganador de una carrera nada
menos que contra Hermes. Eran juegos entre dioses y semidioses, pero juegos al
fin. El acierto de Ifitos fue convertir este santuario en sede de competencias
entre seres humanos.
Deporte y religión
Dijimos anteriormente que los Juegos Olímpicos se transformaron en el evento
deportivo más importante de la antigüedad, pero cabe aclarar que no era el único.
Existían otros eventos que se desarrollaban en otras ciudades:
Los Juegos Olímpicos tenían un atractivo y un prestigio que movilizaban a todos los
helenos, cualquiera fuera su punto de residencia. Solamente eran atletas quienes
cumplían con la norma de ser ciudadano griego, para eso era indispensable ser
hombre, nacido en Grecia y ser libre. Esclavos y extranjeros quedaban excluidos de
la agenda olímpica. Lo mismo sucedía con las mujeres y en este caso, si accedían a
los estadios se las condenaba con la pena de muerte.
Los atletas acudían con fe y entusiasmo ya que ganar, acercaba a los atletas al ideario
del areté (máxima excelencia y virtud en la sociedad griega); esta meta estaba
reforzada también por el reconocimiento social y económico que obtenían los
ganadores de las pruebas atléticas, a tal punto que podían asegurarse una
tranquilidad económica por el resto de su vida. No existía la ponderación ni el
concepto ni el reconocimiento por la participación. Tampoco el juego limpio. Lo
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importante era solamente ganar. Los vencedores recibían una corona de hojas de
olivo, la cual destacaba la gloria obtenida. Los honores duraban más allá de la
muerte, debido a que se esculpían estatuas con sus imágenes para ser colocadas
luego en un bosque de honor que circundaba a Olimpia. Los participantes que no
ganaban debían esperar una olimpíada para volver a tener otra oportunidad.
Aparentemente, los participantes que no obtenían el primer lugar, volvían a sus
ciudades casi ocultándose de la mirada de los demás, mientras que los ganadores,
eran recibidos con honores en un clima de fiesta generalizado.
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Si bien se constituyeron como fiesta agonística en el año 776 a.c., recién alcanzaron
gran relevancia en el año 576 a.c.
Hasta los 77° juegos, celebrados en el año 472 a.c., la duración de los mismos fue de
una jornada con la participación de atletas, poetas, músicos, pintores, escultores,
etc., pero en vista que el programa de pruebas aumentaba considerablemente y que
en aquella ocasión no pudieron celebrarse los concursos, se decidió que a partir de
los siguientes juegos (468 a.c.) su duración fuera de 5 días.
En sus orígenes, estos juegos comprendían una sola prueba: una carrera llana de
velocidad; en los 18° juegos, se incluyó la lucha y el pentathlón (donde aparecieron
los lanzamientos de discos y jabalinas y saltos de longitud); en el 25° juego, las
carreras de cuadrigas; en el 33° el pancracio (lo que en la actualidad serían las Artes
Marciales Mixtas); en el 37° juego, las carreras de caballos, y 400 años después de
iniciados seguían agregándose pruebas.
Juegos Hereos
Nos parece importante mencionar los
otros juegos que se celebraban en
Olimpia: los Juegos Hereos. Estaban
dedicados a la diosa Hera y era un evento
donde solamente participaban
mujeres. Consistían en carreras de
velocidad donde había tres categorías de
edades. Se corría con el pelo suelto y las
participantes vestían una túnica que
llegaba hasta un poco más arriba de la
rodilla y dejaba al descubierto la zona del
hombro derecho hasta el pecho. Las carreras tenían lugar en
el mismo estadio de Olimpia. Los premios consistían en
coronas de olivo, y parte de una vaca que había sido
previamente sacrificada a Hera. A veces se dedicaban estatuas
a las vencedoras.
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cuya civilización se apropió dándole un sello peculiar antes de difundirla por el orbe
Romano que abarcaba casi todo el mundo conocido.
Bajo su dominio, los Juegos Olímpicos siguieron celebrándose, pero poco a poco los
valores e idearios que los sustentaban fueron cambiando. Básicamente, la nueva
concepción del rol del deporte en la sociedad empieza a socavar el sentido de los
Juegos. Se produce la ruptura entre los ejercicios atléticos y los ejercicios higiénicos.
En la Palestra los jóvenes romanos practicaban una gimnasia más estereotipada y
rígida. Los juegos atléticos tenían en Roma un carácter de espectáculo. Lo higiénico
y médico da paso a lo lúdico y la diversión.
¿Decadencia o supresión?
Los expertos en el tema debaten sobre los motivos por los cuales los Juegos
Olímpicos antiguos dejaron de realizarse. La corriente más difundida nos dice que
en el año 392 d.c. fueron suprimidos por decreto del emperador romano Teodosio I
el Grande, por ser una fiesta pagana y por ser centro de discordia, ya que la
corrupción se había hecho presa de ellos.
Sin embargo esta teoría comenzó a criticarse ya que se basa en fundamentos con
errores históricos. Últimamente se ha establecido que fueron varios los motivos por
los cuales los juegos fueron quedando en el olvido: una serie de sismos en la zona,
inundaciones e invasiones de hordas bárbaras, maltrataron a la zona dejando de ser
prioridad la organización de los juegos.
Los Juegos Olímpicos fueron realizados en 293 ocasiones.
En el código QR que te compartimos podés encontrar una infografía súper
interesante acerca de los Juegos Olímpicos Antiguos.
Enlace: https://shortest.link/rtD
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Juegos Olímpicos Modernos
De la iniciativa a la realidad
Sus viajes por Estados Unidos e Inglaterra lo llevaron a la conclusión de que el
ejercicio físico constituía un elemento de gran valor en el desarrollo intelectual de
los jóvenes.
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Actividad 17: Bandera Olímpica
El emblema por excelencia de los Juegos Olímpicos es una bandera con un símbolo
muy particular. Buscá y luego dibujá la Bandera Olímpica. Contanos también qué
representa ese símbolo.
A lo largo de historia, los Juegos Olímpicos no pudieron llevarse a cabo en tres
oportunidades, siendo cancelados en esas ocasiones:
• 1916 - en Berlín
• 1940 - en Helsinski
• 1944 - en Londres
El año pasado, en el 2020, los juegos fueron postergados para este 2021 debido a la
pandemia mundial que aún seguimos transitando. Está previsto que comiencen el
viernes 23 de julio y finalicen el domingo 8 de agosto. Esperamos y deseamos que
puedan desarrollarse en una forma normal y segura para todos los deportistas.
Actividad 18: Investigá los motivos por los cuales no se pudieron llevar a
cabo los Juegos Olímpicos en los años mencionados.
Contradicciones
Coubertin era un apasionado de la idea de hacer que el mundo sea un lugar mejor a
través del deporte. Creía que el deporte podía ayudar a unir a las comunidades,
detener las guerras y promover competiciones saludables libres de trampas y
discriminación. Deseaba mostrar cómo el deporte promueve la amistad, el
compañerismo y el juego limpio. Afirmaba que el Olimpismo no era un sistema,
sino un estado de la mente. Puede extenderse a una amplia variedad de modos de
expresión y ninguna raza ni época puede reclamar el monopolio del mismo.
Sin embargo, a pesar de esta declaración de intenciones, debemos decir que no
fueron acompañadas del todo por las acciones.
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Las mujeres y los Juegos Olímpicos
Ya sabemos que en la Antigua Grecia, a
las mujeres se les prohibía participar de
los Juegos Olímpicos e incluso no
tenían permiso de presenciarlos. En
caso de desobedecer esta regla podían
ser castigadas con la pena de muerte. Sí
podían participar en los Juegos Hereos.
Pero a partir de 1896, con la
restauración impulsada por Pierre de
Coubertin, ¿Qué lugar tenía la mujer en
los Juegos Olímpicos Modernos?
En la primera edición de los Juegos Olímpicos, en 1896, no hubo presencia
femenina. Coubertin era un hombre de su tiempo convencido de que los Juegos
debían seguir siendo “un elogio para el deporte masculino”. Para él, el papel que la
mujer debería desarrollar es el mismo que habrían desarrollado en la Grecia
Antigua: coronar a los vencedores. Junto al resto de los organizadores, consideraban
que el deporte no era apropiado para las mujeres y que al público no le interesaría
como espectáculo. El tiempo ha demostrado que estas ideas eran falsas y
malintencionadas. En respuesta a estas falsedades, la atleta griega Stamata Revithi
corrió la maratón un día después que los hombres, eligiendo este acto como su
forma de protesta.
Las mujeres de la época decidieron entonces
comenzar a pisar fuerte y fue así como en los
segundos juegos, llevados a cabo en París en
1900, se incorporaron las primeras disciplinas
habilitadas para ellas: tenis y golf. Participaron
1184 hombres y 16 mujeres.
En las siguientes ediciones, si bien se fueron
incorporando más disciplinas, el número y
proporción de participantes mujeres no logra
hacer el salto igualitario con respecto a los
hombres.
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Alice Milliat y los Juegos Olímpicos de Mujeres
En muchas ocasiones, cuando una figura impone ideas y lleva adelante acciones que
excluyen a un sector de la sociedad, surge en contraposición otra figura para
contrarrestar la injusticia. En este caso, la
aparición de Alice Milliat fue clave para promover
el deporte competitivo femenino. Aunque
debemos decir que el objetivo era lograr en
primer lugar la participación de la mujer en los
Juegos Olímpicos.
Alice Milliat fue la promotora del deporte
femenino y fundadora de la Federación de
Sociedades Femeninas de Francia, donde luchó
por tener más disciplinas para mujeres en los
Juegos Olímpicos. Nació en 1884 y desde
tempranísima edad cuestionó la no participación
de las mujeres. Esta inquietud, propia de una
simple observación, se debe al simple hecho de que Milliat practicaba muchos
deportes: hockey, natación y remo.
En reclamo al poco espacio para el deporte femenino, se organizan los primeros
Juegos Olímpicos de Mujeres en el año 1922 en París, donde participan 70 atletas.
A partir de este punto, tanto los Juegos Olímpicos como su versión femenina se
llevan adelante en forma paralela. Para el evento de 1926 de los JJOO femeninos, la
popularidad es mucho mayor y más países y atletas participan. Tanto el Comité
Olímpico Internacional como la Federación de Atletismo y los organizadores,
exigen a Milliat cambiar el nombre del evento por Juegos Mundiales de Mujeres. Ella
accede con la condición de agregar más pruebas para la rama femenina en los
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próximos juegos de 1928. Logra el compromiso, y las mujeres lograron ocupar un 10
por ciento de los cupos de participación, con el logro adicional de ser aceptadas por
primera vez en la historia en la práctica más prestigiosa de los Juegos Olímpicos: el
atletismo.
Pero de las 10 pruebas prometidas incluyen solamente 5: carreras de 100 mts, 800
mts, posta 4x100, salto en alto y lanzamiento de disco. Quedan afuera, entre otras,
maratón. Debido a esto, en 1928 se produce el primer boicot a los JJOO: las atletas
británicas no se presentan.
Hasta 1936, las mujeres tenían habilitadas 6 disciplinas y no contaban con ninguna
grupal. En cambio los varones tenían 25 disciplinas de las cuales 10 eran grupales.
Desde sus inicios hasta ese año, participaron en total 20470 varones y 1098
mujeres.
La exclusión de las mujeres en el deporte tuvo su soporte ideológico en creencias
como:
- “No están interesadas en el deporte y cuando lo hacen lo ejecutan mal”.
- “Para ellas: la gracia, el hogar y los niños. Reservemos para los hombres la
competición deportiva”.
- O el infame informe médico presentado por el mismísimo Coubertin, donde
se argumenta que las mujeres no pueden correr más de 200 metros, ya que
produce un envejecimiento prematuro. En base a esto, el Comité Olímpico
Internacional anuncia que las mujeres podrán participar en pruebas de hasta
200 mts.
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Actividad 20: Entre lo dicho y lo hecho
Teniendo en cuenta el accionar y la opinión de Coubertin sobre la participación de
las mujeres en las competencias deportivas de los JJOO, y también su aporte sobre
los principios del olimpismo (en particular lo destacado en el último párrafo),
contrastá estas dos variables y escribí un análisis al respecto.
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Cada una de ellas, y tantas otras, fueron quienes marcaron y marcan el camino para
que el mundo del deporte sea más justo y las mujeres puedan acceder de manera
igualitaria al derecho del deporte, el cual fue negado durante tantos años a lo largo
de la historia humana (como tantos otros derechos).
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deporte en el que se destacan, si consiguieron medallas y cualquier dato te haya
resultado interesante.
Juegos Olímpicos
Juegos Olímpicos Juegos Olímpicos
en la Antigua
Modernos Contemporáneos
Grecia
Dónde se llevan a
cabo
Cuántos países
participan
Nombrar
deportes que se
hayan jugado en
estos 3 momentos
Cuánto duran
Cada cuánto se
llevan a cabo
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Actividad 25: Comparando y pensando
a. ¿Qué similitudes y diferencias encontrás entre los Juegos Olímpicos Antiguos y
los que se juegan en la actualidad?
b. Escribí ahora las pruebas que no llegaron a nuestros días; también detallá las
nuevas disciplinas que se han sumado últimamente.
Enlace: https://youtu.be/NyjFuJVily8
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INGLÉS
En este cuadernillo vamos a explorar otros aspectos que son culturales y también
interculturales, ya que no solo hacen a la esencia de la cultura anglosajona, sino
que también se han extendido a nuestra cultura y sociedad a través de los siglos y
se conforman como parte de nuestra vida diaria, aunque apenas lo notemos.
Vamos a explorar e intentar entender por qué el inglés británico ha ganado tanta
importancia en nuestro país y se ha impuesto al inglés americano, el cual sí se ha
expandido en el resto de Latinoamérica. Para ello, vamos a realizar, en primera
instancia, una revisión histórica de cómo y cuándo los ciudadanos del Reino
Unido de la Gran Bretaña llegaron a nuestro territorio trayendo consigo su
idioma y su cultura.
1
Gorriz, G; Salas, A. M.; Dávilo, B. (2007) 1806 – 1807 Las invasiones inglesas, 200 años. Colección
Bicentenario – Editorial Taeda
38
el norte de la provincia de Buenos Aires, en lo que hoy es la zona de Pilar, Lujan y
San Antonio de Areco.
Podemos decir, entonces, que el idioma inglés llega a nuestro país a través de
distintas olas migratorias que acontecieron a lo largo del tiempo. Los migrantes
hablantes en idioma inglés eligieron asentarse en la Capital Federal y en Buenos
Aires y en otras provincias como Entre Ríos, Córdoba, La Pampa, Santa Fe y en
la zona patagónica desde Chubut hasta Río Negro, Neuquén, Santa Cruz y Tierra
del Fuego.
2
https://idiomas.becasyempleos.com.ar/pdf/83-00-ingles-matriz-migratoria.pdf
39
El Reino Unido conforma un caso especial, ya que está formado por cuatro
naciones: Inglaterra, Escocia, Gales e Irlanda del Norte, y cada una de ellas se
identifica con su propio idioma, además del inglés. Esto quiere decir que casi todos
los llegados del Reino Unido hablaban inglés (además de escocés, galés e irlandés).
40
Parque Nacional los glaciares Patagonia.
Como siempre que una cultura se asienta en una zona extranjera y comienza a
desarrollarse, el paisaje cambia: fue una constante que los migrantes fundaran
asociaciones culturales, iglesias y clubes deportivos con el objetivo de vincularse
entre compatriotas y extender su cultura. En el caso del idioma inglés se crearon
142 asociaciones, principalmente de Gran Bretaña (63), Irlanda (39) y Estados
Unidos (18). Las 22 asociaciones restantes provenían de otros países con migración
minoritaria.
Actividad 27
41
país. Los temas pueden ser en relación con el paisaje, con la lengua, con las
asociaciones entre connacionales o puede ser sobre otros aspectos.
C. Luego, entrevisten a esas personas y compartan la información entre
compañeros/as: pueden grabar las entrevistas, pueden escribir o exponer el relato
de las respuestas. Acuerden en el grupo con sus profesores tutores la mejor manera
de poder registrar estas valiosas experiencias.
¿Por qué el inglés se convirtió en el idioma más estudiado en Argentina y en
el mundo?
Hoy en día, el inglés es un idioma global o una lengua franca. Pero hace
quinientos años, apenas entre cinco y siete millones de personas hablaban inglés y
la mayoría de ellos vivían en las islas británicas. En la actualidad, unos 1,8 mil
millones de personas del mundo hablan inglés: es el idioma con más hablantes no
nativos distribuidos en los cinco continentes. Estimaciones recientes sugieren que
el número de personas que en el mundo hablarán inglés dentro de una década será
de más de tres mil millones de personas, es decir, la mitad de la humanidad. Dentro
de pocas generaciones y por primera vez en la historia de la humanidad, la mayor
parte de nuestra especie será capaz de comunicarse en una sola lengua.
Se trata del mayor cambio a nivel mundial durante el último cuarto de siglo. Casi
en todas las partes del mundo, la mayoría de los individuos hablarán al menos un
poco de inglés, de modo que, en casi todos lados, quien lo conozca, podría
“sobrevivir” (al menos, en términos comunicativos). Esta expansión supone un
verdadero sacudón lingüístico en la historia del ser humano, uno de los hechos
más importantes que le han ocurrido a la humanidad desde la aparición del
lenguaje. Ninguna lengua antes había sido universal, ni había llegado tan lejos, ni
tan rápido. Es la primera vez en la Historia que resulta posible señalar una lengua
como la predominante en todo el mundo.
¿Cómo sucedió esto? El auge del inglés no tiene relación con la estructura del
idioma ni con cualquiera de sus cualidades inherentes, sino con la política y la
Historia. Como ya hemos visto, existen cuestiones históricas de nuestro país
referidas a la migración y el comercio que llevaron a que el inglés británico se
impusiera a la variante norteamericana. El inglés norteamericano ha ganado
prominencia, en cambio, y es el más enseñado en el resto de Latinoamérica. Esto
quizás se deba a que es más cercano a esos países y a que tiene más influencia en
su ambiente.
42
Actividad 28
A. El texto anterior responde algunas preguntas. Pero también puede ser que leerlo
te haga pensar en temas que te generen curiosidad. Armá en tu carpeta una tabla
con estos dos tipos de preguntas (por lo menos, tres preguntas bajo categoría:
B. Mirando el cuadro debajo, explicá por qué el inglés británico se impuso al inglés
norteamericano como idioma extranjero más aprendido en Argentina. ¿Qué
eventos históricos y sociales generaron la prevalencia del inglés británico? Si para
hacerlo, grabás un audio (solo o con compañeros/as), ¡te ganás aplausos!
43
y las personas hablen, al menos, un idioma compartido que en la actualidad, como
ya dijimos, es el inglés. Un mejor dominio del inglés contribuye a un mayor
dinamismo para establecer relaciones comerciales, así como una significativa
posibilidad de progreso para los trabajadores de cualquier profesión. Además,
como lengua franca indiscutible, el dominio del inglés ayuda a la difusión de ideas,
tecnología e innovación al proporcionarnos una lengua común para comunicarnos
y colaborar. También existe una correlación entre en la calidad de vida (esperanza
de vida, educación e ingreso por habitante) y las habilidades en inglés de las
personas que habitan un país.
Actividad 29
44
del quechua: ojota, mate
del guaraní: chipá, jaguar, ananá
de las lenguas caribes: hamaca, papa. patata, tiburón
A. De los sustantivos que provienen de otras lenguas como los que mencionamos
más arriba: ¿cuáles ya han sido incorporados al castellano?, ¿cuáles pueden ser
fácilmente reemplazados por palabras que tenemos para significar lo mismo?,
¿cuáles aún son irremplazables?
B. En los siguientes pares, hay siempre una palabra más clásica (que la usaban las
personas antes o que la usan los mayores) en el castellano y otra recientemente
incorporada que proviene del inglés. Identificá cuál es cuál en cada par y explicá:
45
¿de qué palabra del inglés viene el préstamo?, ¿qué diferencia hay entre usar una o
la otra?, es decir, ¿nos sirven las dos o no nos da lo mismo emplear una u otra?
Conversar/chatear:
…………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………………………..
Publicación/posteo:
…………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………
Friqui/extravagante o raro:
…………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………
46
Actividad 31
Son varias las razones que explican la incorporación de vocablos del inglés en el
español y otras lenguas. Una razón muy importante es la eficacia de la industria
cultural anglosajona (cine, televisión, literatura, música, juegos, etc.) ¿Sabías
que, de los veinte libros más vendidos de la historia en todo el mundo, más de la
mitad fueron escritos originalmente en inglés?
https://www.comunidadbaratz.com/blog/los-20-libros-mas-vendidos-en-
el-mundo/
Por otro lado, a menudo hay desconocimiento de las traducciones al español de los
términos en inglés más utilizados, especialmente los neologismos. A veces no
sabemos que existe un equivalente en castellano o no nos damos cuenta de su
existencia porque la palabra se usa en
otros ámbitos muy diferentes.
Snob. Adj. y sust. Persona que imita
Finalmente, es necesario admitir que
con afectación las maneras,
existe un cierto esnobismo en el uso de
opiniones, etcétera, de aquellos a
palabras en inglés. En otras palabras, el
quienes considera distinguidos o de
inglés es “cool”.
clase social alta para aparentar ser
Por este motivo los que trabajan en igual que ellos.
publicidad se enorgullecen de liderar esta
tendencia cultural, que incentiva el deseo de compra en los consumidores
mediante la fabricación de productos atractivos. Muchos ejemplos del uso del
inglés en la publicidad provienen de las compañías multinacionales que desean
llegar con sus mensajes comerciales a todos sus mercados, mientras que otros
ejemplos vienen de empresas locales que buscan ese elemento de glamour (¡otra
47
palabra que proviene del francés!) que el inglés puede darles. ¿Ustedes piensan que
es muy cool comprar sus prendas de vestir en estos negocios?
48
INDICADORES DE AUTOEVALUACIÓN DE LA SECUENCIA 1
49
establecer comparaciones y características
propias de cada uno?
¿Cuál ha sido el rol de las mujeres en la vida
cotidiana y en particular en el mundo del
deporte y de las Olimpíadas?, ¿qué pensás
sobre este tema y otros que tienen que ver
con la inclusión?
¿Reconocés el valor del olimpismo en una
sociedad? ¿Qué pensás de él y de su
importancia?
¿Elaboraste registros escritos y orales que
den cuenta de tu reflexión personal acerca de
los temas vistos en relación al juego, la
higiene, la competencia y los derechos
humanos?
Inglés: ¿Cuáles son los eventos históricos
que convirtieron al inglés británico en la
lengua extranjera más aprendida en la
República Argentina?
¿Por qué es la lengua inglesa la lengua
segunda más enseñada en Argentina?
¿Qué valor tiene estudiar inglés para tu
desarrollo personal? Y para el desarrollo de
tu región, ¿qué valor tiene que vos aprendas
inglés?
¿Deberían prohibirse los préstamos
lingüísticos para mantener la pureza de la
lengua?
¿Qué tan presente está el idioma inglés en
tu vida diaria? ¿Vos qué preferencia tenés
acerca del uso de los anglicismos?: ¿te
parece bien, mal, te gustan, te da lo mismo,
tratarías de evitarlos?
50
SECUENCIA DIDÁCTICA 2. Luz y agua: entre la física y la literatura. Bordes
para conocer, ver, navegar y traspasar
Contenidos de la Secuencia:
Lengua y Literatura:
La selección se ha orientado al análisis y la clasificación como estrategias
cognitivas:
Estrategias de lectura: interrogación, búsqueda de información explícita y lectura
entre líneas.
Análisis de textos: concepto de verosimilitud (construcción de ficciones
pertenecientes al género maravilloso y fantástico), diferencia entre autor y
narrador. Secuencias y acciones para organizar la narración.
Recursos estilísticos: el oxímoron.
Campo semántico en la construcción de la coherencia.
Ciencias Naturales:
Características de los seres vivos: irritabilidad.
Concepto de materia. Concepto de energía.
Concepto de ondas y tipos de ondas.
51
LENGUA Y LITERATURA
Actividad 33
En primer lugar, queremos decirte que leer cuentos nos gusta mucho y queremos
compartir con vos lo que nos gusta, lo que despierta nuestra imaginación, lo que
nos permite pensar en “cosas serias” pero como jugando... Pensamos que leer
cuentos está bueno porque sí, porque nos entretiene, porque disfrutamos
relacionando lo que leemos con nuestra vida, y también, por qué no, porque nos
ayuda a pensar en “cosas serias” pero desde otro lugar.
Pero, ¿y este cuento de García Márquez en qué “cosas serias” nos puede hacer
pensar?
Ah, por último, queremos decirte en esta breve introducción que también elegimos
esta narración del escritor Gabriel García Márquez porque el año pasado leímos
otro cuento de él y nos gustaría mucho, si este es tu segundo año en la ETEC, que
veas vínculos entre lo que trabajaste el año pasado y lo que estás haciendo en este
último año del Ciclo Inicial. ¿Te acordás de qué cuento hablamos? ¡Está en el TP2
del año pasado!
¡Esperamos que disfrutes de la lectura! ¡Esperamos que “navegues” por este cuento!
Consignas
52
leés y lo escuchás podés contarnos cómo te resultó hacer cada una de estas cosas,
si encontraste diferencias, cuál te gustó más, etc.
Debajo del cuento escrito hay un link con la lectura del cuento realizada por el
autor. Escuchalo, si tenés la posibilidad. Es lindo ver y escuchar al mismísimo autor
leyendo su cuento. Es interesante ver la cara, escuchar la voz, ver los movimientos
de una de las grandes figuras de la literatura latinoamericana y mundial. Es un
escritor colombiano muy muy famoso, muy muy humilde y muy muy genial.
No dejes de leerlo en papel. Vas a ver que son dos cosas distintas.
53
nivel llegó a cuatro palmos. Entonces cortaron la corriente, sacaron el bote, y
navegaron a placer por entre las islas de la casa.
Esta aventura fabulosa fue el resultado de una ligereza mía cuando participaba
en un seminario sobre la poesía de los utensilios domésticos. Totó me preguntó
cómo era que la luz se encendía con sólo apretar un botón, y yo no tuve el valor de
pensarlo dos veces.
-La luz es como el agua -le contesté: uno abre el grifo, y sale.
De modo que siguieron navegando los miércoles en la noche, aprendiendo el
manejo del sextante y la brújula, hasta que los padres regresaban del cine y los
encontraban dormidos como ángeles de tierra firme. Meses después, ansiosos de ir
más lejos, pidieron un equipo de pesca submarina. Con todo: máscaras, aletas,
tanques y escopetas de aire comprimido.
-Está mal que tengan en el cuarto de servicio un bote de remos que no les sirve
para nada -dijo el padre-. Pero está peor que quieran tener además equipos de
buceo.
-¿Y si nos ganamos la gardenia de oro del primer semestre? -dijo Joel.
-No -dijo la madre, asustada-. Ya no más.
El padre le reprochó su intransigencia.
-Es que estos niños no se ganan ni un clavo por cumplir con su deber -dijo ella-,
pero por un capricho son capaces de ganarse hasta la silla del maestro.
Los padres no dijeron al fin ni que sí ni que no. Pero Totó y Joel, que habían sido
los últimos en los dos años anteriores, se ganaron en julio las dos gardenias de oro
y el reconocimiento público del rector. Esa misma tarde, sin que hubieran vuelto a
pedirlos, encontraron en el dormitorio los equipos de buzos en su empaque
original. De modo que el miércoles siguiente, mientras los padres veían El último
tango en París, llenaron el apartamento hasta la altura de dos brazas, bucearon
como tiburones mansos por debajo de los muebles y las camas, y rescataron del
fondo de la luz las cosas que durante años se habían perdido en la oscuridad.
En la premiación final los hermanos fueron aclamados como ejemplo para la
escuela, y les dieron diplomas de excelencia. Esta vez no tuvieron que pedir nada,
porque los padres les preguntaron qué querían. Ellos fueron tan razonables, que
sólo quisieron una fiesta en casa para agasajar a los compañeros de curso.
El papá, a solas con su mujer, estaba radiante.
-Es una prueba de madurez -dijo.
-Dios te oiga -dijo la madre.
El miércoles siguiente, mientras los padres veían La Batalla de Argel, la gente que
pasó por la Castellana vio una cascada de luz que caía de un viejo edificio escondido
entre los árboles. Salía por los balcones, se derramaba a raudales por la fachada, y
se encauzó por la gran avenida en un torrente dorado que iluminó la ciudad hasta
el Guadarrama.
Llamados de urgencia, los bomberos forzaron la puerta del quinto piso, y
encontraron la casa rebosada de luz hasta el techo. El sofá y los sillones forrados
en piel de leopardo flotaban en la sala a distintos niveles, entre las botellas del bar
54
y el piano de cola y su mantón de Manila que aleteaba a media agua como una
mantarraya de oro. Los utensilios domésticos, en la plenitud de su poesía, volaban
con sus propias alas por el cielo de la cocina. Los instrumentos de la banda de
guerra, que los niños usaban para bailar, flotaban al garete entre los peces de
colores liberados de la pecera de mamá, que eran los únicos que flotaban vivos y
felices en la vasta ciénaga iluminada. En el cuarto de baño flotaban los cepillos de
dientes de todos, los preservativos de papá, los pomos de cremas y la dentadura de
repuesto de mamá, y el televisor de la alcoba principal flotaba de costado, todavía
encendido en el último episodio de la película de media noche prohibida para
niños.
Al final del corredor, flotando entre dos aguas, Totó estaba sentado en la popa
del bote, aferrado a los remos y con la máscara puesta, buscando el faro del puerto
hasta donde le alcanzó el aire de los tanques, y Joel flotaba en la proa buscando
todavía la altura de la estrella polar con el sextante, y flotaban por toda la casa sus
treinta y siete compañeros de clase, eternizados en el instante de hacer pipí en la
maceta de geranios, de cantar el himno de la escuela con la letra cambiada por
versos de burla contra el rector, de beberse a escondidas un vaso de brandy de la
botella de papá. Pues habían abierto tantas luces al mismo tiempo que la casa se
había rebosado, y todo el cuarto año elemental de la escuela de San Julián el
Hospitalario se había ahogado en el piso quinto del número 47 del Paseo de la
Castellana. En Madrid de España, una ciudad remota de veranos ardientes y vientos
helados, sin mar ni río, y cuyos aborígenes de tierra firme nunca fueron maestros
en la ciencia de navegar en la luz.
FIN
https://www.youtube.com/watch?v=9ZJbaUf0sG0
55
Aquí está el enlace al muro para que escribas:
https://padlet.com/diegolopez34/wmgyn7450xfzx5xl
Actividad 34
Una acción es algo que hace un personaje o un ser cualquiera. Está explicitada
en un verbo que suele estar en tiempo presente, en pretérito perfecto o en pretérito
pluscuamperfecto. Siempre que busques acciones, tendrás que buscar verbos
¿Te acordás cuál es el pretérito perfecto? “Amé”, “comí”, “salí”, “amó”, “comió”, “salió”,
“amaron”, “comieron”, “salieron”, por ejemplo, están en pretérito perfecto. Son verbos
que marcan acciones que solemos decir que están terminadas, que no tienen duración
en el tiempo. En cambio, usamos el pretérito imperfecto o bien para describir o bien
para acciones que no están terminadas o que tienen duración en el tiempo. Ejemplos
de este último tiempo son “amaba”, “comía” y “salía”. En este sentido de para qué se
usa cada pasado te contamos que el pretérito pluscuamperfecto. se utiliza para contar
algo que pasó con anterioridad a algo del pasado. Siempre aparece con el verbo haber,
por ejemplo, “había amado”, “habían amado”, “había comido”, etc.
Solo una aclaración más con respecto a los verbos en pasado. Hay más que los
mencionados hasta aquí. Solo nos interesa mostrarte los que usamos habitualmente
para contar las acciones.
56
Consignas
A. Inventá un título para la primera secuencia del cuento que está compuesta por
las siguientes acciones:
-El sábado los niños invitaron a sus amigos y subieron el bote al cuarto de servicios.
B. Escribí las acciones de la secuencia que podría titularse “La noche del primer
miércoles”. Ocupa un párrafo y son siete u ocho acciones aproximadamente.
Pueden ser nueve dependiendo de cómo las separes.
1.………………………………………………………………………………………………………………………………
2.…………………………………………………………………………………………………………………………….
3.…………………………………………………………………………………………………………………………….
4.……………………………………………………………………………………………………………………………..
5.……………………………………………………………………………………………………………………………..
6.……………………………………………………………………………………………………………………………..
7.……………………………………………………………………………………………………………………………..
8.……………………………………………………………………………………………………………………………..
…………………………………………………………………………………………………………………………………
C. El cuento tiene dos secuencias más. La que le sigue a la noche del primer
miércoles que podría titularse “Buceando en el cuarto” y la que cierra esta historia
e involucra las acciones que suceden el último miércoles ¿Qué título le pondrías a
la última secuencia? ¿Qué acciones destacadas comprende?
57
…………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………
Actividad 35
El cuento de García Márquez tiene una particularidad: en casi todo el cuento la voz
que narra está en tercera persona, pero en un momento interrumpe a esa tercera
persona una en primera. Lée y contestá en la carpeta las preguntas que siguen
para analizar el cuento y entender mejor esta regla de la narración.
Consignas
A. ¿Cuál es el fragmento que está en primera persona? Subrayalo en el cuento.
B. Extraé de él y copiá en tu carpeta dos o tres palabras que estén asociadas al
mundo de la literatura.
C. ¿Qué generó el diálogo entre Totó y la persona que narra la historia?
58
D. ¿Qué opinás vos sobre la respuesta que le da a Totó la persona que narra el
cuento?
E. En la historia la figura que narra va construyendo a sus personajes a lo largo de
todo el cuento. Describí a los niños, a los padres y a la persona que narra ya que
aquí también figura como personaje. ¿Qué les gusta hacer? ¿A qué se dedican?
¿Cómo es el mundo que rodea a cada uno?
Actividad 36
Leé la siguiente explicación sobre el uso del lenguaje en la literatura y luego
resolvé en la carpeta las consignas que están debajo:
El uso del lenguaje en la literatura: oxímoron
Otra de las reglas o características de la literatura es el uso que hace del lenguaje. No
es un lenguaje común, doméstico, podría decir García Márquez parafraseando un
término que él escribe en este cuento, más allá que las palabras utilizadas sean las
que usamos en la vida cotidiana. La intencionalidad estética que tiene la
literatura convierte al lenguaje en una de las herramientas que transforma un
simple relato en un cuento.
En el texto “La luz es como el agua”, el autor utiliza un recurso muy usado en literatura
para construir un lenguaje especial: el “oxímoron”. Se llama así a la unidad que se
arma al complementar dos ideas contrarias en su
sentido básico. Ejemplos de esto podemos encontrar
en las frases “Es fuego helado”, “Una luminosa
oscuridad”, “Un instante eterno”, etc.
El oxímoron lo podemos ver en la literatura pero no es
exclusivo de ella. Aquí hay una prueba de ello.
Consignas
59
B. Encontrá un oxímoron en el cuento entre las palabras que el narrador usa en
primera persona, es decir, cuando él cuenta el diálogo que tuvo con Totó. Copialo
en tu carpeta y explicá por qué es un oxímoron.
C. ¿Cuándo aparece nuevamente este mismo oxímoron en el cuento? Copia la
oración en la que vuelve a aparecer.
Actividad 37
El campo semántico
Los textos van uniendo sus oraciones e ideas a través de distintos recursos. Uno de
ellos es el campo semántico.
Hay una serie de campos semánticos cerrados, con unas palabras fijas como son, por
ejemplo, “los días de la semana” y “los meses del año”.
60
Consignas
B. Anotá en tu carpeta siete palabras del cuento que puedas incluir en el campo
semántico “navegación”.
61
Actividad 38
En la consigna anterior hablamos y trabajamos con transgresiones y traspaso de
límites que se permite el lenguaje en la literatura. Pero no solo el lenguaje lo hace.
También los géneros literarios tienen sus maneras de traspasar límites y de armar
sus mundos de una manera en la que muchas veces nada tiene que ver con los
límites como los conocemos nosotros en el mundo en el que vivimos.
Géneros literarios
Dentro del mundo de los cuentos y de la narrativa en general podemos clasificar
las historias según la manera que tienen de contar los sucesos. A veces también los
temas son típicos de un género y no de otro. Es común encontrar en el género
policial el relato de una investigación de un delito pero en el género maravilloso es
común encontrar hechos que no pasan en la vida real.
Esta particularidad del género maravilloso, la de contar algo que en el mundo en
el que vivimos no puede pasar, se asemeja al género fantástico pero la diferencia
radica en que el maravilloso no se propone un choque con el mundo real y hasta
podría explicarse todo lo que pasa, y en cambio, en el género fantástico justamente
se propone ese choque y el lector queda sin explicación lógica posible. Ejemplos de
cuentos maravillosos son Pinocho, Caperucita roja, etc. Allí los animales hablan,
los objetos vuelan...no se cuestiona eso.
Gabriel García Márquez en este cuento propone lo maravilloso pero también tiene
algo de realismo...
Consignas
A. El narrador habla de “Los utensilios domésticos, en la plenitud de su poesía,
volaban con sus propias alas...”. He aquí un puente del mundo realista al mundo
mágico. También “el cielo de la cocina”...qué bellas imágenes mágicas...
Contanos cuáles fueron las tres situaciones, imágenes o cosas del mundo mágico
que más te gustaron o te llamaron la atención de las tantas que hay en el cuento.
B. ¿Qué aspecto del mundo realista te parece a vos que este cuento intenta resaltar?
Pensá en los personajes, en los hechos, en los lugares donde todo pasa, en el
narrador, etc.
C. Imaginación y metáfora. ¿Hay algo de esto en el cuento?
D. Pensando en el cuento, en lo que es la luz y en lo que la luz permite en esta
historia: inventá y escribí una definición bien personal, bien mágica, de la palabra
“luz”.
62
Actividad 39 (Para segundo año)
Como te adelantábamos antes, el cuento “La luz es como el agua” es del mismo
autor del cuento “Algo muy grave va a suceder en este pueblo” que leíste el año
pasado cuando te propusimos el TP2. ¿Te acordás algo de esa historia? Era el de
una señora que se despertaba con un presentimiento de que algo muy grave iba a
suceder ese día y...
Queremos que establezcas relaciones de sentido entre
esa historia que transcurre en un pueblo y esta que
sucede en Madrid, esa gran ciudad de España.
Consignas
A. Tratá de construir oralmente y con ayuda de tus
compañeros parte de aquella historia leída el año
pasado. La idea no es saber detalles sino lo importante,
algunas secuencias, algunas acciones.
Aquí va una imagen como ayuda
Te dejamos el enlace por si tenés ganas de releerlo, pero insistimos en que no es
obligatorio sino que basta con recordar lo esencial.
https://etecuba.sharepoint.com/sites/2020_12_Lengua/Materiales%20de%20clase
/Forms/AllItems.aspx?id=%2Fsites%2F2020%5F12%5FLengua%2FMateriales%20d
e%20clase%2FCuento%2Dde%2DGARCIA%2DMARQUEZ%2Epdf&parent=%2Fsi
tes%2F2020%5F12%5FLengua%2FMateriales%20de%20clase
B. En el cuento “Algo muy grave va a suceder en este pueblo” va creciendo ese
rumor. ¿Qué va creciendo en la historia “La luz es como el agua?
C. El concepto de rumor: ¿pertenece al campo de la luz o de la oscuridad?, ¿por
qué?
D. Algo de exageración, algo que crece de manera exagerada se repite en ambos
relatos. ¿Qué otras situaciones encontrás en las dos historias?
E. ¿Te parecen las dos historias del género maravilloso? ¿Por qué? Si lo necesitás,
releé la información de este género que está más arriba en este mismo cuadernillo,
F. Para terminar: escribí dos o tres preguntas o comentarios que abarquen a los dos
relatos. No tienen que tener respuesta. Son más bien preguntas que te queden a
vos rondando en la cabeza. Un ejemplo podría ser: “¿qué hubiera pasado si la luz
hubiera aparecido en “Algo muy grave va…”? ¿Habría pasado todo lo que pasó?
63
CIENCIAS NATURALES
(…) Al despertar, e inclusive antes, nuestros sentidos captan señales y datos del
medio que, paulatinamente, forman una imagen que no se limita al campo visual,
sino que se complementa con estímulos sonoros, aromas, sabores e información
táctil como pueden ser las sensaciones de calor, humedad, aspereza o tersura,
además de luz de múltiples tonalidades (…).
Una de las características que poseemos los seres vivos es la irritabilidad, es decir,
la capacidad de responder a un estímulo externo, por ejemplo, cuando nos
quemamos, sentimos dolor como respuesta a ese estímulo. Otro ejemplo es cuando
pasamos por una panadería y percibimos el olor al pan recién horneado y se nos
hace “agua a la boca”, es decir, comenzamos a producir saliva porque nuestro
cerebro registra ese aroma y nos dan ganas de comer pan.
En esta secuencia estamos centrados en uno de esos estímulos que nos rodean y
que es fundamental para que podamos vivir los seres vivos en la Tierra: la luz.
Actividad 40
La siguiente actividad podés realizarla cualquier día en casa, al despertar por la
mañana o cuando despertás de la siesta por la tarde. La idea es que describas y
expliques las siguientes situaciones. Anotá las respuestas en la carpeta:
64
B. ¿Qué otros estímulos percibís de tu entorno? Observa con atención lo que sentís
en esos momentos y describí todo lo que consideres interesante.
Actividad 41
Qué es la materia
Una pelota, una mesa, una tijera, el agua, una casa, todos estos ejemplos están
compuestos por materia. Entonces, materia es: Todo lo que constituye el Universo,
tiene masa y ocupa un lugar en el espacio. (La masa de un cuerpo es una medida de la
cantidad de materia que lo forma).
Propiedades de la materia
Son tres y las definimos de la siguiente manera:
- Impenetrabilidad:
Dos objetos no pueden ocupar el mismo lugar en el espacio simultáneamente.
- Extensión:
Cada objeto ocupa un lugar en el espacio, es decir tiene volumen.
- Inercia:
La materia tiende a no modificar su estado de reposo o movimiento por sí sola.
Tal como venimos viendo, por más que quisiéramos es imposible que dos o más
cuerpos (porción limitada de materia identificable por su forma, por ejemplo un vaso,
un mouse, un lápiz, etc.) ocupen el mismo espacio. Si bien esto se debe a la
65
impenetrabilidad también se relaciona con la extensión porque cada cuerpo posee
un volumen propio.
Por otro lado, sabemos que si un cuerpo está en reposo va a tender a permanecer así
a menos que le apliquemos una fuerza para que se mueva. Algo similar ocurre con un
cuerpo en movimiento. Supongamos que un autito de juguete desciende por un
camino a gran velocidad. A menos que otro cuerpo lo detenga seguirá en movimiento.
Ambos casos son ejemplos de inercia.
2. ¿Qué ocurre si pateamos una pelota y nadie la detiene?, ¿por qué, qué propiedad
se cumple?
3. ¿Qué pasa si en un vaso de agua voy introduciendo monedas?, ¿por qué, qué
´propiedad se cumple?
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Actividad 42
ENERGÍA:
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66
La palabra energía forma parte de nuestro vocabulario cotidiano. De ciertos
alimentos decimos que son “muy energéticos”, que “dan energía” a quienes los
consumen. Si estamos cansados hemos “perdido energía” y habrá que recuperarla
comiendo o durmiendo. Los periódicos hablan de las “fuentes de energía”: nos
dicen que el petróleo y el carbón son fuentes de energía porque permiten que
funcionen los motores de explosión o los generadores de la electricidad que
necesitamos en la vida diaria (…). También escuchamos hablar de energías
renovables y no renovables.
(…) la energía no es algo material – como el agua o el plomo – sino una capacidad
de provocar cambios (mueven, rompen, deforman). La luz del Sol tiene energía,
pues eleva la temperatura de los cuerpos que ilumina. Un trozo de carbón tiene
energía, porque si se quema, produce llama y puede, por ejemplo, calentar y hacer
hervir agua.
67
C. Investigá acerca de las energías alternativas y elaborá una explicación acerca de
la importancia de su uso.
Actividad 43
68
partículas llamadas moléculas, las moléculas cercanas a la zona de impacto (el
lugar donde cayó la piedra), transmiten la perturbación producida por la piedra, a
sus moléculas vecinas. Si sucediera que hay un objeto flotando en el agua, como la
hoja que ves en la imagen, éste no se desplazaría con las ondas, sino que subiría y
bajaría en la misma posición. ¿Sabés que quiere decir esto? Que no hay transporte
de materia, sólo se trata de la perturbación producida por la piedra. Entonces,
podemos definir a la onda como una vibración que se propaga. Para que te lo
imagines más fácil, pensá en una tribuna haciendo la famosa ola, las personas de
una misma fila se levantan todas juntas y bajan todas juntas sin moverse de su
lugar.
Ahora sí: Si al producirse una onda no se transporta materia ¿qué creés que se
transmite?
…………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………………………...........
Actividad 44
Movimiento ondulatorio
Imaginá una soga atada a una pared por uno de sus extremos. Vos la tomás desde el
otro extremo tal y como se observa en la figura:
Si realizás un
movimiento hacia
arriba y hacia abajo
desde el extremo que
estás sosteniendo, a
lo largo de la soga
viaja una perturbación rítmica. Cada partícula de la soga se mueve hacia arriba y hacia
abajo y, al mismo tiempo, la perturbación recorre la longitud de la soga. El medio
69
regresa a su estado inicial después de haber pasado la perturbación. Lo que se propaga
es la perturbación, y no el medio mismo. Tanto a este movimiento de la soga (o de
cualquier objeto) como el movimiento que realiza el agua al ser perturbada por el
impacto de una piedra, se lo llama movimiento ondulatorio.
Las ondas no se producen de la nada, sino que se generan a partir de un cuerpo emisor.
Este cuerpo es el que genera la energía que la onda va a transmitir. En los ejemplos
que vimos, podemos decir que los cuerpos emisores eran la piedra que caía en el agua
y la mano que movía la soga. Otros ejemplos podrían ser: una lamparita que emite
ondas luminosas, una antena que emite ondas de radio, un tambor que emite ondas
sonoras al ser golpeado.
B. ¿Te animás a dar al menos 3 ejemplos de cuerpos emisores y el tipo de onda que
emiten?
1…………………………………………………………………………………………………………………………
2…………………………………………………………………………………………………………………………
3………………………………………………………………………………………………………………………..
Actividad 45
70
Tipos de ondas
Algunas ondas, como las ondas sonoras, requieren de un medio para propagarse;
otras, como la luz, no necesitan de un medio. A las primeras, las que necesitan de
un medio, se las denomina ondas mecánicas, a las que no lo necesitan, se llaman
ondas electromagnéticas.
En el caso de las ondas mecánicas, el medio que usan para propagarse puede estar
en cualquier estado de agregación: gaseoso, como el aire; líquido, como el agua; o
sólido, como el suelo o una pared. En estos casos, el tipo de energía que se propaga
se denomina energía mecánica.
Por otro lado, en el caso de las ondas electromagnéticas, como la luz, lo que vibra
no son partículas, sino campos eléctricos o magnéticos, es por eso que este tipo de
ondas no necesita de un medio para propagarse y pueden viajar en el vacío, como
lo hace la luz del sol que llega a nuestro planeta. En este caso, el tipo de energía se
llama igual que las ondas que la propagan, es la energía electromagnética.
Ahora sí: ¿Te animás a dar al menos 3 ejemplos de fenómenos naturales en los que
se produzca la emisión de ondas y si se trata de ondas mecánicas o
electromagnéticas?
Actividad 46
A. Ahora nos ocuparemos de la luz como onda. Hay un texto que “ilumina” el tema.
Leelo y luego respondé: ¿Se te ocurre algún fenómeno natural en el que se pueda
observar la dispersión de la luz? ¿Cómo lo explicarías? Anotalo en tu carpeta.
La luz
Lo que llamamos luz es lo único que realmente podemos ver. Durante el día, la
fuente principal de luz es el Sol. Sin embargo, existen otras fuentes como el fuego,
los filamentos incandescentes de las bombillas eléctricas y el gas resplandeciente
en los tubos fluorescentes. El estudio del fenómeno de la luz es muy amplio y
complejo. Podemos hablar de sus propiedades electromagnéticas, de su apariencia,
de su naturaleza ondulatoria y de su naturaleza cuántica. De esto último, lo único
que diremos es que la energía lumínica que se genera a partir de una fuente, se
emite en forma de cuantos. Imaginemos a los cuantos de luz como paquetitos de
energía que se emiten continuamente desde la fuente mientras ésta sea capaz de
hacerlo, como cuando abrimos una canilla y sale el agua y lo hace hasta que alguien
cierre la canilla o hasta que el agua almacenada en el tanque se agote. Sin embargo,
por el momento, nos ocuparemos específicamente del comportamiento de la luz.
71
¿Alguna vez te pusiste a pensar por qué cuando la luz de una habitación está
encendida podemos ver todos los objetos que nos rodean pero cuando está apagada
no? La respuesta la podemos encontrar en el comportamiento de la luz. Cuando la
luz llega a la superficie de un material se re-emite o se absorbe en el material y se
convierte en calor. Se dice que la luz se refleja cuando regresa al medio de donde
vino; es el proceso de reflexión. Cuando la luz pasa de un material transparente a
otro, se dice que se refracta; es el proceso de refracción. En general hay cierto grado
de reflexión, refracción y absorción cuando la luz interactúa con la materia. En este
cuadernillo no tendremos en cuenta la luz que se absorbe y se convierte en energía
térmica, sólo nos concentraremos en la luz que continúa siendo luz al llegar a una
superficie.
Refracción de la luz
72
B. Para cada imagen, indicá si lo que se observa es
un fenómeno de reflexión o de refracción de la luz:
C. Vamos a trabajar un poco más con la imagen del haz de luz que atraviesa el
prisma. Ese fenómeno es un caso particular de refracción. Cuando un haz de luz
blanca atraviesa un prisma, se refracta dos veces y esto genera un fenómeno
conocido como dispersión, en el cual la luz blanca se descompone en todos los
colores que la conforman. Buscala en internet y averiguá algunas curiosidades
sobre esta imagen. Anotá lo que encuentres en tu carpeta.
Actividad 47
¿Te acordás que dijimos que Lengua y Literatura y Ciencias Naturales tenían
puntos de contacto? Te invitamos a que los desarrolles a partir de las siguientes
preguntas disparadoras. Anotá las respuestas en la carpeta:
A. Luego de haber leído sobre los distintos tipos de ondas, pensá en el título del
cuento “La luz como el agua” del escritor Gabriel García Márquez. ¿En qué podrías
decir que se parecen la luz y el agua? ¿En qué se diferencian?
B. ¿En qué se parecen y en qué se diferencian el cuento “La luz es como el agua” y
el texto expositivo “La luz”?
73
INDICADORES DE AUTOEVALUACIÓN DE LA SECUENCIA 2
74
SECUENCIA DIDÁCTICA 3. Paso a paso fabricamos y construimos gráficos:
el algoritmo como modo de pasar del pensamiento a la acción
Contenidos de la secuencia:
75
Introducción al análisis de las energías asociadas al uso de herramientas (manuales
o eléctricas) y a la visualización del control gestual de las mismas.
Introducción al desarrollo de diagramas de flujo como una forma gráfica de diseñar
soluciones técnicas procesuales asociadas al uso o invención de algoritmos (esto se
relaciona con lo visto en Pensamiento Computacional en el Cuadernillo 1. Análisis
de casos).
Matemática:
Resolución de las operaciones de distintas formas. Construcción de algoritmos
convencionales. Diferentes expresiones y representaciones de números.
Perímetro y área: diferenciación de conceptos. Medición: utilización de diferentes
estrategias.
Proporcionalidad directa. Propiedades de la proporcionalidad. Representación de
la información.
Utilización de instrumentos de medición y de geometría en forma precisa y
autónoma.
Estimación, medidas aproximadas de una cantidad.
Lectura, interpretación y construcción de tablas.
TÉCNICA
El Legado de LEGO
En esta secuencia continuaremos con la historia técnica del
señor Olaf Christiansen y de sus cuatro hijos, creadores de
LEGO hace ya 80 años y vamos a seguir analizando el
recorrido del Pato- Duck hasta llegar a los actuales bloques.
Pero antes repasemos un poco. Vimos en el Cuadernillo 1 que
la vieja fábrica de juguetes de madera LEGO había surgido de
una aún más antigua fábrica de muebles que se había fundido
por una crisis económica y social que afectó al mundo entero
en el año 1930 del siglo pasado, hace unos 80 años.
Y vimos que luchando contra la tristeza y la desesperación, el
señor Olaf se había inspirado y creado el pato de madera
“Duck” para su hijo menor. Recordemos que su hijo mayor le
había dicho que ya que le había gustado tanto al pequeño
entonces podrían hacer algunos patos con la madera sobrante
de la vieja fábrica de muebles. Finalmente entre todos hicieron, paso a paso, los
primeros diez patos de madera “Duck”.
En el Cuadernillo 1 vimos el paso a paso de todo el proceso de fabricación del
pato Duck. ¿Pero, qué quiere decir “paso a paso”?
76
Como vimos, estamos hablando de
un proceso, una secuencia de
acciones (lo mismo que estos
cuadernillos, que son secuencias
de trabajo) y todas necesarias para
ir desde un montón de pedazos de
madera hasta obtener el producto,
en este caso el Pato-Duck.
En Técnica, a estas acciones las
llamamos operaciones.
Actividad 48
A. Prepará tu carpeta, donde irás
escribiendo y dibujando las
siguientes actividades de este cuadernillo. Si podés, mejor en hojas cuadriculadas
(y ya que nos estamos preparando, tené cerquita un lápiz negro, la regla, el
transportador, la escuadra, una goma, un sacapuntas y un compás ¡muchas
herramientas vamos a usar en esta secuencia!)
Pensar procesos
Un ejemplo muy simple de un proceso es cuando hacemos una chocolatada
caliente:
¿Qué operaciones hacemos sobre los materiales leche, polvo de chocolate y azúcar?
Tengamos en cuenta que no hay una sola y exacta manera pero esta es una
posibilidad:
77
- Calentamos la leche.
- Transportamos la leche a la taza.
- Agregamos el polvo de chocolate y el azúcar.
- Mezclamos y revolvemos con una cuchara hasta diluir todo.
- Dejamos enfriar un poco para no quemarnos a lengua.
Actividad 49
Hacemos el mismo paso a paso con cualquier actividad cotidiana. Puede ser lavar
ropa, hacer un té, preparar mate, hacer un muñeco de plastilina o lo que vos
quieras. (Recordá cuando fabricamos el Tangram: siempre buscamos las
operaciones que debemos hacer y las ordenamos secuencialmente, tal como
decimos también aquí).
Escribí en la carpeta 3 actividades y sus secuencias de operaciones (recordá que en
los cuadernillos anteriores hay una lista, podés irla a buscar si la necesitás:
- Actividad que elegí:
……………………………………………………………………………………………………………………..
- Secuencia de operaciones:
……………………………………………………………………………………………………………………..
- Herramientas que necesitas:
……………………………………………………………………………………………………………………..
78
Se vendía mucho un simple carrito que transportaba cubos y como veremos más
adelante, estos cubos son muy importantes en la historia de LEGO.
Así era la Fabrica Lego hace 75 años, diversos puestos de trabajo y todo se fabricaba
en madera.
Actividad 50
A. Vamos a debatir: en las
fotos del taller vemos que
trabajaban en su mayoría
mujeres, ¿por qué los
dueños de la fábrica LEGO
contrataban más a mujeres
que a hombres, y de todo
tipo de edad? Pensamos
que debe haber más de una
razón posible.
B. Al observar las fotos
vemos algunas operaciones
que las trabajadoras están
haciendo: ¿qué hacen?,
¿qué herramientas están
utilizando?
79
Las Herramientas
Hace milenios que lo humanos usamos herramientas para
lograr hacer cosas que solo con las manos no podemos
hacer. Esta que vemos aquí es una herramienta ancestral
hacha de piedra y permitía, por ejemplo, voltear árboles
para conseguir madera para hacer fuego o para construir
viviendas. Como todas las herramientas, tiene tres partes
fundamentales: la parte que actúa o hace efecto, o sea el
efector, en este caso de piedra; otra que es con la que
puedo controlarla, el mango o control, en este caso de
madera; y la tercera parte, que es la unión entre los dos
anteriores, el nexo, en este caso hecho de tiras de cuero.
Actividad 51
A. Elegí algunas de las herramientas que observaste en las fotos de más arriba, en
las que las mujeres trabajan. Dibujalas en tu carpeta y señalá con flechas sus tres
partes: efector, mango o control, y nexo o unión.
B. Dibujá alguna herramienta que tengas en tu casa (recordá que para hacer la
chocolatada utilizamos como herramienta un utensilio de cocina, la cuchara.
Dentro de tu cartuchera también hay algunos elementos que podemos considerar
como herramientas).
80
El martillo
Es pariente del hacha de piedra y tiene, como toda herramienta, las mismas partes
de las que hablábamos: el efector, el nexo, y el control. Pero… ¿existe un solo tipo
de martillo? ¿O hay que pensar en una familia de martillos?
Actividad 52
A. Observá detenidamente la imagen de los diferentes martillos. Todos ellos tienen
un control (mango) un nexo o unión y… ¿efector o efectores?
Respondé en tu carpeta:
B. ¿Cuántos efectores tiene cada martillo? ¿A qué crees que se debe?
La tijera
En el oficio de la peluquería se
utilizan por ejemplo, familias de
tijeras.
Actividad 53
A. Investigá en internet acerca de
los tipos de tijeras que se utilizan
en el oficio de peluquería.
Averiguá cómo se llaman sus
partes y en que se diferencian
entre sí.
81
El serrucho
Las herramientas se construyen
con el material disponible en cada
época. Desde los martillos de
piedra, luego de bronce, de hierro,
de acero, hasta las nuevas
aleaciones livianas y fuertes a la
vez. Hace milenios que las
personas venimos inventando
distintos tipos de herramientas:
del pincel al rodillo, del lápiz a la
birome, y así mejorando,
tecnificando más y más cada
herramienta. ¿Todas las
herramientas tienen tres partes?
Así es. Veamos una herramienta
típica del taller de carpintería de
Olaf y sus hijos; una herramienta que sirve para extraer material (el aserrín) en
línea recta y de manera muy controlada. El serrucho tiene un mango o control de
madera, su unión o nexo son tres tornillos de bronce y su efector es metálico.
Como podemos imaginarnos en la carpintería de la familia Christensen existían
otras herramientas además de pinceles, serruchos, destornilladores y martillos.
Aquí un par de ejemplos de todos los elementos que puede usar un carpintero.
Vemos herramientas típicas como las mencionadas, más herramientas
perforadoras (agujereado ras) manuales; pero también en un taller se necesitan
instrumentos de medición como reglas y transportadores o herramientas de
control y fijación del material, como los llamados “sargentos” con forma de G, que
fijan una tabla o al producto a la mesa de trabajo para poder serrucharlo,
agujerearlo, limarlo o lijarlo. Todas estas acciones tienen algo en común: le sacan
material (el aserrín), son operaciones de extracción. También vemos en una
imagen un simple tornillo o un clavo, ambos elementos para unir. Como así
también vemos reglas y escuadras a 90 grados y un compás para trasladar medidas,
o sea instrumentos de medición, etcétera.
82
Existe toda una familia de sierras y serruchos
links a familias de serruchos/sierras explicados
Sierras de Calar
Sierras Circulares
Sierras de Mesa
Sierras Injertadoras
Sierras de Sable
Serruchos para Madera
Mini Sierra Circular de Mano
Sierras de Cinta
Sierras de Marquetería
83
84
Actividad 54
Observá atentamente esta serie de imágenes de herramientas, instrumentos y
elementos de un taller de carpintería. Pensá en familia de herramientas e
instrumentos que sirvan para determinada operación (podés ayudarte con la tabla
de operaciones que incluimos en los cuadernillos anteriores). Señalá sobre las
imágenes las herramientas o instrumentos que conforman la familia de cada
operación.
85
está sujeto por un elemento de control. (En la de la izquierda se ve apenas, pero
existe). También vemos que el operario se encarga de la acción de control de la
herramienta, o sea, es la persona la que controla “la puntería del corte”, el camino
que va a seguir el efector. En cuanto a la acción de ejecución, en un caso la energía
de corte sale del motor eléctrico y en otra la energía de corte sale de la fuerza
muscular de la persona. (En la página 88 tenés códigos QR con videos donde
aprendemos a elegir un serrucho o una sierra y muchas cosas más).
86
Actividad 55
A. Investigá sobre herramientas que demanden energía manual y energía
eléctrica. Dibujá algunas y clasificalas.
B. Investigá acerca de la historia del pela papas y del sacapuntas. ¿Cómo habrán
pelado pasas y sacado puntas a los lápices antes de estas innovaciones? Conversá
con tus compañeros este tema y escribí un texto que hable de la historia de las
innovaciones en la vida cotidiana de las personas.
De las ruedas a los bloques. De la madera al plástico.
Como ya sabemos, el señor Olaf y sus cuatro
hijos eran todos varones, quizá por eso todos
sus productos tenían ruedas. Pero comenzó a
suceder algo inesperado.
87
¿Y cuándo llegamos a los LEGO de
plástico?
88
y las va metiendo automáticamente en un molde interno, y puede hacer una pieza
del broche de plástico cada 5 segundos, o sea que las dos piezas de un broche de
ropa las hace en 10 segundos (aproximadamente). Sin utilizar casi herramientas y
con sólo cuatro operaciones del listado: calentar, moldear y enfriar.
Es por eso que El señor Olaf, y especialmente Godofredo, su tercer hijo, (que ya era
ingeniero), en cuanto la tecnología lo permitió, hace sesenta años, comenzaron a
hacer juguetes de plástico, y especialmente los famosos bloques LEGO.
Los embudos que se ven en esta moderna fábrica de bloque LEGO de plástico son
por donde se carga de pequeñas bolitas de plástico a las maquinas estrujadoras (así
se llaman). Cada máquina fabrica plástico de un color distinto y tiene un solo
molde. O sea que si
queremos fabricar un
bloque Lego de los
largos, debemos cargar
una máquina con ese
molde, si después
cambiamos para que
haga un bloque Lego
corto, tenemos que
abrir la máquina
estrujadora y cambiar
el molde.
Es diferente lo que sucede con las llamadas Impresoras 3D, en las cuales, si
queremos cambiar la forma del objeto plástico que está haciendo, sólo debemos
cambiar de programa digital y entonces, como funcionan sin molde, podemos crear
otra pieza diferente controlándola desde una computadora.
Eso tiene sus ventajas y sus desventajas las impresoras 3D: la ventaja es la que
dijimos, con ella no tenemos que cambiar moldes para fabricar piezas diferentes.
La desventaja es que son mucho más lentas. Por lo que muchas veces se las utiliza
justamente para fabricar los moldes para otras máquinas estrujadoras comunes.
Actividad 56
Realizamos la secuencia de
operaciones necesaria
conversando entre nosotros
y con nuestros profes de
técnica. Investigamos en
internet (y en el taller, ¡si
podemos!).
89
MATEMÁTICA
A continuación, te proponemos problemas similares a algunos de los que resolviste
en el Cuadernillo 1. Es posible que puedas resolver algunos usando solo cálculos
mentales y que para otros necesites escribir las cuentas, hacer tablas o simplemente
contar cómo los pensaste. Casi llegando al final del Cuadernillo 1, comenzamos a
dar ejemplos y muchas cosas más referidas a los ALGORITMOS. ¿Recordás que
leímos “El algoritmo de Cenicienta”? Vamos a hablar mucho de algoritmos en esta
secuencia…
Actividad 57
A. Escribí una cuenta de dividir que tenga cociente 21 y resto 8.
B. ¿Se pueden escribir otras cuentas con estas condiciones? ¿Cuáles?
C. ¿Cuántas cuentas se pueden escribir? ¿Por qué?
Actividad 58
Para cada una de las siguientes cuentas:
A. Completá, de ser posible, los lugares vacíos con el dividendo, el divisor, el
cociente o el resto.
B. ¿Se pueden escribir otras cuentas con los mismos datos en cada caso?
¿Cuántas cuentas se pueden escribir? Explicá tus respuestas.
…………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………………………………………………
90
Actividad 59
Actividad 60
A partir del siguiente cálculo 23 x 12 + 15 = 291, indicá el cociente y el resto en cada
una de las divisiones:
91
Comienza la ronda de situaciones problemáticas… ¡mente en acción!
Actividad 61
Un vendedor mayorista de artículos de ferretería prepara cajas con tornillos para
entregar en la fábrica de Olaf. El lunes pasado armó 6 cajas iguales usando 144
tornillos.
A. Para la semana que viene necesita armar 12 cajas con la misma cantidad de
tornillos en cada una, iguales a las del envío anterior. ¿Cuántos tornillos va a
necesitar?
B. ¿Y si fueran 18 cajas? ¿Y si fueran 24?
Actividad 62
También en la fábrica de Olaf, hicieron un pedido de lijas para madera.
Completá la siguiente tabla teniendo en cuenta que todas las cajas contienen la
misma cantidad de lijas.
Anotá cómo pensaste para completar cada casilla.
Cantidad de 2 4 8 12 16 40
cajas
Cantidad de 96
lijas
Actividad 63
Se sabe que se necesitan 250 ml (mililitros) de pintura base para pintar 2 de los
clásicos DUCKS de LEGO: ¿Qué cantidad de pintura se necesita para 4 patos? ¿Y
para 6 patos? ¿Y para 12 patos?
No te olvides de mostrar el procedimiento: cálculos, tablas, etc.
Actividad 64
Completá la siguiente tabla teniendo en cuenta que todos los paquetes contienen
la misma cantidad de hojas de sierra para cortes en madera.
Anotá cómo pensaste para completar cada casilla.
Cantidad de hojas de 40
sierra
92
Actividad 65
Completá la siguiente tabla teniendo en cuenta que todos los paquetes tienen la
misma cantidad de lápices para dibujo. Anotá cómo pensaste para completar cada
casilla.
Cantidad de paquetes 3 7 10 13 23 50
Actividad 66
Completá la siguiente tabla que relaciona la cantidad de cajas iguales con la
cantidad de reglas.
Cantidad de 12 13 14 20 25 30
cajas
¡Importante!
Los problemas con los que estuvimos trabajando son de proporcionalidad directa.
En estas situaciones, siempre hay dos magnitudes que se relacionan de manera que
se cumple que:
• Al doble, al triple, a la mitad, a un tercio, etc., del valor de una magnitud, le
corresponde el doble, el triple, la mitad, un tercio, etc., del valor correspondiente
de la otra magnitud.
• A la suma o la resta de los valores de una magnitud, le corresponde la suma o la
resta de los valores correspondientes de la otra magnitud.
• El valor que toma la segunda magnitud cuando la primera vale 1 se denomina
constante de proporcionalidad. Al multiplicar cada valor de la primera magnitud
por la constante de proporcionalidad, se obtiene el valor correspondiente de la
segunda magnitud.
Actividad 67
Completá la siguiente tabla, que relaciona la cantidad de tiempo (en horas) que
marcha uno de los camiones de repartos de la fábrica LEGO, siempre a la misma
velocidad, con la distancia (en kilómetros) que recorre.
93
A. ¿Qué distancia recorre el camión de repartos de la fábrica Lego en una hora?
B. ¿Qué estrategia/cálculo usaste para averiguar la distancia que recorre en 6
½ horas?
Actividad 68
Seguimos recorriendo distancias pero ahora en bici… siempre vamos a la misma
velocidad:
Suponiendo que recorremos 4 km cada media hora.
A. ¿Cuánto tardamos en recorrer 2 km? ¿Y 8 km?
B. Encontrá también el tiempo que tardaremos en recorrer 12 km, 16 km, 10 km y
26 km.
C. Si anduvimos 2 horas y media, ¿Cuántos kilómetros recorrimos?
Si te sirve, podés usar esta tabla para organizar los datos y resultados que vayas
obteniendo.
Actividad 69
En una ferretería venden tornillos en cajas de tres tamaños. La caja chica trae 10
unidades, la mediana trae 50 y la grande, 200.
A. ¿Cuántos tornillos hay en 4 cajas chicas? ¿Y en 17 cajas chicas?
B. ¿Cuántos tornillos hay en 7 cajas medianas? ¿Y en 32 cajas medianas?
C. ¿Cuántos tornillos hay en 9 cajas grandes? ¿Y en 65 cajas grandes?
D. Completá las tablas siguientes con las cantidades que faltan.
Actividad 70
En un depósito se almacenan latas de pintura embalándolas en cajas. Todas las
cajas contienen la misma cantidad de latas.
A. Completá la siguiente tabla con las cantidades de latas y de cajas que faltan en
cada casillero:
94
Cantidad 5 15 20 25
de cajas (C)
Cantidad 75 600
de latas (L)
B. ¿Cuántas latas se embalan en cada una de las cajas?
C. ¿Cuántas cajas se necesitan para embalar 555 latas?
D. Decidí cuál o cuáles de las siguientes fórmulas permiten calcular la cantidad de
latas (representadas con la letra L) que se pueden embalar en una determinada
cantidad de cajas (representada con la letra C) Explicá todas tus conclusiones.
I) L = 75. C II) L = 15. C III) C = 15. L
Alto en cm 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
*R1=rectángulo 1
A. Dibujá rectángulos con esas medidas y recortalos. Cuando los hayas recortado
dibujales una diagonal y ordená los rectángulos de mayor a menor.
B. Trabajá en tu carpeta. Poné como título “Actividad 71: Una familia de
rectángulos”
C. Pegá el rectángulo más grande y luego pegale encima los demás en orden, de
manera que coincidan sus vértices inferiores y las diagonales como te muestra el
dibujo. Seguramente observaste que los vértices de las diagonales quedaron
alineados.
(Modelo)
95
D. Escribí en tu carpeta las respuestas a las preguntas que siguen y anota tus
cálculos. A medida que vayas avanzando verás que cada respuesta te sirve para
seguir adelante. Si necesitas ayuda, conversá con tu profesor tutor.
1. Volvé a mirar los datos de la tabla con mucha atención. Elegí el ancho de
un rectángulo y dividilo por la mitad de su correspondiente alto para
calcular el cociente. ¿Qué número se obtiene?
2. Hacé lo mismo con el ancho y el alto de otro rectángulo de la tabla.
¿Cómo son los cocientes que calculaste? ¿Ocurre lo mismo en todos los
casos?
3. Recortá otro rectángulo que también pertenezca a esta familia y tenga
11,25cm de ancho. Explicá cómo calculas el alto.
Actividad 72
La familia de los cuadrados. En esta actividad vas a trabajar con cuadrados y vas a
estudiar la relación que vincula el lado del cuadrado con su perímetro
Recordá que el perímetro de una figura es la medida de la longitud total de
su contorno.
A. Completá la tabla
Perímetro en cm 4 8
*C1= Cuadrado 1
B. ¿Qué estrategias/cálculos usaste para completar la tabla?
C. Observá la tabla anterior y dividí el perímetro de cada cuadrado por
la medida de su lado. ¿Cómo son los resultados obtenidos? ¿Qué
conclusiones podés sacar?
96
Actividad 73
Para realizar estas actividades deberás tener presente el tangram con el que
trabajamos cuando comenzamos las clases…
PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
¿Qué son los diagramas de flujo, para que sirven, dónde se usan?
Los diagramas de flujo son la representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se
utilizan en varios campos para documentar, estudiar, planificar y comunicar
procesos que suelen ser complejos entonces se traducen a diagramas claros y fáciles
de entender. Este tipo de diagramas utilizan rectángulos, óvalos, diamantes y otras
formas para definir el tipo de paso (¿recuerdan el “paso a paso” del que hablábamos
antes?), junto con flechas conectoras que establecen el flujo y la secuencia del
proceso. De esta manera, con estas convenciones, estos diagramas de flujo pueden
97
ser compartidos por otras personas, que podrán mejorarlos en un trabajo continuo
y colectivo.
Al tener ya desarrollado cualquier proceso en forma de diagrama de flujo, luego
podemos transferirlo a un programa digital, o sea, podemos contárselo a la
computadora en cualquiera de los tantos lenguajes de computadora que existen.
En cualquier lugar
del mundo se
puede comprender
un diagrama de
flujo, ya que existen
unos símbolos
internacionales
para definir cada
paso, cada
pregunta, cada
decisión que hay
que tomar a lo largo
de un proceso.
Aquí están los
símbolos más
básicos y un ejemplo de la estructura.
98
Actividad 75
A. A continuación como en el cuadernillo anterior, te pedimos que armes la
secuencia de instrucciones que debe seguir el marciano para comer todas las
manzanas, con las instrucciones primitivas que tenés a la izquierda de la imagen
(“Mover a la derecha”, “Mover a la izquierda”, etc.)
1. 8.
2. 9.
3. 10.
4. 11.
5. 12.
6. 13.
7. 14.
B. Ahora redoblamos la apuesta, si entre todas las opciones también tuvieses “¿hay
manzanas en este casillero?” ¿Cómo sería el diagrama de flujo para que el marciano
coma todas las manzanas?
C. Realizá los diagramas de flujo para que la persona llegue al destino indicado de
ambas imágenes. Te
damos una ayuda:
en cada esquina se
deberá tomar una
decisión.
99
¿Cómo le enseño a una compu a jugar al TA TE TI? Preparamos un diagrama
de Flujo.
Actividad 76
A. ¿Alguien sabe jugar al TA TE TI?
seguro que todos lo saben jugar, es
tan conocido como piedra papel o
tijera (pero si alguien no sabe,
¡aprendemos ahora mismo!)
Completá luego el siguiente
diagrama de flujo para el TA TE TI.
Actividad 77
Hacé un diagrama de flujo para abrir una puerta (podés hacer el que 2MA le habrá
hecho al extraterrestre o podés hacer otro como si vos le enseñaras a un nene
chiquito o a otro extraterrestre).
100
¡La primera misión de EC-Kyell fue un éxito! Salió a la vereda y pudo conocer gente
de su edad, charlar y hasta vivir eso que los humanos llamamos "diversión". Quizás
esta expedición esté siendo mejor de lo que él mismo esperaba. Algunos de los
especímenes hasta se ofrecieron a acompañarlo a la base para "tomar unos mates
y jugar unas manos de truco". Era una oportunidad imperdible para recolectar
información. Al llegar a la base EC-Kyell abrió la puerta ("es lo mismo que antes",
le dijo 2PA, pero “del otro lado") e inmediatamente se dio cuenta de que aunque
sus ojos altamente sensibles podían ver en la oscuridad, los ojos humanos
necesitarían que esté la luz eléctrica prendida ¿Cómo hacerlo? ¿Tiene que tocar el
interruptor? ¿O no tiene que tocarlo? ¿Y si apaga la luz, en lugar de prenderla?
¿Cómo decidir? Por suerte, 2MA piensa en todo y le dejó una notita en la entrada
con las explicaciones, que incluyen un símbolo nuevo ¡Una decisión por sí o por
no!
Actividad 78
Hacé un diagrama de flujo para prender la luz (o no).
¡Un nuevo desafío! Las amigas y amigos de EC-Kyell quieren tomar mate, y le dicen
que cebe. 2MA trae el mate ya listo y un termo con agua caliente. Él ya la vio a ella
y a 2PA participando de ese ritual con gente del barrio y tiene alguna idea de cómo
hacerlo. EC-Kyell va a tener que registrar este proceso para enviar el informe a
Marte.
Actividad 79
Hacé un diagrama de flujo para cebar mate.
Ahora, las chicas y chicos propusieron jugar una partida de truco y le toca repartir
a EC-Kyell. Cuando comenta que no sabe jugar, le explican que tiene que repartir
tres cartas a cada jugador. Pero ¡2PA y 2MA salieron a hacer las compras! Sólo estás
vos para ayudar a EC-Kyell, que no sabe lo que eso significa.
Actividad 80
Hacé un diagrama de flujo para repartir en una mano de truco (¡de paso si no sabés
podés aprender a jugar a este juego tan popular entre nosotros!).
101
Un programa informático es entonces una lista detallada de órdenes, en
algún lenguaje que la computadora entienda, para lograr que haga lo que
queremos.
Estos lenguajes pueden ser leídos como se lee una revista, un libro, o una página
de internet. Alcanza con saber leer el idioma para que podamos darnos cuenta, si
prestamos atención, qué cosa hace un programa.
Como estos lenguajes fueron inventados, la mayor parte de las veces, en el mundo
anglosajón (¡cuánto leímos acerca de la cultura inglesa en este cuadernillo!) las
palabras que usamos para darle órdenes a la computadora suelen estar en inglés.
Si sabemos lo que esas palabras significan, siempre es mucho más fácil saber lo que
hace un fragmento cualquiera de código.
Actividad 81
A. Te vamos a dar una pequeña sección de código en un lenguaje de programación
llamado Python, junto con la traducción de sus palabras clave al castellano.
Decinos: ¿Qué te parece que hace cada función?
- print ('Enter your name:') - imprimir('Ingresá tu nombre:')
- x = input() - x = ingresar()
- while x=='': - mientras x=='':
- print('Enter your name:') - imprimir('Ingresá tu nombre:')
- x = input() - x = ingresar()
- print('Hello, '+x) - imprimir('Hola, '+x)
B. Ya estuviste viendo cómo hacer un diagrama de flujo. Intenta hacer uno para
este fragmento.
102
INDICADORES DE AUTOEVALUACIÓN DE LA SECUENCIA 3
103