Arma País de origen Introducido Calibre Munición Cargador AK-47 Unión Soviética 1949 7,62 mm 7,62 x 39 Extraible curvo, de 30 balas AUG A1 Austria 1978 5,56 mm 5,56 x 45 OTAN Extraible curvo, de 30 balas CAR-15 Estados Unidos 1960 5,56 mm 5,56 x 45 OTAN Extraible curvo, de 30 balas Enfield Reino Unido 1985 5,56 mm 5,56 x 45 OTAN Extraible curvo, de 30 balas FN FAL Bélgica 1953 7,62 mm 7,62 x 51 OTAN Extraible recto, de 20 balas FAMAS Francia 1978 5,56 mm 5,56 x 45 OTAN Extraible curvo, de 30 balas G11 Alemania 1970 4,73 mm 4,73 x 33 (sin casquillo) Extraible recto, de 50 balas Galil Israel 1972 5,56 mm 5,56 x 45 OTAN Extraible curvo, de 35 balas M14 Estados Unidos 1957 7,62 mm 7,62 x 51 OTAN Extraible recto, de 20 balas M16A1 Estados Unidos 1963 5,56 mm 5,56 x 45 OTAN Extraible curvo, de 30 balas STG44 Alemania Nazi 1944 7,92 mm 7,92 x 33 Kurz Extraible curvo, de 30 balas [editar] Subfusiles Arma País de origen Introducido Calibre Munición Cargador AK-74U Unión Soviética 1979 5,45 mm 5,45 x 39 Extraible curvo, de 30 balas MAC11 Estados Unidos 1970 9 mm 11,43 x 23 Extraible recto, de 20 balas MP40 Alemania Nazi 1939 9 mm 9 x 19 Extraible recto, de 32 balas HK MP5K Alemania 1966 9 mm 9 x 19 Extraible curvo, de 30 balas MPK Alemania 1963 9 mm 9 x 19 Extraible recto, de 32 balas OTs-02 Kiparis Unión Soviética - - - - PM-63 RAK Polonia 1965 9,2 mm 9 x 18 Makarov Extraible recto, de 25 balas PPSh-41 Unión Soviética 1941 7,62 mm 7,62 x 25 Tokarev Tambor de 71 balas Skorpion vz. 61 Checoslovaquia 1960 7,65 mm 7,65 x 17 Browning Extraible curvo, de 20 balas Spectre M4 Italia - 9 mm 9 x 19 Extraible recto, de 30 balas Sten Mk. 2 Reino Unido 1941 9 mm 9 x 19 Extraible recto, de 30 balas Uzi Israel 1954 9 mm 9 x 19 Extraible recto, de 32 balas [editar] Ametralladoras ligeras Arma País de origen Introducida Calibre Munición Cargador HK 21 Alemania 1961 7,62 mm 7,62 x 51 OTAN Cinta de 50 balas M60 Estados Unidos 1957 7,62 mm 7,62 x 51 OTAN Cinta de 50 balas MG42 Alemania Nazi 1942 7,92 mm 7,92 x 57 Cinta de 50 balas RPK Unión Soviética 1961 7,62 mm 7,62 x 39 Extraible curvo, de 40 balas Stoner 63 Estados Unidos 1963 5,56 mm 5,56 x 45 OTAN Extraible recto, de 30 bala s [editar] Fusiles de precisión Arma País de origen Introducido Calibre Munición Cargador Dragunov Unión Soviética 1963 7,62 mm 7,62 x 54 R Extraible curvo, de 10 balas L96A1 Reino Unido 1982 7,62 mm 7,62 x 51 OTAN Extrraible recto, de 10 balas PSG-1 Alemania 1970 7,62 mm 7,62 x 51 OTAN Extraible recto, de 20 balas WA2000 Alemania 1982 7,62 mm 7,62 x 51 OTAN Extraible recto, de 6 balas [editar] Escopetas Arma País de origen Introducida Calibre Munición Cargador HS10 Estados Unidos - - - - KS-23 Unión Soviética - - - - Olympia Estados Unidos - - - 2 cartuchos (uno en cada cañón) Spas-12 Italia 1979 .12 (18,53 mm) Cartucho del 12 Depósito tubular de 8 cartuchos Stakeout Estados Unidos 1937 .12 (18,53 mm) Cartucho del 12 Depósito tubular de 5 cartuchos Modelo 1887 Estados Unidos 1887 .12 (18,53 mm) Cartucho del 12 Depósito tubular de 5 cartuchos [editar] Armas secundarias [editar] Pistolas Arma País de origen Introducida Calibre Munición Cargador ASP Estados Unidos - - - - CZ75 Checoslovaquia 1976 9 mm 9 x 19 Extraible recto, de 16 balas M1911 Estados Unidos 1911 11,43 mm 11,43 x 23 Extraible recto, de 7 balas Makarov Unión Soviética 1951 9,2 mm 9 x 18 Makarov Extraible recto, de 8 balas Colt Python Estados Unidos 1955 9 mm .357 Magnum Tambor de 6 balas Tokarev TT-33 Unión Soviética 1933 7,62 mm 7,62 x 25 Tokarev Extraible recto, de 8 b alas Walther P38 Alemania Nazi 1939 9 mm 9 x 19 Extraible recto, de 8 balas [editar] Lanzagranadas Arma País de origen Introducido Calibre Munición Cargador China Lake Estados Unidos 1968 40 mm Granada de 40 mm Depósito tubular de 4 granad as M203 Estados Unidos 1969 40 mm Granada de 40 mm Una granada en su cañón [editar] Lanzacohetes Arma País de origen Introducido Calibre Munición M72 LAW Estados Unidos 1963 66 mm Cohete de 66 mm Panzerschreck Alemania Nazi 1943 88 mm Cohete de 88 mm RPG-7 Unión Soviética 1961 85 mm Cohete de 85 mm Strela-3 Unión Soviética 1974 72 mm Misil de 72 mm guiado por luz infrarroja [editar] Otras Tomahawk Ballesta Cuchillo balístico [editar] Armas especiales Arma País de origen Introducido Calibre Munición Cargador Death Machine Estados Unidos 1963 7,62 mm 7,62 x 51 OTAN Cinta de 100 balas Grim Reaper Estados Unidos - - - - Mosin-Nagant Unión Soviética 1891 7,62 mm 7,62 x 54 R Interno fijo, de 5 balas [editar] Accesorios - Cargadores ampliados: Los cargadores de las armas poseen mayor capacidad. Se h a visto en los fusiles M14 y L96A1. Este accesorio se puede adquirir por 500 pun tos CoD. - Cargador doble: 2 cargadores unidos con cinta aislante. Permiten recargar más rápi damente. - A dos manos: Algunas armas como pistolas o subfusiles pueden usarse de manera dual, incrementando su potencia pero no se puede usar su mira. Se ha podido ver en multitud de armas como la Makarov, M1911, Skorpion vz. 61 o OTs-02 Kiparis, e ntre otras. - Empuñadura: Un accesorio que reduce el retroceso en las armas. Se ha podido ver acoplada en el subfusil Skorpion vz. 61, lo que quiere decirse que podrá usarse en varias armas. Este accesorio se puede adquirir por 750 puntos CoD. - Masterkey: Una escopeta acoplada a los fusiles de asalto, pudiendo usar el fus il y la escopeta. Se ha podido ver acoplada en el M14. Este accesorio se puede a dquirir por 750 puntos CoD. - Alta cadencia: Incrementa la cadencia de disparo de algunas armas. En Call of Duty: Modern Warfare 2, se trataba de los subfusiles. Se puede adquirir por 3.00 0 puntos CoD. - Lanzagranadas: Un lanzagranadas acoplado a los fusiles de asalto. De momento s e ha podido ver el M203 montado en el fusil de asalto Commando. Este accesorio p uede adquirirse a cambio de 3.000 puntos CoD. - Lanzallamas: Un lanzallamas acoplado en los fusiles de asalto. Se ha podido ve r acoplado en el FAMAS y el M16A1. 1.000 puntos para adquirirlo. (No disponible en WII) - Linterna: Una linterna que se puede usar de complemento a la pistola, similar al cuchillo táctico. Se ha podido ver junto al Python. Solo se puede usar en modo campaña. - Mira Infrarroja: Una mira de infrarrojos instalable en determinadas armas. Se ha podido ver en las ametralladoras RPK, FAMAS y M60. Este accesorio puede adqui rirse a cambio de 1.000 puntos CoD. - Mira de precisión: Una mira portátil que se instala en diversas armas (se le puede cambiar la retícula y el color, no disponible en WII)). Se puede ver en el CAR-15 Commando. Este accesorio se puede adquirir por 1000 puntos CoD. - Mira Reflex: Una mira similar a la de precisión, instalable a varias de armas (s e la puede cambiar la retícula y el color, no disponible para WII). Se ha visto mo ntada en el fusil M16A1. Se necesitan 1.000 puntos CoD para adquirirla. - Mira Swarovski: Es la mira ACOG, acoplada al AUG. Únicamente disponible en el mo do campaña. - Cargador rápido: Permite al revolver Python recargar más rápidamente. - Silenciador: Un silenciador instalable a la gran mayoría de armas. No muestra tu posición en el radar, pero reduce el daño. Se ha podido ver en las armas MP5K, MAC- 10, AUG o Commando. Se necesitan 2.000 puntos CoD para adquirirlo. - Mejora de disparo automático: Una modificación que permite a la pistola CZ75 ser a utomática. - Recortado: Se puede ver en el revólver Python, en el modo multijugador. Aumenta la precisión al coste de alcance y potencia. −Fuego graneado: Aumenta la cadencia de tiro, sólo disponible en subfusiles. [editar] Equipo [editar] Objetos letales Granada de fragmentación: La clásica granada estadounidense M67, amplio radio de acc ión y gran capacidad de fragmentación, se puede demorar el lanzamiento al sostenerla . - Semtex: Explosivo que se puede adherir a casi cualquier objeto (incluidos los enemigos), tiene un menor radio de alcance que la granada de fragmentación, aunque lo compensa con su capacidad adhesiva. - Tomahawk: Un hacha muy popular de origen indio que se emplea como arma arrojad iza, viene a sustituir al cuchillo arrojadizo del Call of Duty: Modern Warfare 2 . Se puede recoger después de ser lanzado. [editar] Granadas no letales - Gas Nova: Una granada que libera un gas venenoso que afecta a la visión y a la s alud de sus enemigos, debilitándolos progresivamente, aunque nunca llegando a mata rlos.Pero si en modo extremo. - Fósforo blanco: Una granada que al ser detonada libera una densa nube de humo y daña a los enemigos en esa zona levemente impidiendo cualquier tipo de visión a través de ello (a excepción de que con miras térmicas y de infrarrojos). - Conmocionadora: Una granada que al estallar, afecta a la oídos y al movimiento d e los enemigos, ensordeciéndolos y mareándolos momentáneamente. - Granada cegadora: Una granada que al estallar crea un gran destello que ciega temporalmente a los enemigos, cuando más cerca se está de su radio de acción, mayor es la ceguera, tiene mayor radio que la granada conmocionadora. - Señuelo : Una granada que al ser lanzada, simula los disparos de un arma, confun diendo a los enemigos y haciendo de cebo para atraerlos. [editar] Equipamiento - Cámara Spike: Una cámara que al ser colocada, muestra todos los enemigos que pasen por delante de ella, pero mientras se usa, no se puede observar el radar. Su pr ecio es de 2.000 puntos CoD. (No disponible en WII) - C4: El C4 es una gran carga explosiva que se puede colocar y accionar por cont rol remoto, su explosión es capaz de derruir muros y paredes, además de muy útil para tender emboscadas. Su precio es de 2.000 puntos CoD. - Inserción táctica: Una bengala que al ser colocada, permite al jugador reaparecer en el lugar donde esté la bengala, aunque esta puede ser destruida por los enemigo s. Su precio es de 2.500 puntos CoD. - Jammer: Un aparato que interfiere los radares de los enemigos cercanos, viene a sustituir a la ventaja Demodulador del anterior Call of Duty: Modern Warfare 2 . Su precio es de 2.000 puntos CoD. - Mina Claymore: Una mina que se detona cuando detecta el paso de algún enemigo po r sus láseres, aun así, distingue a aliados de enemigos. Su precio es de 5.000 punto s CoD. - Sensor de movimiento: Un objeto que cumple las mismas funciones que los avione s espía, revela la posición de los enemigos, aunque en un radio mucho más limitado. Su precio es de 5.000 puntos CoD. [editar] Recompensas por rachas de bajas - Avión Espía: Un avión detectará la posición de los enemigos en el radar. Se puede derrib ar.--->3 bajas - RC-: Un coche teledirigido cargado con explosivos que se impacta contra los en emigos, a los 30 segundos explota, si no se ha hecho previamente.--->3 bajas - Avión contraespía: Un avión interferirá en los radares enemigos.--->4 bajas - Torreta SAM: Una torreta fija armada con misiles SAM derribará cualquier aparato aéreo(necesarios 3 cohetes).--->4 bajas - Paquete de ayuda: Un helicóptero de transporte lanzará un paquete de ayuda con con tenido aleatorio.--->5 bajas - Ataque con napalm: Un avión lanzará bombas de napalm, incinerando a los enemigos e n su radio de acción y dejando napalm durante un tiempo.--->5 bajas - Torreta: Una torreta no manejable eliminará a los enemigos que se encuentren en su radio de visión.--->6 bajas - Ataque de morteros: Una batería de morteros bombardeará 3 posiciones previamente s eleccionadas del mapa.--->6 bajas - Helicóptero de ataque: Un helicóptero aliado patrullará los cielos, eliminando a los enemigos a su alcance.--->7 bajas - Cohete Valkyria: Dos cohetes teledirigidos. Pueden guiarse hasta que impacte c ontra un enemigo.--->7 bajas (No disponible en WII) - Blackbird: Un avión espía SR-71 Blackbird que muestra la posición y dirección del enem igo en todo momento. No se puede derribar.---> 8 bajas - Trueno estruendoso: Ordena un bombardeo aéreo en alfombra sobre una posición (se u sa un B-52).--->8 bajas - Artillero: Dispara la ametralladora Minigun;(dispones de vision térmica) de un h elicóptero y elimina a los enemigos.--->9 bajas(No diponible en WII) - Perros de ataque: Una gran cantidad de perros atacará a los enemigos.(Los perros pueden ser abatidos).--->11 bajas - Helicóptero: Pilotas un helicóptero de ataque fuertemente armado (2 cohetes y 1000 balas de ametralladora), moviéndote a placer por todo el escenario y eliminando a tus enemigos.--->11 bajas(No disponible en WII) ESPERO KE OS HAYA SERVIDO