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El ratón no se bloquea al entrar y salir del menú en los nuevos sistemas

operativos.
Se ha corregido un problema al instalar el juego en la unidad A o B ordenando al
juego que ordenara el CD.
Ratón no va más allá de la pantalla del juego, lo que le permite jugar en varios
monitores sin problemas.
La sensibilidad del ratón en el eje vertical ahora corresponde a la sensibilidad en
el eje horizontal.
El eje vertical del ratón ya no se bloquea durante los fundidos de la cámara.
Limitador de fotogramas más preciso, reduciendo los picos de retraso ("bloqueos")
un poco mientras se juega con el limitador fps habilitado en el menú.
Las líneas de audio de Rosenberg que se reproducen cuando el reproductor está
atascado funcionan correctamente ahora.
El juego ahora funciona un poco mejor con FPS alto. Ya no se congelará en los
desvanecimientos, pero todavía hay problemas con la física del coche, la gravedad y
los sonidos. Por lo tanto, todavía se recomienda jugar con el limitador FPS
habilitado.
Las reflexiones en la calle funcionan correctamente ahora (al igual que Road
Reflections Fix)
Los resplandores de luz se volvieron a introducir en las pastillas de
armas/salud/chaleco/soborno/paquete/efectivo — solo funcionaban en ps2 debido a un
error en el PC.
Ahora las sombras en los textos funcionan correctamente (dependiendo de la
resolución, sin esta corrección, los textos parecían delgados, etc.).
Las resprays gratis ya no se cargarán en el Nuevo Juego.
Corregidos los temporizadores de ambulancias y departamentos de bomberos: ahora se
reinician en el Nuevo Juego.
Se han corregido los códigos de delitos de audio de la policía: la policía se
refiere a los crímenes de los jugadores correctamente ahora.
Se han arreglado las armas de mamá generadas por el engaño que se veía obligado a
ser reemplazado al pasar una camioneta.
Marcar FILE_FLAG_NO_BUFFERING no se elimina de las funciones de lectura IMG — esto
aumenta la velocidad de carga de los modelos en el mundo (streaming).
Alt+F4 ahora funciona correctamente.
Algunas piezas del coche ahora se liberan después de una explosión (como debería
ser, pero se vieron obligadas a ser corregidas inmediatamente después de dañar).
Las constantes de conversión de métrica a imperial fueron cambiadas por otras
nuevas más precisas.
Se ha mejorado la búsqueda de caminos para los coches que persiguen al jugador.
Se ha eliminado toda censura de la versión francesa y alemana.
Ahora las bombas de los coches se guardan correctamente en garajes.
Se ha corregido un error que provocaba que el juego se congelara si el III/VC/SA se
estaba ejecutando al mismo tiempo.
Los generadores de coches ahora cuentan correctamente en el controlador de
SWITCH_CAR_GENERATOR — el error se explica en mi tutorial GTA3script.
Los extras en las bicicletas ahora funcionan correctamente, siguiendo la
inclinación de la bicicleta y no flotando en el aire.
El retardo de entrada del teclado (latencia) se ha reducido en 1 fotograma.
Ahora el juego selecciona unidades métricas/imperiales en función de la
configuración regional del sistema. Esto se puede sobrescribir en el archivo .ini.
Restaurado algunos objetos en Malibu Club, Ocean View Hotel y Pole Position Club;
también aparece más ambientes fuera cuando el reproductor está dentro (al igual que
en PS2)
Coronalinas de renderizado fijo (brillo de luz) en tarjetas gráficas que no son
NVIDIA
Corregido el sonido de la sirena del FBI de Washington.
Posiciones fijas de las coronas de las luces giroflex del camión de bomberos,
ambulancia, Enforcer, Cheetah y FBI Washington.
Corona añadida al FBI Washington.
Colocación fija de corona en la luz del taxi.
Se ha arreglado la luz de búsqueda y la linterna del helicóptero de la policía.
Se ha corregido un fallo que permitía que los taxis sin luz aparecieran en el
tráfico.
La pieza de variación extra6 se puede elegir en una selección aleatoria.
Drive-by ahora utiliza sonidos correctos basados en qué ametralladora se utiliza.

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