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ALGORITMO PARA EL CALCULO DE AREAS Y VOLUMENES

GA2-240201528-AA4-EV01
AILIN PATRICIA SANDOVAL DAGER

SI TUVIERAS UN SOLIDO IRREGULAR ¿Qué METODOS UTILIZARIA PARA CALCULAR

Para calcular el volumen de un sólido irregular, se puede emplear el principio de


Arquímedes, el cual señala que: "todo cuerpo sumergido dentro de un fluido
experimenta una fuerza ascendente llamada empuje, equivalente a la masa del
fluido desalojado por el cuerpo". Este método se denominó como Medición de
Volumen por Desplazamiento de líquidos.

Para determinar el volumen de una roca (o cualquier otro sólido de forma irregular),
se puede seguir el siguiente algoritmo:

Paso 1: Tomar un recipiente con la forma de algún sólido regular conocido


(preferiblemente

un cilindro o un prisma rectangular). Si el recipiente está graduado mejor.

Paso 2: Verter agua en el recipiente hasta una marca en la que se esté seguro que
se puede sumergir el sólido irregular completamente.

Paso 3: Medir el volumen de agua en el recipiente teniendo en cuenta altura, forma


del

recipiente y fórmula a aplicar según lo estudiado en el tema anterior.

Nota: El volumen de agua se puede expresar en unidades cúbicas o en litros o


mililitros, teniendo en cuenta que 1 Litro equivale a 1000 cm3 y 1 ml equivale a 1
cm3. Si se utiliza una probeta o cilindro graduado en ml, todo el proceso se facilita.

Paso 4: Colocar la roca o sólido irregular dentro del recipiente con agua, hasta que
se sumerja totalmente. El nivel de agua habrá ascendido.

Paso 5: Calcular nuevamente el volumen de agua teniendo en cuenta la nueva


altura o nivel. Paso 6: Calcular la diferencia entre el resultado obtenido en el paso 5
y el resultado obtenido en el paso 3. La diferencia determina el volumen de la roca o
sólido en estudio.

Volumen del sólido = Volumen final - Volumen inicial

Ejemplo: Calcular el volumen de una piedra que se sumerge en un recipiente de


forma cilindrica de 4 cm de radio, con nivel de agua inicial de 10 cm y nivel final de
12 cm después de colocar la piedra en su interior.

Paso 1: El recipiente es un cilindro y su volumen se calcula con la fórmula


V =hxπr2

Paso 2: Se vierte agua hasta 10 cm de altura


Ejemplo: Calcular el volumen de una piedra que se sumerge en un recipiente de
forma cilindrica de 4 cm de radio, con nivel de agua inicial de 10 cm y nivel final de
12 cm después de colocar la piedra en su interior.

Paso 1: El recipiente es un cilindro y su volumen se calcula con la fórmula


V =hxπr2

Paso 2: Se vierte agua hasta 10 cm de altura

Pa
VOLUMENES

UTILIZARIA PARA CALCULAR EL VOLUMEN?

Paso 3: Se calcula el volumen de agua en el recipiente. Se toma h = 10 cm y r =


4 cm

V =hx nr2 = 10 cm × × (4 cm) 2 = 10 cm × × 16 cm2 = 502,65 cm3 Paso 4: Se


sumerge la piedra dentro del recipiente con agua. El nivel de agua asciende
hasta los 12 cm de altura.

Paso 5: Se calcula el nuevo volumen teniendo en cuenta la nueva altura de 12


cm

V = h x nr2 = 12 cm x x x (4 cm) 2 = 12 cm x r × 16 cm2 ~ 603,19 cm3

Paso 6: Se calcula la diferencia entre el resultado obtenido en el paso 5 y el


resultado obtenido en el paso 3. La diferencia determina el volumen de la roca
o sólido en estudio.

Volumen del sólido = Volumen final - Volumen inicial

Volumen de la piedra = 603,19 cm3-502,65 cm3= 100,54 cm3 CONCLUSIONES

Para resolver cualquier tipo de problemas en la vida cotidiana se emplean los


algoritmos, son útiles para realizar cualquier proceso, ya sea como encender
un televisor como en este caso solucionar ejercicios matemáticos. Los
algoritmos, estos están en todo lo que hacemos.

Tan sencillo como el hecho de saber que todos tenemos problemas y que
tengamos bien sabido que estos pueden llegar a tener una o varias formas de
solucionarlos, es ahí donde los algoritmos aparecen. Estos buscaran de forma
clara las operaciones que mejor lo representen, y que mejor forma de hacerlo
que por pasos. De esta manera se puede dejar detallada la solución al
problema.

Ya que todo tiene su razón de porque ocurre y nosotros probamos con


diferentes soluciones hasta dar con la condición o condiciones que puedan dar
con el fin deseado. Es por ello que cuando intentamos algo puede ser "sí" o
"no" la respuesta a nuestro dilema.

Los algoritmos están en todo, nuestra vida cotidiana es un algoritmo que


nosotros vamos definiendo y, necesariamente, mejorando con cada día que
vivimos..
Ya que todo tiene su razón de porque ocurre y nosotros probamos con
diferentes soluciones hasta dar con la condición o condiciones que puedan dar
con el fin deseado. Es por ello que cuando intentamos algo puede ser "sí" o
"no" la respuesta a nuestro dilema.

Los algoritmos están en todo, nuestra vida cotidiana es un algoritmo que


nosotros vamos definiendo y, necesariamente, mejorando con cada día que
vivimos..

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CUADRADO RECTANGULO
AREA 16
PERIMETRO 16

LADO 4

TRIANGULO CIRCULO

AREA 9
PERIMETRO 18

BASE 3
ALTURA 6

ROMBO ROMBOIDE

AREA 12
PERIMETRO 24

BASE 4
ALTURA 6

AILIN PATRICIA SANDOVAL DAGER


AREA 21
PERIMETRO 20

BASE 3
ALTURA 7

AREA 37.68
PERIMETRO 200.96

PI 3.14
r 8
diametro 12

AREA 80
PERIMETRO 36

BASE 8
ALTURA 10

NDOVAL DAGER

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