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a) propósito de la clase.
c) Explicar estrategias de resolución por parte del alumno para resolver el problema.
d) variables didácticas.
Maestra- Bueno, hoy trajeron cinco tubos, tenemos un montón ahora. ¿Cuántos teníamos,
se acuerdan?
Flor- ¿Y para que anotamos en el papelito? [Se dirige al sobre para fijarse . Me parece que
dice diez.
Todos- Sí, había diez.
Maestra- Entonces, ¿cuántos tendremos ahora?
Flor- Quince.
Maestra- ¿Cómo te diste cuenta?
Flor- Porque, mira, hay diez ¿no? Y haces: once, doce, trece, catorce y quince [utiliza los
dedos a medida que dice los números
Melina_ Claro, había diez y decimos (contando con sus dedos) diez, once, doce,
trece…catorce… (queda muy sorprendida)
Flor- No, ¡es quince!
Santiago- (se acerca, cuenta los tubos en vos alta, el grupo lo acompaña). Sí, hay quince.
c) Aprender los números hasta el... para jugar a la escondida. Copiarlos de una regla.
3. https://www.instagram.com/p/CCZa85KqTzA/?igshid=1xc455qwt880m
Analizar la actividad del siguiente link indicando: contenidos trabajados, variables didácticas,
momentos didácticos.
Colegio General Belgrano
Profesorado en Educación Inicial
1º Parcial Didáctica de la matemática
RESPUESTAS:
1. Con respecto al primer informe de clase se puede decir que el PROPOSITO de la clase
es que el alumno logre utilizar el conteo para resolver una situación problemática.
Las ESTRATEGIAS del alumno para resolver el problema es la utilización de los dedos a
medida que va diciendo los números, para poder llegar al número QUINCE y por otro
lado utilizan el conteo para corroborar que los tubos sean 15.
Las variables didácticas son el CAMPO NUMERICO (del 1 al 15) referido a los objetos
que los alumnos tienen que cardinalizar, la utilización del papelito para recordar la
cantidad de tubos que tenían.
2. JUEGO DE LA RAYUELA:
• INICIO: para comenzar, les pregunto a los niños si saben qué es la rayuela, si jugaron
alguna vez y les cuento que el juego consiste en jugar a la rayuela.
• DESARROLLO: la docente explica como se va a llevar a cabo el juego de la rayuela,
dividiendo a los niños en dos grupos y dibujando en el piso dos rayuelas distintas. Una
vez que pasaron todos, deben rotar. En este momento, se puede observar que los
niños van diciendo los números en voz alta a medida que los recorren.
• CIERRE: se pone una puesta en común de lo realizado en la clase de hoy, se pone en
común como llevaron a cabo el juego y para finalizar, la docente les pregunta si les
gusto, si se divirtieron y si quieren que continúen haciendo este tipo de actividades.
BÚSQUEDA DE NÚMEROS:
• Campo numérico referido a los números que tienen que leer y escribir
• Recurrir a un portador numérico
El objetivo de esta búsqueda de números es que el alumno logre escribir y reconocer los
números de los envases, los libros, las boletas, etc.
• Lectura de números
• Escritura de números
El objetivo de este juego es que los niños logren establecer correspondencia entre el numeral y
la colección.
3. DESCOMPOSICION DE NÚMEROS:
Contenido:
Variables didácticas:
• Campo numérico referido a los números que tienen que leer (del 1 al 10)
• Objetos inamovibles
• Objetos alineados
Momentos didácticos:
• Inicio: la docente plantea la consigna que los niños deben realizar: descomponer los
números con las piezas del domino diciéndoles “me ayudan a buscar las piezas del
domino que sumen la cantidad de los números que están escritos en el papel?”
• Desarrollo: los niños comienzan a buscar y a contar las piezas del domino que sumen la
cantidad correspondiente y la colocan donde creen correcto.
• Cierre: se hace una puesta en común sobre la actividad realizada, se les plantea a los
alumnos que cuenten como lo hicieron y que es lo que hicieron, y se les hace
preguntas como ¿todos pusimos esta pieza (la muestra) en el NUMERO 1 (y así con los
otros números restantes), ¿Juan, que pieza pusiste en el numero 5?”, etc