ACADEMIA DE INFORMÁTICA
NDICE
ACADEMIA DE INFORMÁTICA.................................................................................................... 1
CONCEPTOS GENERALES ..................................................................................................................... 4
1.1 HARDWARE ............................................................................................................................. 4
1.2 SOFTWARE............................................................................................................................... 4
1.3 UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACIÓN............................................................................... 4
1.4 COMPARACIÓN Y ELECCION DE UN EQUIPO DE COMPUTO Y PERIFERICOS. ............................... 6
Tipos de discos duros: .................................................................................................................. 13
1.5 Elementos De La Computadora Y Perifericos (Externo e Internos)............................................ 15
SISTEMAS OPERATIVOS ..................................................................................................................... 18
2.1 Comparacion De Las Caracteristicas De Los Sistemas Operativos .............................................. 18
Tipos de sistemas operativos en función de la administración de los usuarios..................... 19
1.- Windows .............................................................................................................................. 20
2.- Apple MAC OS X ................................................................................................................... 20
3.- Linux ..................................................................................................................................... 21
Otros sistemas operativos ......................................................................................................... 21
Los tipos de sistemas operativos para móviles y smartphones .................................................... 22
ACADEMIA DE INFORMÁTICA.................................................................................................. 23
Definición de Formatear ................................................................................................................... 24
Cómo formatear una memoria USB en Windows ............................................................................. 24
Cómo formatear un disco duro o una memoria USB con unos pocos clics en Windows 10 ............ 26
Formatear el disco duro .................................................................................................................... 29
Cómo instalar un sistema operativo ................................................................................................. 31
¿Qué son los drivers o controladores de dispositivos? ..................................................................... 33
Instalar el software Microsoft Office ................................................................................................ 35
TIPOS DE MANTENIMIENTO .............................................................................................................. 36
CRITERIOS PARA EL MANTENIMIENTO ............................................................................................. 37
ACADEMIA DE INFORMÁTICA.................................................................................................. 38
4.3 MATERIALES, HERRAMIENTAS Y AREA DE TRABAJO ................................................................... 39
4.4 REVISION FISICA DEL EQUIPO...................................................................................................... 39
4.5 LIMPIEZA INTERNA Y EXTERNA DE SUS COMPONENTES Y PERIFERICOS .................................... 40
RED ALAMBRICA E INALAMBRICA ..................................................................................................... 43
5.1 TIPOS DE REDES y TOPOLOGIAS .................................................................................................. 43
Concepto de topologías de red ......................................................................................................... 45
Topología de Árbol ................................................................................................................... 46
Topología de Bus ...................................................................................................................... 46
Topología de Malla ................................................................................................................... 47
Topología Híbrida ..................................................................................................................... 47
5.2 RED INALAMBRICA ...................................................................................................................... 48
5.3 RED ALAMBRICA .......................................................................................................................... 50
Como Ponchar Un Cable UTP? ......................................................................................................... 53
CONCEPTOS GENERALES
1.1 HARDWARE:
Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar
1.2 SOFTWARE:
Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente,
o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar.
Te puedes imaginar un bit como una bombilla que puede estar en uno de los siguientes dos
estados: apagada (cero) o encendida (uno) o que hay paso de corriente o no por un cable.
"El bit es la unidad mínima de información empleada en informática". Con un bit podemos
representar solamente dos valores, que suelen representarse como 0, 1.
Byte: También es una unidad de medida de almacenamiento de información. Pero esta
unidad de memoria equivalente a 8 bits consecutivos. Al definir el byte como la
combinación de 8 bits, se pueden lograr 256 combinaciones (2^8). Estas son más que
suficientes para todo el alfabeto, los signos de puntuación, los números y muchos otros
caracteres especiales. Cada caracter (letra, número o símbolo) que se introduce en una
computadora se convierte en un byte siguiendo las equivalencias de un código,
generalmente el código ASCII.
Celeron: Son procesadores económicos con dos núcleos y dos hilos que ofrecen un
buen rendimiento en ofimática general, multimedia y navegación. También rinden
bien con juegos que no requieren más de dos núcleos.
Pentium: Mejoran el rendimiento frente a los anteriores ofreciendo mayores
frecuencias de reloj, aunque en general son casi idénticos, ya que mantienen dos
núcleos y dos hilos. Los nuevos procesadores Pentium G basados en Kaby Lake
tienen cuatro hilos y rinden genial incluso en juegos, lo que los convierte en una
solución excelente para montar equipos gaming de bajo presupuesto.
Core i3: Tienen dos núcleos y cuatro hilos, lo que unido a su alto IPC los convierte
en una solución excelente para los que quieran montar equipos económicos de alto
rendimiento y eficiencia. Sirven para jugar y para trabajar.
Core i5: Son una de las gamas con mejor relación rendimiento-precio que ofrece
Intel y una elección muy buena que sirve para hacer cualquier cosa. Tienen cuatro
núcleos y cuatro hilos, y son una excelente elección para usuarios con presupuestos
medios. Los modelos “U” tienen dos núcleos y cuatro hilos.
Core i7: Tenemos procesadores de cuatro núcleos y ocho hilos que ofrecen un
rendimiento casi idéntico al de los Core i5 en la mayoría de los casos (siempre que
usen la misma arquitectura). Los modelos serie “U” tienen dos núcleos y cuatro
hilos. Son una buena opción para usuarios que quieran jugar a todo y que además
utilicen aplicaciones multihilo, aunque no suponen una diferencia importante frente
a los Core i5 de cuatro núcleos.
Core i7 y Core i9 Extreme: son procesadores que tienen entre seis y dieciocho
núcleos. Valen para hacer cualquier cosa, pero tienen un precio muy alto y sólo los
aprovecharemos realmente si vamos a utilizar aplicaciones profesionales que
dependan de una alta capacidad multihilo. También soportan memorias en
cuádruple canal y disponen de más líneas PCIE
Procesadores AMD
Athlon: Hay versiones que van de los dos a los cuatro núcleos. Su rendimiento es
bueno para casi cualquier tarea básica y los modelos de cuatro núcleos ofrecen un
buen desempeño incluso en juegos, aunque no llegan al nivel de un Pentium actual.
APUs: Integran procesador y GPU en un mismo encapsulado. Las configuraciones
son muy variadas ya que podemos encontrar versiones con procesadores de dos a
cuatro núcleos y núcleos gráficos bastante potentes. Buena opción para montar
equipos para jugar con presupuestos muy limitados.
FX 4300: Tienen cuatro núcleos y unas frecuencias de trabajo muy altas, lo que les
permite ofrecer un buen rendimiento en general. Son una buena opción como
actualización de bajo coste de una plataforma AM3+, especialmente si tenemos
pensado mover juegos.
FX 6300: Están un peldaño por encima de los anteriores, ya que cuentan con seis
núcleos y también tienen frecuencias de trabajo muy elevadas. Rinden bien en
juegos y también son una buena actualización si ya tenemos una plataforma AM3+.
FX 8300: Son la gama media actual de AMD junto con los FX 9000, aunque éstos
últimos no son recomendables por su altísimo TDP. Tienen ocho núcleos y unas
frecuencias de trabajo que superan los 4 GHz, lo que los mantiene como una
solución muy versátil.
RYZEN: son los actuales tope de gama de AMD. Utilizan una nueva arquitectura,
están fabricados en proceso de 14 nm y cuentan con versiones que van desde los
cuatro núcleos y cuatro hilos hasta los ocho núcleos y dieciséis hilos. Ofrecen un
excelente nivel de rendimiento en cualquier entorno y tienen un precio muy
atractivo.
RYZEN Pro: son versiones profesionales de los anteriores. Mantienen todas las
claves de aquellos a nivel de rendimiento, pero tienen mejoras a nivel de seguridad
integrada por hardware.
ThreadRipper: mantienen también las bases de la arquitectura RYZEN pero elevan
el máximo de núcleos-hilos a 16 y 32, soportan configuraciones de memoria en
cuádruple canal y ofrecen una mayor cantidad de líneas PCIE. Para usuarios
avanzados que trabajen con programas y aplicaciones muy pesados, o que quieran
poder jugar y trabajar.
Core 2 Duo y Ahtlon 64 X2: son procesadores bastante antiguos que han sido
superados por todo lo que existe en el mercado. Su rendimiento en los modelos
superiores, como los E8400, se asemejaría al de los Core i3 530, pero éstos pueden
manejar cuatro hilos gracias a la tecnología HyperThreading y aquellos quedan
limitados a dos.
Intel Core de primera generación: se identifican porque su numeración está
formada por sólo tres números (por ejemplo Core i3 530, Core i5 750 y Core i7 920).
Hasta los Core i5 inclusive podemos hacer una equivalencia casi directa con los Core
2 Quad Q9450 y superiores y los Phenom II X4 de AMD, mientras que en el caso de
los Core i7 860 y superiores se sitúan un peldaño por encima de aquellos ya que
pueden manejar ocho hilos gracias al HyperThreading. También entran en este
escalón los FX series 8100, 6100 y 4100 de primera generación basados en Bulldozer,
así como los Phenom II X6 de AMD.
Intel Core de segunda generación: se identifican bajo la numeración 2000.
Marcaron un salto importante a nivel de IPC por lo que la única equivalencia clara
que podemos fijar es con los FX de segunda generación basados en Piledriver, es
decir con las series 8300, 6300 y 4300. Así, un FX 8350 muestra un rendimiento
similar a un Core i5 2500K, por poner un ejemplo concreto.
Intel Core de tercera generación: se reconocen con la numeración 3000 y no
suponen un cambio de rendimiento de importancia frene a la serie 2000, ya
que redujeron el proceso de fabricación manteniendo arquitectura. Esto supone
que todo lo que dijimos en el punto anterior sería aplicable aquí.
Intel Core de cuarta generación: podemos identificarlos bajo la numeración 4000 y
suponen un salto a nivel de rendimiento que si bien no ha sido tan acusado como el
que marcó Sandy Bridge marca distancias claras. En esta generación los modelos
más potentes de AMD como el FX 8350 son equiparables a los Core i5 4460, aunque
el alto IPC de este último se deja notar en aplicaciones que no aprovechan más de
cuatro núcleos, mientras que el primero gana en multinúcleo.
Intel Core de quinta generación: ha quedado como algo casi anecdótico por falta de
apoyo de la propia Intel. Dieron el salto a los 14 nm manteniendo el rendimiento
base de la generación anterior, por lo que todo lo dicho allí sería aplicable también
aquí.
Intel Core de sexta generación: aumentan el rendimiento frente a la generación
anterior y utilizan la numeración 6000. Eleva la distancia en términos de rendimiento
monohilo frente a las arquitecturas anteriores quedando muy por encima de los
procesadores FX de AMD. Los procesadores RYZEN ofrecen un rendimiento muy
similar y son casi un equivalente directo.
Intel Core de séptima generación: es lo último de Intel. Los procesadores de esta
generación se identifican con la numeración 7000 y ofrecen un rendimiento bruto
prácticamente idéntico a la anterior, manteniendo además el proceso de 14 nm.
Procesadores RYZEN de AMD: están fabricados en proceso de 14 nm y utilizan una
arquitectura totalmente nueva conocida como ZEN. Ofrecen un rendimiento
monohilo que posiciona casi al mismo nivel que la sexta generación de Intel. En los
modelos de seis núcleos y doce hilos y de ocho núcleos y dieciséis hilos ofrecen un
rendimiento a la altura de los Core i7 6800K, Core i7 6850K y Core i7 6900K
Un equipo portátil o máquina de escritorio para tareas sencillas y habituales como utilizar
el correo, el procesador de texto, navegar por Internet entre otras cosas por el estilo y
además no está dispuesto a desembolsar grandes cantidades de dinero, ésta opción se
puede ajustar a sus necesidades. Pero es muy importante ver qué sistema operativo se va
a correr ya que el Windows Vista o Windows 7, que viene preinstalado necesita de
procesadores mucho más potentes y más memoria Ram para funcionar óptimamente y
poder aprovechar todas sus aplicaciones.
En esta misma tesitura, existe la opción más reciente de maquinas portátiles llamadas
Neptop, son esas maquinas “Mini” de 10” pulgadas en promedio que tienen en su mayoría
procesadores Atom de núcleo simple y de doble núcleo. Aquí la recomendación es adquirir
maquinas de doble núcleo y no dejarse convencer con maquinas de núcleo simple. El
desempeño de estas maquinas es bajo. Tienen el carácter de equipo ultra portátil, planeado
para usuarios que el tamaño y peso es factor de decisión pero que realizan tareas
sumamente sencillas, internet, correo, procesador de textos y no grafican, no diseñan, no
juegan.
2.- MEMORIA.
Desde el usuario más avanzado al principiante, todos aquellos que poseen una PC son
conscientes de la gran importancia que tiene la memoria RAM para el funcionamiento de
la PC, ya que sin ella es imposible iniciar el arranque de nuestra computadora.
Cuando adquirimos una PC sabemos que junto con el procesador es de vital importancia
elegir la cantidad de memoria RAM que tendrá nuestra PC para lograr alcanzar la velocidad
deseada en el procesamiento de datos.
El sistema operativo, así como aplicaciones y datos en uso, son almacenados en la memoria
RAM, permitiendo que el procesador trabaje con estos datos rápidamente.
Para la ejecución de juegos, por ejemplo, es esencial tener una buena cantidad de memoria
RAM de alta calidad, ya que en este tipo de archivos son accedidos todo el tiempo, para
que sean cargados los modelos, las texturas, las animaciones y otros tipos de datos
mostrados a cada instante. Si el procesador depende del acceso al disco rígido o a otro tipo
de almacenamiento, la velocidad y agilidad característica de un juego puede verse
comprometida.
¿Cuál es el tipo de memoria RAM adecuado que se debe utilizar para nuestra
PC? dependerá del tipo de motherboard que posea el equipo, ya que es necesaria la
compatibilidad total de los elementos para que éstos funcionen correctamente.
Por otra parte, la memoria RAM puede ser del tipo DDR, DDR2, DDR3 o RDRAM, las cuales
se diferencias por la velocidad que éstas pueden alcanzar, y su rendimiento en
Disco duro de 3.5: Estos discos duros de funcionamiento mecánico son utilizados todavía
en muchas computadoras para fungir como el almacenamiento secundario o respaldo, por
lo general se le puede encontrar en dos versiones estas dependen únicamente de la
velocidad que alcanza el disco duro interno estas velocidades pueden ser de 7200
revoluciones por minuto o Discos duros: Características, tipos y precios. El disco duro de
7200 revoluciones es mucho más eficiente que el de 5400.
Discos duros de 2.5: Por lo general se ocupan estos discos duros para el almacenamiento
en laptops, su reducido tamaño los hacen perfectos para poder acomodarse en lugares más
estrechos, al igual que los discos de 3.5 estos también poseen revoluciones de 7200 y 5400,
lo único que cambia en estos discos es su tamaño externo.
Discos duros SSD: Las siglas SSD hacen referencia a disco de estado sólido, este tipo de
almacenamiento es el que llegó a reemplazar a los discos mecánicos que se venden
actualmente, está ampliamente comprobado que un disco de estado sólido es mucho más
duradero que un disco mecánico, además las velocidades de transferencia y escritura son
hasta 10 veces mejores, lo único malo de estos discos es que al ser una tecnología
relativamente nueva su precio es muy Superior a los discos mecánicos, por ejemplo un disco
mecánico de 1Tb puede costarte alrededor de $1000 pesos y un disco duro de estado sólido
128 Gb puede costarte la misma cantidad.
Este es el principal motivo por lo que en la actualidad se adquieren discos de estado sólido
de bajo almacenamiento para sólo instalar el sistema operativo y algunos programas
importantes y posteriormente se agrega un almacenamiento secundario para guardar el
resto de archivos importantes cómo videos, música, proyectos, etc.
PANTALLA. Actualmente existen diversos tipos de pantallas, diferenciadas por tamaños,
ángulo de visión y brillo. Teniendo en cuenta las nuevas ofertas de portátiles de bajo costo
como "Las Minis”, encontramos en el mercado gran variedad de tamaños, desde las de 7
pulgadas de las antes mencionadas hasta otras de 19 pulgadas. Lo ideal son aquellas que
rondan entre las 13 y 17 pulgadas, ya que si son más grandes se termina dificultando la
portabilidad. En maquinas de escritorio una pantalla amplia siempre se disfruta, sobre todo
en aplicaciones multimedia.
Por último, aquellos que apuestan por una portátil de bajo costo y que adquieren equipos
“Minis” están renunciando a mucho lujos como ver películas en DVD. Lo anterior, no solo
porque no traen una unidad lectora de DVD, si no porque las pantallas no dan la resolución
necesaria lo que implica que aunque adquieran una unidad de DVD externa el equipo no
tiene capacidad de reproducir películas.
4.- GARANTÍA.
Dado que los repuestos de las laptops son caros y difíciles de conseguir, además de que no
hay muchos técnicos disponibles que sepan reparar de manera eficiente las máquinas cada
vez más nuevas y que son fabricadas en remotos lugares, es fundamental que el equipo a
comprar este asegurado por lo menos durante un año, aunque lo ideal es que esa garantía
se extienda hasta los tres años. Algunas marcas ofrecen cobertura por tres años desde un
primer momento y otras tienen la opción de extenderla la garantía inicial pagando una suma
extra.
Las personas que adquieren equipos en el extranjero porque el coste es inferior a comprarla
en México, deben de valorar el hecho de que aquí no podrán reclamar garantía alguna, salvo
que hayan adquirido garantías con cobertura internacional que por lo ordinario tienen un
costo adicional.
5) SOFTWARE.
Este ítem es muy relativo, ya que depende de lo que uno quiera hacer con la máquina, pero
si es muy importante que la computadora que se adquiera sea portátil o de escritorio, tenga
software original, que medien las licencias uso de la paquetería instalada para hace un uso
legal del mismo y así poder tener acceso al soporte técnico del fabricante y las
actualizaciones que para el mismo haya disponibles.
6. CONECTIVIDAD.
Wi-Fi y Bluetooth son dos de las prestaciones que cualquier debe ofrecer hoy, y casi todas
de las que se pueden encontrar en el mercado lo ofrecen. Existen una gran cantidad de
otras variables a tener en cuenta, pero estas aquí mencionadas son las fundamentales para
poder elegir el equipo que mejor se adapte a nuestras necesidades.
7. SERVICIO POST- VENTA.
Por último, aspecto a considerar, le recomendamos poner especial atención a éste rubro.
Lo primero a considerar es ¿Qué pasa cuando un equipo de cómputo falla? ¿La marca de
computadora que adquirí tiene centros de servicio próximos en mi ciudad? ¿Qué tiempo les
toma resolver una garantía? ¿Tiene costo adicional los servicios que reciba? Pensar que las
computadoras no presenten fallas es tratar de tapar el sol con un dedo. Existe un índice de
fallas en hardware que dependiendo de la marca puede ser mayor o menor.
¿Sabía Usted que estadísticamente al menos un disco duro en 100 puede fallar? ¿Sabía
Usted que existe un mercado de piezas re manufacturadas? ¿Sabía que en México no existe
la obligación de fabricantes y vendedores de informarle a Usted que la computadora que
adquirió puede estar integrada con piezas re manufacturadas? ¿Sabía Usted que la Ley en
México estipula que el fabricante o vendedor de un producto tiene hasta 30 días para
resolverle su reclamación por garantía de producto o servicio?
Componentes de almacenamiento:
SISTEMAS OPERATIVOS
Microsoft lanzó el sistema operativo más popular del mundo en mitad de la década de 1980.
Vamos a ver una lista de las diferentes versiones de Windows que han ido saliendo a lo largo
de los años:
Disk Operating System (D.O.S.): Disk Operating System o D.O.S. por sus siglas en inglés, fue
el primer sistema operativo que desarrolló Microsoft. A finales de los 80 consiguió una gran
popularidad y prácticamente todos los pc se fabricaban con el objetivo de funcionar en este
sistema operativo.
Windows 3.1: Microsoft fue capaz de crear un sistema operativo relativamente sencillo de
utilizar para el usuario medio. Contaba con interfaz gráfica de usuario y con iconos,
ventanas y menús con los que el usuario podía interactuar utilizando el ratón o mouse. De
hecho, el ratón agilizó mucho el proceso de interacción del usuario con el pc.
Windows 95: Fue lanzado el 24 de agosto de 1995 y supuso un nuevo impulso para
Microsoft por su buena acogida en el mercado. Tuvo una buena acogida porque fue lanzado
en la época en la que los PCs comenzaron a estar en auge y porque supuso una gran mejora
en comparación con el Windows 3.1, en especial la interfaz gráfica de usuario, mucho más
moderna y amena. De hecho, este Windows fue el primero en incluir la barra de tareas o el
botón de inicio. Microsoft fue mejorando su Sistema Operativo, las siguientes versiones de
Windows hasta la actualidad son:
Windows 98
Windows Me
Windows XP
Windows Vista
Windows 7
Windows 8
Windows 10
También hay una versión de este S.O. conocida como Windows NT (las siglas de New
Technology) que se orientaba más a zonas de trabajo. Contaba con dos versiones, la
conocida como Workstation (para ser empleada en zonas de trabajo) y la versión Server
(empleada para montarse en servidores de red).
Los MAC OS son los sistemas operativos creados por la compañía Apple y que son exclusivos
de su línea de productos, no distribuyéndose a terceros. Al igual que Windows, MAC OS
también ha sido actualizando con el paso de los años, con versiones como, por ejemplo, las
siguientes:
MAC OS X v10.0 “Cheetah”
Snow Leopard
Lion
Yosemite
Resulta curioso como Apple llamó a las versiones de sus S.O. como algunos felinos, no
obstante, esto cambió a partir de la versión 10.9, conocida coloquialmente como Mavericks,
donde Apple cambió el rumbo y comenzó a llamar a sus S.O. como zonas de California.
3.- Linux
Linux es un sistema operativo de código abierto, esto quiere decir que cualquier persona
tiene licencia para modificarlo o distribuirlo sin ningún tipo de problema. A diferencia de los
dos S.O. anteriormente mencionados, (MAC Y WINDOWS) Linux es gratuito y al ser
modificable por particulares, existen muchas versiones diferentes. Las versiones más
populares de Linux son:
Ubuntu
Mint
Fedora
Se conoce como Linux en honor a quien lo ideó, Linus Torvalds, que fue la persona que creó
el núcleo de este S.O. en 1991.
Estos son los sistemas operativos más populares, no obstante, existen otros (o, por lo
menos existieron) de los que no nos queremos olvidar:
OS/2
Fue el intento de IBM de competir contra Microsoft y su primer sistema operativo (D.O.S.),
sin embargo tuvo una mala acogida en el mercado, dado que no tuvieron el apoyo de los
creadores de software, puesto que todos los desarolladores se volcaron en la creación de
programas para Windows.
Unix
Unix fue creado por la compañía AT&T y se trata de un sistema operativo tanto multitarea
como multiusuario. Como curiosidad, el sistema operativo de Apple (MAC OS) se basa en el
S.O. de Unix.
Los tipos de sistemas operativos para móviles y smartphones
Por último, pero no menos importante, tenemos los sistemas operativos que han ido
saliendo para los distintos móviles o smartphones, tan de moda ahora. Los principales
sistemas operativos para smartphone en la actualidad son:
Google Android
Apple IOS
Windows phone
Hay muchos otros SO para móviles, pero o son minoritarios o han quedado para la historia,
como por ejemplo Symbian, Palm OS, Blackberry OS, Firefox OS o UBUNTU OS.
Por lo general, los sistemas operativos para smartphones no tienen todas las
funcionalidades con las que cuentan los S.O. de pc, no obstante han avanzado mucho en
este campo y ya permiten realizar muchas tareas como navegar por internet, jugar a
videojuegos, ver películas o incluso gestionar tu agenda
SEGUNDO PARCIAL
ACADEMIA DE INFORMÁTICA
Definición de Formatear
Existen dos tipos de formateo; el primero de ellos es llamado “de bajo nivel” o “formateo
físico”, con el que el disco puede regresar a su estado de fábrica. Este consiste en el borrado,
por parte del cabezal, de todos los sectores en los que se divide el disco, dejándolos sin
datos. Este se caracteriza por ser un proceso de gran lentitud, por la rigurosidad con la que
se tiene que realizar.
Otro tipo de formateo es el de “alto nivel” o “lógico”, aquel realizado de manera rápida y
parcial, que se caracteriza por editar los sistemas de archivos en cada sector del disco duro,
haciendo que este los elimine. De esta manera, se puede tener de nuevo el espacio
completo del DISCO DURO aunque los archivos aún existan; después de un tiempo, y con el
almacenamiento de nuevos datos, se reescribirán los anteriores, haciéndolos
irrecuperables.
En FAT
Para formatear una memoria USB en FAT, introduce la memoria USB a uno de los puertos
USB del PC. Luego, haz clic derecho sobre el icono Equipo (Este equipo en Windows 10) y
selecciona Administrar para acceder a la consola de Administración de equipos. Enseguida,
haz clic en Administración de discos (sección Almacenamiento). Haz clic derecho sobre el
dispositivo USB y selecciona Formatear:
En NTFS
Introduce la memoria USB a uno de los puertos USB del PC. Luego, ve a la
sección Equipo (Este equipo en Windows 10). La memoria aparecerá en la lista de
dispositivos y unidades. Haz clic derecho sobre la memoria USB y
selecciona Propiedades > Hardware. Haz doble clic sobre la memoria USB y, en la ventana
que se abre, haz clic en la opción Cambiar la configuración. A continuación, haz clic en la
pestaña Directivas, luego marca la casilla al lado de Mejor rendimiento. Haz clic
en Aceptar y regresa a Equipo. Haz clic derecho sobre la memoria USB y
selecciona Formatear. Aparece la opción para formatear en NTFS, selecciónala y haz clic
en Iniciar:
Nota: en Windows XP puedes utilizar el programa KORO USB Disk Formatter para formatear
tu USB. Esto es muy útil si al querer formatear tu memoria USB, Windows la reconoce en
solo lectura. En las últimas versiones de Windows, se deberá ejecutar como administrador.
Cómo formatear un disco duro o una memoria USB con unos pocos clics en Windows 10
Windows 10, igual que las versiones anteriores, viene con una herramienta que nos permite
formatear cualquier disco o unidad muy fácilmente. Para ello, lo único que debemos hacer
es entrar al apartado “Este equipo” y pulsar con el botón derecho sobre el disco duro o la
unidad que queremos formatear para ver dicha opción en el menú contextual.
Cuando pulsemos sobre esta opción, automáticamente nos aparecerá una nueva ventana,
como la que veremos a continuación, en la que podemos elegir el sistema de archivos que
vamos a utilizar, la etiqueta (el nombre) que queremos dar a la unidad y la opción que nos
permite elegir si queremos un formato rápido (borrado superficial) o no (para un borrado
de los datos más profundo).
Pulsamos sobre “Iniciar” y comenzará el proceso de formateo. Este proceso puede tardar
más o menos tiempo, según el tipo (rápido o no) y el tamaño total del disco, y durante el
mismo se borrarán todos los datos.
Cómo formatear un disco o unidad si no nos aparece en Mi PC
Por algunos motivos es posible que nuestro disco duro o memoria USB no nos aparezca
dentro de Este Equipo, lo que antes se conocía como Mi PC, por ejemplo, por tener una
tabla de particiones dañada o porque utilice un sistema de archivos incompatible.
En ese caso, lo que debemos hacer es utilizar el administrador de discos que incluye
Windows 10 para crear una nueva partición y darla formato para poder utilizarla. En el
siguiente artículo os explicamos cómo hacer particiones de tu disco duro o USB con
el Administrador de discos de Windows 10.
Como podemos ver, Windows 10 incluye todo lo necesario para poder trabajar con
particiones y formatear cualquier disco o unidad fácilmente sin necesidad de depender de
otras aplicaciones o herramientas de terceros.
Formatear el disco duro
3.Errores en el sistema
Si tu equipo no funciona bien y te aparecen mensajes de error o ‘pantallas azules’ con
frecuencia, si has tenido virus en el Pc, si has descargado software y se han instalado
programas que puedan dañar el equipo. El formateo es una buena opción para mejorar su
rendimiento.
4.Funcionamiento lento
Si notas que tu equipo no funciona como antes y va lento es posible que tenga errores.
Realiza una copia de seguridad y formatear puede ayudar a solucionar problemas que están
ralentizando el funcionamiento del equipo.
Pasos para formatear un disco duro
1.Realiza una copia de seguridad de tus archivos en un disco externo o una memoria USB,
de esta forma te aseguras de no perder nada. Windows a formatear te da la opción de
conservar archivos, pero siempre es bueno tener una copia de seguridad.
2.Ir a la pantalla de Inicio, seleccionar configuración.
3.Se abre a una pantalla con varias opciones pulsa sobre la opción ‘Actualización y
seguridad’.
4.A continuación, saldrán otras opciones pulsa en ‘recuperación’ y después Restablecer este
Pc y pulsa la opción comenzar.
5.Te aparece entonces una pantalla con tres opciones. 1º : ‘Quitar la configuración y
aplicaciones pero mantener mis archivos personales’, 2º: quitar todo, aplicaciones,
configuración y archivos personales y 3º restaurar la configuración de fábrica. Quita todo
los archivos incluidos y vuele a instalar la versión de Windows que venía preinstalada en el
equipo.
6.Si quieres conservar tus archivos elige la opción 1º seleccionas aceptar y sigues los pasos
que te marque el ordenador. El Pc se reiniciará y comenzará el proceso esto puede tardar
varias horas.
Cómo instalar un sistema operativo
1 Inserta el disco de instalación o la unidad flash. Para instalar un sistema operativo nuevo
en Windows, debes tener la herramienta de instalación del sistema operativo en un DVD o
una unidad flash, y el disco o la unidad flash a su vez insertados en la computadora. En caso
de que no tengas una versión del sistema operativo que quieras instalar, podrás descargar
uno de los siguientes sistemas operativos:
• Windows 10
• Windows 8
• Windows 7
4 Presiona y mantén Supr o F2 para entrar en la página de la BIOS. Es posible que la tecla
que debas presionar sea distinta. En caso de que sea así, utilízala. Esto cargará la página de
la BIOS de la computadora, desde la cual podrás seleccionar el disco o la unidad de
instalación.
•Normalmente suele usarse las teclas "F" para acceder a la BIOS. Estas se encuentran en la
parte superior del teclado, aunque es posible que tengas que buscar y presionar la tecla Fn
además de la tecla "F" adecuada.
•Echa un vistazo al manual del modelo de tu computadora o a su página de soporte en
Internet para confirmar la tecla de la BIOS.
5 Busca la sección "Boot Order" ("Orden de arranque"). Esta sección suele encontrarse en
la página principal de la BIOS, aunque quizá necesites usar las teclas de flechas para navegar
sobre las pestañas "Boot" ("Arranque") o "Advanced" ("Avanzado").
•La sección "Boot Order" varía de una BIOS a otra. En caso de que no encuentres la página
"Boot Order" en tu BIOS, consulta el manual de la placa base o busca en Internet el modelo
de tu computadora para encontrar información concreta sobre la página de tu BIOS.
6 Selecciona la ubicación desde la que quieras iniciar la computadora. En este caso, iniciarás
la computadora desde la unidad de disco o desde una unidad externa, como una memoria
flash.
•Por lo general, la opción de la unidad de disco suele estar etiquetada como CD-ROM Drive
("Unidad de CD-ROM"), mientras que las unidades externas se muestran como Removable
Devices ("Unidades extraíbles").
10 Sigue las instrucciones que aparezcan en pantalla. Deberás seguir diferentes pasos para
instalar cada sistema operativo, por lo que simplemente sigue las instrucciones que
aparezcan en pantalla para completar la instalación.
TIPOS DE MANTENIMIENTO
Tradicionalmente, se han distinguido 5 tipos de mantenimiento, que se diferencian entre sí
por el carácter de las tareas que incluyen:
•Mantenimiento Correctivo: Es el conjunto de tareas destinadas a corregir los defectos que
se van presentando en los distintos equipos y que son comunicados al departamento de
mantenimiento por los usuarios de los mismos.
•Mantenimiento Preventivo: Es el mantenimiento que tiene por misión mantener un nivel
de servicio determinado en los equipos, programando las intervenciones de sus puntos
vulnerables en el momento más oportuno. Suele tener un carácter sistemático, es decir, se
interviene, aunque el equipo no haya dado ningún síntoma de tener un problema.
•Mantenimiento Predictivo: Es el que persigue conocer e informar permanentemente del
estado y operatividad de las instalaciones mediante el conocimiento de los valores de
determinadas variables, representativas de tal estado y operatividad. Para aplicar este
mantenimiento, es necesario identificar variables físicas (temperatura, vibración, consumo
de energía, etc.) cuya variación sea indicativa de problemas que puedan estar apareciendo
en el equipo. Es el tipo de mantenimiento más tecnológico, pues requiere de medios
técnicos avanzados, y en ocasiones, de fuertes conocimientos matemáticos, físicos y/o
técnicos.
•Mantenimiento Cero Horas (Overhaul): Es el conjunto de tareas cuyo objetivo es revisar
los equipos a intervalos programados bien antes de que aparezca ningún fallo, bien cuando
la fiabilidad del equipo ha disminuido apreciablemente de manera que resulta arriesgado
hacer previsiones sobre su capacidad productiva. Dicha revisión consiste en dejar el equipo
a Cero horas de funcionamiento, es decir, como si el equipo fuera nuevo. En estas revisiones
se sustituyen o se reparan todos los elementos sometidos a desgaste. Se pretende asegurar,
con gran probabilidad un tiempo de buen funcionamiento fijado de antemano.
•Mantenimiento En Uso: es el mantenimiento básico de un equipo realizado por los
usuarios del mismo. Consiste en una serie de tareas elementales (tomas de datos,
inspecciones visuales, limpieza, lubricación, reapriete de tornillos) para las que no es
necesario una gran formación, sino tal solo un entrenamiento breve. Este tipo de
mantenimiento es la base del TPM (Total Productive Maintenance, Mantenimiento
Productivo Total).
ACADEMIA DE INFORMÁTICA
4.3 MATERIALES, HERRAMIENTAS Y AREA DE TRABAJO
En clase de mantenimiento acerca de este tema es que para dar un buen mantenimiento al
pc se necesitan herramientas tanto para hardware como para software como lo es:
¿Qué procedimientos se sigue para la limpieza interna del gabinete? ¿Cómo se emplean
los materiales de limpieza de cada uno de los componentes?
Las herramientas que se utilizan para dar un mantenimiento no son extrañas o difíciles de
conseguir. Aunque si es necesario conseguir materiales químicos como lo son el aire
comprimido y la espuma limpiadora, una dificultad para adquirirlo es que tienen un costo
un poco elevado a la de los demás materiales, pero estos materiales se pueden conseguir
en su mayoría en tiendas de cómputo y electrónicos.
Algunas de las herramientas que se van a utilizar son:
Las redes PAN pueden serte útiles si vas a conectar pocos dispositivos que no estén muy
lejos entre sí. La opción más habitual, sin embargo, para aumentar el radio de cobertura y
para evitar la instalación de cablea estructurado, suele ser la compra de un Reuter y la
instalación de una red de área local inalámbrica.
En tal caso, tenemos las redes CAN. Habría varias redes de área local instaladas en áreas
específicas, pero a su vez todas ellas estarían interconectadas, para que se puedan
intercambiar datos entre sí de manera rápida, o pueda haber conexión a Internet en todo
el campus.
Espero que con esto tengas una imagen un poco más clara de las diferentes redes
informáticas según su alcance. Si quieres saber más, puedes ver el artículo “Tipos de redes
informáticas según su topología”. Lo más lógico en una PYME es que necesite simplemente
una LAN, pero para casos de mayor envergadura o si se quiere que las redes funcionen de
forma separada, es bueno conocer que hay otras posibilidades.
Concepto de topologías de red
La topología de red no es otra cosa que la forma en que se conectan las computadoras
para intercambiar datos entre sí. Es como una famila de comunicación, que define cómo se
va a diseñar la red tanto de manera física, como de manera lógica.
En pocas palabras, es la manera en que vamos a tender el cableado que conectará a las
computadoras que forman parte de una red.
Según sea la distribución que tengamos pensada para el diseño de una red, será utilizado
un tipo de topología específica. Entre las principales topologías de red tenemos las
siguientes: Topología de Anillo
Topología de Anillo.
Topología Híbrida
Como su nombre lo indica, es
una combinación de dos o más topologías de
red diferentes, para adaptar la red a las
necesidades del cliente. De este modo,
podemos combinar las topologías que
deseemos, obteniendo infinitas variedades,
las cuales, deben ajustarse a la estructura
física del lugar en donde estará la red y los
equipos que estarán conectados en dicha red.
5.2 RED INALAMBRICA
Concepto:
Una red inalámbrica es aquella que posibilita la conexión de dos o más equipos entre sí, sin
que intervengan cables.
Es un término que se utiliza en informática para designar la conexión de nodos sin necesidad
de una conexión física (cables), ésta se da por medio de ondas electromagnéticas. La
transmisión y la recepción se realizan a través de puertos.
Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se elimina todo el cable
ethernet y conexiones físicas entre nodos, pero también tiene una desventaja considerable
ya que para este tipo de red se debe de tener una seguridad mucho más exigente y robusta
para evitar a los intrusos. En la actualidad las redes inalámbricas son una de las tecnologías
más prometedoras.
Los tipos de redes inalámbricas dependen de su alcance y del tipo de onda electromagnética
utilizada. Según su tamaño encontramos las siguientes redes, de menor a mayor alcance:
WPAN: (Wireless Personal Area Network): este tipo de red se utiliza con tecnologías como
Homero, Bluetooth, ZigBee y RFID. Es una red personal de poco alcance, las tecnologías que
la utilizan pueden conectar los teléfonos móviles de la casa y los ordenadores mediante un
aparato central. También se utiliza en domestica ya que necesita comunicaciones seguras
con tasas bajas de transmisiones de datos y bajo consumo.
En este tipo de red de cobertura personal, existen tecnologías basadas en: HomeRF
(estándar para conectar todos los teléfonos móviles de la casa y los ordenadores mediante
un aparato central); BlueTooth (protocolo que sigue la especificación IEEE 802.15.1); ZigBee
(basado en la especificación IEEE 802.15.4 y utilizado en aplicaciones como la domótica).
WLAN: (Wireless Local Area Network) en las redes de área local podemos encontrar
tecnologías inalámbricas basadas en HiperLAN (High Performance Radio LAN), o tecnologías
basadas en Wi-Fi (Wireless-Fidelity).
En las redes de área local podemos encontrar tecnologías inalámbricas basadas en:
WWAN:(Wide Area Network, Wireless WAN) es la red que se utiliza para los teléfonos
móviles de segunda y tercera generación (UMTS) y para los móviles GPRS (tecnología
digital).
Este estándar define las redes de área local inalámbricas (WLAN) que operan en el espectro
de los 2,4 GHz (Giga Hercios) y fue definida en 1.997. El estándar orignial especificaba la
operación a 1 y 2 Mbps usando tres tecnologías diferentes:
La principal ventaja es prácticamente una obviedad, la movilidad. Pero implica algo más que
el simple hecho de poder acceder a Internet desde el sofá o el escritorio son complicaciones.
Por otro lado, el acceso a la red es simultáneo y rápido. A nivel técnico hay que decir que la
reubicación de terminales es sencilla y, en consecuencia, su instalación es rápida. Como
principal desventaja encontramos la pérdida de velocidad de transmisión respecto al cable
y las posibles interferencias en el espacio.
Además, al ser una red abierta puede ocasionar problemas de seguridad, aunque cada vez
más los usuarios disponen de información y mecanismos de protección como la tradicional
y eficiente contraseña. En los años 90 se llegó a dudar incluso de la salubridad de esta red,
teoría que ha quedado refutada en la actualidad.
Hasta ahora hemos hablado de las ventajas e inconvenientes de las redes inalámbricas a
nivel local. Las desventajas surgen al comparar la capacidad del cable con la de LAN
(popularmente Wifi). Pero como señalábamos antes, hay más tipos de redes inalámbricas,
algunas de ellas de grandes alcances que hacen posibles conexiones kilométricas.
En este caso no hay comparación posible con el cable, son pioneras y han abierto grandes
posibilidades. Un ejemplo claro lo encontramos en la gran evolución de los teléfonos
móviles en los últimos años o en las posibilidades de los satélites.
Cada tipo de red inalámbrica tiene sus propias capacidades y limitaciones que las hace
alientes a las necesidades del usuario. Sin lugar a dudas es una tecnología aun con
deficiencias que serán subsanadas en su proceso evolutivo deparándonos todavía grandes
sorpresas.
Una vez que tienes todo el equipo, lo siguiente es instalarlo y configurar tus computadoras
para que se comuniquen entre ellas. Lo que necesitas hacer exactamente depende del tipo
hardware que tengas.
Por ejemplo si tus computadoras ya cuentan con conexión para red, lo único que
necesitarás es comprar un switch o un ruteador, los cables necesarios y configurar las
computadoras para poder usarlas en las redes cableadas.
Independientemente del tipo y marca de hardware que elijas, el ruteador, switch, tarjetas
de red, etc. que compres deberán venir acompañados de las instrucciones de configuración
1.Red privada virtual
Las redes privadas virtuales permiten mediante el uso de Internet, establecer esta conexión
realizando una inversión moderada.
Una VPN o red privada es, básicamente, una red virtual que se crea dentro de otra red,
habitualmente internet.
Para un cliente VPN se trata de una conexión que se establece entre su equipo y el servidor,
esta conexión es transparente para él, simplemente los datos le son enviados de la misma
manera que si llegaran a través de la LAN a la que se conecta.
¿Cómo funciona una VPN?
Se basa en establecer un túnel entre los dos extremos de la conexión y usar sistemas de
encriptación y autenticación para asegurar la confidencialidad e integridad de los datos que
se transmiten.
Instalación y configuración de una VPN.
Existen muchas aplicaciones que nos permiten crear VPN, que ofrecen diferentes niveles de
seguridad y posibilidades distintas para la configuración. Es el caso de Hamachi LogMeln,
que puede utilizarse, aunque tú equipo esté detrás de un proxy o utilices un Router NAT
para conectarte a internet.
2.Deteccion de intrusos.
Los IDS son un paso adelante en las funciones que implementan los cortafuegos.
Existen varias herramientas de detección de intrusos, pero su uso es bastante complejo,
algunos ejemplos más representativos son tripwire enterprise y snort.
-Tripwire Enterprise: permite detectar las acciones en la red que no se ajustan a la política
de seguridad de la empresa, e informar de aquellos que necesitan especial atención.
-Snort: es una aplicación de código abierto que permite tanto la detección de intrusión
como su prevención.
Este IDS escucha el tráfico de la red en tiempo real y lo relaciona con una serie de normas
ya predefinidas, que pueden descargarse desde internet. Cuando encuentra alguna
coincidencia alerta sobre ella, hace un log de dicho tráfico o lo ignora, según se haya
indicado en la norma.
3.Arranque de servicios.
Un servicio de un sistema operativo es una pequeña aplicación que corre en segundo plano
y da soporte a este, para permitir tener funcionalidades como, por ejemplo, el uso del
protocolo SSH.
El número de servicios que se pueden instalar y utilizar en un equipo es innumerable, pero
debemos tener en cuenta que, cuantas más acciones queramos que haga automáticamente
nuestro sistema operativo, peor será el rendimiento del equipo. Y no solo eso, sino que es
posible que también estemos poniendo en peligro su seguridad.
Para realizar el ponchado de forma correcta se deben usar los materiales y herramientas
siguientes.
Materiales:
Conectores RJ-45 (Registered Jack).
Cable UTP.
Procedimiento:
Eliminar los excedentes o extremos maltratados.
Quitar la cubierta exterior aproximadamente 2.5cm, de modo de tener los pares
trenzados expuestos. Evitar dañar el revestimiento de los pares trenzados.
Separar cada par trenzado y desarmar el trenzado.
Ordenar los hilos, de acuerdo a la norma elegida, como se muestra en la siguiente
imagen.
Destrenzado del cable segun las normas T568-A y T568-B
Verificar que una pequeña parte de la cubierta exterior quede dentro del conector.
Verificar que los extremos de los hilos toquen el extremo interior del conector.
Ensamblar el conector usando unas pinzas para plegar cable.