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GUIA NO.

Rogerio Varela a sus 17 años comenzó a modificar videojuegos en ese momento,


surgió la idea de crear ugo volt por lo tanto decidieron crear un nuevo videojuego y
empezar su propio negocio, en el año 2001 nace move interactive. Roberto y
Rogelio tratan de salvar su empresa haciendo simulaciones 3D y demás cosas, ya
que no contaban con los recursos económicos se asocian, buscan inversores y
capital de riesgo pero esto no sirvió de nada, años más tarde su sueño todavía
vive y se centraron en un videojuego llamado actuatedchraracter7.

1¿Qué grado de importancia tiene la tecnología para las “start-ups” de alta


tecnología?
La tecnología se va innovando día tras día y el tiempo es un factor el cual no
podemos dejar pasar por alto
2¿Era dinero la clave de éxito?
No, aunque la inversión es una parte fundamental, porque se necesita de un activo
para pagar programas y actualizaciones
3¿Qué otra opciones podría haber considerado para llevar a cabo el proyecto?
Buscando un financiamiento bancario o un concurso gubernamental
4¿Debieron seguir intentando?
Si, buscando innovar y cambiar sus videojuegos
5¿Qué podría haber hecho de otra forma?
Debieron proponerse objetivos a un largo plazo y con eso una mejor planeación
6¿Qué pasaría si Rogerio hubiera desistido de idea de negocio?
Hubiera podido seguir su empresa

En conclusión podemos dar a entender que si tenemos un proyecto debemos


tratar de hacerlo realidad y buscar financiamiento si el problema es económico.
También podemos concluir que por más difícil que sea el dinero jamás será la
clave del éxito, solamente es un factor necesario en la empresa..

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