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Asignatura Datos del estudiante Fecha

Apellidos: BERRIO MARRUGO


ESTADISTICA I 17/01/2022
Nombre: OSCAR ENRIQUE

Actividad
Protocolo individual de la unidad n°: 4

Análisis y síntesis:
Síntesis e interpretación personal de los temas vistos en la unidad

PROBABILIDAD
En términos generales podríamos decir que la probabilidad es la posibilidad de que ocurra
un hecho o suceso y que tan posible en cuanto a un porcentaje. Ahora bien, en cuanto a
términos matemáticos se dice que una probabilidad puede arrojarnos cierta seguridad
dependiendo del resultado numérico que arroje, es decir, esto, en base a un valor de entre
0 y 1, y cuando más cerca esté de la unidad, significa mayor certidumbre. Por el contrario,
cuando se aproxima a cero, existe menor seguridad en el resultado final.
Para calcular la probabilidad, en el sentido de Laplace, se divide el número de sucesos
favorables entre el número total de sucesos posibles.

Por ejemplo, imaginemos que una persona va a elegir una de las 52 cartas (que están
boca abajo) que vienen en un mazo, sin contar con mayor información. Entonces, la
probabilidad de que saque un as de espadas es:

1/52=0,0192=1,92%

AXIOMAS

En un sentido global se conoce a los axiomas como aquellas aristas o elemento en los que
se basa toda una ciencia y que no necesitan de demostración alguna para probar su
veracidad, por lo que podríamos decir que los axiomas de la probabilidad serán entonces
todos aquellos elementos o enunciados en los que se basa su teoría general.

AXIOMAS DE LA PROBABILIDAD

La finalidad de los axiomas de probabilidad es formalizar el concepto matemático de la


probabilidad para asegurar que los valores numéricos que le asignamos a la probabilidad
de que algo ocurra sean consistentes con nuestra noción intuitiva de la probabilidad .
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Apellidos: BERRIO MARRUGO
ESTADISTICA I 17/01/2022
Nombre: OSCAR ENRIQUE

DEFINICIONES PRELIMINARES

La teoría de probabilidad está fundamentada en tan solo tres axiomas, pero antes de
entrar en detalles, es necesario establecer algunas definiciones básicas, así como algunas
convenciones en torno a la simbología que se utiliza en la probabilidad:

 Experimento. Es cualquier acción o proceso que genere un resultado u observación.


Por ejemplo, lanzar una moneda al aire es un experimento (un proceso o acción) que
puede traer como resultado una cara o una cruz.
 Espacio muestral (S). Se refiere al conjunto de todos los posibles resultados de un
experimento y se denota con el símbolo S. En el ejemplo anterior del lanzamiento de
la moneda, el espacio muestral está formado por el conjunto de solo dos
resultados: S= {cara, cruz}.
 Evento (E). Un evento es un subconjunto del espacio muestral, es decir, cualquier
número de resultados posibles del experimento. Los eventos se suelen identificar con
letras mayúsculas y subíndices (como E 1, E2, E3, etc.) o con letras diferentes (A, B,
C,). Por ejemplo, que salga cara al lanzar una moneda es un evento. Que salga cruz
es otro evento diferente.
 Probabilidad (P): Se trata de un valor numérico que se le asigna a un evento, y que
indica el grado de certeza que se tiene sobre la ocurrencia del mismo. Como regla
general, mientras más seguro se esté de que un evento (por ejemplo, E1) vaya a
ocurrir, mayor será el valor de probabilidad que se le asigne a dicho evento.

1ER AXIOMA DE LA PROBABILIDAD

El primer axioma de probabilidad dice que, dado un experimento, la probabilidad de


que ocurra un evento cualquiera (E) debe ser un número real no negativo. El axioma 1
representa la noción intuitiva de que no tiene sentido hablar de una probabilidad
negativa. También establece como límite inferior la probabilidad cero, la cual se asigna
a un evento imposible.
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Apellidos: BERRIO MARRUGO
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Nombre: OSCAR ENRIQUE

2DO AXIOMA DE LA PROBABILIDAD

El segundo axioma de probabilidad dice que, para todo experimento, la probabilidad


del espacio muestral es 1. Una forma sencilla de entender el axioma 2 es que la
probabilidad de que en el experimento se obtenga algún resultado, cualquiera que sea,
es 1.

Si el primer axioma fija el límite inferior de la probabilidad en cero, el segundo axioma


establece su límite superior en 1. Esto se debe a que el espacio muestral es un evento
seguro y su probabilidad debe ser, por lo tanto, la máxima probabilidad posible.

3ER AXIOMA DE LA PROBABILIDAD

Si los eventos E1, E2, …, En no tienen resultados en común (su intersección es un


conjunto vacío), se dice que son mutuamente excluyentes, ya que la ocurrencia de uno
excluye la ocurrencia del otro. El tercer axioma establece que la probabilidad de unión
de eventos mutuamente excluyentes es igual a la suma de las probabilidades de cada
evento individual.

PROBABILIDAD CONJUNTA

La probabilidad conjunta es una medida estadística que se utiliza para calcular la


probabilidad de que dos eventos ocurran juntos al mismo tiempo: P (A y B) o P (A, B).
PROBABILIDAD MARGINAL

En teoría de probabilidad y estadística, la distribución marginal de un subconjunto de una


colección de variables aleatorias es la distribución de probabilidad de las variables
contenidas en el subconjunto. Da las probabilidades de varios valores de las variables en
el subconjunto sin hacer referencia a los valores de las otras variables.
PROBABILIDAD CONDICIONAL
El concepto de probabilidad condicional es uno de los más fundamentales en la teoría de
la probabilidad y, en mi opinión, es un tipo de probabilidad más complicado. Define la
probabilidad de que ocurra un evento dado que ha ocurrido otro evento (por suposición,
presunción, afirmación o evidencia).
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TECNICAS DE CONTEO EN PROBABILIDAD

Las Técnicas de conteo son utilizadas en Probabilidad y Estadística para determinar el


número total de resultados, algunas de ellos son Principio de multiplicación, regla factorial,
permutaciones, permutación circular y permutaciones con repeticiones.

Principio de multiplicación

Si un evento E puede ocurrir de m formas, e independiente de este evento un


evento F puede ocurrir de n formas, entonces los eventos juntos pueden ocurrir un total
de m x n formas.

Ejemplo: Menú en un restaurante

Supongamos que un restaurant ofrece 4 entradas, 5 platos principales y 2 postres. ¿De


cuántas formas un cliente puede ordenar una comida?

Respuesta: Se aplica el principio de multiplicación, por lo tanto, hay 4 x 5 x 2 formas


diferentes de ordenar una comida: 40 formas.

Regla factorial

Una colección de n elementos distintos se pueden acomodar de n formas diferentes. Es


decir, el primer elemento se puede seleccionar de n maneras distintas, el segundo de n-
1 maneras, y así sucesivamente.

Ejemplo: Mesa de honor

Se requiere acomodar a 8 personas en una mesa de honor y se le solicita que haga un


listado de las diferentes formas de ordenar a las personas. Antes de aceptar la tarea
decide investigar cuántas formas diferentes existen.
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Apellidos: BERRIO MARRUGO
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Nombre: OSCAR ENRIQUE

Respuesta: Se aplica la regla factorial. Para el primer puesto hay 8 opciones, para el
segundo, 7, para el tercero 6, y así sucesivamente. Entonces hay 8 Formas de acomodar a
las personas: 40320. (No sería sencillo tratar de hacer la lista completa).

Permutaciones

Se le llama permutación a cualquier ordenamiento de un conjunto de n objetos en un


orden dato. Un ordenamiento de r de éstos objetos se denomina permutación
r o permutación de n objetos tomados r a la vez.

La siguiente fórmula aplica:

 Si existen n elementos diferentes disponibles. (No aplica si algunos elementos son


iguales)
 Se selecciona r de los n elementos
 Los reordenamientos de los mismos elementos se consideran secuencias diferentes

Permutaciones con repeticiones

Cuando se desea conocer el número de permutaciones de un conjunto de objetos, algunos


de los cuales son iguales.

La siguiente fórmula aplica cuando:

 Existen n elementos disponibles, y algunos de ellos son idénticos a otros


 Seleccionamos todos los n elementos (sin reemplazo)
 Consideramos que los reordenamientos son secuencias diferentes.
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Nombre: OSCAR ENRIQUE

Discusión:
Dudas, desacuerdos, discusiones

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