Está en la página 1de 22

TODA LA TECNOLOGIA

DIGITAL A SU
ALCANCE

ESPECIAL

NUMERO: 001
CIRCUIT
1. ELECTRONICA BASICA

1.1 Conceptos básicos


1.2 Realizar practica con cada uno de los elementos
1.3 Realizar practica
1.4 Realizar practica en serie y en paralelo

2. ELECTRONICA DIGITAL

2.1 Estudiar los bianarios


2.2 Realizar practica con circuito logico
2.3 Practica con AND,OR, NOT ,NAND
2.4 Practica con exclusivas NOR X-OR X-NOR

3. FUTURO ELECTRÓNICA DIGITAL

3.1 Avances tecnología en la electrónica


3.2 Desarrollo en la tecnología
3.3 Tecnología de punta
3.4 Tecnología del futuro
EDITADO POR :
EDICIONES CIRCUIT

En este esta capitulo podemos encontrar básico lo fundamento de electrónica, en la en


electrónica podemos ver que dia a dia hay a bances tecnológico.
Podemos ver que la electrónica básica como la ley de ohm .Conceptos básicos Realizar practica con
cada uno de los elementos Realizar prácticas Realizar practica en serie y en paralelo Estudiar los
binarios ,practicas con circuito lógicas Practica con AND,OR, NOT ,NAND Practica con
exclusivas NOR X-OR X-NOR avances tecnología en la electrónica. Desarrollo en la tecnología en
campo de industria Tecnología de punta y del futuro

Calle :9 octubre ….. Telefono:


….........

Direccion General:

LUIS Robalino

Direccion Editorial:

Ing. Eduardo Garcia H.

CREADO .- 2011 EDICIONES CIRCUIT...........


Riobamba Ecuador

Conceptos básicos
Ley de Ohm. Para el correcto conocimiento de la electrónica es
necesario saber algunas leyes y teoremas fundamentales como la Ley
de Ohm, las Leyes de Kirchhoff, y otros teoremas de circuitos.Cuando
una resistencia es atravesada por una corriente se cumple que:
 Donde V es la tensión que se mide en voltios (V).
 Donde I es la intensidad de la corriente que atraviesa la
resistencia, y que se mide en Amperios (A).
 Donde R es la resistencia que se mide en Ohmios (W).

Realizar practica con cada elementos


Amperímetro.
Aparato que mide el valor medio de la corriente, y su colocación es de
forma obligatoria en "serie" con el componente del cual se quiere
saber la corriente que le atraviesa.
Amperímetro de continua Amperímetro de alterna

Los circuitos electrónicos deben poseer para su funcionamiento


adecuado de al menos una fuente de energía eléctrica, que debe ser
una fuente de tensión o de corriente.
Fuente de tensión ideal es una fuente de tensión que produce una
tensión de salida constante, es una Fuente de Tensión con Resistencia
interna cero. Toda la tensión va a la carga RL.
Fuente de tensión (aproximadamente) constante
Para que una fuente de tensión sea considerada como una "Fuente de
tensión constante", se tiene que cumplir que la resistencia interna de
la fuente (Rint) no este, esto es que sea despreciable. Para que
despreciemos la Rint se tiene que cumplir:

Resistencias
Resistencias en serie
Dos o más resistencias en serie (que les atraviesa la misma
intensidad) es equivalente a una única resistencia cuyo valor es igual
a la suma de las resistencias.

RT = R1 + R2

Resistencias en paralelo
Cuando tenemos dos o más resistencias en paralelo (que soportan la
misma tensión), pueden ser sustituidas por una resistencia
equivalente, como se ve en el dibujo:

el valor de esa resistencia equivalente (RT) lo conseguimos mediante


esta expresión:

Electrónica digital
La electrónica digital es una parte de la electrónica que se encarga de
sistemas electrónicos en los cuales la información está codificada en
dos únicos estados. A dichos estados se les puede llamar "verdadero"
o "falso", o más comúnmente 1 y 0, refiriéndose a que en un circuito
electrónico digital hay dos niveles de tensión.

Electrónicamente se les asigna a cada uno un voltaje o rango de


voltaje determinado, a los que se les denomina niveles lógicos, típicos
en toda señal digital. Por lo regular los valores de voltaje en circuitos
electrónicos pueden ir desde 1.5, 3, 5, 9 y 18 voltios dependiendo de
la aplicación, así por ejemplo, en una radio de transistores
convencional las tensiones de voltaje son por lo regular de 5 y 12
voltios al igual que se utiliza en los discos duros IDE de computadora.

Circuito digital.- Circuito Lógico es aquél que maneja la información en


forma binaria, o sea con valores de "1" y "0".
Estos dos niveles lógicos de voltaje fijos representan:
· "1" nivel alto o "high".
· "0" nivel bajo o "low".

El diagrama lógico del semisumador es implementado utilizando


compuertas simples para quedar como sigue:

Practicas con sircuito logicas


El sumador completo de 1 bit
Un sumador completo es un circuito combinacional que forma la suma
aritmética de tres bits. Tiene tres entradas y dos salidas. Dos de las
variables de entrada, denotadas por A y B, representan los dos bits
que se sumarán. La tercera entrada C_IN representa el acarreo de la
posición significativa inmediata inferior. Se requieren de dos salidas
porque la suma aritmética de tres dígitos binarios puede tener valores
de salida entre 0 y 3y el número 2 o 3 binario requieren de 2 dígitos.
Las dos salidas se denominan Suma y Acarreo. La variable binaria
“Suma” da el valor del bit menos significativo de la suma. La variable
binaria “Acarreo” da el acarreo de la salida, Como en todos los casos
que se esta viendo una función es mas sencillo apreciar el
funcionamiento mostrando la función en una tabla de verdad.

Entrada A Entrada B C_IN Acarreo Suma

0 0 0 0 0

0 0 1 0 1

0 1 0 0 1

0 1 1 1 0

1 0 0 0 1

1 0 1 1 0

1 1 0 1 0

1 1 1 1 1

El diagrama lógico para el sumador de 1 bit implementado, se puede


realizar utilizando dos semisumadores y una compuerta OR, esta
disposición es mas simple y aprovecha el hecho que el primer
semisumador realiza una suma sin considerar el acarreo, ahora a este
resultado solo le resta sumar el acarreo, el sumador completo queda
como:

Requisitos:
Implementar el sumador completo utilizando compuertas simples (No
utilizar compuerta XOR)
Explicar el funcionamiento del sumador completo utilizando
Semisumadores.

Desarrollo:
Se implementará el circuito del sumador completo de 1 bit
Se implementará un sumador de 4 bits utilizando cada uno de los
circuitos armados por cada equipo, de esta manera se “emula” el
funcionamiento de un circuito sumador de 4 bits como el 74LS83.

Reportar:
Se tomará como reporte:
En cada equipo, se tomara el correcto funcionamiento de la práctica
(implementación y prueba del sumaro de 1 bit completo) 50%.
De todo el grupo se tomará en cuenta el funcionamiento del sumador
de 4 bits al conectar todos los sumadores de cada uno de los equipos
50%.

DESARROLLO DE LA PRACTICA.-
1. Obtener la formula lógica simplificada a la que el esquema o la
figura anterior responde.
2. En que casos S y T poseen el mismo estado lógico.

Para ver el gráfico seleccione la opción "Descargar"


3. Completar el diagrama de tiempos de la siguiente figura, al mismo
tiempo que se va implementando en la práctica.
4. Realizar el esquema lógico anterior (primera), usando únicamente
puertas lógicas NOR.

LA PUERTA OR: PRACTICA


OBJETIVO DE LA PRACTICA.- Comprobar el funcionamiento de varias
puertas OR interconectadas.

DIAGRAMA DE CONEXIONADO DEL CIRCUITO INTEGRADO:

Esquema del montaje.-

LAS PUERTAS EXOR: PRACTICA

OBJETIVOS DE LA PRACTICA.- Analizar el comportamiento y habituarse


a la manipulación de las puertas OR EXCLUSIVAS o EXOR.

DIAGRAMA DE CONEXIONADO DEL CIRCUITO INTEGRADO.

ESQUEMA DEL MONTAJE.-


DESARROLLO DE LA PRACTICA:
1.Cuando S = 1, como debe estar los cuatros interruptores de
entrada.
2 Definir la ecuación lógica del esquema de la figura anterior.
3. Resolver el esquema de la figura anterior con puertas NOR
solamente.
4 Completar prácticamente el diagrama de tiempos de la siguiente
figura:

BASCULA Y FLIP – FLOPS.

BASCULA R – S CON PUERTAS NOR: PRACTICA No. 1.

OBJETIVO DE LA PRACTICA.- Montar una báscula partiendo de puertas


lógicas y comprobar su funcionamiento.

ESQUEMA DE MONTAJE.-

DESARROLLO DE LA PRACTICA:
1.Indicar qué estados debe cumplir A y B para obtener en las salidas
la condición de "Indeterminación".
2 ¿Qué estados deben tener las entradas A y B de la báscula para que
los dos led de salida, U y V, permanezcan apagados.
3.Completar el diagrama de tiempo de la siguiente figura.

Para ver el gráfico seleccione la opción "Descargar"

BASCULA R – S CON PUERTAS NAND: PRACTICA No. 2

OBJETIVO DE LA PRACTICA.- Montar una báscula con puertas "NAND"


estudiar su funcionamiento y encontrar las diferencias con las
diseñadas con puertas NOR.
ESQUEMA DE MONTAJE:

DESARROLLO DE LA PRACTICA:
1. Indicar que estados de las entradas Ay B provocan en las salidas
de condición de "Indeterminación".
2.Explicar, brevemente, las diferencias entre el funcionamiento de la
báscula R – S con puertas NOR y la confeccionada con puertas
NAND.
3. Rellenar el diagrama de tiempos de la figura siguiente:

Para ver el gráfico seleccione la opción "Descargar"

BASCULA R – S CON ENTRADAS DE RELOJ O DE ACTIVACIÓN: PRACTICA


No. 3

OBJETIVOS DE LA PRACTICA.- Aumentar la complejidad de los montajes


con puertas, realizando una báscula con puertas NAND y con una
entrada de reloj. Comprobar el funcionamiento y la utilidad de este tipo
de báscula.

ESQUEMA DE MONTAJE.-

DESARROLLO DE LA PRACTICA.-
1. Indicar cuál será el estado de las salidas si los tres interruptores
de entrada están cerrados, introduciendo nivel 1. Razonar la
respuesta.
2.¿Y si los tres interruptores están abiertos, generando un nivel 0?
3Indicar la función de la entrada Cp.
4.Completar el diagrama de tiempos de la siguiente figura.

Para ver el gráfico seleccione la opción "Descargar"

BASCULA TIPO D: PRACTICA No. 4.

OBJETIVO DE LA PRACTICA.- Comprobar el funcionamiento real de una


báscula tipo D, montada con puertas NAND.

ESQUEMA DE MONTAJE.-
DESARROLLO DE LA PRACTICA:
1 ¿En que ocasiones estarán al mismo nivel las patillas 1 y 4 del
circuito integrado 7400 usado en el montaje?
2.¿Cuál será el estado de las entradas para que se produzcan la
condición de "indeterminación"?
3.Qué ventaja fundamental supone la báscula D con relación a las R –
S?.
4. Completar el diagrama de tiempos de la figura siguiente.

Para ver el gráfico seleccione la opción "Descargar"

FLIP – FLOP INTEGRADO DEL TIPO D: PRACTICA No. 5.

OBJETIVO DE LA PRACTICA.- Comprobar el funcionamiento "FLIP -


FLOP" integrado en un chip y analizar la actuación de las entradas
"PRESET y CLEAR".

DIAGRAMA DE CONEXIONADO Y TABLA DE VERDAD DE C.I. 7474.-

FUTURO ELECTRÓNICA DIGITAL.-. La electrónica es la rama de la física


y especialización de la ingeniería, que estudia y emplea sistemas cuyo
funcionamiento se basa en la conducción y el control del flujo
microscópico de los electrones u otras partículas cargadas
eléctricamente.
Utiliza una gran variedad de conocimientos, materiales y dispositivos,

desde los semiconductores hasta las válvulas termoiónicas. El diseño


y la construcción de circuitos electrónicos para resolver problemas
prácticos forma parte de la electrónica y de los campos de la
ingeniería electrónica, electromecánica y la informática en el diseño
de software para su control. El estudio de nuevos dispositivos
semiconductores y su tecnología se suele considerar una rama de la
física, más concretamente en la rama de ingeniería de materiales
Avances en electrónica, el nuevo microchip Cell
Las grandes empresas electrónicas están desarrollando nuevos
productos que llevan un nuevo microchip revolucionario llamado
"Cell". IBM, Sony y Toshiba llevan 3 años colaborando en el desarrollo
de Cell, pero hasta ahora se han mostrado reacios a divulgar
información relacionado con este nuevo avance que podría
revolucionar el sector audiovisual. Hace una semana no obstante,
anunciaron que Cell permitirá que los ordenadores y productos
electrónicos procesen enormes cantidades de contenido digital y
vídeo. Sony Corp. anunció que comercializará servidores domésticos
para sistemas de televisión de banda ancha y alta definición en el año
2006. También está desarrollando una video-consola de próxima
generación. Los detalles técnicos de este nuevo microchip serán
divulgados en el Congreso International Solid State Circuits

Conference que se celebra en febrero en San Francisco. Hasta ahora


solo se sabe que el nuevo chip está compuesto por un procesador
interno de potencia 64 bytes, además de múltiples procesadores
internos capaces de manejar aplicaciones de banda ancha, incluyendo
juegos de vídeo, películas y otro contenido digital.

La lista ha sido desarrollada por apuestan por una energía solar


los miembros de la American personalizada, a la medida de
Chemical Society (ACS), cada consumidor. Este método
seleccionando los 10 avances más permitirá convertir a los
prometedores para el 2010 de consumidores en productores e
entre unos 34.000 informes y incluso recargar nuestros autos en
18.000 documentos técnicos el garaje casero. Una gran ventaja
dados a conocer a lo largo de para el medio ambiente y que
2009. implica menores gastos.
* Una esponja de aerogel para
El top 10 en avances científicos limpiar las mareas negras:
para el 2010 es el siguiente: Científicos de Arizona y Nueva
Jersey han diseñado un aerogel,
* La primera vacuna por un sólido súper ligero al que
inhalación, sin agujas, contra el también llaman “humo
sarampión: Esta vacuna pasará a congelado”, que puede servir
ensayo clínico el próximo año en la como esponja para capturar el
India, donde el sarampión afecta a petróleo vertido por accidente o
millones de lactantes y niños. Los en catástrofes al medio ambiente.
especialistas creen que esta El aerogel absorbe hasta siete
vacuna es perfecta para su uso en veces su peso y elimina el petróleo
países en desarrollo. de forma mucho más eficaz que
* Hogar con energía solar los materiales convencionales.
personalizada: Los nuevos * Un nanogenerador para recargar
descubrimientos científicos el iPod y el móvil con un gesto de
la mano: Este podría ser el fin de pulgas y garrapatas. La pastilla,
los cargadores actuales. desarrollada por científicos de
Científicos de Georgia trabajan en Nueva Jersey, podría ser 100%
una técnica que convierte la eficaz y sin señales de efectos
energía mecánica de los tóxicos para los animales.
movimientos del cuerpo o incluso * Una molécula que mide el
del flujo de la sangre en energía calentamiento global: Una nueva
eléctrica que puede alimentar una técnica molecular podrá predecir
amplia gama de dispositivos qué materiales que van desde
electrónicos sin necesidad de productos químicos utilizados en
baterías. alfombras a productos
* Una pintura que mata los electrónicos contribuyen al
microbios: Investigadores de calentamiento.
Dakota del Sur trabajan en el * Combustible de cáscaras de
desarrollo de una pintura anti- camarón: Científicos chinos
microbiana. No sólo mata trabajan en un catalizador
bacterias causantes de fabricado a partir de cáscaras de
enfermedades, sino que actúa camarón que podría transformar la
contra el moho, los hongos y los producción de biodiesel en un
virus. Según el estudio, se trata proceso mucho más rápido, barato
de la pintura más poderosa hasta y beneficioso para el medio
la fecha. Ideal para hospitales. ambiente.
* Una vacuna producida con planta * Una nariz electrónica para
de tabaco: Esta nueva vacuna, detectar la enfermedad renal:
puede ser utilizada contra el Expertos israelíes han creado una
“virus de los cruceros”, causante nariz electrónica capaz de
de diarreas y vómitos y la segunda identificar en el aliento 27
infección viral más común en sustancias clave que revelan que
EE.UU. el paciente sufre una enfermedad
* Una píldora mensual anti-pulgas: del riñón.
Con una píldora al mes, las
mascotas podrán estar libres de
Este importante avance tecnológico permitirá “mover objetos con la
mente“, proporcionando una extraordinaria ayuda a aquellas personas
con enfermedades paralizantes.

TV con pantallas 3D

La compañía Activelink de
ÇLos avances tecnológicos en al Panasonic, ha desarrollado el
área de la TV no cesan… en esta “Power Loader” un exoesqueleto
ocasión las grandes compañías mecánico que brinda a su operario
electrónicas japonesas (como una fuerza sobrehumana. El Power
siempre) se están preparando Loader está construido sobre un
chasis de aleación de aluminio que
pesa 230 kilogramos.
A través de este exoesqueleto
mecánico, el usuario puede
establecer una correspondencia
entre su propios propios
movimientos y el comportamiento
del robot, logrando una práctica
manipulación del equipo, gracias a
para lanzar el próximo año, sus 18 motores electromagnéticos
televisores de pantalla plana con que permitirían al usuario levantar
capacidad para mostrar películas unos 100 kilogramos con poco
en alta definición y juegos de esfuerzo.
video en 3D. Los avances tecnológicos en el
área de Micro-Robots continúan a
Power Loader, el exoesqueleto paso firme. Minúsculos robots del
mecánico tamaño de una pulga podrían
llegar a ser producidos en masa,
los cual serían programados para
una variedad de aplicaciones,
tales como la vigilancia, la
microfabricación, la medicina, la
limpieza, y más. En un esfuerzo
para alcanzar esta meta, un
estudio reciente llamado I-SWARM
ha demostrado las pruebas
iniciales para la fabricación de
micro-robots en gran escala.

Tecnologia del futuro


P.U.M.A. – El transporte del futuro
P.U.M.A., el mini vehículo del
futuro acaba de presentarse en
Nueva York y ha surgido de la
colaboración entre Segway y
General Motors. Se llama P.U.M.A.
(Personal Urban Mobility &
Accessibility) y funciona bajo dos
ruedas con gran equilibrio y
maniobrabilidad; puede llevar a
dos o más personas, tiene motor
eléctrico, un panel de mandos
digital, etc.

Web 3.0 – Internet del futuro

Lo que en sus inicios parecía


ciencia ficción, hoy, nos ha
cambiado la vida. Ha
revolucionado las comunicaciones,
la cultura, la economía, las
relaciones sociales… Y lo que está
por venir, la Web 3.0

La bioelectricidad vence al etanol, sería aún más increíble.

Según un estudio publicado por la


revista Science, la conversión de
materias vegetales o biomasa en
energía eléctrica (bioelectricidad) través de un sistema de revelado
podría ser una tecnología más desarrollado por FujiFilm en hojas
eficiente que la obtención del lenticulares, que permiten
etanol. Este estudio encabezado producir imágenes con disparidad
por Elliott Campbell, de la binocular.
Universidad de California en
Merced, y Christopher Field, del Silla de ruedas controlada con la
Instituto Carnegie, determinó que mente
una cosecha de biomasa puede
llevar a un vehículo eléctrico
mucho más lejos que a uno que
consuma etanol.
Fotografías y Video en 3D

Toyota Motor Corp. anunció la


El próximo 8 de agosto, el creación de una silla de ruedas
fabricante japonés FujiFilm lanzará que detecta las ondas cerebrales
en Japón la FinePix Real 3D W1, de la persona que se sienta en
considerada como la primera ella, sin necesidad de realizar
cámara digital compacta que movimientos musculares ni emitir
permite tomar fotografías y grabar órdenes verbales.
videos en formato tridimensional,
sin que se necesiten gafas El sistema desarrollado por Toyota
especiales para ver las imágenes. en colaboración con
investigadores japoneses, figura
Las imágenes 3D logradas con entre los más rápidos del mundo
esta cámara, solo podrán ser en analizarlas ondas cerebrales,
visualizadas en su pantalla según dijo la empresa días atrás
posterior de 2,8 pulgadas o a en una nota de prensa.

Solar Impulse, el primer avión solar


El Solar Impulse es el primer avión propulsado por energía solar, tiene
la envergadura de un Airbus A340 pero pesa menos que un automóvil
ligero, tiene unas estilizadas alas blancas con vivos rosados y
pretende hacer historia como el prototipo que dará la vuelta al mundo
con esa fuente de energía.

El Solar Impulse fue presentado este viernes en el aeródromo militar


de Dübendorf, en las afueras de Zurich, en Suiza ante unos 800
invitados por el suizo Bertrand Piccard. Definitivamente un desarrollo
tecnológico que sorprende al mundo. A continuación un video del
Solar Impulse.

También podría gustarte