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Mayores adquisiciones de la industria de los videojuegos

En millones de dólares
EMPRESA ADQUIRIDA POR FECHA PRECIO
Activision Blizzard Microsoft Enero 2022 68,7
Zynga Take-Two Enero 2022 12,7
Supercell Tencent Junio 2016 8,6
ZeniMax Microsoft Septiembre 2020 7,5
King.com Activision Blizzard Noviembre 2015 5,9
International Game Tech. Gtech Julio 2014 4,7
Playtika Shanghai Gaint Network Agosto 2016 4,4
FanDuel Flutter Diciembre 2020 4,18
Moonton Nuverse Marzo 2021 4,0
Mojard Microsoft Septiembre 2014 2,5
Glu Mobile Electronic Arts Febrero 2021 2,1
Oculus Facebook Marzo 2014 2,0
Peak Games Zynga Junio 2020 1,85

Ingresos en la industria del entretenimiento mundial en el 2021 (estimación)

Televisión
tradicional Plataformas
219.036 Videojuegos de vídeo
millones de dólares 159.800 en streaming
Libros
55.000 Música
62.930
46.023

FUENTES: Statista y PwC Anna Monell / LA VANGUARDIA

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