Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
a= float(input("lado1:"))
b= float(input("Lado2:"))
c= float(input("Lado3:"))
d= float(input("Lado4:"))
e= float(input("angulo1:"))
f= float(input("angulo2:"))
g= float(input("angulo3:"))
h= float(input("angulo4:"))
if (e+f+g+h==360):
if(c==d):
if(e==90):
if(f==90):
if(g==90):
if(h==90):
print("Es un cuadrado")
if (a==b):
if (c==d):
if (a>c) or (a<c):
if(e==90):
if(f==90):
if(g==90):
if(h==90):
print("Es un rectangulo")
if (a==b):
if (c==d):
if (a>c) or (a<c):
if(e==f):
if(e>g) or (e<g):
if(f>h) or (f<h):
if(g==h):
print("Es un romboide")
if(c==d):
if(e==f):
if(e>g) or (e<g):
if(f>h) or (f<h):
if(g==h):
print("Es un rombo")
2. Diseñar un código en Python que permita hacer la conversión de N números decimales
(a elección del estudiante) almacenado en un vector a un nuevo vector con sus respectivos
números octales. a. Nota: cada elemento del vector va desde 0 hasta su último número de ID, en
caso de que su ultimo número sea 0 el número máximo de este vector es 10. No se puede ser
mayor o menor de estas cantidades. Se debe usar tanto estructuras de iterativas (for o while) para
moverse entre los elementos del vector como estructuras de selección (if) para realizar la
conversión. Recuerde la tabla de conversiones vista en clase o la pueden realizar a mano. N debe
ser mayor de 4 y menor de 8.
import numpy as np
Z= float(input("vector1"))
X= float(input("vector1"))
Q= float(input("vector1"))
W= float(input("vector1"))
Y= float(input("vector1"))
V1=np.array([Z,X,Q,W,Y])
print('VECTOR 1:',V1)
V0=np.zeros(5)
for i in range(0,5):
if V1[i]==0:
V0[i]=0
elif V1[i]==1:
V0[i]=1
elif V1[i]==2:
V0[i]=10
elif V1[i]==3:
V0[i]=11
elif V1[i]==4:
V0[i]=100
elif V1[i]==5:
V0[i]=101
elif V1[i]==6:
V0[i]=110
elif V1[i]==7:
V0[i]=111
elif V1[i]==8:
V0[i]=1000
elif V1[i]==9:
V0[i]=1001
print('VECTOR resultante:',V0)
3. Realizar un código en Python que permita modificar los valores impares de una matriz
de 4x4 por valores pares. a. Nota: Los elementos tanto de la matriz 4x4 como los nuevos
elementos son a elección del usuario. Recuerde que para calcular el residuo de una
división es con el símbolo %. Por ejemplo 4%2 da como resultado 0 debido a que el
residuo de esta división es 0.