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de red. Lo que puede o no puede hacer una red está generalmente determinado por
los protocolos que dicha red soporta y la calidad de sus implementaciones, más que
por la tecnología concreta de red usada, como Ethernet, Token Ring, etc. Además,
en la práctica, la elección de la tecnología de red está basada en decisiones
puramente pragmáticas: qué tipo de red soporta el tipo de ordenadores que
queremos conectar, las distancias entre los equipos, las características del cableado,
etc. Por regla general, se suele usar Ethernet para sistemas de media escala,
Ethernet o una red basada en el cableado de par trenzado para pequeñas redes, o
redes de alta velocidad (típicamente Token Ring) para la red principal de un campus
y para redes de superordenadores, que ejecutan aplicaciones de altas prestaciones.
Por tanto, vamos a asumir que hemos llegado a conectar "físicamente" unas redes
individuales, del tipo Ethernet o Token Ring. Ahora nos enfrentamos a los siguientes
problemas interrelacionados:
Terminologia:
Vamos a usar el término IP para referirnos a las redes diseñadas para trabajar con
TCP/IP. IP es el protocolo a nivel de red de la familia de protocolos TCP/IP, usados
en Internet. Es una práctica común usar el término IP cuando nos referimos a
direcciones, enrutamiento y otros elementos a nivel de red. La distinción muchas
veces no es lo suficientemente clara. Así que, en la práctica, los términos Internet
TCP/IP e IP pueden parecer incluso intercambiables.
Este gráfico muestra tres ordenadores, 2 ##gateways## y tres redes. Las redes
pueden ser Ethernet, Token Ring o de cualquier otro tipo. La red 2 podría ser una
línea punto a punto que conecta los ##gateways## R y S.
Debido a esta relación entre direcciones y redes, las decisiones de enrutado deben
basarse estrictamente en el número de red de destino. La información de
enrutamiento del ordenador A tendrá el siguiente aspecto:
--
-
128.6.4 - 0
128.6.21 128.6.4.1 1
128.121 128.6.4.1 2
##
Un ##gateway## tiene varias direcciones, una para cada red a la que esté
conectado. Aquí encontramos una diferencia entre IP y otros protocolos de red: cada
interface de un ordenador tiene una dirección. Con otros protocolos, cada ordenador
tiene una única dirección, aplicable a todos sus interfaces. Un ##gateway## entre las
redes 128.6.4 y 128.6.21 tendrá una dirección que comience por 128.6.4 (por
ejemplo, 128.6.4.1). Esta dirección se refiere a su conexión a la red 128.6.4.
También tendrá una dirección que comience con 128.6.21 (por ejemplo, 128.6.21.2).
Esta se refiere a su conexión a la red 128.6.21.
Es posible diseñar ##software## que no necesite distintos números de red para cada
línea punto a punto. En este caso, el interface entre el ##gateway## y la línea punto
a punto no tiene una dirección. Esta solución es apropiada cuando la red es tan
grande que peligra el hecho de que nos quedemos sin direcciones. Sin embargo,
tales "interfaces anónimas" pueden dificultar bastante el manejo de la red. Puesto
que no tienen dirección, el ##software## de red no tiene manera de referirse a
dicho interface, y, por tanto, no es posible obtener información sobre el flujo y los
errores de la interface.