Está en la página 1de 7

ESA MÚSICA

Omar un sujeto que trabaja en una construcción un día revisando mensajes de voz en su móvil
encuentra uno que le llega a lo más profundo de su memoria. En este audio nadie le habla, pero se
alcanza a escuchar una tonada que de inmediato le trae imágenes a su mente y le crea una obsesión,
que hasta en sueños se manifiesta.

Durante su búsqueda le pide ayuda a su compañero Manuel y este le lleva por varias disquerías
preguntando por el nombre de dicha canción sin ningún resultado. Esto los lleva a tener que
modificar dicho mensaje de voz y aislar el audio para poder dar con la clave que al final llevara a
Oscar a una emisora de Radio y allí ver el trasfondo del recuerdo de dicha canción.

RECORTES

Planos:

- 00:16 GPG Ubica una parte del universo en el recuerdo del personaje
- 03:49 PG Ubica al personaje en su lugar de residencia y ayuda a denotar las últimas labores
que realiza antes de dormir

- 03:59 PP Detalla la expresión que le causa escuchar dicho mensaje de voz


- 18:20 PA Muestra de cerca y enfatiza la acción que realiza el Ingeniero

- 25:00 PD enmarca la sensación por la que pasa el personaje


Ángulos:

- 04:30 Picado ayuda a enmarcar la acción de descender desde una colina o lugar más alto
que el nivel del rio

- 17:50 Contrapicado realza la acción del personaje de mirar hacia abajo, donde tiene el radio
receptor
- 18:40 Picado ambienta la acción dando la sensación de estar viendo un Ring o dojo de
combate

- 21:31 Picado enmarca el espacio de la cabina y la acción que se lleva allí


- 22:18 Contrapicado enfatiza el estarle hablando a un micrófono en cabina

Movimientos:

- 04:31 Cámara en Mano ayuda a transmitir el momento de tensión que vive el personaje
haciendo inmersiva la escena
- 06:30 Travelling Lateral tiene la Función de mostrar el lugar en el universo del personaje
donde tiene lugar la búsqueda de la canción

- 25:07 Zoom Out tiene la función de meternos semióticamente dentro en el recuerdo del
personaje

También podría gustarte