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CINEMA4D MoGraph tools

https://www.youtube.com/watch?v=rF0Py5ynk3I

1. Crea cuatro esferas. Crea diferentes materiales para cada una de ellas. Deja las cuatro esferas bajo un Clonador en el modo de
formación de cuadrícula. Aplica un efecto aleatorio al clonador.

2. Aplica al Clonador una etiqueta de cuerpo rígido. Configura la etiqueta para que los objetos permanezcan juntos y da al play.

3. Crea una esfera mayor. Coloca una etiqueta de simulación>Cuerpo colisionador. Observa cómo las esferas pequeñas se
apartan. Puedes animar la esfera mayor o el clonador.
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https://www.youtube.com/watch?v=6tBCP7J2w9I

1. Crea un cubo. Haz editable. Borra la parte superior. Selecciona los polígonos y Extruye. Crea un nuevo cubo que hará las veces
de tapa, con 50 segmentos en x,y y z. Crea un Deformador de Doblar y déjalo bajo la jerarquía de la tapa.

2. Deja las esferas del ejercicio anterior dentro de la caja. Reduce el tamaño de la cuadrícula del clonador para que puedan
entrar. Eliminar del efecto Aleatorio la opción de Posición, deja Escala y Rotación.

3. Selecciona los objetos Caja, Tapadera y el Clonador y botón derecho>Etiqueta de simulación>Cuerpo rígido. Configura las
etiquetas del cubo y la tapa como malla estática. Configura la etiqueta del Clonador como: Aplicar etiquetas a Hijos y Todo.

4. Ve a Edición>Configuración de Proyecto. Deja el campo Gravedad en - 1000.

5. Anima la posición del Deformador de doblar para que la tapa de la caja se abra con el tiempo y los objetos salgan volando.

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