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Orientaciones para La Tarea Virtual 2
Orientaciones para La Tarea Virtual 2
Tarea Virtual 2
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TAREA VIRTUAL 2
MIGUEL JASMANY PINOS MURILLO
Tarea virtual 2
Tema: Elaboración de escenarios relacionadas con el proceso del desarrollo del software,
con alcance o implicación profesional.
Actividad 1
Investigue sobre los requerimientos funcionales que los sistemas de información
resuelven, es decir, sobre las tareas que el sistema debe hacer al momento de iniciar la
etapa de producción, luego de haber realizado el desarrollo y pruebas.
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TAREA VIRTUAL 2
MIGUEL JASMANY PINOS MURILLO
o Emagister es el punto de encuentro entre los que están buscando y los que
están ofreciendo formación. Emagister existe para ayudar a cada persona a
alcanzar el resultado que busca de la formación, entendiendo sus
circunstancias y aspiraciones, acompañándola en su recorrido y celebrando
el valor acumulado y compartido de la formación en un mundo convergente
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TAREA VIRTUAL 2
MIGUEL JASMANY PINOS MURILLO
y cada vez más pequeño. Emagister lleva más de una década trabajando
para que su directorio sea el más completo en el mundo no solo de volumen
sino también de profundidad de información. A lo largo de todo este tiempo
se ha expandido nuestra presencia internacional y ya contamos con más de
100.000 centros de formación que publican en nuestro directorio su
formación. Pero vamos mucho más allá en nuestro compromiso de ser el
verdadero punto de referencia a la hora de buscar formación por ello si no
encuentras el curso que buscas en nuestro directorio no te preocupes,
llámanos y te lo buscaremos nosotros
Especialización en Experto en análisis y diseño del modelo de sistemas
de gestión documental: Aprender la metodología necesaria para diseñar
sistemas de gestión de los documentos como evidencias de la actividad de
la organización, para probar el cumplimiento del marco legal y normativo, y
poder acceder a la información contenida en los documentos.
Actividad 2
Los aspectos relacionados con los requerimientos pueden considerarse como: ambiente
físico, interfaces, usuarios y factores humanos, funcionalidad, documentación, recursos,
datos, seguridad y aseguramiento de calidad. A continuación, se plantean unas
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TAREA VIRTUAL 2
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b. B = interfaces ¿Cuál será el formato de los datos tanto para la entrada como
para la salida?
La interfaz de usuario comienza con la identificación de los requerimientos del usuario, la
tarea y el ambiente. Una vez identificadas las tareas del usuario, se crean y analizan los
escenarios para éste y se define un conjunto de objetos y acciones de la interfaz.
Ejemplo:
Formato fecha: La norma ISO 8601 especifica un formato AAAA-MM-DD. 2003-04-02
Formato llenado de Cheque: Entre las reformas a este Reglamento General emitido por la
Superintendencia de Bancos y Seguros del Ecuador figuran: 1. Tinta a usar - 2. Fecha de
emisión - 3. Lugar de emisión - 4. Prohibiciones
Desarrollador curioso
Un buen programador siempre tiene hambre de conocimiento. Hasta que no conozca el
problema en profundidad, no se detiene. Es la curiosidad lo que le ayuda a adquirir los
conocimientos necesarios para comprender cualquier tecnología subyacente. Sea curioso
y alimente su mente, ¡y nunca deje de leer!
Autodidacta
Es muy importante que el programador pueda aprender todo por sí mismo y tenga
independencia. Por eso a través del autoaprendizaje podrás encontrar soluciones y
aprender cosas nuevas. Debe aprender activamente lenguajes de programación para
mejorar su educación continua. Obtén la información y capacítate, incluso si no la usas en
tu vida diaria, ¡no busques un maestro que te diga qué aprender!
Pasión activa
Hay programadores "funcionarios públicos". Son trabajadores habituales, respetan el
horario del contrato y nunca superan el límite. Fuera del horario comercial, no hay código.
Esta situación no es para juzgar, simplemente resalta su falta de pasión por su profesión.
Los mejores programadores beben, comen y respiran código durante todo el día. Esta
pasión es la que te permite aplicar los consejos y encontrar las mejores soluciones para
resolver problemas de forma creativa. Si realmente haces lo que amas, saldrá por sí solo;
De lo contrario, cámbielo o busque herramientas para ello.
Adaptarse al cambio
Para que el proyecto se complete sin problemas dentro del rango de cotización
predeterminado, es fundamental que el desarrollador sea capaz de adaptarse y tolerar los
cambios. Es por eso que esta habilidad es tan importante, ya que el mundo de la
tecnología cambia y fluctúa y requiere reciprocidad antes de los proyectos. Por tanto, los
programadores que no se adapten fracasarán.
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TAREA VIRTUAL 2
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tipo (completo, toda la información; incremental, sólo los cambios desde el último
backup completo)
periodicidad y hora (diaria, semanal...)
almacén de las copias (servidor, cloud, soporte físico)
Orientaciones metodológicas
• Para desarrollar la actividad de la tarea virtual 2, es necesario que se consulten las
fuentes que se indican en la bibliografía con el propósito de profundizar en el tema
y poder responder de forma adecuada.
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Video 1: https://www.youtube.com/watch?v=AbwwtjOfJIY
Especificación de requisitos
Video 2: https://www.youtube.com/watch?v=nH4l2NfEesU
Tipos de Requerimientos
Video 3: https://www.youtube.com/watch?v=PUyfzEzSUSg
Video 4: https://www.youtube.com/watch?v=5ezWOj0k02k
Valor 15 puntos
Bibliografía
Kendall, K. E. (2005). Análisis y diseño de sistemas. Pearson educación.
Laboratorio Nacional de la Calidad del Software (2009). Curso de Introducción a la
Ingeniería del Software. Plan Avanza 2
Enríquez, R. J., Farías, E., Flores, E., Honores, C., Llanos, R., López, W., & Zúñiga, A.
(2017). Metodología de Desarrollo de Software.