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Week 3-El-Reto-Del-Diseno-De-Ambientes-De-Aprendizaje-En-El-Ambito-Global-Y-Digital
Week 3-El-Reto-Del-Diseno-De-Ambientes-De-Aprendizaje-En-El-Ambito-Global-Y-Digital
ambientes de aprendizaje
en el ámbito global y digital
En una acción formativa hay tres elementos clave que
podemos identificar: ¿quién guía la experiencia formativa?,
¿quién participa en ella? y ¿qué se promueve como objetivos
de aprendizaje?
En este entorno, el facilitador suele combinar los aspectos metodológicos de la materia y los
aspectos psicológicos del participante, para lograr que en forma gradual cumpla los objetivos
de aprendizaje. En ambientes de aprendizaje activo, estos roles cambian para promover
aprendizajes autorregulados, de compromiso compartido o de construcción conjunta. Para
dar sentido a esto que comentamos podemos plantear las siguientes interrogantes:
• ¿Qué se considera relevante y pertinente como objetivos de aprendizaje?
• ¿Para qué?
• ¿A quién?
• ¿Mediante qué?
• ¿En qué medio?
La situación general de la situación formativa debe contemplar los
determinantes de hechos y situaciones educacionales, tanto institucionales,
como locales, regionales y globales. La globalización representa un reto para
el diseño de situaciones interesantes. La globalización está integrada por un
conjunto de procesos donde los acontecimientos y decisiones repercuten en
otro lugar, individuos y colectividades.
Se pueden enunciar
ciertas dimensiones
de la globalización
(Barnett, 2001)
Dimensión económica
Facilita el libre comercio de bienes y de servicios y la libre circulación de capitales, y, a su vez,
es facilitada por ellos.
Dimensión política
Pérdida de protagonismo de los estados-nación, el debilitamiento de su poder y la disminución
de su soberanía.
Dimensión cultural
Convergencia de símbolos culturales y de forma de vida. La globalización aparentemente
refiere a que lo muy grande es asequible en lo pequeño y lo concreto.
Dimensión ecológica
Sociedad interdependiente a través de los peligros que se propagan en los espacios
transnacionales, constituyendo lo que se ha dado en llamar la sociedad de riesgo mundial.
El autor enuncia que hay ciertos motores y mecanismos de la
globalización, tales como:
• Finalidades e intenciones
• Objetivos generales y particulares
• Unidades coherentes de contenidos
• Recursos interesantes de apoyo
• Estrategias de enseñanza-aprendizaje
• Evaluación tradicional y alternativa
Estos elementos deben estar interrelacionados y en especial cuando se abordan
aprendizajes activos, de forma transversal, hay una competencia que aparece vinculada
con los avances de la globalización: la competencia digital. La Asociación Americana de
Bibliotecarios, presenta un documento de las competencias informacionales para la
educación superior, en relación con la pedagogía, donde se recalca la necesidad e
importancia de desarrollar las competencias informacionales en ambientes de aprendizaje
que fomentan el aprendizaje activo de los estudiantes, donde la norma es la investigación,
el foco es la resolución de problemas y el pensamiento crítico es parte del proceso
(American Library Association, 2000). Sin estas competencias los estudiantes difícilmente
pueden desenvolverse correctamente en ambientes de aprendizaje activo.
Las competencias digitales representan la oportunidad de integrar en ambientes de
aprendizaje activo la búsqueda de información, el análisis de datos, la evaluación de la
información y la difusión por diversos medios. Area y Guarro (2012) definen tres grandes
áreas de las competencias digitales, y de cierta manera las competencias implícitas en cada
uno:
implica aprender a buscar, localizar y comprender la información empleando todos los tipos de
recursos y herramientas (libros, ordenadores, Internet, tabletas, etc.).