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HOJA DE PERSONAJE

PUNTOS DE PERSONAJE
CARACTERÍSTICAS ____
NOMBRE DEL PERSONAJE JUGADOR BONIFICACIONES ____
HABILIDADES ____
DOTES ____
EDAD SEXO ESTATURA PESO OJOS PELO PIEL
PUNTOS DE ACCIÓN ____
EQUIPO ____
CARACTERÍSTICAS MOD. TOTAL BASE MEJORA
___________________ ____
FUERZA +2 14 = 10 + 4 PUNTOS DE ACCIÓN ___________________ ____
___________________ ____
DESTREZA +5 20 = 10 + 10 EXPERIENCIA TOTAL ____

CONSTITUCIÓN +5 20 = 10 + 10 HABILIDADES TOTAL CARACTERÍSTICA RANGOS VARIOS

15 5 + ____ + ____
10
INTELIGENCIA = +
ACROBACIAS ____ = DES ____
+1 12 10 2
ARTESANÍA _____________ ____ 15 1 10
= INT ____ + ____ + ____
SABIDURÍA +5 20 = 20 + 10 11
Mantenimiento de espada
ARTESANÍA _____________ ____ 1 + ____ + ____
= INT ____ 10

CARISMA = + ATENCIÓN* 15
____ 5 10
= SAB ____ + ____ + ____
+1 12 10 2
ATLETISMO* 12
____ 2 + ____ + ____
= FUE ____ 10
BONIFICACIONES TOTAL BASE CARACT. MEJORA AVERIGUAR INTENCIONES* 15
____ 5 10
= SAB ____ + ____ + ____
ATAQUE 15 = 10 + DES
5 + BUSCAR* 15
____ 5 + ____ + ____
= SAB ____ 10
CONCENTRACIÓN* 15
____ 5 10
= CON ____ + ____ + ____
FORTALEZA 15 = 10 + CON
5 + Sonido
CONDUCIR ______________ ____ 25 5 + ____ + ____
= DES ____ 20
REFLEJOS 15 = 10 + DES
5 + CONDUCIR ______________ ____
Bala 15 5 10
= DES ____ + ____ + ____

VOLUNTAD 15 = 10 + SAB
5 + DIPLOMACIA* 11
____
11
10
1 + ____ + ____
= CAR ____
DISFRAZARSE* ____ 1 10
= CAR ____ + ____ + ____
COMBATE TOTAL BONIFICACIÓN MEJORA ENGAÑAR* 11
____ 1 + ____ + ____
= CAR ____ 10

INICIATIVA 5 = 5 + IDIOMAS 10
____ Comun
________________________
INTERPRETAR 11
____ 1 + ____ + ____
= CAR ____ 10
DEFENSA 25 = 5 + + 10 INTIMIDAR* 11
____ 1 + ____ + ____
= CAR ____ 10
TIPO RD DES. MAX. PEN.
INVESTIGAR 11
____ = INT ____ 10
1 + ____ + ____
ARMADURA JUEGOS DE MANOS 15
____ 10
5 + ____ + ____
= DES ____
TOTAL DAÑO CRÍTICO ALCANCE MEDICINA 15
____ 5 + ____ + ____
= SAB ____ 10
ATAQUE
Distancia 5 5 OFICIO _________________
zero (cero nova) 25
____ = SAB ____ 20
5 + ____ + ____
OFICIO _________________ ____ 0 5 + ____ + ____
= SAB ____ 0
CaCATAQUE 10 5
ORIENTACIÓN* 15
____ 5 + ____ + ____
= SAB ____ 10
ATAQUE RECABAR INFORMACIÓN* 11
____ 1 + ____ + ____
= CAR ____ 10
SABER _________________
Shinigamis 11
____ = INT ____ 10
1 + ____ + ____
SALUD
general
SABER _________________ ____ 11 1 + ____ + ____
= INT ____ 10
HERIDO MALHERIDO INCAPACITADO MORIBUNDO M UERTO
SIGILO* 15
____ 5 + ____ + ____
= DES ____ 10
    5 + ____ + ____
SUPERVIVENCIA* 15
____ = SAB ____ 10
___ ___ ___
FOR FOR+5 FOR+10 TRATO CON ANIMALES 0
____ 0
1 + ____ + ____
= CAR ____
Hierro
______________________ 25
____ = ___ ____
CON 20
5 + ____ + ____
RASGO MÁXIMO ACTUAL
Regeneración
______________________ 25
____ CON
= ___ 5 + ____ + ____
____ 20
Resurrección
______________________ ____ 25 SAB 5 20
= ___ ____ + ____ + ____
* Puede usarse no entrenada

DOTES BENEFICIOS DOTES BENEFICIOS

_Esquiva
____________________ _______________________________________ _____________________ _______________________________________
_____________________ _______________________________________
Dureza _____________________ _______________________________________
__________mejorada
Defensa ___________ _______________________________________ _____________________ _______________________________________
_________en
Acción ___movimiento
_________ _______________________________________ _____________________ _______________________________________
_____________________ _______________________________________ _____________________ _______________________________________
_____________________ _______________________________________ _____________________ _______________________________________
_____________________ _______________________________________ _____________________ _______________________________________
_____________________ _______________________________________ _____________________ _______________________________________
_____________________ _______________________________________ _____________________ _______________________________________
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HOJA DE PERSONAJE
DIBUJO

PERSONAJE DIRECTOR DE JUEGO

CAMPAÑA AMBIENTACIÓN

EQUIPO

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___________________________________________________________ PODERES / RITUALES EFECTOS
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MODIFICADOR DINERO
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RIQUEZA ___________________________________________________________
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CONJUROS MAGNITUD EFECTO ___________________________________________________________
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__________________ _____ _______________________________ OTROS RASGOS
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MÁXI M A AC T UAL
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RESERVA DE ESENCIA ___________________________________________________________

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