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DAR LA DEFINICIÓN DE DOS DE LOS SIGUIENTES CASOS:

-  Patrón de Arquitectura de Microservicios

Los microservicios son un tipo de arquitectura que sirve para diseñar aplicaciones. Lo que
distingue a la arquitectura de microservicios de los enfoques tradicionales y monolíticos es
la forma en que desglosa una aplicación en sus funciones principales. Cada función se
denomina servicio y se puede diseñar e implementar de forma independiente. Esto
permite que funcionen separados (y también, fallen por separado) sin afectar a los demás

- Patrón de Arquitectura en Capas

software usada en la gran mayoría de sistemas. Se centra en una distribución jerárquica


de las roles y responsabilidades proporcionando una separación efectiva de las
preocupaciones (cada cual se encarga de lo que le cooresponde)

- Patrón de Arquitectura basada en eventos

La arquitectura basada en eventos o Event Driven Arquitecture (EDA), es un modelo y


una arquitectura de software en el que la captura, la comunicación, el procesamiento y la
persistencia de los eventos son la estructura central de la solución frente al modelo
tradicional basado en solicitudes

- Patrón de Arquitectura Modelo Vista Contralador

MVC (Modelo-Vista-Controlador) es un patrón en el diseño de software comúnmente


utilizado para implementar interfaces de usuario, datos y lógica de control. Enfatiza una
separación entre la lógica de negocios y su visualización

- Patrón "Pipeline"

El patrón de diseño Pipeline (Tubería) consiste en hacer pasar una estructura o un objeto


a través de una secuencia de tareas o etapas

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