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La Escuela República de México promueve el respeto, disciplina y responsabilidad,

potenciando el desarrollo de habilidades cognitivas, favoreciendo los aprendizajes


Escuela República de México E-71 significativos en el marco de un ambiente saludable, multicultural e inclusivo que los
Profesor Carlos Guzmán prepare para los desafíos de hoy y el mañana.

Tecnología 1° BASICOS GUÍA 3.


Nombre: ___________________________________Curso: ___________
Unidad 1: Incentivar la curiosidad y la creatividad a través del uso de un software
de dibujo

Objetivos de Aprendizaje (OA):


Explorar y usar una variedad de software educativos (simuladores, libros
Eje estratégico o digitales, interactivos y creativos, entre otros) para lograr aprendizajes
Instrumentos de
Unidad de
Evaluación significativos y una interacción apropiada con las TIC. OA6
aprend.
Usar software de dibujo para crear y representar ideas por medio
de imágenes, guiados por el docente.OA5
Evaluación
Repaso Habilidad: EXPLORAR
Formativa

Sabias… El computador es una


máquina que guarda y procesa gran
cantidad de información de manera
muy veloz

Actividad

1.-En cierra en un círculo lo que corresponde a cada pregunta.


La Escuela República de México promueve el respeto, disciplina y responsabilidad,
potenciando el desarrollo de habilidades cognitivas, favoreciendo los aprendizajes
Escuela República de México E-71 significativos en el marco de un ambiente saludable, multicultural e inclusivo que los
Profesor Carlos Guzmán prepare para los desafíos de hoy y el mañana.

2.-Encierra en un círculo lo que puede almacenar el computador

3.-Eencierra en un circulo tu preferencia

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