La Escuela República de México promueve el respeto, disciplina y responsabilidad,
potenciando el desarrollo de habilidades cognitivas, favoreciendo los aprendizajes
Escuela República de México E-71 significativos en el marco de un ambiente saludable, multicultural e inclusivo que los Profesor Carlos Guzmán prepare para los desafíos de hoy y el mañana.
Tecnología 1° BASICOS GUÍA 3.
Nombre: ___________________________________Curso: ___________ Unidad 1: Incentivar la curiosidad y la creatividad a través del uso de un software de dibujo
Objetivos de Aprendizaje (OA):
Explorar y usar una variedad de software educativos (simuladores, libros Eje estratégico o digitales, interactivos y creativos, entre otros) para lograr aprendizajes Instrumentos de Unidad de Evaluación significativos y una interacción apropiada con las TIC. OA6 aprend. Usar software de dibujo para crear y representar ideas por medio de imágenes, guiados por el docente.OA5 Evaluación Repaso Habilidad: EXPLORAR Formativa
Sabias… El computador es una
máquina que guarda y procesa gran cantidad de información de manera muy veloz
Actividad
1.-En cierra en un círculo lo que corresponde a cada pregunta.
La Escuela República de México promueve el respeto, disciplina y responsabilidad, potenciando el desarrollo de habilidades cognitivas, favoreciendo los aprendizajes Escuela República de México E-71 significativos en el marco de un ambiente saludable, multicultural e inclusivo que los Profesor Carlos Guzmán prepare para los desafíos de hoy y el mañana.
2.-Encierra en un círculo lo que puede almacenar el computador