Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
De hecho, hoy en día, algunos psicólogos creen que tenemos dos modos separados de
aprendizaje y memoria. El aprendizaje declarativo almacena información sobre nombres,
fechas, eventos y hechos pasados, mientras que el aprendizaje procedimental está constituido
por patrones y condicionamiento motor (SPRINTALL & SPRINTALL, 1990: 206). Esta
teoría se utiliza para explicar por qué las víctimas de Alzheimer pueden recordar patrones
motores, como atarse los zapatos, andar en bicicleta o balancear una pelota de golf, pero no
pueden activar memorias declarativas como los nombres de sus propios hijos.
La Gestalt o psicología de la forma es una corriente psicológica que surgió al mismo tiempo
que el conductismo y cuyos principales representantes fueron Max Wertheimer, Kurt Koftka
y Wolfgang Kohler, todos alemanes que llegaron a inmigrar a Estados Unidos.
El punto de partida dinámico de esta teoría es la afirmación de la primacía del todo sobre sus
partes constituyentes: el todo no se reduce a una simple suma de las partes. Se trata de
abrazar los fenómenos en su complejidad, evitando reducir lo complejo a lo simple, lo
superior a lo inferior. Esta consideración de la complejidad del fenómeno psíquico en su
propia especificidad lleva a los psicólogos de la Gestalt a centrar su atención en los
fenómenos de la inteligencia, a saber, el estudio de la percepción, la resolución de problemas
y el pensamiento.
Wolfgang Kohler, también alemán emigrado a Estados Unidos, realizó sus estudios con los
animales más famosos de la psicología gestáltica. Arregló una jaula de chimpancés con
plátanos colgando de dos cajas en el suelo. Para los plátanos, el chimpancé tuvo que colocar
una caja encima de la otra y trepar. “La solución del chimpancé a este problema no le pareció
a Kohler ser una solución ciega de prueba y error. En cambio, los chimpancés intentaron
evaluar la situación y luego, casi como un rayo, entendieron el problema y vieron la solución
”(SPRINTALL & SPRINTALL, 1990: 213).
Kohler en sus experimentos elige a los chimpancés porque presenta lo que él llama insight,
por lo que pensó que esto era más típico del aprendizaje, especialmente el aprendizaje
humano.
En otro experimento, Kohler colocó plátanos fuera de la jaula para que el chimpancé no
pudiera alcanzarlos. Dentro de la jaula, sin embargo, había algunos palos. Primero, los
chimpancés arrojaron palos a la comida. Luego se dieron cuenta de que usando el palo como
una especie de herramienta, podían alcanzar el plátano y arrastrarlo a la jaula. Un chimpancé
particularmente inteligente pudo unir dos palos para arrastrar la comida.
Según MESQUITA & DUARTE (1997: 209), “el concepto insight se hizo muy popular y
también aplicable al hombre, ya que expresa la capacidad, en situaciones nuevas, de descubrir
por sí mismo soluciones a problemas que no había enfrentado anteriormente”.
Sin embargo, para Kohler la cuestión era si los animales se comportarían de forma inteligente
en condiciones óptimas cuando todos los componentes de la solución fueran visibles.
1.4 La teoría gestalt del aprendizaje desde el punto de vista de Kurt Koftka
Kurt Wolfgang emigró a Estados Unidos junto a Werthemer y Kohler con la llegada del
nazismo, realizó estudios sobre percepción, memoria, psicología infantil, psicología social y
aprendizaje.
Según KOFTKA apud MESQUITA & DUARTE (1997: 208), “el aprendizaje se explica a
través de las leyes de la Gestalt, es decir, la organización de las formas, el isomorfismo, la
relatividad y la transposición, es decir, el dinamismo del campo perceptivo”.
Para él, todo aprendizaje tiene lugar como la formación de huellas de memoria en el cerebro,
que se estructuran de acuerdo con las leyes antes mencionadas. En este caso, a nivel cerebral
se produce una modificación de los rasgos de excitación que tienden a constituir una buena
forma, ciertos rasgos se pierden y otros persisten.
Wertheimer estaba preocupado por cómo aprenden los niños, especialmente en la escuela.
Estaba en contra del uso de la memorización, particularmente cuando parecía ser un fin en sí
mismo. Sobre todo, quería que los niños llegaran a comprender, que pudieran discernir la
naturaleza del problema.
Explicó que hay dos tipos de soluciones a los problemas, tipo A y tipo B.
Las soluciones tipo A son aquellas que usan originalidad y perspicacia,
mientras que las tipo B son aquellas que hacen uso de asociaciones pasadas
de manera rígida e inapropiada. Usó el ejemplo de enseñar a un niño a
Según SARAIVA (s / año: 147) “en la concepción Gestalt, aprender requiere comprensión,
solo se aprende lo que se comprende”.
La teoría de campo también llamada Psicología Topológica Vectorial se debe a Kurt Lewin,
tomando como base que "el todo, la estructura es más que la suma de sus partes". Afirma que
toda la actividad psicológica y también el aprendizaje tiene lugar en un campo de acción en el
que un conjunto de factores interfieren y condicionan el comportamiento de la persona en una
determinada situación. Así, el aprendizaje está influenciado por el campo vital que ocupan los
individuos en el contexto lingüístico, geográfico y sociocultural.
Según LEWIN apud BOCK (1999: 34), "la comprensión de los procesos psicológicos influye
en el contexto del individuo, la experiencia, de ahí que el docente debe considerar las
vivencias, las vivencias de los estudiantes en el proceso de enseñanza y aprendizaje".
La teoría del campo sostiene que toda la actividad psicológica y el aprendizaje tiene lugar en
un campo de acción en el que un conjunto de factores interfieren y condicionan el
comportamiento de una persona en una situación determinada.
Ejemplo: una actriz puede memorizar más versos de poesía que un médico porque la
memorización forma parte de la actividad técnica profesional de memorización de la actriz y
el médico no forma parte de su “campo” profesional.
Así, se puede decir que el alumno no es un ser pasivo, puro receptor de estímulos externos,
sino un agente activo, capaz de crear su entorno y de evolución continua como resultado de la
experiencia que adquiere.
Según TAVARES & ALARCÃO (2005: 100-101), “Estas teorías consideran que el
aprendizaje debe basarse en tres condiciones fundamentales: intuición (insight), propósito y
estructura. Una vez que el sujeto define el fin que quiere alcanzar, entiende cómo estructurar
su aprendizaje para lograrlo ”.
Acá podemos ver todo tipo de formas y colores que son utilizados todos los días para
transmitir nuestro esfuerzo y empeño que ponemos para la realización de un proyecto, pero
en cierta te has puesto un interrogante de ¿te has preguntado qué evocan estas formas en el
diseño gráfico? Lo cual esto es importante pensar en el momento de ver sus trabajos o
proyectos que aquí haga transmitir vida social y creatividad.
A continuación, se tiene las formas geométricas que se utilizan en el diseño gráfico:
En este caso se utiliza para transmitir fortaleza, solidez, seguridad y orden. O además suele
utilizarse para poder demostrar estabilidad, honestidad, realismo y confianza.
Estos evocan crecimiento, enfoque, soporte, inspiración, vitalidad, igualdad, justicia, ciencia
y poder. Es una de las figuras geométricas más utilizadas puesto que al rotarlos pueden
transmitir cambio de dirección, avance, retroceso y en algunos casos hasta caída.
En los procesos de diseño, solemos usar diferentes elementos centrales que le dan vida a
nuestras interfaces, siendo uno de ellos las formas. Esto incluye algunos elementos que
conocemos bien como colores, tamaños y formas. De esta manera, podemos usarlas como
ayuda para reforzar los elementos que deseamos transmitir, o auto boicotear nuestro trabajo
con su uso incorrecto.
Cuadrados y rectángulos
Son posiblemente las formas geométricas que vemos con mayor frecuencia en nuestra vida
cotidiana, debido a que debe ser las más utilizada en diseño gráfico. Las líneas derechas y
paralelas, junto con los ángulos rectos, generan sensaciones asociadas a la estabilidad,
seguridad y confiabilidad, desembocando en emociones como la contención y tranquilidad.
Círculos
Otra de las figuras más comunes en el diseño. La ausencia total de ángulos posibilita verlos
como símbolos suaves y completos. Se suelen asociar con la unidad, contención y protección,
siendo consideradas como una de las figuras más amigables para el ojo humano.
A medida que aumentamos la cantidad de ángulos de una figura, esta se hace más compleja.
Formas abstractas
Su uso en nuestros usuarios, generará una mayor demanda de recursos para la interpretación.
Y lo que puede ser un recurso para diseñar elementos que queremos destacar por ser únicos.
Conclusión
Los experimentos llevados a cabo por las gestaltistas concluyeron que la forma más sencilla
de aprendizaje es la habituación, este proceso en el que el bebé comienza a reconocer y deja
de responder a un estímulo presentado repetidamente. Aunque la habituación es posible
incluso antes del nacimiento, esta forma inicial de aprendizaje mejora drásticamente durante
los primeros meses de vida.
Bibliografía
Benítez, J. (2020, octubre). Psicología de las formas y su relevancia en el diseño (N.o 1). Fida
Blog. https://blog.ida.cl/diseno/psicologia-de-las-formas-y-diseno/
MEZQUITA, Raúl & DUARTE, F; “Psicología: 12º año”, 1ª edición, Plátano editora, Lisboa,
1997.
Psicología de las formas en el diseño grafico (N.o 1). (2018, marzo). CEI.
https://cei.es/psicologia-de-las-formas-en-el-diseno-grafico/