porqués
cuestión determinada, lo que facilitará su
comprensión.
Descripción del
problema
Primer porqué
Segundo porqué
Tercer porqué
Cuarto porqué
Quinto porqué
1er Porqué
2do Porqué
3er Porqué
4to Porqué
5to Porqué
Descripción del problema
¿Qué es?
Es la creación de un arquetipo de nuestro target
objetivo según entrevistas para tener un
conocimiento más personal y profundo. Es una
representación fidedigna, constituida teniendo en
cuenta a nuestro usuario identificado.
persona
entrevistas o la observación de usuarios realizada
generamos un "persona". Éste debe responder a una
realidad tangible. No se trata de generar un
personaje con trozos aleatorios; las descripciones
deben responder a una síntesis de lo encontrado.
Generar este personaje desde la empatía es un
requisito imprescindible.
INFORMACIÓN PROFESIONAL
Título laboral, rol, carrera, compañía, industria, tamaño de la
compañía, habilidades especiales. ¿Cómo es un su típico día? ¿Qué
herramientas usa? ¿Quién es su jefe? ¿Dirige a otros? ¿Cómo se
mide su éxito?
VALORES Y MIEDOS
¿Qué valora en su vida personal y profesional? ¿Qué es importante
para esta persona cuando consideran un producto como el tuyo?
¿Qué objeciones podrían tener? ¿Qué impulsa su proceso de
decisión?
INFORMACIÓN PROFESIONAL
VALORES Y MIEDOS
de
comunica y aquellas que pasan por su cabeza.
¿Qué hace y que siente? Acciones y
comportamientos que desarrolla y emociones y
sentimientos internos.
empatía
¿Qué ve y qué oye? Cosas y acontecimientos que
el mismo aprecia o hechos/datos que le son
relatados.
¿Qué oyen?
¿Qué oyen que
otros dicen?
¿Qué oyen de sus
amigos?
¿Qué oyen de ¿Qué dicen y hacen?
quien les ¿Qué les escuchamos decir?
influye? ¿Qué imaginamos que dicen?
¿Qué hacen hoy en día?
¿Qué comportamiento observamos?
¿Qué podemos imaginar que hacen?
¿Qué es?
Es un gráfico que describe el viaje de un usuario en
un producto, servicio, concepto o empresa mediante
la representación de los diferentes puntos de
contato que caracterizan a esa interacción. Es la
tranzabilidad de los momentos que va a
experimentar la persona: el antes, el durante y el
después.
MOMENTOS CLAVE
¿Cómo se vería
este momento?
SATISFACCIÓN DEL
CLIENTE
¿Cuán satisfecho
está el cliente en
este momento?
¿Qué es?
Es la representación visual de las primeras
impresiones de los usuarios que intervengan en el
Matriz proceso de validación/test. Mediante esta matriz
obtenemos información del valor de las ideas
desarrolladas según la opinión del usuario/cliente.
IDEA
SERVICIO / PRODUCTO
Creadores de alegrías
Beneficios
Productos
Trabajos
y servicios Aliviadores de
del cliente
frustraciones
Frustraciones
LEAN CANVAS
PROBLEMA SOLUCIÓN PROPUESTA DE VALOR VENTAJA INJUSTA SEGMENTO DE CLIENTES