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Modelo OSI (Open System Interconection)

Las funciones de comunicación se distribuyen en un conjunto jerárquico de capas.

Cada capa realiza un subconjunto de tareas, relacionadas entre sí, de entre las necesarias

para llegar a comunicarse con otros sistemas.

Cada capa se sustenta en la capa inmediatamente inferior, la cual realiza funciones más

primitivas, ocultando los detalles a las capas superiores.

Capas:

Encapsulamiento

Los datos se empaquetan en un procedimiento llamado encapsulamiento. Rodea los datos con
información de protocolo necesario antes de que se una al tránsito de la red.
Capas modelo IP/TCP

Durante el proceso de encapsulación, se agregan identificadores de dirección a los datos.

El primer identificador, la dirección física del host, se incluye en el encabezado de la PDU de


Capa 2 llamada trama. La Capa 2 está relacionada con la entrega de los mensajes en una red
local única. La dirección de la Capa 2 es exclusiva en la red local. En una LAN que utiliza
Ethernet, esta dirección se denomina dirección de Control de acceso a los medios (MAC).

Una vez que una trama se recibe satisfactoriamente por el host de destino, la información de
la dirección de la Capa 2 se elimina mientras los datos se desencapsulan y suben el stack de
protocolos a la Capa 3.

Los protocolos de Capa 3 están diseñados principalmente pata mover datos desde una red
local a otra red local dentro de una red de trabajo. Una vez que se determina la ruta, el router
encapsula el paquete en una nueva trama y lo envía por su trayecto hacia el dispositivo final de
destino. Cuando la trama llega a su destino final, la trama y los encabezados del paquete se
eliminan y los datos se suben a la Capa 4.

En la Capa 4, la información contenida identifica el proceso específico que se ejecutará.

CAPA FÍSICA

Medios de transmisión:

Par trenzado.

– Cable coaxial de banda base y banda ancha.

– Fibra óptica.
Entornos por medios compartidos

Entorno de medios compartidos: Se producen cuando múltiples host tienen acceso al mismo

medio. “Todas las PC están en el mismo alambre”.

Entorno extendido de medios compartidos: los dispositivos pueden extender el entorno para
que se pueda implementar múltiples accesos o más usuarios.

Entorno de la red punto a punto: se emplea típicamente para acceso telefónico a redes. Se
trata de un entorno compartido en el que cada dispositivo se comunica a través de un enlace.

Colisiones y dominio de colisión

Uno de los problemas que se puede producir cuando dos bits se propagan al mismo tiempo, en
la misma red, es una colisión. Ethernet permite que solo un paquete de datos por vez pueda
acceder al cable. Si más de un nodo intenta transmitir simultáneamente, se produce una
colisión y se dañan los datos de cada uno de los dispositivos.

El área dentro de la red donde los paquetes se originan y colisionan se denomina dominio de
colisión.

Cable par trenzado

Tipos: UTP: par trenzado no blindado. STP: par trenzado blindado.

La única diferencia en el cable STP y UTP es el material del revestimiento adicional usado en los
cables STP. El revestimiento cubre el cable y lo protege de cualquier interferencia externa.
Debido al material adicional usado en el cable STP, cuesta más que el UTP.

Ethernet 10BaseT

Se adecua a las aplicaciones en las que un medio de comunicación debe transportar trafico
esporádico y ocasionalmente pesado, a velocidades de datos muy elevadas. Transporta tramas
Ethernet en cableado de par trenzado de bajo coste.

Redes inalámbricas

Aplicaciones móviles. Características:

– Cubrir grandes distancias.

– Entornos que no admite cableados.

– Interconexiones de edificios.

– Acceso nómada.

– Trabajo en red “ad hoc” (en estas redes no existe nodo central, todos los

dispositivos están en igualdad de condiciones).

CAPA DE ENLACE DE DATOS


Brinda comunicación confiable y eficiente entre dos máquinas adyacentes en la capa de enlace
de dato.

Funciones:

Control de errores: manejar errores de transmisión.

• Control de flujo:

– Regular el flujo de datos.

– Nivelar receptores lentos con trasmisores rápidos.

• Proporcionar interfaz de servicio bien definida con la capa de red.

Servicios:

Transferencia de datos:

– Transferencia de datos al nivel de red desde la fuente hasta el nivel de

red de destino.

• Creación de frames:

– Para asegurar un servicio libre de errores la capa crea frames.

– La creación de frames presenta un problema de sincronismo (donde

empieza o termina un frame)

• Se soluciona contando caracteres donde existe un campo que

indica la cantidad de caracteres.

• Control de errores:

– Servicio confiables necesitan retransmitir los frames que han llegado

erróneos.

• Se utiliza acuse de recibo positivo (frame ok) y negativos (frames

en mal estado)

• Control de flujo:

– Regula el envió de información desde el emisor al receptor que no tiene

igual capacidad de procesamiento de datos.

• Se utilizan protocolos que no dejan transmitir datos al emisor sin

previa autorización del receptor.

• Detección y corrección de errores:


– Manejo de errores:

• Agrega información redundante en cada bloque de datos

enviados, para que el receptor pueda deducir cual fue el carácter

que se envió.

Trama en Ethernet:

Dirección MAC

• Consta de 48 bits, viene expresada en 12 dígitos hexadecimales.

• Los primeros 24 bits, o 6 dígitos hexadecimales contienen un código de

identificación del fabricante o vendedor OUI (Organizationally Unique

Identifier). La asignación la administra la IEEE.

• La dirección MAC es plana, portable independiente de la red.

Subcapa de Control de Enlace Lógico - LLC

• El protocolo LLC está basado en HDLC y suministra tres tipos de servicios:

– LLC tipo 1: datagrama sin acuse de recibo. No se realiza verificación de

errores pues ya ha sido efectuada por la MAC.

– LLC tipo 2: servicio confiable orientado a la conexión. Se realiza control

de flujo y solicitud de retransmisión si detecta error en el checksum.

– LLC tipo 3: es un intermedio de los dos anteriores. El emisor envía un

datagrama y solicita acuse de recibo, pero estos son enviados también

como datagramas.

Dispositivos de la capa de enlace (Bridges y Switch):

Un Bridge o Puente de red conecta dos redes de área locales una conexión punto a punto
utilizando el mismo protocolo, como Ethernet. Un Switch o Conmutador de red, elige la ruta
del paquete en la red y por otro lado, conecta varios clientes a una red.

Generalidades

Los puentes y los switches dividen a la red en segmentos, estos a su vez crean dominios

de colisión. Una colisión producida en un segmento conectado a un switch no afecta a los


demás segmentos conectados al mismo switch. Un dispositivo de capa 2 almacena en una
memoria de contenido direccionable una tabla con las direcciones físicas de los dispositivos
asociados a un segmento de red conectado directamente a un punto determinado.
CAPA DE RED
Concepto: Define la unidad básica de transferencia a través de la red e incluye el concepto de
direccionamiento.

• Se encarga de la comunicación entre nodos de distintas redes

encaminando un paquete de un extremo (fuente) a otro (destino).

• La función es rutear, encaminar o dirigir los paquetes desde el

origen al destino.

Direccionamiento en IPv4

Espacio de direcciones de 32 bit, compuesto por una dirección de red yuna de Host.

• Para mayor facilidad al momento de representar las direcciones se utiliza

una notación decimal separada por puntos (dotted decimal notation).


PREFIJOS DE RED – MASCARA DE SUBRED

Al expresar una dirección de de IPv4, se agrega una dirección de prefijo a la dirección de red.
La longitud de prefijo es la cantidad de bit en la dirección que conforma la posición de red
(ejem.: 172.16.4.0/24) el “/24” es la longitud de prefijo e indica que los primeros 24 bits son la
dirección de red), a este valor, también se lo llama, mascara de subred, esta mascara de 32 bit
y utiliza unos y ceros para indicar que bits de la dirección son bit de red y que bit son bit de
host. Este prefijo asignado puede variar de acuerdo con la cantidad de host de la red.

TIPOS DE COMUNICACIÓN: Unicast, Broadcast, multicast.

En una red IPv4, los hosts pueden comunicarse de tres maneras diferentes:

 Unicast: el proceso por el cual se envía un paquete de un host a un host individual.


 Broadcast: el proceso por el cual se envía un paquete de un host a todos los hosts de
la red.
 Multicast: el proceso por el cual se envía un paquete de un host a un grupo
seleccionado de hosts.

Transmisión unicast: Comunicación normal de host a host, tanto en una red de cliente/servidor
como en una red punto a punto.

Transmisión broadcast: Se usa para enviar paquetes a todos los hosts de la red, un paquete usa
una dirección de broadcast especial. Cuando un host recibe un paquete con la dirección de
broadcast como destino, éste procesa el paquete como lo haría con un paquete con dirección
unicast.

Transmisión multicast: Ésta reduce el tráfico al permitir que un host envíe un único paquete a
un conjunto seleccionado de hosts. Algunos ejemplos de transmisión de multicast son:

 Distribución de audio y video


 Intercambio de información de enrutamiento por medio de protocolos de
enrutamiento
 Distribución de software

DIRECCIONES PÚBLICAS Y PRIVADAS

Las direcciones IP públicas, que son aquellas que se generan de manera automática la
primera vez que se conecta un ordenador a Internet. Además, nunca cambian, ya que es el
código que identifica al ordenador o cualquier otro dispositivo y lo diferencia del resto

Mientras que las direcciones IP privadas son direcciones IP que utilizan los dispositivos
dentro de una red local o una red doméstica y se asignan de forma manual; no se pueden
conectar dispositivos directamente a Internet sin un equipo que se conecte con una
dirección IP pública

Direcciones privadas:

Los bloques de direcciones privadas son:

 de 10.0.0.0 a 10.255.255.255 (10.0.0.0 /8)


 de 172.16.0.0 a 172.31.255.255 (172.16.0.0 /12)
 de 192.168.0.0 a 192.168.255.255 (192.168.0.0 /16)

Direcciones públicas:

La amplia mayoría de las direcciones en el rango de host unicast IPv4 son direcciones
públicas. Estas direcciones están diseñadas para ser utilizadas en los hosts de acceso
público desde Internet.

Asignación dinámica de direcciones

El protocolo de configuración dinámica de host (DHCP) permite la asignación automática de


una dirección IP, una máscara de subred y otra información de configuración. La configuración
del servidor DHCP requiere definir un bloque de direcciones, para asignarlo a los clientes DHCP
en una red. Las direcciones asignadas deben ser planificadas de manera que se excluyan las
direcciones utilizadas para otros tipos de dispositivos.

CAPA DE TRANSPORTE

Permite aplicaciones múltiples para comunicarse en la red al mismo tiempo que en un


dispositivo sencillo.

• Rastreo de conversaciones individuales

– Cualquier host puede tener múltiples aplicaciones que se comunican a través de la red.

• Segmentación de datos
estos datos se pueden preparar para enviarse a través de los medios en partes manejables.
Esto incluye la encapsulación necesaria en cada sección de datos.

• Reensamble de segmentos

– En el host de recepción, cada sección de datos se puede direccionar a la aplicación adecuada.


Los protocolos en la capa de transporte describen cómo se utiliza la información del
encabezado de la capa para reensamblar las partes de los datos en streams para pasarlos a la
capa de aplicación.

PROTOCOLOS

Protocolo de datagramas de usuario (UDP) UDP es un protocolo simple, sin conexión. Cuenta
con la ventaja de proveer la entrega de datos sin utilizar muchos recursos. Las aplicaciones que

utilizan UDP incluyen:

– Sistema de nombres de dominio (DNS)

– Streaming video

– Voz sobre IP (VOIP)

Protocolo de control de transmisión (TCP) TCP es un protocolo orientado a la conexión. El TCP


utiliza recursos adicionales para ganar funciones. Las funciones adicionales especificadas por
TCP están en el mismo orden de entrega, son de entrega confiable y de control de flujo.

Las aplicaciones que utiliza el TCP son:

– Exploradores Web

– Correo electrónico

– Transferencias de archivos

PUERTOS

Los servicios basados en TCP y UDP mantienen un seguimiento de las diversas aplicaciones que
se comunican. Para diferenciar los segmentos y datagramas para cada aplicación, cuentan con
campos de encabezado que pueden identificar estas aplicaciones. Estos identificadores únicos
son números de puertos.

• En el encabezado de cada segmento o datagrama, hay un puerto origen y uno de destino.

• Los números de puerto se asignan de distintas maneras, en virtud de si el mensaje es una


solicitud o una respuesta.

-La combinación del número de puerto de la capa de transporte y de la dirección IP de la capa


de red asignada al host identifica de manera exclusiva un proceso en un dispositivo host
específico. Esta combinación se denomina socket.

COMUNICACIÓN CONFIABLE

La diferencia clave entre TCP y UDP es la confiabilidad. La confiabilidad de la comunicación TCP


se lleva a cabo utilizando sesiones orientadas a la conexión. Antes de que un host que utiliza
TCP envíe datos a otro host, la capa de transporte inicia un proceso para crear una conexión
con el destino. Después de establecer una sesión, el destino envía un acuse de recibo al origen
por los segmentos que recibe. Si el origen no recibe el acuse de recibo dentro de un tiempo
predeterminado, retransmite esos datos al destino.

Establecimiento y finalización de la conexión TCP

Cuando dos hosts se comunican mediante TCP, se establece una conexión antes de que
puedan intercambiarse los datos. Luego de que se completa la comunicación, se cierran las
sesiones y la conexión finaliza.

• El host rastrea cada segmento de datos dentro de una sesión e intercambia información
sobre los datos que recibe cada host mediante información en el encabezado del TCP.

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