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Resumen Final
Resumen Final
Cada capa realiza un subconjunto de tareas, relacionadas entre sí, de entre las necesarias
Cada capa se sustenta en la capa inmediatamente inferior, la cual realiza funciones más
Capas:
Encapsulamiento
Los datos se empaquetan en un procedimiento llamado encapsulamiento. Rodea los datos con
información de protocolo necesario antes de que se una al tránsito de la red.
Capas modelo IP/TCP
Una vez que una trama se recibe satisfactoriamente por el host de destino, la información de
la dirección de la Capa 2 se elimina mientras los datos se desencapsulan y suben el stack de
protocolos a la Capa 3.
Los protocolos de Capa 3 están diseñados principalmente pata mover datos desde una red
local a otra red local dentro de una red de trabajo. Una vez que se determina la ruta, el router
encapsula el paquete en una nueva trama y lo envía por su trayecto hacia el dispositivo final de
destino. Cuando la trama llega a su destino final, la trama y los encabezados del paquete se
eliminan y los datos se suben a la Capa 4.
CAPA FÍSICA
Medios de transmisión:
Par trenzado.
– Fibra óptica.
Entornos por medios compartidos
Entorno de medios compartidos: Se producen cuando múltiples host tienen acceso al mismo
Entorno extendido de medios compartidos: los dispositivos pueden extender el entorno para
que se pueda implementar múltiples accesos o más usuarios.
Entorno de la red punto a punto: se emplea típicamente para acceso telefónico a redes. Se
trata de un entorno compartido en el que cada dispositivo se comunica a través de un enlace.
Uno de los problemas que se puede producir cuando dos bits se propagan al mismo tiempo, en
la misma red, es una colisión. Ethernet permite que solo un paquete de datos por vez pueda
acceder al cable. Si más de un nodo intenta transmitir simultáneamente, se produce una
colisión y se dañan los datos de cada uno de los dispositivos.
El área dentro de la red donde los paquetes se originan y colisionan se denomina dominio de
colisión.
La única diferencia en el cable STP y UTP es el material del revestimiento adicional usado en los
cables STP. El revestimiento cubre el cable y lo protege de cualquier interferencia externa.
Debido al material adicional usado en el cable STP, cuesta más que el UTP.
Ethernet 10BaseT
Se adecua a las aplicaciones en las que un medio de comunicación debe transportar trafico
esporádico y ocasionalmente pesado, a velocidades de datos muy elevadas. Transporta tramas
Ethernet en cableado de par trenzado de bajo coste.
Redes inalámbricas
– Interconexiones de edificios.
– Acceso nómada.
– Trabajo en red “ad hoc” (en estas redes no existe nodo central, todos los
Funciones:
• Control de flujo:
Servicios:
Transferencia de datos:
red de destino.
• Creación de frames:
• Control de errores:
erróneos.
en mal estado)
• Control de flujo:
que se envió.
Trama en Ethernet:
Dirección MAC
como datagramas.
Un Bridge o Puente de red conecta dos redes de área locales una conexión punto a punto
utilizando el mismo protocolo, como Ethernet. Un Switch o Conmutador de red, elige la ruta
del paquete en la red y por otro lado, conecta varios clientes a una red.
Generalidades
Los puentes y los switches dividen a la red en segmentos, estos a su vez crean dominios
origen al destino.
Direccionamiento en IPv4
Espacio de direcciones de 32 bit, compuesto por una dirección de red yuna de Host.
Al expresar una dirección de de IPv4, se agrega una dirección de prefijo a la dirección de red.
La longitud de prefijo es la cantidad de bit en la dirección que conforma la posición de red
(ejem.: 172.16.4.0/24) el “/24” es la longitud de prefijo e indica que los primeros 24 bits son la
dirección de red), a este valor, también se lo llama, mascara de subred, esta mascara de 32 bit
y utiliza unos y ceros para indicar que bits de la dirección son bit de red y que bit son bit de
host. Este prefijo asignado puede variar de acuerdo con la cantidad de host de la red.
En una red IPv4, los hosts pueden comunicarse de tres maneras diferentes:
Transmisión unicast: Comunicación normal de host a host, tanto en una red de cliente/servidor
como en una red punto a punto.
Transmisión broadcast: Se usa para enviar paquetes a todos los hosts de la red, un paquete usa
una dirección de broadcast especial. Cuando un host recibe un paquete con la dirección de
broadcast como destino, éste procesa el paquete como lo haría con un paquete con dirección
unicast.
Transmisión multicast: Ésta reduce el tráfico al permitir que un host envíe un único paquete a
un conjunto seleccionado de hosts. Algunos ejemplos de transmisión de multicast son:
Las direcciones IP públicas, que son aquellas que se generan de manera automática la
primera vez que se conecta un ordenador a Internet. Además, nunca cambian, ya que es el
código que identifica al ordenador o cualquier otro dispositivo y lo diferencia del resto
Mientras que las direcciones IP privadas son direcciones IP que utilizan los dispositivos
dentro de una red local o una red doméstica y se asignan de forma manual; no se pueden
conectar dispositivos directamente a Internet sin un equipo que se conecte con una
dirección IP pública
Direcciones privadas:
Direcciones públicas:
La amplia mayoría de las direcciones en el rango de host unicast IPv4 son direcciones
públicas. Estas direcciones están diseñadas para ser utilizadas en los hosts de acceso
público desde Internet.
CAPA DE TRANSPORTE
– Cualquier host puede tener múltiples aplicaciones que se comunican a través de la red.
• Segmentación de datos
estos datos se pueden preparar para enviarse a través de los medios en partes manejables.
Esto incluye la encapsulación necesaria en cada sección de datos.
• Reensamble de segmentos
PROTOCOLOS
Protocolo de datagramas de usuario (UDP) UDP es un protocolo simple, sin conexión. Cuenta
con la ventaja de proveer la entrega de datos sin utilizar muchos recursos. Las aplicaciones que
– Streaming video
– Exploradores Web
– Correo electrónico
– Transferencias de archivos
PUERTOS
Los servicios basados en TCP y UDP mantienen un seguimiento de las diversas aplicaciones que
se comunican. Para diferenciar los segmentos y datagramas para cada aplicación, cuentan con
campos de encabezado que pueden identificar estas aplicaciones. Estos identificadores únicos
son números de puertos.
COMUNICACIÓN CONFIABLE
Cuando dos hosts se comunican mediante TCP, se establece una conexión antes de que
puedan intercambiarse los datos. Luego de que se completa la comunicación, se cierran las
sesiones y la conexión finaliza.
• El host rastrea cada segmento de datos dentro de una sesión e intercambia información
sobre los datos que recibe cada host mediante información en el encabezado del TCP.