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INFOBASICA

FICHA DE INICIO DEL PROYECTO

Información básica

Nombre del proyecto

Sistemas de entretenimiento y educación


3D, 4D y 6D
Talento Líder

Daniel Esteban Chica Cano


Información personal del Talento Líder:
Fecha de
05/05/1985
Nacimiento
Edad 25
Nivel de Estudios Técnico, tecnólogo y universitario
Técnico en reparación y mantenimiento de PC
Tecnólogo electrónico
Título
Estudie hasta 6 semestre de Ing. de
telecomunicaciones
Profesión u Oficio Electrónico e informatica
Correo electrónico Alto564@gmail.com
Otros Colaboradores
Escriba los nombres de los demás integrantes del equipo de trabajo y
sus competencias
Nombre Competencias
Esteban Sánchez Ingeniería Mecánica
Luis David Chica Ingeniería Mecánica
Alejandro Hurtado Ingeniería informático

Descripción del Proyecto

TecnoParque Colombia • Nodo Medellín


Teléfono: (574) 511 20 68 - 5760001
INFOBASICA
FICHA DE INICIO DEL PROYECTO

Crear una empresa enfocada en la industria del entretenimiento y la


educación, comenzando con un sistema de simulación 4D y 6D para el
entretenimiento masivo en parques temáticos, centros comerciales y cines, el
cual pueda dar el sostenimiento económico para el desarrollo de sistemas de
simulación para instituciones de educación aérea, naval y conducción entre
otras. Por último y gracias a la experiencia obtenida incursionar en nuevas
aéreas como la animación y los videojuegos. Esta idea me surgió ya que soy
apasionado por los avances tecnológicos, gracias a esto he logrado ser auto
didacta y analítico, además me a tocado investigar y comprende por qué y
cómo hacen estos avances.
Qué área del conocimiento tecnológico requiere para el
desarrollo de su idea
- tecnologías virtuales (diseño gráficos 3D, animación y sonido)
- ingeniería (electrónicos, informático, mecánicos)
- Unidad de negocio y talento

Planteamiento del proyecto


Cuál es el problema/oportunidad que pretende
resolver/aprovechar con el desarrollo del proyecto

La falta de innovación e implementación en nuevos sistemas de entretenimiento,


recreación y educación en Colombia./ Evitar que las nuevas tendencias del
mercado del entretenimiento sean acaparados por empresas
extranjeras./incentivar y promover el talento creativo colombiano, para generar
más industrias en el área del entretenimiento y lograr ser una de las potencias en
el mundo de esta industria

Objetivos Específicos del proyecto


Acciones necesarias para lograr la idea de negocio.
Objetivo a corto plazo: desarrollar e implementar un sistema de simulación móvil
para un grupo de personas (9 a 15 personas) en forma de entretenimiento en un
parque temático, que pueda dar el capital necesario para el sostenimiento de la
empresa y pueda seguir en la investigación y el desarrollo de nuevos sistemas de
simulación.

Objetivo a medio plazo: desarrollar e implementar más sistemas de simulación


móvil para un grupo de personas (1 a 4 personas) en forma de entretenimiento,
para implementar en centros comerciales, ferias y eventos en forma de alquiler o
adecuación de locales. Además de implementar sistemas de 4D y 6D para cines o
teatros.
TecnoParque Colombia • Nodo Medellín
Teléfono: (574) 511 20 68 - 5760001
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FICHA DE INICIO DEL PROYECTO

Objetivo a largo plazo: desarrollar e implementar sistemas de simulación móvil


para centros educativos y empresas independientes que puedan estar interesadas
en algún sistema de simulación móvil. Además de empezar a incursionar en
nuevos mercados de la industria del entretenimiento como seria la animación (2D
y 3D) y los videojuegos.

¿Cuál es la innovación, diferenciación o valor agregado en su


proyecto
Que elementos nuevos o mejoras tiene su producto o servicio en
comparación con otras soluciones alternativas.

-todos estos productos son innovadores ya que todo el proceso de fabricación,


montaje configuración, animación y desarrollo será por personas Colombianas

-el valor agregado es que la programación de movimientos y lo audiovisual


serán renovales y adecuados a la necesidad y petición del cliente, a diferencia
de los prototipos extranjeros que son mas estándares

Valoración Productiva
Marque con una equis (x) la opción que mejor describa su proyecto
X Proyecto de Formación: tiene fines académicos o de aprendizaje.
Proyecto de Mejoramiento Interno: busca mejorar algún proceso interno
de una empresa o negocio, no se espera recibir una retribución económica
a cambio.
Proyecto Productivo: busca el desarrollo de un nuevo producto o servicio
X
y se espera obtener una retribución económica con su comercialización.
Si se trata de un proyecto productivo contestar: Quiénes serán
sus clientes
En este punto se debe identificar el perfil de los clientes potenciales, o
sea los futuros consumidores reales o potenciales de su producto o
servicio.
Parques temáticos y recreativos, centros comerciales. Cuyos consumidores son
las personas que acuden a estos lugares (55%)

Salas de cine y teatros, Cuyos consumidores son la gente que acude a estos
lugares (20%)

Escuelas de aprendizaje aeronáutico, automotriz y naval, Cuyo uso reduciría


costos en equipos o vehículos (8%)

Empresas independientes interesadas en este tipo de sistemas de simulación


(2%)
TecnoParque Colombia • Nodo Medellín
Teléfono: (574) 511 20 68 - 5760001
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Eventos y ferias, donde el uso seria durante el evento y daría mayor interés a
las personas para que asistan a estos (15%)

RECURSOS (No entiendo cómo realizar esta parte)


Especifique los recursos con los que cuenta (c) y los que requiere (r) en
cada categoría
Recursos Físicos:
Fortalezas Debilidades

Recursos Humanos:
Fortalezas Debilidades

Recursos Financieros
Fortalezas Debilidades

Criterios de Éxito del proyecto


Cuáles son sus expectativas o que espera de TecnoParque.

Apoyo en la parte legal, financiera, permiso necesario, manejo de patentes, en


diseño grafico, animación, sonido y demás necesidades que se presenten en
este campo
Entregables
Resultados o subproductos que conforman el proyecto.
Animación 3D con su adecuación de sonido, sistema de movimiento
automatizado, sistema de luces y ambiente (luz, viento, agua,
etc.)automatizado, sistema de acceso, seguridad y asiento, por último la
combinación de todos
Avances
Qué entregables o actividades ha desarrollado hasta el momento.

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Investigaciones sobre los avances de tecnología en sistemas 3D, 4D y 6D


Investigación de las tendencias del mercado del entretenimiento y el cine
Investigación de sistemas mecánicos para simulación
Investigación de software y equipos electrónicos necesarios

Elaboración
Elaboró Fecha e-mail / teléfono
Daniel Esteban Chica Alto564@gmail.com/3014772655(2
06/08/2010
Cano 390730)

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