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Realidad virtual en la educación

La revolución tecnológica ha permitido el uso de nuevos enfoques en el proceso de enseñanza-


aprendizaje. Una de las tecnologías conductoras para la construcción de herramientas innovadoras
para la educación es la Realidad Virtual, que nos ofrece entornos informáticos tridimensionales
con formas avanzadas de interacción que brinda mayor motivación al proceso de aprendizaje
como tal.
Con la ayuda de recursos de algunos programas de modelado y animación como el Blender 3D, por
ejemplo, el uso de la realidad virtual puede ayudar a los estudiantes en la comprensión y
asimilación de conceptos, y es una alternativa para obtener buenos resultados.

la Realidad Virtual se puede utilizar para hacer el aprendizaje más interesante y divertido con el
propósito de mejorar la motivación y la atención, esta tambn disminuye los costos al no usar el
entorno real por medio de la simulación. También posibilita que se puedan realizar situaciones
que eran imposibles de explorar en el mundo real, por ejemplo: explorar un planeta como Marte,
viajar dentro del cuerpo humano, hacer exploraciones submarinas o dentro de cuevas, visitar
lugares muy pequeños para ser vistos (moléculas ) o muy caro o muy lejano, o aún porque este
lugar está en el pasado (lugares históricos).

Estadísticas digitales en el Perú 2019


indica que Perú tiene una población de 32.74 millones, donde el
78% de las personas están en la zona urbana.
Hay 24 millones de usuarios de internet y usuarios activos en
medios sociales por igual y 23 millones de personas acceden
desde dispositivos móviles
86% utiliza cualquier teléfono móvil

58% de las personas utilizan teléfonos inteligentes, laptops y


computadora personal

1% utiliza dispositivos especiales de lectura y otros equipos


tecnológicos

71% de las personas lo usa diariamente

20% lo utiliza 1 vez por semana

7% lo utiliza al menos 1 vez por mes

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