ASIGNATURA OBJETIVO
INDICADORES CRITERIO
OBJETIVO
OA10 Diseñar instrumentos tecnológicos - Dibujan instrumentos tecnológicos 1. Crean el diseño de su máquina para
Ciencias
simples considerando diversos materiales y sus de su entorno, indicando los resolver adiciones.
Naturales
propiedades para resolver problemas cotidianos materiales que los forman y sus usos.
.
- Diseñan un instrumento tecnológico
simple para resolver problemas.
OA3 Elaborar un objeto tecnológico según las - Reconocen los procedimientos 2. Utilizan al menos 3 materiales para
indicaciones necesarios para la ejecución de un construir su máquina de resolver adiciones.
del profesor, seleccionando y experimentando determinado producto.
con: - Usan los materiales necesarios para 3. Incorpora elementos visuales tales como:
Tecnología - técnicas y herramientas para medir, cortar, elaborar un objeto tecnológico colores, símbolos matemáticos y elementos
plegar, unir, pegar, pintar, entre otras. específico. gráficos decorativos.
- materiales como papeles, fibras, plásticos, - Elaboran un producto,
desechos, estableciendo una correcta
aplicación de sus técnicas, como
medir, cortar, plegar, unir, pegar,
pintar, entre otras.
Expresarse oralmente con el apoyo del docente › expresar habilidad y cantidades 4. Utilizan vocabulario específico relacionado
Inglés para: hasta el veinte a matemáticas.
› expresar habilidad y cantidades hasta el veinte
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PROYECTO ASIGNATURAS INTEGRADAS
› describir acciones que ocurren al momento de › describir acciones que ocurren al
hablar. momento de hablar.
OA9 Demostrar que comprende la adición y la › Representan adiciones y 8. Resuelven adiciones mediante ejercicios
sustracción de números de 0 a 20 sustracciones con material concreto, directos y problemas que implican agregar,
progresivamente, de 0 a 5, de 6 a 10, de 11 a 20, de manera pictórica y simbólica en el juntar, unir o sumar adiciones utilizando
con dos sumandos: ámbito hasta 20. sumandos hasta el 20.
› usando un lenguaje cotidiano para describir › Resuelven problemas que
acciones desde su propia experiencia involucran sumas o restas en el
Matemática › representando adiciones y sustracciones con ámbito hasta 20 en contextos
material concreto y pictórico, de manera manual familiares.
y/o usando software educativo
› representando el proceso en forma simbólica
› resolviendo problemas en contextos familiares
› creando problemas matemáticos y
resolviéndolos
OA 23 Expresarse de manera coherente y - Presentan información sobre un 6. Explican utilizando lenguaje matemático el
articulada objeto o un tema. funcionamiento de su máquina para resolver
sobre temas de su interés: - Describen el objeto o el evento que adiciones.
- presentando información o narrando un evento presentan.
relacionado con el tema - Comunican sus ideas verbalmente,
Lenguaje - incorporando frases descriptivas que ilustren sin reemplazar palabras por gestos ni
lo dicho elementos del contexto.
- utilizando un vocabulario variado - Incorporan un vocabulario variado
- pronunciando adecuadamente y usando un en sus intervenciones.
volumen audible - Incorporan, si es pertinente,
- manteniendo una postura adecuada palabras aprendidas recientemente.
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PROYECTO ASIGNATURAS INTEGRADAS
IV. ACCIONES QUE REALIZARÁ POR ASIGNATURA PARA CUMPLIR EL PROPÓSITO DEL PROYECTO
ASIGNATURAS ACTIVIDAD
Ciencias Naturales Se muestra ejemplos de máquinas para sumar, estudiantes seleccionan uno de los modelos y crean a mano
alzado un dibujo que muestre el diseño de su máquina. Explican junto al dibujo que problema resuelve y cómo
lo resolverá.
Tecnología Planificación y confección de la “Máquina para resolver adiciones”.
Incorporación de elementos decorativos, pintura, adjunta elementos de lenguaje matemática, símbolo de
adición, total, sumandos, unidades, decenas.
Inglés Expresan y ejemplifican mediante un video los pasos a seguir para confeccionar la “Máquina de resolver
adiciones” usando vocabulario específico. (Tijeras: scissors, pegamento: glue, cartón: cardboard, máquina de
resolver adiciones: Addition machine, recortar: cut, pegar: glue / stick, doblar: fold, dibujar: draw, pintar: paint).
Matemática Prueban efectividad de la “Máquina de resolver adiciones”, para ellos desarrollan ficha de trabajo que implica
resolver adiciones con sumandos hasta el 20.
Lenguaje Explican mediante un vídeo o archivo del audio el funcionamiento de su “Máquina de resolver adiciones”.
Noviembre Diciembre
Asignaturas
Semana N°1 Semana N°2 Semana N°3 Semana N°4 Semana N°1 Semana N°2 Semana N°3 Semana N°4
Ciencias Naturales
Tecnología
Inglés
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PROYECTO ASIGNATURAS INTEGRADAS
Matemática
Lenguaje