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Universidad Autónoma de Nuevo León.

Escuela Industrial y Preparatoria Técnica Álvaro


Obregón. Unidad Guadalupe.

Control Lógico Programable.


Etapa 1.Introduccion al control lógico programable.
Dimensión 2. Resumen

Alumno: Marcos Daniel Cruz Beltrán.


Matricula: 1951701

A de 1 de septiembre del 2021.


1.2 Dimensión 2:
Resumen etapa 1 (que contengas los siguientes conceptos: Autómatas
programables, captadores, accionadores, lenguaje de programación,
estructura del autómata, periféricos, tipos de variables, unidad de
información).
Autómatas programables.
Dispositivos como dicen en el título que manda en el proceso de la
automatización, sus ventajas son:
1. Simplifica los proyectos grandes.
2. Hacer modificaciones sin modificar los cables o dispositivos.
3. Instalación fácil y sencilla.
4. Mantenimiento fácil.
5. Abarca menor espacio.
6. Controla maquinas al mismo tiempo.
Desventajas:
1. Personal técnico capacitado.
2. Instalación de mayor costo.

Funcionamiento de los autómatas programables.


Esta constituido por elementos eléctricos, hidráulicos, neumáticos, etc. Estos
elementos están organizados y se clasifican de esta manera:
• Accionadores: realizan una acción directa en el proceso.
• Preaccionadores: son quienes dirigen a los accionadores.
• Captadores: el automatismo captura información del proceso en señales
eléctricas.
Estructura de un autómata.
• Módulos de entrada: sus elementos físicos que reciben señales
eléctricas de diferentes captadores.
• Unidad Central de Proceso (CPU): quien almacena y ejecuta.
• Módulos de salida: traduce las órdenes que envía al CPU a señales
eléctricas que llegan a los actuadores.
Comunicación de los autómatas.
Comunicación de autómatas y personas, autómata con otros dispositivos.
• Consola de programación y explotación: permite programar puesto a
punto.
• Ordenador: igual que las consolas de programación pero con mas
ventajas.
• Periféricos: dispositivos conectados a la estructura con funciones de
comunicación específica.
Lenguajes de programación.
Es una serie de instrucciones que ejecuta al autómata.
Las instrucciones son codificadas en la memoria en forma de combinación de 1
y 0 que es el lenguaje máquina.
Lenguaje simbólico (lenguaje ensamblador) es en que cada combinación esta
sustituido por un nombre simbólico, 1001100110101100 es sustituida por ADD.
Tipos de variable.
• Variables externas: señal que recibe o envía al proceso.
1. De entrada: son los estados de las señales por sensores
conectados a los módulos de entrada.
2. De salida: son señales de los procesos ya resueltos de las
entradas.
• Variables internas: son los resultados parciales obtenidos de las
ejecuciones de los procesos.
• Naturales de las variables.
1. Digitales o discretas: un 1 significa que existe una señal y 0 sin
señal o lo contrario.
2. Analógicas: adopta cualquier valor.
Unidad de información.
Un bit representa una cantidad mínima 1 o 0.
Byte representa 8 bits y 16 bits representa un Word.
Para medir la capacidad de almacenamiento de la memoria se utiliza la unidad
Kilobyte (kb) que equivale de 1 kb a 1.024 bytes.

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