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SUPERCOMPUTADORAS
MACROCOMPUTADORAS (MAINFRAMES)
MINICOMPUTADORAS
COMPUTADORAS PORTÁTILES
Así, pese a su pequeño tamaño, la memoria caché opera con mayor velocidad,
dotando al microprocesador de un tiempo extra para acceder a los datos que
se usan con más frecuencia.
Ejemplos periféricos:
Mecanismo de sincronización
• Los códigos de datos y formatos en los periféricos son diferentes a los de la
CPU
SOLUCIÓN:
CARACTERISTICAS
ALU
UC
- Bus de datos.
- Registros de Instrucción.
- Archivo de registros.
- Contador de programa.
- Reloj.
Estos son:
CISC
Su significado es:
RISC
Su significado es:
ARQUITECTURAS
Para una computadora los distintos tipos de memoria son fundamentales para
su funcionamiento e inclusive para que pueda tan siquiera funcionar.
Describimos los tipos de memoria existentes, sus características y funciones.
La memoria de acceso aleatorio (RAM, por sus siglas en inglés) es uno de los
elementos más importantes de los ordenadores convencionales y los
dispositivos móviles, ya que la CPU hace uso de ella para guardar los datos y
las instrucciones que está ejecutando en un momento determinado. Por tanto,
actúa de manera temporal y pierde el contenido cuando se apaga o reinicia el
aparato, o bien cuando deja de hacerse uso de un programa.
Características
Capacidades de almacenamiento
Por cierto, este trabajo se centrará en Windows 95 y 98, ya que son con
diferencia los sistemas operativos más utilizados. Los resultados son
perfectamente aplicables a Linux, "excepto" por su mayor estabilidad y mejor
aprovechamiento de la memoria; en cuanto a Windows NT 4 y 2000, actúan de
forma similar a Linux, si bien consumen entre 16 y 40 MB más de memoria que
los Windows "domésticos".
Que tenga que acceder a la memoria RAM (más lenta que la caché) para
obtener dichos datos o instrucciones.
Esta explicación nos ayuda a entender también la referencia que hemos hecho
anteriormente a los diseños que integraban la caché L2 y L3 en la placa base.
La distancia entre componentes aumentaba enormemente la latencia y reducía
en gran medida el rendimiento, algo que se pudo superar al montar los tres
tipos principales de caché en el encapsulado de la CPU.
Pero vamos a ver qué diferencias encontramos entre la memoria RAM DDR,
DDR2, DDR3 y DDR4 para que puedas aprender a diferenciar estos tipos de
módulos.
Diferencias técnicas
DDR significa Double Data Rate, y básicamente significa que son capaces se
realizara dos tareas de escritura y dos de lectura por cada ciclo de reloj de su
controlador. Es por ello que si hablamos de por ejemplo memora DDR-4000
estamos hablando de una memoria que puede transmitir 4000 Megabits por pin
de datos. En la actualidad todos los DIMM de memoria DDR son de 64 bits, por
lo que su ancho de banda se obtiene de multiplicar la velocidad de
transferencia por 64, dividirlo por 8 y multiplicarlo de nuevo por el número de
canales que soporte nuestra placa base.
Memoria RAM DDR: lanzada en el año 2000, no empezó a usarse
hasta casi 2002. Operaba a 2.5 V y 2.6 V y su densidad máxima era
de 128 MB (por lo que no había módulos con más de 1 GB) con una
velocidad de 266 MT/s (100-200 MHz).
DIFERENCIAS
Memoria RAM DDR2: lanzada hacia 2004, funcionaba a un voltaje
de 1.8 voltios, un 28% menos que DDR. Se dobló su densidad
máxima hasta los 256 MB (2 GB por módulo). Lógicamente la
velocidad máxima también se multiplicó, llegando a 533 MHz.
De un modo similar a la memoria RAM, los chips ROM contienen una hilera de
filas y columnas, aunque la manera en que interactúan es bastante diferente.
Mientras que RAM usualmente utiliza transistores para dar paso a un
capacitador en cada intersección, ROM usa un diodo para conectar las líneas si
el valor es igual a 1. Por el contrario, si el valor es 0, las líneas no se conectan
en absoluto.
Una EPROM programada retiene sus datos durante diez o veinte años, y se
puede leer un número ilimitado de veces. Para evitar el borrado accidental por
la luz del sol, la ventana de borrado debe permanecer cubierta. Las antiguas
BIOS de los ordenadores personales eran frecuentemente EPROM y la
ventana de borrado estaba habitualmente cubierta por una etiqueta que
contenía el nombre del productor de la BIOS, su revisión y una advertencia de
copyright.
Ranuras ISA
Las ranuras ISA fueron lanzadas como zócalos de expansión para el IBM PC
original y no recibió el nombre por el cual es por todos conocida hasta la
llegada años después del PC AT con la versión de 16 bits del propio bus.
La primera versión del ISA, conocida como PC Bus, se creó como una versión
exclusiva para el IBM 5150, lo cual fue una decisión muy polémica por parte de
IBM, dado que el PC Bus funciona a la velocidad de reloj de la CPU, los 4.77
MHz del primer IBM PC. Por lo que a través de este bus se podían transmitir
4.77 MB/s, una cifra que palidecía en comparación a los 10 MB/s del bus S-100
que utilizaban algunos ordenadores.
ISA recibió una actualización de 32 bita bajo el nombre de EISA, pero no tuvo
mucho éxito debido a que el puerto PCI, de mejores características ya se
encontraba disponible en el mercado.
Por suerte para los usuarios, en el año 1993 Intel y Microsoft lanzaron el
estándar «P’n’P ISA». Gracias a él, estas tarjetas dejaron de requerir el uso de
configuración manual física. Es decir, dicho estándar transformo estas gráficas
Ranuras PCI
El sustituto de la ranura ISA fue la ya conocida por todos, ranura PCI. Estas
ranuras comenzaron a emplearse en las placas base a partir del año 1993,
cuando Intel presentó su bus PCI con sus procesadores Intel Pentium.
El estándar PCI se creó para «plug and play» desde el primer momento de su
aparición en el PC, su origen lo podemos encontrar en la necesidad de tener un
puerto conectar y listo comolos buses NuBus de los Apple Macintosh y Zorro II
y III de los Commodore Amiga, pero con especificaciones muy mejoradas
respecto a dichos buses.
El principal problema del bus PCI era que todos los recursos de este, se
compartían entre todos los integrantes de este. Lo cual suponía un cuello de
botella cuando se usaban tarjetas que requerían un mayor ancho de banda.
Ranuras PCI-X
Ranura AGP
Introducida en el año 1996 por Intel para sus procesadores Pentium P5 y P6,
esta ranura es la sucesora de la PCI original. Salvo que su uso estaba
destinado exclusivamente a ser usado por las tarjetas gráficas de la época.
A ser este un bus dedicado de 66 MHz, ahora las tarjetas gráficas ya disponían
de todo el ancho de banda que necesitaban para su correcto funcionamiento y
no lo tenían que compartir.
Una de las particularidades que tenía y que heredo el PCI Express del AGP es
la capacidad de la GPU para acceder a la RAM del sistema de manera directa.
Capacidad que en su día fue muy criticada, pero que con el tiempo permitió
cosas como la aparición de GPUs para propósito general.
Dado que este bus de datos no comparte ancho de banda entre periféricos.
Sino que cada ranura establece una comunicación «punto a punto». No sufre
de los problemas que siempre han lastrado al antiguo bus PCI.
Si la BIOS detecta un error durante el POST, emite uno o más pitidos por los
altavoces del equipo. Estos sonidos sirven para indicar al usuario dónde se ha
detectado el problema y siguen diferentes códigos, dependiendo del fabricante:
por ejemplo, con la BIOS de IBM, un pitido corto y dos largos indicarían un
error de la tarjeta gráfica.
Puertos lógicos: son puntos de acceso entre equipos para el uso de servicios y
flujo de datos entre ellos, ejemplos el puerto 21 correspondiente al servicio FTP
(permite el intercambio de archivos) ó el puerto 515 que está asociado con el
servicio de impresión.
Puertos USB
Puerto paralelo
Puerto MIDI
Brazo del actuador: el disco duro tiene un brazo que mantiene las
cabeceras de lectura-escritura. Este brazo puede mover las cabeceras
por las diferentes pistas. La velocidad a la que se puede mover este
brazo es increíble. Es bastante ligero siendo al mismo tiempo potente y
preciso. El brazo se puede deslizar por la superficie del disco cientos de
veces por segundo si lo necesita.
Cabezales: son de los componentes del disco duro más sensibles. Los
cabezales funcionan variando la posición dentro del disco duro para
poder acceder a la información que necesitamos. El aumento de la
densidad magnética y los sistemas de recuperación de la señal, hace
que, en la actualidad, estos componentes del disco duro necesiten de un
ajuste y programación de funcionamiento.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA:
Ratón o Mouse
Micrófono
Scanner
Web Cam
Cámara digital
Lápiz óptico
Joystick
DISPOSITIVOS DE SALIDA:
Pantalla o Monitor
Impresora
Altavoces
Auriculares
Fax
Floppy
Pantalla Táctil
Platos
Tiene uno o varios platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje, los cuales
giran a mucha velocidad (una característica importante) dentro de una caja de
metal y sobre ellos hay un cabezal. En los platos o discos es donde están
grabados los datos.
Actuador
Es un motor que mueve la estructura que contiene las cabezas de lectura entre
el centro y el borde de los discos. Un actuador usa la fuerza de un
electromagneto contra los magnetos fijos, para mover las cabezas a través del
disco.
La controladora envía más corriente al electro magneto para mover las cabezas
cerca del borde del disco. En caso de una pérdida de poder, un resorte mueve
la cabeza hacia el centro del disco sobre una zona donde no se guardan datos.
Conector
Se usa para interconectar dos terminales de manera temporal, sin tener que
efectuar una operación que necesite una herramienta adicional, esta unión de
terminales cierra el círculo eléctrico.
El cual mantiene las cabezas de lectura-escritura y las puede mover por las
diferentes pistas; éste se mueve a mucha velocidad y es muy ligero, potente y
preciso; se desliza por la superficie del disco cientos de veces por segundo.
Cabezales
Son los componentes del disco duro más sensibles, funcionan variando su
posición dentro del disco para poder acceder a la información que se necesite.
Este sistema de funcionamiento es una bobina de cobre encerrada en un imán
que en función de la corriente que recibe, varía su posición para acceder a
dicha información.
Eje
Es una estructura giratoria sobre la cual se montan cada plato del disco duro;
su motor gira a la velocidad exacta, realizando muchas revoluciones por
minuto, para que cada cabezal llegue a la zona del plato o disco
correspondiente.
Caché de pista
Carcasa
En general esas son las partes que conforman al disco duro. En algunos
modelos podría haber alguna parte distinta, además de que hoy en día muchas
computadoras están migrando a unidades de estado sólido.
Chipset
4. Ranuras de expansión
Ya hemos dicho que una de las razones principales del gran éxito de las PC, es
su enorme capacidad de crecimiento, que a su vez descansa en las tarjetas
auxiliares que se conectan en ranuras de expansión (slots) especiales.
Ranura AGP
Ranura PCI
Ranura ISA-16
Ranura CNR
Estándar propuesto por Intel, para facilitar la conexión de un módem con una
tarjeta de audio (CNR son las siglas de Communications Rising Card o "tarjeta
para comunicaciones").
Puertos I/O
Aunque son más rápidos que los puertos seriales, los puertos paralelos tienen
una grave limitación en su velocidad de transferencia.
Puerto del teclado y puerto del ratón: Como su nombre lo indica, son
conectores que reciben las señales provenientes del teclado y del ratón. Se
conocen genéricamente como "entradas PS/2", porque aparecieron junto con
los sistemas PS2 de IBM. Físicamente, estos conectores son idénticos entre sí;
pero no son intercambiables.
BIOS
Las características de las fuentes AT, son que sus conectores a placa base
varían de los utilizados en las fuentes ATX, y por otra parte, quizás bastante
más peligroso, es que la fuente se activa a través de un interruptor, y en ese
interruptor hay un voltaje de 220v, con el riesgo que supondría manipular el PC.
También destacar que comparadas tecnológicamente con las fuentes ATX, las
AT son un tanto rudimentarias electrónicamente hablando.
Una de las ventajas es que las fuentes ATX no disponen de un interruptor que
enciende/apaga la fuente, si no que se trata de un pulsador conectado a la
placa base, y esta se encarga de encender la fuente, esto conlleva pues el
poder realizar conexiones/desconexiones por software.
Existe una tabla, para clasificar las fuentes según su potencia y caja.
No obstante, comentar, que estos datos son muy variables, y únicamente son
orientativos, ya que varía según el número de dispositivos conectados al PC.
1. TN Twisted Nematic
2. VA Vertical Alignment