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TALLER DE ARQUITECTUTA DE COMPUTADORES

Que es la tecnología multicore

Multi-core tecnología es el término que describe al día de hoy los procesadores


que tienen dos o más fichas de trabajo del procesador (más comúnmente
conocida como núcleos) que trabajan simultáneamente como un solo sistema.
Dual núcleos o chips con dos procesadores que funcionan como un sistema
único son el primer tipo de núcleos múltiples aplicaciones de la tecnología.

Como Funciona: Los procesadores de doble núcleo de tecnología se ha


conceptualizado y giró en torno a la idea de ser capaces de hacer posible la
computación paralela. Computación paralela podría aumentar drásticamente la
velocidad, eficacia y rendimiento de los ordenadores de simplemente poner 2 o
más unidades centrales de proceso (o CPU) en un solo chip. Esto en última
instancia, reducir al mínimo la potencia y el consumo de calor del sistema sin
dejar de ser capaces de impulsar en gran medida el rendimiento del sistema sin
sacrificar el consumo de energía límites. Esto daría más rendimiento con
menos o con la misma cantidad de energía.

Que es la arquitectura risc y como funciona

Son procesadores que están diseñados para ejecutar un número reducido de


tipos de instrucciones que les permite operar a una velocidad más elevada. La
arquitectura RISC principalmente requiere menos cantidad de hardware y una
mayor flexibilidad de construcción.

Se trata de un tipo de procesador especialmente rápido que utiliza una


tecnología del tipo pipeline muy desarrollada, lo que le faculta para operar con
un alto nivel de simultaneidad.

Las características comunes a todos los procesadores RISC, fuente de sus


capacidades de altas prestaciones son: Modelo de conjunto de instrucciones
Load/Store que significa: Cargar-Almacenar. Sólo las instrucciones Load/Store
acceden a memoria; las demás operaciones en un RISC, tienen lugar en su
gran conjunto de registros. Ello simplifica el direccionamiento y acorta los
tiempos de los ciclos de la CPU, además facilita la gestión de los fallos de
páginas page faults en entornos de memoria virtual, permite un elevado nivel
de concurrencia a consecuencia de la independencia de las operaciones de
Load/Store de la ejecución del resto de las instrucciones.

Demos un ejemplo de los microprocesadores que trabajen con la


arquitectura cisc y la arquitectura risc
MICROPROCESADORES MICROPROCESADORES
BASADOS EN LA TECNOLOGÍA BASADOS EN LA TECNOLOGÍA
CISC RISC

 Intel 8086, 8088, 80286,  MIPS, Millions Instruction Per


80386, 80486. Second.

 Motorola 68000, 68010,  PA-RISC, Hewlett Packard.


68020, 68030, 6840.
 SPARC, Scalable Processor
Architecture, Sun
Microsystems.

 POWER PC, Apple, Motorola


e IBM.

Definición y clasificación de las computadoras

Una computadora u ordenador es un aparato electrónico que tiene el fin de


recibir y procesar datos para la realización de diversas operaciones.

Las computadoras son actualmente los dispositivos más populares y utilizados


a los efectos de realizar operaciones tan diversas como desarrollar contenido,
comunicarse con otras personas, buscar información, utilizar aplicaciones
diversas, y cientos de otras posibilidades.

Técnicamente, un ordenador es un conjunto de circuitos y componentes


integrados (entre ellos el más relevante sería el microprocesador o cerebro de
la máquina) que pueden ejecutar secuencias, rutinas y operaciones con
rapidez, orden y sistematización en función de una serie de aplicaciones
prácticas para el usuario programadas previamente.

Los componentes de una computadora suelen ser el CPU o Unidad Central de


Procesamiento (que contiene todos los elementos de funcionamiento interno
como memoria y procesador), el monitor, el teclado, el mouse y otros
accesorios como impresora, escáner, cámara web, micrófono y parlantes, y
otras memorias móviles.

SUPERCOMPUTADORAS

Las computadoras / ordenadores más potentes


de todas, muy rápida, de gran longitud de
palabra. Tienen en su gran mayoría varios
(muchos) procesadores, trabajando a la vez (en
CLASIFICACIÓN paralelo) y logran procesar miles de millones de
DE LAS operaciones por segundo.
COMPUTADORA
S Se utilizan para realizar simulaciones de
procesos muy complejos con una gran cantidad
de datos (análisis del genoma humano,
simulación de explosiones nucleares,
predicciones meteorológicas, etc.). Se instalan en
ambientes controlados debido a su gran
generación de calor.

MACROCOMPUTADORAS (MAINFRAMES)

Computadoras de uso general, también se


instalan en ambientes controlados. Tiene gran
capacidad de procesamiento y capacidad de
manejo de puertos de entrada y salida.

Por tener gran capacidad de almacenamiento,


esta computadora es capaz de tener conexión
simultánea con muchas terminales. Se utiliza
mucho en las empresas de gran tamaño como
bancos, etc. Es capaz de realizar varios millones
de operaciones por segundo.

MINICOMPUTADORAS

Las microcomputadoras aparecieron en el


mercado con el propósito de dar servicio a
empresas e instituciones de tamaño más
pequeño que las que utilizan mainframes.

Tiene características parecidas a las de los


mainframes, pero con menores prestaciones en
velocidad, tamaño de memoria, capacidad de
almacenamiento y número de terminales que
puede aceptar.

ESTACIONES DE TRABAJO (WORKSTATIONS)


CLASIFICACIÓN
DE LAS Son computadoras que normalmente sirven para
COMPUTADORA conectarse a una computadora más grande a
S través de una red, con gran capacidad de
procesamiento.

COMPUTADORAS PERSONALES (PC)

Se llaman así a todas las computadoras como la


IBM PC o compatibles y modelos similares
posteriores. También a las computadoras
Macintosh de APPLE y modelos similares
posteriores. Son microcomputadoras que tienen
bajo precio con gran disponibilidad de hardware y
software debido a su popularidad.

Dentro de este grupo se incluyen las


computadoras portátiles como las LapTops.
También están las Notebooks que son un poco
más pequeñas que las Laptops, las Netbooks,
que son computadoras portátiles pequeñas,
principalmente para navegar en Internet y
finalmente están las PDA (Personal Digital
Assistant – Asistente Digital Personal) con
muchas menos prestaciones que las
computadoras personales anteriores.

COMPUTADORAS PORTÁTILES

En este grupo de computadoras están las


llamadas Notebook o Laptop y las Netbooks.

Estas computadoras se alimentan con una


batería recargable o conectadas directamente a
la Red de energía. Las Notebooks tienen una
capacidad parecida o un poco menor a que las
computadoras de escritorio. En estas
computadoras la eficiencia de espacio y
rendimiento es muy importante y utilizan
monitores LCD o LED.

Las Netbooks se utilizan cada vez menos por su


tamaño y por si limitada capacidad de
procesamiento. En su momento fueron utilizadas
principalmente para trabajos sencillos, como
navegar en internet, revisar correos, etc.

Que es la memoria cache.

La definición de memoria caché en informática nos dice que es uno de los


recursos con los que cuenta una CPU (Unidad Central de Procesamiento) para
almacenar temporalmente datos recientemente procesados en una memoria
auxiliar. Se trata de lo que se conoce como una memoria estática de acceso
aleatorio (SRAM) muy rápida y colocada cerca de la CPU.

Así, pese a su pequeño tamaño, la memoria caché opera con mayor velocidad,
dotando al microprocesador de un tiempo extra para acceder a los datos que
se usan con más frecuencia.

La principal función de la memoria caché es almacenar datos o instrucciones


que la CPU va a necesitar en un futuro inmediato, de manera que se gana
velocidad en la ejecución de procesos, evitando que la CPU tenga que esperar
y aumentando así el rendimiento del equipo.

De manera que la memoria caché sirve para mejorar el rendimiento y velocidad


de la CPU en la ejecución de las tareas cotidianas.

Como puede definir la Interconexión del procesador, la memoria y


dispositivos I/O.

Son necesarios instrumentos que permitan la entrada en memoria de


programas y/o datos y que almacenen y/o muestren los resultados

Dispositivos de I/O más comunes: teclado, ratón, monitor, impresora, disco


duro, CD-ROM, tarjeta de red.

Otros dispositivos: scanner, altavoz, web-cam, micrófono, lector tarjetas flash,


convertidores Analógico/digitales y Digital/analógicos, tarjeta de adquisición de
datos, componentes de control etc….

Cada dispositivo presenta una problemática diferente debido a la naturaleza de


los datos que maneja, modo de transmisión y a la velocidad con que se
comunica con la CPU.

Ejemplos periféricos:

• Teclado – Dispositivo de entrada – baja velocidad

• Disco duro – Dispositivo de entrada/salida (write/read) – velocidad media

• Pantalla gráfica – Dispositivo de salida – velocidad alta

Conversión de formato de señal (periféricos electromecánicos – CPU


electrónico)

• Velocidad de transferencia de los periféricos muy diferente a la del reloj de la


CPU.

Mecanismo de sincronización
• Los códigos de datos y formatos en los periféricos son diferentes a los de la
CPU

• Modos de operación de los periféricos muy diferentes. Deben ser controlados


de manera independiente

SOLUCIÓN:

• Interfaces de entrada/salida – supervisan y sincronizan todas las señales de


I/O entrela CPU y cada uno de los periféricos.

• Controladores para cada periférico para supervisar las operaciones


particulares de los mecanismos de los periféricos

Defina el papel del sistema operativo.

El sistema operativo es un conjunto de programas almacenados en el disco


duro, que se encargan de controlar y regular el funcionamiento de un
computador. Este conjunto de programas o software, actúa como intermediario
entre el usuario y los componentes físicos (hardware) de un ordenador, lo que
quiere decir que básicamente, el sistema operativo se encarga de hacerte el
trabajo más fácil.

Pongámoslo así: cuando enciendes un ordenador, parte del sistema operativo


se carga en la memoria, y al ejecutarse controla que el monitor, altavoces,
micrófono o el mousse, por ejemplo, se encuentren conectados y funcionen
bien. Al mismo tiempo, el S.O. controla la ejecución de cualquier programa que
comiences a usar, evitando fallos y optimizando el uso de la memoria.

CARACTERISTICAS

 Gestionar procesos o recursos para que los programas puedan


ejecutarse de manera correcta.

 Administrar los puertos de entrada y salida, por ejemplo: micrófonos,


altavoces, impresoras o el monitor.

 Garantizar la seguridad del ordenador, impidiendo el acceso a ciertos


archivos o programas para el correcto funcionamiento del equipo.

 Administrar la memoria principal del dispositivo, de modo que, aunque


varios programas se pongan en marcha, cada uno cuente con una
entrada de memoria independiente.

 Detectar errores, mantener la operatividad y controlar dispositivos, de


manera que se eviten las interrupciones.

Cuáles son la unidad de control.


La unidad de control es una pieza indispensable que realiza la siguiente
lista de trabajos de manera continua y transparente:

 Coordina el movimiento y el orden de los datos que se mueven


dentro y fuera del procesador, así entre las diferentes
subunidades que forman parte del mismo.

 Interpreta las instrucciones.

 Controla las diferentes ALUs y unidades de ejecución del


procesador.

 No solo se encarga de captar y decodificar las instrucciones, sino


también de escribir los resultados en los registros, caches o en la
dirección correspondiente de la RAM.

La unidad de control es por tanto el verdadero cerebro en la sombra


dentro de la CPU, el que se encarga de gestionar que todas las piezas
de la CPU reciban los datos correctos y ejecuten las instrucciones
correctas en cada momento.

Se encarga de dos de las tres etapas del ciclo de instrucción de la CPU


como es la captación de datos e instrucciones, así como la
decodificación de las mismas. Aunque el trabajo por el cual es más
conocida es por la descodificación de las diferentes instrucciones que ha
de ejecutar el procesador.

Realizar el diagrama de la arquitectura de von Neumann.


Cual es las carteristas de la CPU.

CPU es la abreviación de Unidad Central de Procesamiento, un componente


básico de todo dispositivo que procesa datos y realiza cálculos matemáticos-
informáticos.

El CPU proporciona la capacidad de programación y, junto con la memoria y los


dispositivos de entrada/salida, es uno de los componentes presentes en
la historia de los ordenadores. Con el tiempo, los microprocesadores de un chip
fueron reemplazando a los CPU, usualmente cuando se hace referencia a este
término se habla de los microprocesadores.

Algunas de las funciones básicas del CPU son recolectar información,


decodificarla en partes menores y llevar a cabo instrucciones, que luego
ejecuta.

CUAL ES LAS CARTERISTAS DE LA CPU

Actualmente la CPU se caracteriza por estar formada por distintos


componentes importantes, los principales entre ellos son dos, los cuales son:

 ALU

Responden sus siglas a las palabras en inglés: "Arithmetic Logic Unit". En


español significa Unidad Aritmética - Lógica, su nombre radica en la función
que desempeña siendo por así decirlo el motor de los cálculos del CPU.

 UC

Responden sus siglas a las palabras en inglés: "Control Unit". En español


significa Unidad de Control, tiene la función de recibir la información de
entrada e instrucciones desde la memoria, posterior al procesamiento de la
información la reedirige. En resumen, la UC se encarga del funcionamiento
interno de la CPU. Los demás componentes importantes que mencionamos
al principio de este subtema son:

- Bus de datos.

- Registros de Instrucción.

- Archivo de registros.

- Contador de programa.

- Registro de direcciones de memoria.

- Reloj.

Actualmente existen dos tipos de procesadores, basándose en función a las


instrucciones que admiten.

Estos son:

 CISC

Su significado es:

Ingles: Complex Instruction Set Computers.

Español: Computadora de Conjunto de Instrucciones Complejo.

 RISC

Su significado es:

Ingles: Reduced Instruction Set Computer.

Español: Conjunto reducido de instrucciones de computadora.

Como se mide la capacidad de la CPU.

La velocidad de reloj o velocidad de CPU de un dispositivo indica cuantos


ciclos de procesamiento por segundo puede ejecutar una CPU teniendo en
cuenta todas sus unidades de procesamiento (comúnmente llamados núcleos).
La velocidad de reloj, también conocida como la velocidad del procesador o
velocidad de CPU, se mide en gigahercios (GHz), donde cada gigahercio
equivale a nada menos que mil millones de ciclos por segundo. Al principio la
velocidad de CPU se indicaba en hercios (Hz) y kilohercios (kHz), pero el
desarrollo de la tecnología ha sobrepasado estas unidades.
En términos sencillos, la velocidad de CPU indica con qué rapidez se pueden
procesar los datos y es uno de los indicadores clave de rendimiento de un
dispositivo electrónico, ya sea un teléfono móvil, una Tablet, un ordenador
portátil, un reloj inteligente... Básicamente, cualquier dispositivo que funcione
con un circuito integrado.

Cuando hablamos de la velocidad de reloj, la regla de menos es más no es


aplicable, así que es mejor buscar más GHz y un mayor número de núcleos.
Aunque no es el único factor determinante del rendimiento de un dispositivo
electrónico, una mayor velocidad de procesador es crucial si quiere ejecutar
tareas exigentes como los videojuegos o la edición de vídeo. En cuanto al
número de núcleos, un circuito integrado con múltiples unidades de
procesamiento tiene la ventaja de ser capaz de realizar varias tareas (también
llamadas instrucciones) al mismo tiempo.

Actualmente un circuito integrado puede contener núcleos con diferentes


velocidades gracias a la tecnología big.LITTLE de ARM; la ventaja es que las
tareas se asignan a diferentes núcleos dependiendo de su grado de exigencia,
optimizando así el uso del sistema y evitando el sobrecalentamiento. Por
ejemplo, enviar correos electrónicos no exige mucha potencia de
procesamiento, así que, en lugar de asignar esta tarea al núcleo de alta
velocidad, el sistema delegará estas instrucciones a los núcleos que producen
menos calor que las unidades con las velocidades más altas. Además, incluso
un circuito integrado de un único núcleo puede funcionar a diferentes
velocidades de reloj: concretamente «base» y «turbo»; también puede
consultar esta información para infinidad de productos aquí en Versus.

El actual número uno con respecto a la velocidad total de reloj para


ordenadores es el Epyc 7742 de AMD que puede presumir de una frecuencia
de reloj de 64 x 2.25GHz (64 núcleos con 2.25GHz cada uno). Sin embargo, la
feroz competencia entre los fabricantes significa que pronto se presentará en el
mercado una CPU aún más rápida.

Describa las arquitecturas de 16. 32, 64 bits.

ARQUITECTURAS

16 BITS 32 BITS 64 BITS

Los sistemas operativos La arquitectura de La tecnología de 64 bits


de 16 bits tienen una computadora de 32 bits es ha superado a las otras
Arquitectura de un adjetivo usado para tecnologías mencionada
computadora de 16 bits describir enteros, anteriormente en
es un adjetivo usado para direcciones de memoria u seguridad y en la
describir enteros, otras unidades de datos aplicación de los
direcciones de memoria u que comprenden hasta de procesos, se hace mucho
otras unidades de datos 32 bits (4 octetos) de mas rápido y en menos
que comprenden hasta ancho, o para referirse a tiempo, aunque la
16 bits que son (2 una arquitectura de CPU y tecnología de los 64 bits
octetos) de ancho, o para ALU basadas en registros, tiene una década en el
referirse a una bus de direcciones o bus mercado es más
arquitectura de CPU y de datos de ese ancho. menciona en la agilidad y
ALU basadas en seguridad.
registros, bus de Los buces de datos de
direcciones o bus de direcciones son La arquitectura de
datos de ese ancho. usualmente más anchos computadora de 64 bits
que 32 bits, a pesar de comprende unidades de
Un entero de 16 bits que estas se almacenan y datos hasta de 64 bits (8
puede almacenar manipulen internamente octetos) de ancho.
(65,536) valores en el procesador como
diferentes. En una cantidades de 32 bits. Los microprocesadores
representación sin signo de 64 bits han existido en
esos valores son los Procesador 80286 año las supercomputadoras
enteros entre 0 y 65, 536; 1982, procesador que desde 1960 y en
usando complementos a introduce el modo real, y el servidores y estaciones
dos, el rango de valores protegido de 32 bits que de trabajo basadas en
posibles va de *32.768 a permitía aumentar el RISC desde mediados de
32.767. Los rendimiento, esta CPU ya los años 1990. En el
procesadores de 16 bits era bastante más eficaz y 2003 empezaron a ser
solo soportaban un 1 Mb podía ejecutar más de una introducidos
en memoria RAM. instrucción por ciclo. masivamente en las
computadoras
Los microprocesadores También los sistemas personales (Previamente
de 16 bits han sido operativos de 16 y 32 bits de 32 bits con la
sustituidos usaban Windows 95 como arquitectura de x86-64 y
completamente en la su sistema operativo, y el los procesadores
industria del ordenador sistema operativo de 32 PowerPC G5).
personal, pero bits soporta en memoria
permanece en uso en RAM 4 Gb, y va en
una amplia variedad de aumento hasta 64 Gb
aplicaciones embebidas. depende el procesador
que utilice.
Al principio el IBM PC
tenía solo 128KB de
RAM y dos unidades de
disquetes de 51/4
pulgadas y 360KB de
capacidad. El procesador
que utilizaba era el Intel
8086, una CPU a 16 bits

Defina los tipos de memoria.

Para una computadora los distintos tipos de memoria son fundamentales para
su funcionamiento e inclusive para que pueda tan siquiera funcionar.
Describimos los tipos de memoria existentes, sus características y funciones.

Una memoria en informática es un dispositivo desarrollado con base en


circuitos, los cuales van a posibilitar un almacenamiento limitado de
información, para que posteriormente se pueda recuperar. Son diversos los
tipos de memoria y de acuerdo con sus características van a ser sus funciones,
pero a grandes rasgos se resalta que son claves para que una computadora
pueda arrancar, para el procesamiento de los datos o para la ejecución de
instrucciones.

Que es la memoria RAM.

La memoria de acceso aleatorio (RAM, por sus siglas en inglés) es uno de los
elementos más importantes de los ordenadores convencionales y los
dispositivos móviles, ya que la CPU hace uso de ella para guardar los datos y
las instrucciones que está ejecutando en un momento determinado. Por tanto,
actúa de manera temporal y pierde el contenido cuando se apaga o reinicia el
aparato, o bien cuando deja de hacerse uso de un programa.

Su función principal es, al tratarse de una memoria de lectura y escritura


rápida, otorgar la posibilidad al procesador central de que trabaje a una mayor
velocidad, ya que la RAM es capaz de almacenar momentáneamente el
conjunto de instrucciones e informaciones que la CPU debe desarrollar. Por
consiguiente, a mayor capacidad de memoria RAM, mayor número de
posibilidades de abrir distintos programas informáticos al mismo tiempo.

Defina la memoria SDRAM.

Memoria SDRAM, Memoria de acceso aleatorio [random-access memory


(RAM)] primaria instalada en la computadora. El sistema operativo copia los
programas de aplicación [application] desde el disco a la memoria, donde tiene
lugar toda la ejecución del programa y el procesamiento de los datos, y luego
vuelve a grabar el resultado en el disco. La cantidad de memoria instalada en la
computadora, suele determinar el tamaño y la cantidad de programas que
puede ejecutar, así como el tamaño del archivo [file] de datos más grande. La
memoria utilizada en una computadora para el almacenamiento transitorio y de
trabajo (no masivo). Almacena temporalmente la información, datos y
programas que la Unidad de Procesamiento (CPU) lee, procesa y ejecuta. La
memoria RAM es conocida como Memoria principal de la computadora,
también como "Central o de Trabajo”; a diferencia de las llamadas memorias
auxiliares y de almacenamiento masivo (como discos duros, cintas magnéticas
u otras memorias).

Características

Sus celdas construidas a base de capacitores poseen chips de memoria en


ambos lados de la placa de circuito impresa, poseen a la vez, 84 conectores
de cada lado, lo cual suma un total de 168 terminales para ranuras de la tarjeta
principal (Motherboard).

Al tener conectores físicamente independientes en ambas caras de la tarjeta de


memoria, de allí que se les denomina duales. Cuentan con un par de muescas
en un lugar estratégico del conector, para que, al insertarlas, no haya riesgo de
colocarlas de manera incorrecta.

La memoria SDRAM permite el manejo de 32 y 64 bits. La medida del SDRAM


es de 13.76 cm. de largo X 2.54 cm. de alto. La unidad para medir la velocidad
de las memorias SDRAM es en Mega Hertz (MHz). En el caso de los SDRAM,
tiene varias velocidades de trabajo disponibles, la cual se tiene que adaptar a la
velocidad de trabajo del resto del sistema. Básicamente fueron las siguientes:
66,100 ,133 MHz.

Capacidades de almacenamiento

La unidad práctica para medir la capacidad de almacenamiento de una


memoria SDRAM es el Megabyte (Mb).

 DIMM - SDRAM 168 terminals

 PC100 32 Mb, 64 Mb, 128 Mb, 256 Mb, 512 Mb

 DIMM - SDRAM 168 terminals

 PC133 32 Mb, 64 Mb, 128 Mb, 256 Mb, 512 Mb

Mejores Opciones de la Memoria SDRAM

En el mundo de los computadores, la duda siempre parece estar en si comprar


un microprocesador Intel o AMD, en si será un Pentium III o un Athlon, un
Celeron o un K6-2, y a cuántos MHz funcionará. Cuando se llega al tema de la
memoria, la mayor parte de los compradores aceptan la cantidad que trae el
sistema por defecto, lo que puede ser un gran error.
Lo más importante al comprar un computador es que sea equilibrado; nada de
800 MHz para sólo 32 MB de memoria SDRAM, o una tarjeta 3D de alta gama
para un monitor pequeño y de mala calidad. Y como intentaremos demostrar, la
cantidad de memoria del PC es uno de los factores que más puede afectar al
rendimiento.

Por cierto, este trabajo se centrará en Windows 95 y 98, ya que son con
diferencia los sistemas operativos más utilizados. Los resultados son
perfectamente aplicables a Linux, "excepto" por su mayor estabilidad y mejor
aprovechamiento de la memoria; en cuanto a Windows NT 4 y 2000, actúan de
forma similar a Linux, si bien consumen entre 16 y 40 MB más de memoria que
los Windows "domésticos".

Defina la memoria CACHE.

La memoria caché es, como su propio nombre indica, un tipo de memoria


específica. En un ordenador existen diferentes tipos de memoria que se
agrupan en dos grandes variantes: la memoria volátil y la memoria no volátil,
siendo la primera aquella que pierde los datos cuando apagamos el equipo
(memoria RAM, por ejemplo) y la segunda aquella que los mantiene (un disco
duro o un SSD, por ejemplo).

Pues bien, la memoria caché es un tipo de memoria específica que está


preparada para servir de apoyo al procesador, y que es capaz de trabajar a
velocidades muy elevadas. Esta memoria se divide en diferentes niveles como
dijimos, pero su función base es la misma: apoyar a la CPU para mejorar su
rendimiento.

Para ello actúa como un sistema de almacenamiento de instrucciones y de


datos capaz de comunicarse con el procesador a gran velocidad. Normalmente
en la memoria caché se almacenan datos e instrucciones que el procesador va
a necesitar para completar diferentes tareas a corto plazo. Con ello se evitan
dos cosas muy importantes que podrían reducir el rendimiento:

Que el procesador tenga que volver a completar ciclos de trabajo para


conseguir los datos o instrucciones que necesita.

Que tenga que acceder a la memoria RAM (más lenta que la caché) para
obtener dichos datos o instrucciones.

La velocidad de la memoria caché importa, y mucho, pero también la capacidad


de la misma, aunque sobre este tema hablaremos en el siguiente punto. Es
importante recordar que en las generaciones más antiguas de procesadores la
memoria caché L2 y L3 estuvo integrada durante mucho tiempo en la placa
base, y no en el encapsulado del procesador. Esto suponía que la información
tenía que recorrer una distancia importante en cada acceso lo que acababa
teniendo un impacto considerable en el rendimiento.
Que es la memoria cache L1 y L2

Ya hemos visto qué es y qué trabajo realiza la memoria caché. En general es


un apoyo importante para el procesador que, como dijimos, se divide en un
total de tres niveles generales al que podemos sumar un cuarto que no resulta
nada común y que juega un papel particular, como vamos a explicar más
adelante.

La diferenciación entre memoria caché L1, L2 y L3 obedece a un orden de


jerarquía establecido por cercanía al procesador, velocidad y capacidad.
Utilizaremos dos ejemplos extremos para que veáis las grandes diferencias que
puede haber en términos de cantidad en función de cada CPU, aunque la
función de la memoria caché será la misma en todos los casos.

 Caché L1: es el nivel más básico, la más cercana al procesador y la más


rápida. También es la que menos capacidad tiene, por ejemplo, un
procesador de dos núcleos como el Pentium G4560 tiene 64 KB en total
(32 KB por núcleo), aunque los modelos más potentes (serie Xeon y
Epyc) pueden alcanzar los 3 MB sin problema.

 Caché L2: es un nivel intermedio que presenta un buen equilibrio entre


capacidad, cercanía y velocidad. Siguiendo el ejemplo anterior el
Pentium G4560 tiene 512 KB (256 KB por núcleo) de caché L2, pero un
Threadripper 2990WX llega a los 16 MB en total (512 KB por núcleo).

 Caché L3: posiciona en un nivel inferior a la anterior tanto en cercanía


como en velocidad, pero tiene una capacidad mucho mayor. El Penitum
G4560 tiene 3 MB de caché L3 compartida en sus dos núcleos, mientras
que el Threadripper 2990WX viene con un total de 64 MB (16 MB
compartidos por cada bloque de ocho núcleos).

 Caché L4: es un tipo de memoria caché poco habitual que se utiliza


normalmente como apoyo para mejorar el rendimiento de GPUs
integradas. Por ejemplo, el Core i5 5775C venía con 6 MB de caché L3 y
128 MB de eDRAM como caché L4, que se utilizaba como buffer para la
gráfica Intel Iris Pro 6200 que integraba. Así se mejoraba el ancho de
banda y se reducía el impacto de tener que recurrir a la RAM como
memoria gráfica.

Cuando un procesador busca instrucciones y datos que necesita primero


recurre a la memoria caché L1, si no encuentra nada recurre a la caché L2 y
finalmente a la caché L3. En caso de que ninguna de las cachés contenga lo
que está buscando no tiene más opción que recurrir a la memoria RAM, y si
tampoco está en ella tiene que realizar un ciclo de trabajo completo, con todo lo
que ello supone a nivel de rendimiento.
Bien, para acceder a cada nivel de memoria caché es necesario un tiempo
determinado, un retraso que se conoce como latencia, y que representa ese
retardo que tiene que asumir el sistema hasta que el procesador encuentre lo
que necesita para trabajar. La latencia de acceso a la caché L1 es la más baja,
y se incrementa de forma considerable en los niveles L2 y L3, hasta tocar techo
en el caso de tener que acceder a la memoria RAM.

Esta explicación nos ayuda a entender también la referencia que hemos hecho
anteriormente a los diseños que integraban la caché L2 y L3 en la placa base.
La distancia entre componentes aumentaba enormemente la latencia y reducía
en gran medida el rendimiento, algo que se pudo superar al montar los tres
tipos principales de caché en el encapsulado de la CPU.

Cuál es la diferencia entre la memoria DDR _DDR2 _DDR3

Desde la implantación de la memoria RAM en formato DIMM, son muchos los


tipos de memorias que ha habido en el mercado, pero desde el año 2000 son
las memorias RAM DDR las que se han impuesto por encima de las demás. A
continuación, te vamos a contar qué diferencias tiene la memoria RAM DDR,
DDR2, DDR3 y DDR4 desde su implantación en el año 2000.

Es cierto que la memoria RAM DDR y DDR2 está ya en desuso, y de hecho la


memoria DDR hace tiempo que desapareció. La RAM DDR3 está ya
descatalogada, pero todavía son muchos los equipos que la utilizan, mientras
que la DDR4 está ya afianzada en el mercado desde su lanzamiento en 2014 y,
actualmente, ya todas las plataformas la utilizan y se nos viene pronto la DDR5.
Lo cual significa que llevamos ya dos décadas de memoria DDR y por tanto se
trata del tipo de RAM para PC que más ha durado de la historia del hardware,
pero cinco generaciones son suficientes como para que haya habido cambios
importantes y evoluciones.

Pero vamos a ver qué diferencias encontramos entre la memoria RAM DDR,
DDR2, DDR3 y DDR4 para que puedas aprender a diferenciar estos tipos de
módulos.

Diferencias técnicas

DDR significa Double Data Rate, y básicamente significa que son capaces se
realizara dos tareas de escritura y dos de lectura por cada ciclo de reloj de su
controlador. Es por ello que si hablamos de por ejemplo memora DDR-4000
estamos hablando de una memoria que puede transmitir 4000 Megabits por pin
de datos. En la actualidad todos los DIMM de memoria DDR son de 64 bits, por
lo que su ancho de banda se obtiene de multiplicar la velocidad de
transferencia por 64, dividirlo por 8 y multiplicarlo de nuevo por el número de
canales que soporte nuestra placa base.
Memoria RAM DDR: lanzada en el año 2000, no empezó a usarse
hasta casi 2002. Operaba a 2.5 V y 2.6 V y su densidad máxima era
de 128 MB (por lo que no había módulos con más de 1 GB) con una
velocidad de 266 MT/s (100-200 MHz).
DIFERENCIAS
Memoria RAM DDR2: lanzada hacia 2004, funcionaba a un voltaje
de 1.8 voltios, un 28% menos que DDR. Se dobló su densidad
máxima hasta los 256 MB (2 GB por módulo). Lógicamente la
velocidad máxima también se multiplicó, llegando a 533 MHz.

Memoria RAM DDR3: este lanzamiento se produjo en 2007, y


supuso toda una revolución porque aquí se implementaron los
perfiles XMP. Para empezar los módulos de memoria operaban a
1.5 V y 1.65 V, con velocidades base de 1066 MHz, pero que
llegaron mucho más allá, y la densidad llegó hasta a 8 GB por
módulo.

Memoria RAM DDR4: este lanzamiento se hizo de rogar y no llegó


hasta 2014, pero a día de hoy es ya el más extendido. Se reduce el
voltaje hasta 1.05 y 1.2 V, aunque muchos módulos operan a 1.35
V. La velocidad se ha visto notablemente incrementada y cada vez
lanzan memorias más rápidas de fábrica, pero su base comenzó en
los 2133 MHz. Actualmente ya hay módulos de 32 GB, pero esto
también se va ampliando poco a poco.

Memoria RAM DDR5: Su lanzamiento comercial se producirá en el


2021, llegará a anchos de banda de hasta 6.4 Gbps en sus modelos
iniciales, va a ser la primera memoria DDR de doble canal en un
solo chip. Además, su consumo bajará por la clásica reducción de
voltaje, esta vez a 1.2 V. Su capacidad de almacenamiento máxima
en un módulo de memoria es de 128 GB y tiene la particularidad de
traer por primera vez la capacidad de variar el voltaje y con ello la
velocidad de reloj dentro de la propia unidad DIMM.

Describa el funcionamiento de la memoria RAM.

Al encender el dispositivo, algunas partes de su sistema operativo y


controladores quedan cargados en la memoria RAM, un paso que permite al
procesador central gestionar las instrucciones con mayor rapidez y, así,
acelerar el encendido. Posteriormente, cuando el aparato ya está en marcha,
los programas que se vayan abriendo para ser ejecutados se cargarán también
en la RAM, por lo que ésta liberará de carga a la CPU y permitirá al equipo
trabajar a una mayor velocidad.
Por este motivo, una mayor capacidad de memoria RAM se traduce en una
mejora del rendimiento y eficiencia del sistema. Muchos expertos, en este
sentido, recomiendan agregar memoria RAM a la ya existente, pero que sea
conveniente hacerlo o no también depende de la capacidad de la CPU y de la
finalidad con la que vaya a ser empleado el dispositivo. En concreto, si una
CPU tiene 32 bits, su límite se encuentra en 4 GB de RAM, mientras que, si es
de 64 bits, la cantidad agregada puede ser mucho mayor. Además, es
necesario conocer el uso que se le va a dar a la computadora, ya que no se
requiere la misma memoria para un usuario que desea navegar por Internet
que para otro que pretenda editar vídeos.

Defina el funcionamiento de la memoria ROM

De un modo similar a la memoria RAM, los chips ROM contienen una hilera de
filas y columnas, aunque la manera en que interactúan es bastante diferente.
Mientras que RAM usualmente utiliza transistores para dar paso a un
capacitador en cada intersección, ROM usa un diodo para conectar las líneas si
el valor es igual a 1. Por el contrario, si el valor es 0, las líneas no se conectan
en absoluto.

Un diodo normalmente permite el flujo eléctrico en un sentido y tiene un umbral


determinado, que nos dice cuanto fluido eléctrico será necesario para dejarlo
pasar. Normalmente, la manera en que trabaja un chip ROM necesita la
perfecta programación y todos los datos necesarios cuando es creado. No se
puede variar una vez que está creado. Si algo es incorrecto o hay que
actualizar algo, hay que descartarlo y empezar con uno nuevo. Crear la plantilla
original de un chip ROM es normalmente laborioso dando bastantes problemas,
pero una vez terminado, los beneficios son grandes. Una vez terminada la
plantilla, los siguientes chips pueden costar cantidades ridículas.

Donde se carga la memoria ROM.

Al encender el ordenador, el BIOS se carga automáticamente en la memoria


principal y se ejecuta desde ahí por el procesador (aunque en algunos casos el
procesador ejecuta la BIOS leyéndola directamente desde la ROM que la
contiene), cuando realiza una rutina de verificación e inicialización de los
componentes presentes en la computadora, a través de un proceso
denominado POST (Power On Self Test). Al finalizar esta fase busca el código
de inicio del sistema operativo (bootstrap) en algunos de los dispositivos de
memoria secundaria presentes, lo carga en memoria y transfiere el control de la
computadora a éste.

Que es el Chipset southbridge.

Southbridge controla las E / S más lentas o los dispositivos de entrada y salida.


Estos incluyen todos los discos duros y ranuras de expansión, USB, FireWire,
RAID, códecs de audio, reloj del sistema en tiempo real, administración de
energía del sistema, controlador de interrupción, controlador de acceso directo
a memoria (DMA) y memoria BIOS no volátil. El chip Southbridge a veces se
conoce como I / O Controller Hub (ICH) o Platform Controller Hub (PCH).

En los diseños de placas base heredadas, cada dispositivo diferente que


maneja Southbridge solía estar controlado por un chip discreto en la placa
base. La combinación de estos en un solo chip para gobernarlos a todos ahorró
bienes raíces y costos de fabricación. Los diversos enlaces o rutas de datos
entre chips y componentes en la placa base se denominan buses. Una placa
base con una velocidad de bus más rápida será más rápida que una placa
base con una velocidad de bus más lenta, y todo lo demás será igual.

Que es la memoria EEPROM

EPROM son las siglas de Erasable Programmable Read-Only Memory (ROM


programable borrable). Es un tipo de chip de memoria ROM no volátil inventado
por el ingeniero Dov Frohman de Intel. Está formada por celdas de FAMOS
(Floating Gate Avalanche-Injection Metal-Oxide Semiconductor) o "transistores
de puerta flotante", cada uno de los cuales viene de fábrica sin carga, por lo
que son leídos como 1 (por eso, una EPROM sin grabar se lee como FF en
todas sus celdas).

Las memorias EPROM se programan mediante un dispositivo electrónico,


como el Cromemco Bytesaver, que proporciona voltajes superiores a los
normalmente utilizados en los circuitos electrónicos. Las celdas que reciben
carga se leen entonces como un 0.

Una vez programada, una EPROM se puede borrar solamente mediante


exposición a una fuerte luz ultravioleta.3 Esto es debido a que los fotones de la
luz excitan a los electrones de las celdas provocando que se descarguen. Las
EPROM se reconocen fácilmente por una ventana transparente en la parte alta
del encapsulado, a través de la cual se puede ver el chip de silicio y que admite
la luz ultravioleta durante el borrado.

Como el cuarzo de la ventana es caro de fabricar, se introdujeron los chips


OTP (One-Time Programmable, programables una sola vez). La única
diferencia con la EPROM es la ausencia de la ventana de cuarzo, por lo que no
puede ser borrada. Las versiones OTP se fabrican para sustituir tanto a las
EPROM normales como a las EPROM incluidas en algunos
microcontroladores. Estas últimas fueron siendo sustituidas progresivamente
por EEPROMs (para fabricación de pequeñas cantidades donde el coste no es
lo importante) y por memoria flash (en las de mayor utilización).

Una EPROM programada retiene sus datos durante diez o veinte años, y se
puede leer un número ilimitado de veces. Para evitar el borrado accidental por
la luz del sol, la ventana de borrado debe permanecer cubierta. Las antiguas
BIOS de los ordenadores personales eran frecuentemente EPROM y la
ventana de borrado estaba habitualmente cubierta por una etiqueta que
contenía el nombre del productor de la BIOS, su revisión y una advertencia de
copyright.

Que es el. Chipset Nortbridge .

El Northbridge (traducido como: "puente norte" en español) es el circuito


integrado más importante del conjunto de chips (Chipset) que constituye el
corazón de la placa madre. Recibe el nombre por situarse en la parte superior
de las placas madres con formato ATX y por tanto no es un término utilizado
antes de la aparición de este formato para ordenadores de sobremesa.
También es conocido como MCH (concentrador controlador de memoria) en
sistemas Intel y GMCH si incluye el controlador del sistema gráfico.

Es el chip que controla las funciones de acceso desde y hasta


microprocesador, AGP o PCI-Express, memoria RAM, vídeo integrado
(dependiendo de la placa) y Southbridge. Su función principal es la de controlar
el funcionamiento del bus del procesador, la memoria y el puerto AGP o PCI-
Express. De esa forma, sirve de conexión (de ahí su denominación de
"puente") entre la placa madre y los principales componentes de la PC:
microprocesador, memoria RAM y tarjeta de vídeo AGP o PCI Express.
Generalmente, las grandes innovaciones tecnológicas, como el soporte de
memoria DDR o nuevos FSB, se implementan en este chip. Es decir, el soporte
que

tenga una placa madre para determinado tipo de microprocesadores, memorias


RAM o placas AGP estará limitado por las capacidades del Northbridge de que
disponga.

La tecnología de fabricación de un Northbridge es muy avanzada, y su


complejidad, comparable a la de un microprocesador moderno. Por ejemplo, en
un Chipset, el Northbridge debe encargarse de soportar el bus frontal de alta
velocidad que lo conecta con el procesador. Si pensamos en el bus de 400
MHz utilizado por ejemplo en el último Athlon XP, y el de 800 MHz del Intel
Prescott, nos damos cuenta de que es una tarea bastante exigente.

Además en algunas placas tienen un adaptador de vídeo integrado lo que le


añade trabajo al sistema. Debido a esto, la mayoría de los fabricantes de
placas madres colocan un disipador (a veces con un ventilador) encima del
Northbridge para mantenerlo bien refrigerado.

Antiguamente, el Northbridge estaba compuesto por tres controladores


principales: memoria RAM, puerto AGP o PCI Express y bus PCI. Hoy en día,
el controlador PCI se inserta directamente en el Southbridge ("puente sur"), y
en algunas arquitecturas más nuevas el controlador de memoria se encuentra
integrado en el procesador; este es el caso de los Athlon 64 o los Intel i7.

Los Northbridges tienen un bus de datos de 64 bit en la arquitectura X86 y


funcionan en frecuencias que van desde los 66MHz de las primeras placas que
lo integraban en 1998 hasta 1GHz de los modelos actuales de SiS para
procesadores AMD64

Cuáles son las de Ranuras de expansión.

na ranura (slot en inglés), también llamada ranura de expansión, es un


elemento de conexión de la placa base de un ordenador que permite conectar
a aquella una tarjeta adaptadora adicional, o de expansión, la cual suele
realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como
monitores, impresoras o unidades de disco, entre muchos otros.

Las ranuras de expansión del mismo tipo están conectadas eléctricamente


entre sí. En la mayoría de los casos son conectores largos y estrechos
soldados a la tarjeta madre en una posición específica, de modo que al insertar
una tarjeta de expansión compatible esta se ajusta de manera apropiada para
que coincida con la posición de una bahía del gabinete en el que se aloja y así
exponer los puertos de conexión al usuario para conectar los dispositivos
externos. En las tarjetas madre del tipo LPX (Low Profile Extension) las ranuras
de expansión no se encuentran sobre la placa sino en un conector especial
denominado tarjeta hija (riser card, en inglés), que normalmente viene en
disposición vertical, es decir, perpendicular a la superficie de la placa base.

El número de ranuras de expansión presentes en una placa base suele variar


dependiendo del factor de forma de la placa; así, en los computadores de
sobremesa la placa base incorpora una o varias de estas ranuras. En cambio,
en los computadores portátiles lo reducido del espacio dificulta que la placa
base incluya ranuras de expansión.

Cuáles son las tarjetas de expansión.

Tipos de ranuras de expansión

 Ranuras ISA

Las ranuras ISA fueron lanzadas como zócalos de expansión para el IBM PC
original y no recibió el nombre por el cual es por todos conocida hasta la
llegada años después del PC AT con la versión de 16 bits del propio bus.

La primera versión del ISA, conocida como PC Bus, se creó como una versión
exclusiva para el IBM 5150, lo cual fue una decisión muy polémica por parte de
IBM, dado que el PC Bus funciona a la velocidad de reloj de la CPU, los 4.77
MHz del primer IBM PC. Por lo que a través de este bus se podían transmitir
4.77 MB/s, una cifra que palidecía en comparación a los 10 MB/s del bus S-100
que utilizaban algunos ordenadores.

ISA recibió una actualización de 32 bita bajo el nombre de EISA, pero no tuvo
mucho éxito debido a que el puerto PCI, de mejores características ya se
encontraba disponible en el mercado.

Cuando salieron al mercado, el uso de este tipo de ranura de expansión era


complejo. Ya que cada tarjeta que se conectaba a ella, debía de ser
configurada internamente por parte del usuario. Configuración que debía de
hacerse mediante jumpers o interruptores manuales sobre la superficie de la
tarjeta. Se ha de tener en cuenta que el concepto de driver o controlador que
tenemos ahora no existía por aquel entonces y cosas que a día de hoy hacen
Windows, Linux o macOS por aquel entonces necesitaban la implicación total
del usuario.

Por suerte para los usuarios, en el año 1993 Intel y Microsoft lanzaron el
estándar «P’n’P ISA». Gracias a él, estas tarjetas dejaron de requerir el uso de
configuración manual física. Es decir, dicho estándar transformo estas gráficas

 Ranuras PCI

El sustituto de la ranura ISA fue la ya conocida por todos, ranura PCI. Estas
ranuras comenzaron a emplearse en las placas base a partir del año 1993,
cuando Intel presentó su bus PCI con sus procesadores Intel Pentium.

El estándar PCI se creó para «plug and play» desde el primer momento de su
aparición en el PC, su origen lo podemos encontrar en la necesidad de tener un
puerto conectar y listo comolos buses NuBus de los Apple Macintosh y Zorro II
y III de los Commodore Amiga, pero con especificaciones muy mejoradas
respecto a dichos buses.

El principal problema del bus PCI era que todos los recursos de este, se
compartían entre todos los integrantes de este. Lo cual suponía un cuello de
botella cuando se usaban tarjetas que requerían un mayor ancho de banda.

 Ranuras PCI-X

Como coetáneo de la ranura PCI, también se desarrolló la ranura PCI-X. No


debemos de confundir estas siglas con PCI Express. La «X» en este caso hace
referencia a «eXpanded».

Este tipo de ranura no se empleó en exceso en la gama de placas base de


escritorio. Estaban más orientadas a entornos de servidores o workstations,
dado que permitían mayores anchos de banda que las PCI convencionales.
Así como las ranuras PCI usaban conectores de 32 bits, las PCI-X usan
conectores de 32 o de 64 bits.

 Ranura AGP

Introducida en el año 1996 por Intel para sus procesadores Pentium P5 y P6,
esta ranura es la sucesora de la PCI original. Salvo que su uso estaba
destinado exclusivamente a ser usado por las tarjetas gráficas de la época.

A ser este un bus dedicado de 66 MHz, ahora las tarjetas gráficas ya disponían
de todo el ancho de banda que necesitaban para su correcto funcionamiento y
no lo tenían que compartir.

El estándar tuvo diversas variaciones aparte de la primera llamada AGPx2 y


AGPx4, donde doblaban y cuadriplicaban el ancho de banda respectivo a base
de subir de igual manera la velocidad de reloj del bus.

Una de las particularidades que tenía y que heredo el PCI Express del AGP es
la capacidad de la GPU para acceder a la RAM del sistema de manera directa.
Capacidad que en su día fue muy criticada, pero que con el tiempo permitió
cosas como la aparición de GPUs para propósito general.

 Ranura PCI Express

Este tipo de ranura de expansión ya es bien conocida por cualquier usuario de


informática. Es la evolución de las antiguas tarjetas PCI que antes hemos
mencionado. Comenzó a usarse a partir del año 2005, sustituyendo
paulatinamente al resto de modelos de ranuras de expansión

Dado que este bus de datos no comparte ancho de banda entre periféricos.
Sino que cada ranura establece una comunicación «punto a punto». No sufre
de los problemas que siempre han lastrado al antiguo bus PCI.

Que la BIOS y cuál es su funcionamiento.

La BIOS es una piedra angular de la historia de la informática. El término se


mencionó por primera vez en la década de 1970, cuando se introdujo en el
sistema operativo CP/M (Control Program for Microcomputers), desarrollado
por Gary Kildall. Actualmente, la BIOS sigue utilizándose en los ordenadores,
aunque, hace unos años, se lanzó al mercado una tecnología sucesora que se
está extendiendo cada vez más.

La BIOS pone las funciones básicas de un ordenador a disposición del usuario.


Al encenderlo, comprueba si las partes más importantes son funcionales, como
la memoria, la CPU y otros componentes de hardware. Esta prueba se
denomina autoprueba de arranque o power on self test (POST).
La BIOS soluciona uno de los principales problemas de los ordenadores, ya
que cada programa debe cargarse en la memoria principal del equipo para
poder ejecutarse. Este proceso también requiere un software que le indique al
sistema dónde se encuentra ese programa, como el sistema operativo. Aquí
entra en juego la BIOS, el firmware que asume esta tarea. Al mismo tiempo, la
BIOS actúa de intermediaria entre la CPU y el software, formando la llamada
capa de abstracción de hardware (en inglés, Hardware Abstraction Layer o
HAL), una interfaz que permite que el software no tenga que acceder
directamente al hardware, sino que pueda obtener sus datos de manera
estandarizada.

Si la BIOS detecta un error durante el POST, emite uno o más pitidos por los
altavoces del equipo. Estos sonidos sirven para indicar al usuario dónde se ha
detectado el problema y siguen diferentes códigos, dependiendo del fabricante:
por ejemplo, con la BIOS de IBM, un pitido corto y dos largos indicarían un
error de la tarjeta gráfica.

Cual son los puertos de tarjeta madre y escriba su funcionamiento.

Una computadora tiene dos tipos de puertos:

Puertos físicos: son conectores integrados en tarjetas de expansión ó en la


tarjeta madre de la computadora; diseñados con formas y características
electrónicas especiales, utilizados para interconectar una gran gama de
dispositivos externos con la computadora, es decir, los periféricos. Usualmente
el conector hembra (H) estará integrado en la tarjeta madre ó la estructura del
gabinete y el conector macho (M) estará integrado en los dispositivos ó cables.
Varía la velocidad de transmisión de datos y la forma física del puerto acorde al
estándar y al momento tecnológico.

Puertos lógicos: son puntos de acceso entre equipos para el uso de servicios y
flujo de datos entre ellos, ejemplos el puerto 21 correspondiente al servicio FTP
(permite el intercambio de archivos) ó el puerto 515 que está asociado con el
servicio de impresión.

Puertos externos comunes en las tarjetas madre:

 Puertos PS/2 (Mouse, Teclado)

 Puerto Ethernet RJ-45

 Puertos USB

 Puerto paralelo

 Puerto MIDI

 Puerto COM serial


 Puerto VGA

 Audio Salidas Jacks de 3.5 mm

 Audio Entrada Jacks de 3.5 mm

Escriba y defina las partes del disco duro.

 Actuador: Es un motor que mueve la estructura que contiene las


cabezas de lectura entre el centro y el borde externo de los discos. Un
"actuador" usa la fuerza de un electro magneto empujado contra
magnetos fijos para mover las cabezas a través del disco. La
controladora manda más corriente a través del electro magneto para
mover las cabezas cerca del borde del disco. En caso de una pérdida de
poder, un resorte mueve la cabeza nuevamente hacia el centro del disco
sobre una zona donde no se guardan datos.

 Conector IDE disco duro: IDE significa "Integrated Device Electronic", su


traducción es componente electrónico integrad. Tienen unas tasas de
transferencia menores a los SATA.

 Jumper: es un elemento que permite interconectar dos terminales de


manera temporal sin tener que efectuar una operación que requiera una
herramienta adicional. Dicha unión de terminales cierra el circuito
eléctrico del que forma parte.

 Conector de energía: a través de ese conector la fuente de alimentación


le suministra energía al disco duro, en la imagen se puede apreciar que
es un conector molex de 4 pines, pero también pueden ser SATA.

 Brazo del actuador: el disco duro tiene un brazo que mantiene las
cabeceras de lectura-escritura. Este brazo puede mover las cabeceras
por las diferentes pistas. La velocidad a la que se puede mover este
brazo es increíble. Es bastante ligero siendo al mismo tiempo potente y
preciso. El brazo se puede deslizar por la superficie del disco cientos de
veces por segundo si lo necesita.

 Cabezales: son de los componentes del disco duro más sensibles. Los
cabezales funcionan variando la posición dentro del disco duro para
poder acceder a la información que necesitamos. El aumento de la
densidad magnética y los sistemas de recuperación de la señal, hace
que, en la actualidad, estos componentes del disco duro necesiten de un
ajuste y programación de funcionamiento.

El sistema de funcionamiento consiste en una bobina de cobre


encerrada en un imán (voice coil), que en función de la corriente que se
le aplique varia su posición para acceder a la información requerida.
Esta pieza lleva en la punta las piezas cerámicas que son los
dispositivos sensibles a los campos magnéticos que componen la
información. Debido a la debilidad de la señal que generan estos
campos magnéticos, el cabezal dispone de un amplificador de la señal
alojado en chasis de las cabezas (head assembly).

 Eje: también llamado spin, es un eje autor rotante alimentado por


generadores de trenes de pulsos para mantener una velocidad exacta.
El motor está compuesto generalmente por tres juegos de bobinas
contrapuestas, que imprimen el movimiento al eje central que soporta los
platos del disco duro.

 Disco: es el componente principal de un disco duro. Están elaborados de


compuestos de vidrio, cerámica o aluminio finalmente pulidos y
revestidos por ambos lados con una capa muy delgada de una aleación
metálica. Convencionalmente los discos duros están compuestos por
varios platos, es decir varios discos de material magnético montados
sobre un eje central. Estos discos normalmente tienen dos caras que
pueden usarse para el almacenamiento de datos, si bien suele
reservarse una para almacenar información de control.

Cuáles son los dispositivos de entrada y salida del pc.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA:

Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos,


comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un
teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el
mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos
se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o
interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales
eléctricas que se almacenan en la memoria central.

LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA MÁS COMUNES SON:


 Teclado

 Ratón o Mouse

 Micrófono

 Scanner

 Web Cam

 Cámara digital

 Lector de código de barras

 Lápiz óptico

 Joystick

DISPOSITIVOS DE SALIDA:

Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de


las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más
común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit),
que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una
pantalla similar a la del televisor.

LOS DISPOSITIVOS DE SALIDA MÁS COMUNES SON:

 Pantalla o Monitor

 Impresora

 Altavoces

 Auriculares

 Plotters (Trazador de gráficos)

 Fax

 Floppy

 Pantalla Táctil

Escriba las partes del disco duro.

 Platos
Tiene uno o varios platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje, los cuales
giran a mucha velocidad (una característica importante) dentro de una caja de
metal y sobre ellos hay un cabezal. En los platos o discos es donde están
grabados los datos.

 Actuador

Es un motor que mueve la estructura que contiene las cabezas de lectura entre
el centro y el borde de los discos. Un actuador usa la fuerza de un
electromagneto contra los magnetos fijos, para mover las cabezas a través del
disco.

La controladora envía más corriente al electro magneto para mover las cabezas
cerca del borde del disco. En caso de una pérdida de poder, un resorte mueve
la cabeza hacia el centro del disco sobre una zona donde no se guardan datos.

 Conector

A través de este conector la fuente de alimentación suministra energía al disco


duro; en la imagen se puede apreciar que tipo de conector es.

 Cable de conexión o saltador “jumper”

Se usa para interconectar dos terminales de manera temporal, sin tener que
efectuar una operación que necesite una herramienta adicional, esta unión de
terminales cierra el círculo eléctrico.

 Brazo del actuador

El cual mantiene las cabezas de lectura-escritura y las puede mover por las
diferentes pistas; éste se mueve a mucha velocidad y es muy ligero, potente y
preciso; se desliza por la superficie del disco cientos de veces por segundo.

 Cabezales

Son los componentes del disco duro más sensibles, funcionan variando su
posición dentro del disco para poder acceder a la información que se necesite.
Este sistema de funcionamiento es una bobina de cobre encerrada en un imán
que en función de la corriente que recibe, varía su posición para acceder a
dicha información.

Esta pieza tiene en la punta unos dispositivos sensibles a los campos


magnéticos que combinan la información. La señal que generan los campos
magnéticos es débil, por lo que el cabezal dispone de un amplificador de la
señal.

 Eje
Es una estructura giratoria sobre la cual se montan cada plato del disco duro;
su motor gira a la velocidad exacta, realizando muchas revoluciones por
minuto, para que cada cabezal llegue a la zona del plato o disco
correspondiente.

 Caché de pista

Es una memoria tipo (RAM) “Random Access Memory” Memoria de Acceso


Aleatorio, dentro del disco de estado sólido. Los discos de estado sólido utilizan
este tipo de memorias para almacenar la información.

 Carcasa

Es la estructura donde montan todos los componentes del disco duro,


permitiendo no sólo que tengan el espacio suficiente y la posición necesaria,
sino también aislándolos de elementos externos que podrían dañarlos.

En general esas son las partes que conforman al disco duro. En algunos
modelos podría haber alguna parte distinta, además de que hoy en día muchas
computadoras están migrando a unidades de estado sólido.

Escriba y defina las partes de la tarjeta madre

Una tarjeta madre es la central o primaria tarjeta de circuito de un sistema de


computo u otro sistema electrónico complejo. Una computadora típica con el
microprocesador, memoria principal, y otros componentes básicos de la tarjeta
madre. Otros componentes de la computadora tal como almacenamiento
externo, circuitos de control para video y sonido, y dispositivos periféricos son
unidos a la tarjeta madre vía conectores o cables de alguna clase.

La tarjeta madre es el componente principal de un computador personal. Es el


componente que integra a todos los demás. Escoger la correcta puede ser
difícil ya que existen miles.

 Zócalo de conexión para el microprocesador

Ya explicamos que la función fundamental de la tarjeta madre es el manejo de


las comunicaciones desde y hacia el microprocesador. Por lo tanto, para que se
dé esta comunicación, debe existir un medio de interconexión entre ambos
dispositivos; este medio físico es el zócalo o socket.

Es en este conector, es donde se aloja el microprocesador.

 Chipset

El chipset, es circuito integrado que se encarga de manejar todas las señales


lógicas que van al microprocesador o salen de este dispositivo.

 Zócalos de conexión para la memoria RAM


La memoria RAM (Random Access Memory, memoria de acceso aleatorio) es
el almacén temporal de datos del microprocesador; ahí toma y deposita la
información numérica (instrucciones o datos de trabajo) que precisa para sus
operaciones; los datos sólo se mantienen mientras la computadora esté
alimentada de energía eléctrica, y por ello se pierden cuando el equipo se
apaga (tener presente que el dispositivo de base donde se mantiene grabada la
información aunque se interrumpa la energía eléctrica, es el disco duro).

 4. Ranuras de expansión

Ya hemos dicho que una de las razones principales del gran éxito de las PC, es
su enorme capacidad de crecimiento, que a su vez descansa en las tarjetas
auxiliares que se conectan en ranuras de expansión (slots) especiales.

En la actualidad, existen cuatro tipos de ranuras de expansión comunes,


aunque ha habido otros estándares que ya no se utilizan:

Ranura AGP

Esta ranura, especialmente diseñada para conectar la tarjeta de video, posee la


suficiente velocidad y ancho de banda como para manejar el enorme flujo de
datos que requieren las modernas aplicaciones multimedia; por ejemplo, los
juegos o las películas en DVD o los archivos VCD.

Ranura PCI

Es la ranura de expansión que más se utiliza en la actualidad, porque


proporciona una adecuada velocidad de transferencia de datos sin grandes
costos.

Ranura ISA-16

Se trata de un verdadero "fósil viviente", porque apareció con la segunda


generación de computadoras personales; y desde entonces, fue un estándar
usual para casi todos los sistemas de tercera, cuarta e incluso quinta
generación (aunque con ésta, aparece la ranura PCI).

Ranura CNR

Estándar propuesto por Intel, para facilitar la conexión de un módem con una
tarjeta de audio (CNR son las siglas de Communications Rising Card o "tarjeta
para comunicaciones").

 Conectores para discos

Todavía en las PC de cuarta generación, se usaba una tarjeta periférica que


tenía la función de controlar la comunicación desde y hacia las unidades de
disco (disquete, disco duro, CD-ROM, etc.). Pero a partir de las máquinas de
quinta generación, esta interfaz se incluyó en la propia placa base; por tal
motivo, ahora los discos se conectan directamente a la motherboard.

 Puertos I/O

Para comunicarse con elementos externos, la plataforma PC dispone de una


amplia variedad de puertos de entrada y salida de datos. Se conocen
genéricamente como "puertos I/ O".

Normalmente, en una placa principal típica encontramos lo siguiente:

Puertos seriales: Permiten la comunicación con dispositivos de baja velocidad;


por ejemplo, un módem externo, un ratón, etc.

Estos puertos, son los de más lento desempeño en una PC.

Puertos paralelos: Comúnmente, se utilizan para conectar la impresora; pero


también suelen usarse para el escáner, discos externos, etc.

Aunque son más rápidos que los puertos seriales, los puertos paralelos tienen
una grave limitación en su velocidad de transferencia.

Puertos USB: Permiten comunicarse más rápidamente con los elementos


externos, y mejoran el maneje de varios dispositivos a la vez.

Puerto del teclado y puerto del ratón: Como su nombre lo indica, son
conectores que reciben las señales provenientes del teclado y del ratón. Se
conocen genéricamente como "entradas PS/2", porque aparecieron junto con
los sistemas PS2 de IBM. Físicamente, estos conectores son idénticos entre sí;
pero no son intercambiables.

 BIOS

Son las siglas en inglés de Basic Input/Output System (sistema básico de


entradas y salidas). Se trata de un pequeño circuito, que permite interconectar
sin problemas al sistema operativo y al hardware de la máquina.

Cuáles son el tipo de fuente de poder.

La Fuente de poder, es un montaje eléctrico/electrónico capaz de transformar la


corriente de la red eléctrica en una corriente que el PC pueda soportar. Esto se
consigue a través de unos procesos electrónicos los cuales explicaremos
brevemente.

Las dos fuentes que podremos encontrarnos cuando abramos un ordenador


pueden ser: AT o ATX
Las fuentes de alimentación AT, fueron usadas hasta que apareció el Pentium
MMX, es en ese momento cuando ya se empezarían a utilizar fuentes de
alimentación ATX.

Las características de las fuentes AT, son que sus conectores a placa base
varían de los utilizados en las fuentes ATX, y por otra parte, quizás bastante
más peligroso, es que la fuente se activa a través de un interruptor, y en ese
interruptor hay un voltaje de 220v, con el riesgo que supondría manipular el PC.

También destacar que comparadas tecnológicamente con las fuentes ATX, las
AT son un tanto rudimentarias electrónicamente hablando.

En ATX, es un poco distinto, ya que se moderniza el circuito de la fuente, y


siempre está activa, aunque el ordenador no esté funcionando, la fuente
siempre está alimentada con una tensión pequeña para mantenerla en espera.

Una de las ventajas es que las fuentes ATX no disponen de un interruptor que
enciende/apaga la fuente, si no que se trata de un pulsador conectado a la
placa base, y esta se encarga de encender la fuente, esto conlleva pues el
poder realizar conexiones/desconexiones por software.

Existe una tabla, para clasificar las fuentes según su potencia y caja.

 Sobremesa AT => 150-200 W

 Semitorre => 200-300 W

 Torre => 230-250 W

 Slim => 75-100 W

 Sobremesa ATX => 200-250 W

No obstante, comentar, que estos datos son muy variables, y únicamente son
orientativos, ya que varía según el número de dispositivos conectados al PC.

Cuáles son los tipos de monitores.

En los primeros ordenadores y hasta la década de los 70, estos no tenían


monitor conectado ya que la salida de datos se realizaba en otros soportes. A
partir de los 70, empezaron a aparecer los primeros monitores CRT (tubos de
rayos catódicos) diseñados expresamente para texto y monocromáticos. Unos
años más tarde aparecieron los CRT en color, junto con las primeras tarjetas
gráficas.

Actualmente es casi imposible encontrar un monitor CRT ya que los de tipo


TFT han llenado el mercado desde la década de los 2000, estos han ido
evolucionando y mejorando a medida que ha pasado el tiempo hasta
encontrarnos con la actual y extensa gama que nos ofrecen hoy en día.

Actualmente podemos encontrar varios tipos de paneles con diferentes


características, cada una acorde a alguna de las situaciones más comunes en
nuestra vida diaria, ya sea de ocio o trabajo, así podemos distinguir entre:

 TFT-LCD o pantalla de cristal líquido de transistores de película fina,


estas son un tipo de LCD de matriz activa que usan un transistor de
película delgada (TFT) para mejorar la calidad del LCD. Dentro del tipo
TFT-LCD encontramos 3 variantes principales:

1. TN Twisted Nematic

2. VA Vertical Alignment

3. IPS In-Plane Switching

 PLASMA prácticamente en desuso, los paneles de plasma constan de


muchas celdas diminutas entre dos paneles de cristal que contienen gas
(neón, argón y xenón), estos son convertidos eléctricamente en plasma
lo cual provoca que emitan luz.
 OLED o LED Orgánico, está formado por una película de componentes
orgánicos y estos reaccionan a una estimulación eléctrica, debido a esto
son capaces de generar y emitir luz por sí mismos. Se degradan con el
tiempo.
 QLED o LED de puntos cuánticos, son capaces de encender cada píxel
independiente, son más baratos y duraderos que los OLED.

Que es la memoria DRAM y cuáles son sus características

La memoria dinámica de acceso aleatorio o DRAM (del inglés dynamic random-


access memory) es un tipo de tecnología de memoria de acceso aleatorio
(RAM) basada en condensadores, los cuales pierden su carga
progresivamente, necesitando de un circuito dinámico de refresco que, cada
cierto período, revisa dicha carga y la repone en un ciclo de refresco. En
oposición a este concepto surge el de SRAM (RAM estática), con la que se
denomina al tipo de tecnología RAM basada en semiconductores que, mientras
siga alimentada, no necesita refresco.

Se usa principalmente como módulos de memoria principal de ordenadores y


otros dispositivos. Su principal ventaja es la posibilidad de construir memorias
con una gran densidad de posiciones y que todavía funcionen a una velocidad
alta: en la actualidad se fabrican integrados con millones de posiciones y
velocidades de acceso medidos en millones de bit por segundo.
Como el resto de tipos de RAM, es volátil por lo que si se interrumpe la
alimentación eléctrica la información almacenada se pierde. Fue inventada a
finales de los sesenta y es una de las memorias más usadas en la actualidad.

Dentro de su sistema, la memoria funciona junto con el procesador y la unidad


de almacenamiento (disco duro o unidad de estado sólido) para acceder a los
datos y usarlos. Por ejemplo, cuando desea acceder a los datos de una hoja de
cálculo para aplicar algunos cambios básicos.

Esto es lo que pasa dentro de su sistema.

Los programas y archivos se alojan en su unidad de almacenamiento.

El procesador del sistema transfiere los datos de los programas desde la


unidad de almacenamiento a la memoria para su acceso y uso a corto plazo.

A continuación, el procesador accede a los datos desde la memoria, que es


como el banco de espacio de trabajo disponible de su ordenador.

La velocidad y cantidad de memoria instalada ayuda a calcular la rapidez a la


que funcionarán las aplicaciones, y a saber hasta qué punto su ordenador será
eficaz realizando múltiples tareas. Actualizar la memoria de su sistema es una
de las formas más fáciles y rentables de aumentar su rendimiento general. Con
nuestras instrucciones paso a paso, la instalación es sencilla, y no hace falta la
necesidad de conocimientos informáticos.

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