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ING.

EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

DESARROLLO DE APLICACIONES CLIENTE/SERVIDOR

Unidad 2. Programación Cliente/Servidor


Actividad 2. Aplicación en Equipo

Instrucciones:
Realizar una aplicación cliente/servidor de manera individual o en equipo de dos personas que permita a un grupo de
alumnos (clientes) responder a una serie de ejercicios matemáticos planteados de manera presencial (con punto de visión)
por el maestro (servidor).
- Diseño de la aplicación 30pts
- Funcionamiento correcto 40pts
- Control de tiempos 20 pts
- Mostrar resultados 20 pts

Entregable:
El alumno o un integrante del equipo deberá compartir un enlace a un repositorio en GitHub público o privado al que
pueda tener acceso el profesor e indicar en los comentarios los integrantes del equipo.

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