Está en la página 1de 1

INFORMACIÓN DE LA UNIDAD CURRICULAR INTRODUCCION A LA

PROGRAMACIÓN
Es una unidad curricular que tiene como objetivo proporcionar el conjunto de saberes
orientados a adquirir las competencias que permitirán al estudiante iniciarse en el uso de las
técnicas computacionales, así como la estructuración lógica de los pasos requeridos para la
resolución de problemas y el diseño de algoritmos que ayuden a implantar a través de un lenguaje
de programación tales soluciones.

ESTRATEGIAS INSTRUCCIONALES
Estudios independientes, Trabajos en grupo, Consultas y Encuentros.

CONTENIDO
Modulo I. Algoritmia: Partes de un Algoritmo, Características de los Algoritmos, Elementos
para construir un Algoritmo, Formas de representar un Algoritmo: Pseudocódigo y Diagramas de
Flujo. Datos: Tipos de datos, Tipos de expresiones y operadores. Evaluación de expresiones.
Estructuras secuenciales: Instrucción de entrada, salida y asignación. Tabla de comprobación.
Estructuras de decisión: Instrucción condicional: Simples, Dobles y Anidadas. Instrucción selectiva
(Case). Estructuras repetitivas: Ciclo Mientras, Repetir y Para. Ciclos anidados.

Elaborar un informe en formato digital y debe ser entregado el


día 05/11/2021 Y EXAMEN
Puntos a tratar. individual
1) Algoritmia: Partes de un Algoritmo, Características de los Algoritmos, Elementos para
construir un Algoritmo, Formas de representar un Algoritmo:

Elaborar un informe en formato digital y debe ser entregado


el día 12/11/2021 Y TALLER
2) Pseudocódigo y Diagramas de Flujo. Datos: Tipos de datos, Tipos de expresiones y
operadores.
3) Evaluación de expresiones.
4) Estructuras secuenciales: Instrucción de entrada, salida y asignación.
5) Tabla de comprobación.
6) Estructuras de decisión: Instrucción condicional: Simples, Dobles y Anidadas.
7) Instrucción selectiva (Case).
8) Estructuras repetitivas: Ciclo Mientras, Repetir y Para. Ciclos anidados.

También podría gustarte