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INSTITUTO TECNOLÓGICO DE SALINA CRUZ

ACTIVIDAD:

T2-01 Mapa conceptual.

ALUMNO:

Vasquez Lugo Alan Habid

ASIGNATURA:

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

GRADO Y GRUPO:

1ro - E

CARRERA:
ING. EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIONES

FACILITADOR:
ING. JULISSA ANDREA ALQUISIRIS SIBAJA

SALINA CRUZ, OAX. 12 DE OCTUBRE DEL 2021.


MODELO DE LAS 6D

Está compuesto de seis etapas, cada una de las cuales


consta de una serie de pasos, los cuales se van Con la finalidad de recordar el método, se ha definido
modificando (ajustando) dependiendo del grado de que el nombre de cada una de las etapas del método
complejidad del problema y las herramientas que se comience con la misma letra, la letra “D”.
utilicen para su solución.

Etapas

1D - Descripción 3D - Diseño 5D - Depuración


del problema 2D - Definición de la solución 4D - Desarrollo y Pruebas 6D -
de la solución de la solución Documentación

Identificar el Ejecutar el
Se diseña la programa para
problema a
Estudiar a fondo lógica Hacer la realizar pruebas y Recopilar la
resolver y el problema y información
modelando y codificación del encontrar errores
saber cual es saber en que problema en para poder generada en los
desarrollando
el resultado consiste, y
algún lenguaje corregirlos en la pasos anteriores
descomponerlo algoritmos para la
deseado de versión final
para facilitar la elaboración del
comprensión programación manual técnico

ALAN HABID VASQUEZ LUGO 1-E 12/10/2021


MODELO DE LAS 6D

Pasos de las Etapas

1D - Descripción 3D - Diseño 5D - Depuración


del problema 2D - Definición de la solución 4D - Desarrollo y Pruebas 6D -
de la solución de la solución Documentación

Identificación Definir un Realizar la


del problema. Definir el resultado nombre para el Codificar el depuración y
deseado. proyecto. proyecto. verificar la Recuperar el
correcta escritura material generado
Descripción Determinar los datos
Definición de Desarrollar de los en cada una de
general del que se deben
diagramas, comentarios programas. las etapas
ingresar o generar internos en los
problema. para obtener el relaciones y anteriores.
programas de
resultado deseado. clases. Realizar pruebas
computadoras. Generar el manual
Enunciado de sintaxis.
Determinar la forma del programa.
claro y preciso en que los datos
Desarrollo de Desarrollar copias
algoritmos. de seguridad de los Realizar pruebas
del problema. serán procesados Generar el manual
para transformarlos programas de de lógica. del usuario.
en información. computadora.

ENUNCIADO ESPECIFICACIONES DIAGRAMAS Y PROGRAMAS PRUEBAS MANUALES


ALGORITMOS

ALAN HABID VASQUEZ LUGO 1-E 12/10/2021


Fuentes Consultadas

Rodriguez, C. (2017). MODELO 6’D - Mapa Mental. Mindomo.


https://www.mindomo.com/es/mindmap/modelo-6d-
d4a92e1f77034a629f3a098270992a12

Rodriguez Vila, J. J. (2011, 7 agosto). Método de las 6’D. Algoritmo y


Estructura de Datos.
http://algoritmoyestructuradedatos.blogspot.com/2011/08/metodo-de-
las-6d.html

ALAN HABID VASQUEZ LUGO 1-E 12/10/2021

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