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I. INFORMACIÓN GENERAL
CRITERIOS DE
ELEMENTOS ACTIVIDADES DE
INDICADORES DE CONTENIDOS EVALUACION HORAS
DE LA APRENDIZAJE
LOGRO DE LA
CAPACIDAD
CAPACIDAD
TERMINAL PROCEDIMIENTOS CONCEPTOS ACTITUDES T P
Comprende la Comprende la Fundamentos de Muestra N° 01.
programación programación programación concurrente. entusiasmo e Fundamentos de
concurrente en un concurrente. Aplicaciones concurrentes. interés en el Programación
organizador de Secuencia de desarrollo. trabajo que concurrente.
conocimiento. Fundamentos del lenguaje de desarrolla. 3 5
1.1. Establecer Programación Java Establece las
Entorno de Trabajo
etapas de
las etapas y
desarrollo
métodos Reconoce el Reconoce el Lenguaje de Programación Muestra N° 02.
Lenguaje de Lenguaje de Java: entusiasmo e Lenguaje de tomando en
para el Programación Programación Entorno de desarrollo interés en el Programación Java cuenta el diseño.
Java utilizando sus Java. Variables trabajo que
desarrollo componentes. Tipos de datos desarrolla.
Establece 3 5
Entrada y salida de
de software información métodos para el
Operadores: aritméticos,
relacionales y condicionales desarrollo de los
multiusuario
componentes del
. Realiza programas Realiza programas Sentencias de control de flujo Muestra N° 03.
utilizando la utilizando la de condición: entusiasmo e Sentencias de software.
sentencia if con sentencia if. if – else interés en el control de flujo de
criterio lógico. if – else – if trabajo que condición: IF
3 5
Sintaxis desarrolla.
Casos desarrollados y
propuestos
Aplica la sentencia Aplica la sentencia Sentencias de control de flujo Muestra N° 04.
Switch en el Switch en el de condición: entusiasmo e Sentencias de
desarrollo de desarrollo de Switch interés en el control de flujo de Establece las
1.1. Establecer programas programas. Sintaxis trabajo que condición: SWITCH
etapas de
correctamente. Casos desarrollados y desarrolla. 3 5
las etapas y propuestos desarrollo
tomando en
métodos
cuenta el diseño.
para el Crea programas Sentencias de control de flujo Muestra N° 05.
utilizando la de iteración: entusiasmo e Sentencias de Establece
desarrollo Crea programas
sentencia While. While, Do While interés en el control de flujo de
utilizando la métodos para el
Sintaxis trabajo que iteración: While 3 5
de software sentencia While con
Casos desarrollados y desarrolla. desarrollo de los
creatividad.
propuestos
multiusuario componentes del
Aplica la sentencia Aplica la sentencia Sentencias de control de flujo Muestra N° 06. software.
.
FOR en el desarrollo FOR en el desarrollo de iteración: entusiasmo e Sentencias de
de programas con de programas. FOR interés en el control de flujo de
criterio. Sintaxis trabajo que iteración: FOR. 3 5
Casos desarrollados y desarrolla.
propuestos