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ISBN: 9798581655153
Copyright © 2021
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cualquier medio o método, sin previa autorización de sus autores, bajo las sanciones establecidas
en ley.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN ................................................................................................................................................................ 10
PRÓLOGO ............................................................................................................................................................................. 12
1.2. Reflexiones sobre cómo utilizar la Web 2.0 en el proceso de enseñanza – aprendizaje ....... 19
1.3. Modelos y taxonomías para utilizar la Web 2.0 en el ámbito educativo ...................................... 20
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Referencias bibliográficas........................................................................................................................................ 85
12. Habilidad 11: Utilizar aulas virtuales para la formación ........................................................................ 116
Referencias bibliográficas......................................................................................................................................128
14. Habilidad 13: Utilizar redes sociales en una clase .................................................................................... 129
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
ÍNDICE DE TABLAS
Tabla 2: Servicios web 2.0 gratuitos para rastrear disponibilidad de nombre de usuario .................... 40
Tabla 4: Herramientas para guardar y generar contraseñas de acceso a servicios web ........................ 40
Tabla 10: Servicios web para monitorear la visibilidad, popularidad y reputación en Internet ......... 43
Tabla 14: Descripción de las redes sociales profesionales más populares ................................................... 54
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Tabla 27: Servicios web 2.0 para la gestión de documentos en la nube ........................................................ 87
Tabla 28: Software y herramientas web 2.0 para crear RIM .............................................................................. 94
Tabla 33: Lista de servicios web 2.0 para implementar plataformas virtuales ........................................120
Tabla 34: Herramientas web 2.0 para virtualizar instrumentos de evaluación .......................................124
Tabla 43. Lista de servicios web 2.0 para publicar y compartir contenidos ..............................................147
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
INTRODUCCIÓN
La web (World Wide Web - WWW) es uno de los servicios más utilizados en el Internet. Es común
considerarlos como sinónimos. Sin embargo, es importante precisar que mientras el Internet es el
medio tecnológico que engloba otros servicios como1 email, ftp, videoconferencia, chat, grupos de
noticias, etc., la web es la información alojada en los sitios web donde accede el usuario.
Desde 1991, la web ha evolucionado constantemente, pasando de ser un conjunto de páginas web
estáticas, con contenido hipertextual creado por especialistas, a webs dinámicas con nuevas
funcionalidades donde cualquier persona puede publicar contenido e interactuar con otras. A esta
versión en 1999 Tim O'Reilly le acuñó el término Web 2.0, y se puso en marcha en el 2004. En el 2011
se acuño el término Web 3.0 como una nueva versión, pero aún es un concepto emergente. Todo esto
ha generado cambios no solo en la forma de interactuar con la información publicada, sino la
modificación de actividades cotidianas como: la forma de acceder desde cualquier dispositivo
(computadora, smartphone, tablet, etc.), de comunicarnos, de recrearnos, de consumir y producir
información.
En este nuevo contexto tecnológico, desde el punto de vista educativo, surgen expresiones como
Educación 2.0, Aprendizaje 2.0, Docente 2.0, Estudiante 2.0, entre otros, que implican que el profesor
y el estudiante deben asumir nuevos roles y actitudes para adquirir competencias que les permitan
integrar estas tecnologías en el proceso enseñanza-aprendizaje. De esta manera, el profesor debe
tener la iniciativa para integrar las TIC en su labor docente, ser un agente reflexivo, autodidacta,
buscando siempre el trabajo colaborativo e interdisciplinar y además ser un guía que oriente
adecuadamente el uso de la Web 2.0 en sus estudiantes para lograr que sean aprendices autónomos.
Esto conlleva a que se alfabetice digitalmente para mejorar los aprendizajes y generar conocimiento.
El propósito del libro es dar a conocer las diversas herramientas web que el docente puede utilizar
en el proceso de enseñanza-aprendizaje, principalmente en la gestión de información, elaboración de
materiales educativos y uso de entornos virtuales de aprendizaje.
Por tanto, el libro está compuesto de cinco capítulos, y cada uno comprende una situación
problemática, desarrollo temático y un catálogo de herramientas Web 2.0 que permitirán solucionar
la problemática o necesidad.
El capítulo 1, se presenta algunas reflexiones para ser docentes innovadores frente a las nuevas
exigencias de la sociedad, además se presentan algunos fundamentos teóricos sobre el uso de la web
2.0 en la docencia. En el capítulo 2, se presenta una propuesta de cómo el docente puede crear su
identidad digital en la web y ampliar su red de contactos. En el capítulo 3, se muestran las
herramientas que permiten gestionar información entre estudiantes y colegas, desde páginas
1 Ávila, A. (2006). Iniciación a la red Internet: concepto, funcionamiento, servicios y aplicaciones de Internet. Vigo:
Ideaspropias.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Este libro está dirigido a aquellos profesionales que realizan docencia en educación básica y superior.
Y es el resultado de la experiencia personal y docente del autor, en diversos cursos, talleres,
capacitaciones, conferencias, diplomados, cursos, etc. en niveles académicos de educación básica,
pregrado y postgrado.
Finalmente, se espera que este aporte académico sirva para motivar a los docentes a ser innovadores
desarrollando estas 15 habilidades que le ayudarán a fortalecer sus competencias digitales que el
mundo de hoy exige. En ese sentido toda opinión y crítica dirigida a mejorar este producto será bien
recibido.
El autor.
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PRÓLOGO
En esta última década la tecnología digital y la cultura que la acompaña han invadido todos los
escenarios de nuestra existencia. Prácticamente no hay actividad humana donde las TIC no estén
presentes. Su impacto es tan poderoso que han trastocado de modo radical nuestros
comportamientos, percepciones y miradas sobre el mundo en que vivimos.
Hoy en día, al igual que sucedió con los navegantes europeos del S. XVI, XVII y XVIII
preocupados en elaborar un mapamundi acertado del planeta, necesitamos de cartógrafos del
ciberespacio, de especialistas que hagan inventario y señalen rutas para poder moverse y bogar
eficazmente en ese océano inmenso que es Internet. Este libro precisamente es una magnífica carta
de navegación de la Web 2.0 para los educadores.
Los autores de este libro han realizado un destacable y valioso esfuerzo de clasificación y
clarificación de los cientos (por no decir, miles) de recursos digitales actualmente disponibles en la
Red que tienen el potencial de ser útiles para cualquier profesional de la docencia.
Los autores nos ofrecen en este libro una propuesta organizada tanto de aplicaciones
informáticas online que permiten la creación, gestión, almacenamiento e intercambio de contenidos
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
altamente útiles tanto para los profesores como los estudiantes. Pero este texto, no sólo es un
catálogo o listado de enlaces, sino que también es un manual o guía de utilización pedagógica de los
mismos. Este es el valor añadido y destacable del mismo: el conjugar la selección de recursos online
con recomendaciones para su utilización educativa.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
CAPÍTULO 1:
Rediséñate como docente Innovador
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La web o World Wide Web (WWW) es uno de los servicios más utilizados en Internet. Desde
su nacimiento hasta la fecha ha evolucionado y ha pasado de ser un conjunto de páginas web estáticas
a webs dinámicas denominadas Web 2.0 desde el año 2004 (Ver Figura 1). En ella el usuario, pasa a
ser de un mero espectador y consumidor de contenidos, a convertirse en creador y generador de
contenidos y servicios.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
El término de la Web 2.0 fue establecido como una segunda generación en la historia de la web
basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios y aplicaciones de internet que
se modifica gracias a la participación social (Palomo, Ruíz y Sánchez, 2008).
Desde esta perspectiva, la web 2.0 ofrece a los usuarios la posibilidad de tener un doble rol: ser
protagonista y público de la información que circula por la web; lo cual genera un amplio abanico de
posibilidades a nivel educativo, puesto que permite la colaboración social de un grupo de personas
para elaborar una serie de contenidos, saltando la barrera de la individualidad en la formación a
través de las nuevas tecnologías, y acercándose más a la filosofía del docente como mediador, y al
estudiante como constructor de sus conocimientos, convirtiéndolo en una parte muy activa de su
formación, e incluso la formación a cualquier hora y en cualquier lugar, siempre que podamos
acceder a la información a través de un dispositivo móvil.
Moreno (2012) plantea que Web 2.0 presenta las siguientes características:
De acuerdo con Chenoll (2009) y Unturbe y Arenas (2010), las ventajas que presenta la Web
2.0 son las siguientes:
• El aprendizaje es más eficiente, ya que el alumnado participa siendo parte activa del
mismo.
• No requiere de grandes conocimientos informáticos, con un nivel de usuario cualquiera
puede usar las herramientas web 2.0
• Mejora la comunicación entre individuos, ya sea síncrona o asíncronamente.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Por otro lado, Chenoll (2009) y De Haro (2010) establecen las siguientes desventajas que
presenta la Web 2.0:
Por otro lado, LaTorre (2018) menciona que el término Web 3.0 aparece en el 2006 y que fue
operativa desde el 2010. Esta web está compuesta por aplicaciones web conectadas a aplicaciones
web, a fin de enriquecer la experiencia de las personas. Denominada también como la “web
semántica” porque utiliza de forma más eficiente de los datos: “data web”. En definitiva, la web 3.0
se expandirá con toda su potencia cuando exista la tecnología que lo permita. Y cuando lo haga, nos
ofrecerá nuevas opciones de personalización y una búsqueda a través de la red más natural,
accediendo en menor tiempo a información relevante para cada usuario.
Y para terminar la evolución, en el 2016 empezó la web 4.0, centrado en ofrecer un comportamiento
más inteligente, más predictivo, de modo que podamos, con sólo realizar una afirmación o petición,
poner en marcha un conjunto de acciones que tendrán como resultando aquello que pedimos o
decimos.
Un ejemplo puntual, son los asistentes de voz como Siri, Google Now o Cortana que entienden cada
vez de forma más precisa y correcta lo que les decimos o solicitamos. Es más, ya hay smartphones
que siempre están “escuchando” para activarse en el preciso momento que oigan “Oye, Siri” u “Hola,
Google Now”, etc. para contestar de inmediato.
En conclusión, es posible que sigan saliendo nuevas versiones de la Web, según los avances
tecnológicos como la Inteligencia artificial, Machine learning, entre otros. Sin embargo, como
docentes estamos llamados a que es inevitable aceptar que la Web es una gran fuente de información,
pero necesitamos no solo ser consumidores de información sino también productores de
información, en base a los procesos de formación e investigación que se realizan en el aula.
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Fuente: http://umch.edu.pe/arch/hnomarino/74_Historia%20de%20la%20Web.pdf
1.2. Reflexiones sobre cómo utilizar la Web 2.0 en el proceso de enseñanza
– aprendizaje
Zamarrazo y Amorós (2011), así como Unturbe y Arenas (2010), establecen una serie de
aspectos que debemos tener presente si queremos implantar la Web 2.0 dentro del proceso de
enseñanza – aprendizaje:
• Cambio de rol del educador. Lo primero que debemos cambiar es la forma de enseñanza
del educador. Debemos pasar de orador de conocimientos a organizador y orientador de
información.
• Cambio de rol del educando. Al igual que el docente debe cambiar, el alumnado debe
hacer lo mismo. Ya no vale con ser mero oyente en el aula, debe participar y colaborar en
la realización de la tarea, adaptando los conocimientos a su estilo de aprendizaje.
• De la enseñanza tradicional al creador de conocimientos e investigador. Debemos
dejar de lado el momento en el que el profesorado emitía sus conocimientos al alumnado
que escuchaban atentos las nociones emitidas por éste, pasar a motivar y a organizar los
conocimientos de los que tenemos acceso con la Web 2.0, fomentando el constructivismo
y la investigación por parte de los discentes.
• Cambio de metodología y nuevos estilos de aprendizaje. Es fundamental a la hora de
implantar la Web 2.0 en el proceso de enseñanza – aprendizaje que cambiemos las
metodologías y generemos nuevos estilos de aprendizaje.
• Formación docente. De nada sirve tener muchos recursos tecnológicos si el profesorado
sigue actuando como profesor tradicional. Debemos formar al docente en el uso de las
herramientas y en nuevas metodologías de aprendizaje.
• Desarrollo de nuevas competencias. Debemos fomentar el desarrollo de nuevas
competencias y destrezas para buscar, recopilar y procesar la información y convertirla
en conocimiento.
Como podemos observar, para implantar la Web 2.0 en el sistema educativo no basta única y
exclusivamente con dotar de recursos tecnológicos a las escuelas ni formar al profesorado en su uso,
sino que tenemos que fomentar un cambio en la filosofía de la enseñanza y formarlo en los principios,
ya vistos de la Web 2.0 (compartir, participar,), aspectos que pueden permitir a toda la comunidad
educativa adaptarse a la nueva sociedad del conocimiento.
Fuente: http://3.bp.blogspot.com/_ufqBmJC6Tyg/SdPoQreX0qI/AAAAAAAAAA8/L-
0nSFLmqnc/s1600-h/a.bmp
Existen diversos modelos y taxonomías como la de Bloom que orientan el uso adecuado de la
Web 2.0 en el ámbito educativo o para desarrollar competencias digitales. Podemos resaltar que
según Argote (2008) existe un modelo para lograr el “Aprendizaje 2.0” propuesto por Johnson
(2001), y enriquecido por Lundvall (2002). Este modelo se concreta en 4 taxonomías:
• Aprender haciendo (learning-by- doing): Para este tipo de aprendizaje son de especial
utilidad las herramientas que permiten la lectura y la escritura en la Web, bajo el principio
de “ensayo-error”. Por ejemplo, los estudiantes pueden aprender sobre ecología
generando presentaciones en línea (de texto, audio o video) sobre cómo se trata este tema
en diferentes naciones del mundo. Luego el profesor revisa y corrige aquellos aspectos
mejorables. Este proceso de creación individual y colectiva, a la vez, que promueve un
proceso de aprendizaje constructivista.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
En el gráfico, se muestra una silla como símil al significado de innovación educativa, donde todas las
patas (tecnología, didáctica, pedagogía, procesos y personas) son importantes, no hay una más
importante que la otra, ya que basta con que falte una pata que la silla no funcione.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
• Las tecnologías son las TIC ya sea en hardware (computador, proyector, etc.) y software
(herramientas digitales web, plataformas, etc.).
Finalmente, con este concepto se eliminaría este cliché de que “somos profesores innovadores
porque utilizamos más tecnologías”.
Es aquel profesional que sabe integrar metodologías, recursos y herramientas digitales para
fomentar en sus estudiantes aprendizaje autónomo, colaborativo, entre habilidades que el mundo de
hoy exige. Es decir, tal como menciona García – Retamero (2010), es aquel que dota de herramientas
al estudiante para aprender a aprender y convertirse en un mentor y guía.
Cabero (2020), plantea que en este nuevo contexto educativo los docentes deben asumir nuevos roles
como: reducir la transmisión de información, generar nuevas experiencias de aprendizaje mediadas
por tecnologías, ser E-Tutor o Mentor y ser un curador de contenidos educativos.
Desde la experiencia, considero que para ser un docente innovador se necesitan 3 cosas:
• Herramientas, como habilidades digitales, habilidades para la vida, habilidades del coaching,
etc.
• Ruta o Mapa, es decir una guía u orientación que lo conlleve a integrar adecuadamente las
herramientas, genere resultados, los comparta y socialice.
• Mentor o Guía, es decir una persona(s) que lo motive, empodere y guía en su crecimiento
personal y profesional.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Durante muchos años, fui un profesor proactivo y auto-motivado por ser un destacado profesional,
cuya capacitación no dependía del Gobierno, ni de las Instituciones, sino de uno mismo. Y aunque los
ingresos no eran suficientes, es mejor enfocarse en la solución de generar nuevos ingresos, que en el
problema o excusas. Por eso, mi premisa siempre ha sido:
“Si quieres marcar la diferencia, ganar más y aportar al mundo, necesitas invertir y tener a un
mentor”
Frente a esa experiencia, te propongo las siguientes claves que te ayudarán a ser un docente
innovador de éxito:
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Los docentes debemos ser conscientes que tenemos que asumir nuevos retos y reinventarnos frente
a las necesidades del contexto, si queremos estar vigentes. Hay mucha literatura científica que
fundamenta que los estudiantes de hoy necesitan estar en actividad, y la información que
empaquetamos para nuestros estudiantes se debe reducir para enfocarse en empoderar y dotar al
estudiante de habilidades que lo conlleven a mejorar sus resultados de aprendizaje.
Por tanto, en una clase innovadora, los recursos, las herramientas y las estrategias didácticas se
convierten en nuestro mejor aliado, pero sin descuidar:
Te voy a mostrar un ejemplo paso a paso para diseñar clases más activas y participativas, aplicando
esta ruta de cuatro etapas, que van desde la planificación, la elaboración, el desarrollo & evaluación
y finalmente el monitoreo.
Esta ruta es aplicable a cualquier nivel educativo, lo que te quedaría es adaptarlo a tu planificación
micro-curricular, según sea el caso. Y realmente ha ayudado a cientos de docentes a mejorar los
resultados de aprendizaje de sus estudiantes.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Etapa 1: Planificación
En esta etapa, se requiere tener una metodología activa para la enseñanza, y una buena planificación
microcurricular, donde se indiquen las estrategias, herramientas y recursos TIC, que se van a utilizar.
Las herramientas digitales que podrías utilizar para realizar esta etapa son las siguientes:
• Microsoft Office
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Etapa 2: Elaboración
En la etapa se necesita realizar una curaduría de recursos educativos que están en la web o también
crearlos. Del mismo modo con las actividades de evaluación. Esto ayudará para que en el momento
del desarrollo de la clase, se tengan todos los insumos necesarios y lograr generar la interacción,
participación y una clase más activa.
Las herramientas digitales o recursos web que podrías utilizar en esta etapa son los siguientes:
• Power point
• Genial.ly
• Mindomo
• Neardpod
• EducaPlay
• Google forms
En esta etapa, se integra todo lo anterior, las metodologías completas o estrategias didácticas
específicas, los recursos o materiales de clase y las herramientas digitales para las actividades
sincrónicas y asincrónicas. Y dependiendo del contexto, algunas instituciones tienen aulas virtuales
propias como Moodle, Chamilo, etc. Si no lo hubiera entonces se necesitan utilizar servicios web que
lo permitan como Edmodo o Google Classroom.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Las herramientas digitales o recursos web que podrías utilizar en esta etapa son los siguientes:
• Power point
• Google drive, Onedrive
• Moodle, Blackboard, Chamilo, Google Classroom, EdModo
• Menti, Kahoot, Nearpod
• Jamboard, Padlet
• Zoom, Google meet,
Etapa 4: Monitoreo
En esta última etapa, te recomiendo que exista un monitoreo y retroalimentación de tus estudiantes,
para conocer cuáles fueron los resultados del uso de esos recursos y herramientas TIC, como parte
indispensable de la mejora continua.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Las herramientas digitales o recursos web que podrías utilizar en esta etapa son los siguientes:
• Google forms
• Typeform
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Los profesionales somos conscientes que aprender a manejar herramientas digitales o servicios web
ha sido un proceso intuitivo y empírico, que nos ha conllevado a “aprender de manera instruccional”
y a pensar en lo siguiente:
Esto genera como consecuencia la falta de habilidades para aprender a aprender, y el limitado
desarrollo del pensamiento lógico y creativo.
Como lector y docente innovador necesitas desarrollar estas habilidades que te ayudarán a fortalecer
tus competencias digitales y fácilmente manejar cualquier herramienta web. Para mayor explicación
puedes ver este video: http://bit.ly/AprenderaAprenderCHW
• Si necesitas nuevas herramientas web, tocaría buscar sitios web con herramientas web
curadas o documentadas. Por ejemplo: www.alternativeto.net
• Si la mayoría de herramientas web están en inglés, entonces utiliza el traductor de Google.
• Si los entornos y opciones de las herramientas son cambiantes, entonces desarrolla
habilidades para aprender a aprender.
A continuación, en la Tabla 1, se citan algunos blogs y sitios web donde gracias a la participación de
usuarios, nos informan de los diversos servicios y herramientas web 2.0 que podemos utilizar.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Se debe tener en cuenta que para utilizar los servicios web comúnmente se realizan 3 etapas: (1)
Registrarse, (2) Acceder y (3) Utilizar.
Etapa 1: Registrarse o crearse una cuenta, implica completar una ficha de inscripción llenando los
nombres, usuario y contraseña, etc.; y luego confirmar el registro vía email. Este proceso se realiza
una sola vez.
En la Figura 5 se indican los tres subprocesos que debes realizar para crearte una cuenta en un
servicio web 2.0 (completar formulario de registro y confirmar suscripción vía email).
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
En la Figura 7 se muestra un ejemplo de correo que ha enviado el servicio Slideshare.net para que se
confirme la creación de la cuenta en dicha herramienta.
Figura 7: Ejemplo de mensaje enviado al email para confirmar el registro en el servicio web
Etapa 2: Acceder
Una vez que te registraste, ya puedes ingresar las siguientes veces con el usuario y contraseña de
acceso, tal como se muestra en figura 8:
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Etapa 3: Utilizar
Y finalmente cuando ya se haya ingresado al servicio web, se podrá realizar acciones como como
crear nuevos contenidos o subir material o descargar o compartir información, según sea el caso o
necesidad.
Habilidad 3: Identifica términos comunes en inglés para usar las herramientas web
Es importante identificar los siguientes términos en inglés que te permitirán utilizar las herramientas
web:
• Signup / Sign Up
• Join Now / Join
• Register
• Get Free Account / Free Account
• Create Account / Account
• Username: usuario
• Profile name: nombre de usuario
• Password: clave o contraseña
• First name: Nombre
• Last name: Apellidos
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• Upload: Subir
• Download: Descargar
• Share: Compartir
• Tag o Keyword: Etiqueta o palabra clave
Con el propósito de tener documentado tu aprendizaje, te recomiendo hacer una reseña rápida de la
herramienta o servicio web elegido, para que tengas claro cómo integrarla en tu clase. Sin embargo,
desde el Instituto de Tecnologías para la Educación (ITED), hemos hecho esta tarea y si accedes a la
suscripción de la membresía tendrás acceso en: www.ited.education/membresia
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Referencias bibliográficas
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Web 2.0 educativa. Recuperado de http://www.fund-
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Zamarrazo, J. M. & Amorós, L. (2011). Las Nuevas Tecnologías de la enseñanza de las Ciencias. Sevilla:
Mad.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
CAPÍTULO 2:
La identidad digital del docente
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Por tanto, para los docentes de hoy en día, es un reto muy importante lograr una adecuada
identidad digital (ID) ya que debe planificar y construir progresivamente para lograr presencia en
Internet (visibilidad), prestigio profesional (reputación) y tomar las medidas de seguridad
respectivas para gestionar la información (privacidad).
Sin embargo, tener una ID puede traernos algunos inconvenientes y que a continuación, se
ejemplifican:
• Utilizar un nombre de usuario (Nick) informal para los correos electrónicos u otros servicios
web, ya que cuando logras ser profesional esos nombres pueden ser una molestia. Ejemplo:
corazoncito29@hotmail.com, juan123@gmail.com, etc.
• Registrarse en diversos servicios web 2.0 que ni siquiera logras recordar la contraseña de
acceso. O te creaste una cuenta y nunca más lo utilizaste.
• Intentar hacer presencia en Internet suscribiéndose de manera empírica a cualquier servicio
web 2.0 que tal vez no nos sirvan.
• Suscribirse a servicios web 2.0 registrando información privada como teléfonos, dirección,
email, foto, etc. sin tomar las medidas de seguridad respectivas.
Por otro lado, es importante aclarar que lograr una identidad digital adecuada depende mucho
del tipo de profesional. En nuestro caso utilizaremos algunas herramientas web 2.0 gratuitas que nos
permitan lograr tal fin y que desde la Tabla 2 hasta la Tabla 11 se muestran.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Freire (2009) menciona que “construir una ID es la oportunidad de aprendizaje tanto personal
como profesional dentro de la cultura informacional donde vivimos inmersos”. Por tanto, la ID no es
un peligro para la seguridad personal, al contrario, es una oportunidad de darnos a conocer al mundo
a través del Internet; ya que, si un individuo no construye su identidad digital, otra persona puede
suplantarla y podría ser perjudicial.
La ID está presente en todas las acciones donde registramos nuestro nombre o email (Tanase,
2003). En la Figura 10, se muestran 2 acciones comunes en las que está presente la ID, como:
creación de cuentas de usuario para email u otros servicios web 2.0 que nos interese utilizar; y
participación de la web social o web 2.0, ya sea publicando contenidos digitales, compartiendo
enlaces o haciendo comentarios en los diversos servicios como: redes sociales, blogs, foros, wikis,
páginas web, repositorios digitales, etc.
Para gestionar adecuadamente una identidad digital se debe tener en cuenta las siguientes
características:
a) Coherencia de Identidad Digital con Identidad Analógica: A veces esta identidad digital no
corresponde con la real, simplemente porque cada cual quiere mostrar lo mejor de sí mismo (self-
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
presentation). Por ello, se debe tener claro que es lo que vamos a mostrar al Internet. (Cameron,
2005)
b) Imagen y reputación por lo que publicas en Internet: todo lo que se publica en Internet queda
para la posteridad, hecho que puede tener consecuencias futuras en la imagen y la reputación
personal. Lo que se difunde sobre uno mismo y lo que nos rodea contribuye a escribir una memoria
colectiva y perenne en la red. Por ello, es que existen herramientas web que permiten encontrar con
facilidad los datos y los productos de la actividad de una persona en la red de manera fragmentaria,
como fotos, opiniones personales en un foro o direcciones de correo electrónico y teléfonos en una
red social. Así mismo, también hay webs gratuitos que recogen toda la información de una misma
persona y la muestran ordenadamente según el tipo de datos.
d) Varias identidades en contextos diferentes: Al igual que ocurre en el mundo analógico, hay
buenas razones para tener varias identidades digitales en contextos diferentes. Pero experimentar
otras identidades, a través de seudónimos y avatares, es también un riesgo. Del mismo modo que
alguien puede engañar, también puede ser engañado.
Existen diversos riesgos que implican tener una identidad digital en Internet y que podrían ocasionar
consecuencias leves o graves como las siguientes:
• Falsa identidad, es decir perfiles de usuario ficticios que utilizan personas para fines ilícitos,
engaños u ocultar su identidad real.
• Robo de identidad, cuando una persona se hace pasar por otra brindando características
casi reales, pero engañosas. Esto se presenta comúnmente en las redes sociales cuando crear
perfiles de artistas.
• Crackeo de información, haciendo que accedan ilegalmente a nuestras cuentas de correo o
perfiles en el internet con el fin de utilizarlo para robar nuestra información o re-utilizarlo
para otros fines.
• Pishing, es una modalidad de estafa por correo electrónico diseñada para acceder de manera
fraudulenta a cuentas bancarias. Hay que tener presente que una entidad bancaria nunca pide
esta información por correo electrónico. El phishing y las técnicas para conseguir claves de
sistemas informáticos o tarjetas de crédito se incluyen dentro de las prácticas de ingeniería
social, las cuales tienen como objetivo obtener información confidencial haciendo uso del
engaño y la manipulación de los usuarios legítimos (Joachim y Robert, 2010).
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Tabla 2: Servicios web 2.0 gratuitos para rastrear disponibilidad de nombre de usuario
Servicio URL
Google Account http://www.google.com/accounts
Denominación URL
Passpack http://www.passpack.com
LastPass http://lastpass.com
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Tabla 10: Servicios web para monitorear la visibilidad, popularidad y reputación en Internet
Para gestionar adecuadamente una identidad digital en el campo educativo se debe tener en cuenta
3 elementos como:
a. Visibilidad: Es decir, que la persona que ha decidido tener una identidad digital en Internet, debe
ser consciente que toda actividad quedará registrada y tendrá un impacto positivo o negativo. Por
tanto, si es positivo, se debe utilizar los servicios web 2.0 que realmente son necesarios y útiles para
los fines previamente establecidos. Caso contrario, si es negativa debes estar preparado para saber
manejar esta situación y afrontarla, ya que a veces suele ser inevitable.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
c. Privacidad: Es decir, que la persona debe ser consciente y establecer límites de qué información
personal o profesional publicará en Internet. Y, además, qué medidas de seguridad tomará para
salvaguardar su información a través de cuentas y/o contraseñas de acceso seguras.
En la Figura 11, se propone un mapa con cuatro (4) procesos que la persona debe tener en cuenta
para gestionar eficazmente la identidad digital como profesional.
Si has decidido tener presencia en Internet, antes de empezar a registrarse en cualquier servicio web
como email, blogs, redes sociales, etc. se debe tener en cuenta lo siguiente y en la Tabla 12 se muestra
un ejemplo:
5. Establecer estrategias para utilizar contraseñas o claves seguras para los diversos servicios
o herramientas web que se utilizarán como email, redes sociales, web 2.0, etc. También es
recomendable utilizar herramientas que te permitan guardar y generar contraseñas de los
diversos servicios que utilices y que se citan en la Tabla 4, el más usado es “Lastpass” en
http://lastpass.com
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
B. Establece la privacidad de tu ID
Es conveniente prever medidas de seguridad que salvaguarden nuestra información. Por ello se debe:
Todas las actividades que hacemos en Internet ya sean visitas a páginas web, publicar información y
comentar en blogs, etc. quedan registradas en los servidores y difícilmente se borran. Todo ello,
forma parte de la identidad digital de una persona, de quien posteriormente se pueden buscar y
recuperar información que ha dejado en la red y así formular un perfil como persona.
Para construir la marca personal y una buena reputación en Internet, se recomienda tener en cuenta
lo siguiente:
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
1. Utilizar servicios web 2.0 que realmente te van a ayudar como profesional (Ver Tabla
6) y compartir contenidos que ayuden a posicionar la marca personal. A su vez, estas
herramientas permitirán a la persona ir construyendo aprendizajes informales (Personal
Learning Enviroment – PLE, o Entornos Personales de Aprendizaje).
2. Utilizar tarjetas de presentación virtual o herramientas para centralizar la identidad
digital (Ver Tabla 7), de tal manera que desde una web puedan acceder al respeto de
servicios web 2.0 suscritos. O que cuando se hagan comentarios en blogs, usando un email
personal, automáticamente muestre tu foto o avatar.
3. Suscribirse en redes sociales y comunidades virtuales (Ver Tabla 8) para establecer
contactos profesionales, intercambiar información y compartiendo experiencias. A esto, se le
llama también Personal Learning Network – PLN, o Redes de Aprendizaje Personales.
4. Automatizar la publicación de contenidos en diferentes servicios web 2.0 y redes
sociales (Ver Tabla 9). Es decir, que, si se publica un artículo en un blog, este mismo artículo
se publique en varias redes sociales de manera automática y simultánea.
5. Publicar artículos científicos, ensayos u otros trabajos de investigación en revistas de
investigación y de preferencia que sean indexadas. Estos trabajos de investigación pueden
ser presentados en eventos académicos presenciales o virtuales.
Una vez que hayas logrado seguidores o te hayas hecho conocido en la red, es muy importante
automatizar procesos, monitorear y conocer los resultados de tal impacto. De esta manera tomar
decisiones de mejora y estar preparado para buscar alternativas de solución ante situaciones
negativas.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Teniendo en cuenta el ejemplo de Identidad digital del profesor Gerardo Chunga Chinguel a
continuación, se explica cómo él ha planificado su ID y algunos de los servicios a los que se ha suscrito:
B. Utiliza las siguientes herramientas para verificar si el nombre de usuario que ha decidido
utilizar está disponible en los servicios web 2.0 como los siguientes:
http://www.namecheckr.com y http://www.usernamecheck.com
C. Aprovecha haberse suscrito a algunos servicios web para registrarse en otros servicios web
2.0 como los siguientes: http://www.google.com/accounts
D. Utiliza www.lastpass.com para salvaguardar los accesos a y contraseñas a los diversos
servicios web 2.0 que utiliza.
E. Crea correos temporales www.10minutemail.com o www.yopmail.com para registrarse en
servicios web 2.0 que aún no está convencido de usarlos sin revelar su correo y datos reales.
F. Utiliza diversos servicios web 2.0 que le han ayudado a construir su identidad digital, como
los siguientes:
Denominación URL
Slideshare http://www.slideshare.net/gchungac
Scribd http://www.scribd.com/gchungac
Calameo http://es.calameo.com/accounts/2456336
Drive Los utiliza para almacenar información y compartirla en red a los colegas o
Dropbox estudiantes.
Youtube http://www.youtube.com/recetastic
Diigo http://www.diigo.com/user/gchungac
Scoop.it http://www.scoop.it/t/recetastic
Facebook http://www.facebook.com/gerardochtic
Twitter http://www.twitter.com/gerardochtic
LinkedIn http://pe.linkedin.com/in/gchungac
Tiching https://pe.tiching.com/t/gchungac
Pinterest http://www.pinterest.com/gchungac
RedDolac http://www.reddolac.org/profile/gchungac
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Denominación URL
Internet en el http://internetaula.ning.com/profile/gchungac
aula
Perú Educa http://www.perueduca.pe/web/gchungac
ResearchGate https://www.researchgate.net/profile/Gerardo_Chunga_Chinguel2
Academica.edu https://universidadcatolicasantotoribiodemogrovejo.academia.edu/gchungac
Google Scholar http://scholar.google.es/citations?hl=es&user=fl__BscAAAAJ
Denominación URL
Gravatar http://es.gravatar.com/gchunga
About.me http://about.me/gerardochtic
Symbaloo http://edu.symbaloo.com/profile/gchungac
Docente.me www.docente.me/usuarios/perfil/gchungac
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Freire, J. (2009). "La desconexión absoluta y el hackeo de identidades, en Generación Red". Nómada:
reflexiones personales e información sobre la sociedad y el conocimiento abiertos. Recuperado
de http://nomada.blogs.com/jfreire/2007/07/la-desconexin-a.html.
48
15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Giones, A. y Serrat, M. (2010). La gestión de la identidad digital: una nueva habilidad informacional y
digital. Número 24, julio 2010. Recuperado de http://www.ub.edu/bid/24/giones2.htm
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Los servicios más populares de redes sociales profesionales son: LinkedIn, Viadeo, Xing, entre
otras, han hecho posible que los profesionales se contacten, intercambien conocimiento y creen
comunidades educativas.
Por el contrario, pocos son los docentes que presten atención al networking social como una
forma de trascender como profesional y además de aventurarse a utilizar este tipo de redes sociales
profesionales. Los motivos son diversos y a continuación se mencionan algunos:
Finalmente, en la Tabla 13 y 14, se muestran redes sociales que nos ayudarán a poner en
marcha y complementar nuestro networking.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
¿Qué es el networking?
Según Cabrera (2013) el networking es el proceso de conocer o establecer vínculos con otras
personas, especialmente con fines profesionales o comerciales. Está basada en un Triángulo de oro
con cuyos tres lados: Dar, Pedir y Agradecer.
Hacer Networking es darte a conocer a través de distintas situaciones, ya sea a través de la web
o de una fiesta, buscando contactos que puedan ayudarte a posicionarte en el mundo laboral, a
presentar tus servicios o productos, a encontrar un trabajo los contactos profesionales tienden a ser
cada vez más importantes, cuanto mayor y de más calidad sea tu red social (tanto física como virtual)
mayores serán tus oportunidades profesionales.
Oportunidades en la web
• Esto implica construir una identidad digital y gestionarla eficazmente, respondiendo a las
preguntas: Dejar claro quiénes somos, en qué somos buenos y qué hacemos.
• Tener un lugar de referencia en internet, puede ser un blog, una página web, tarjeta virtual,
etc., dónde las personas pueden consultar nuestro currículo y trayectoria profesional.
• Crearse una cuenta en LinkedIn y registrar su currículo actualizado.
• Crear o participar grupos de trabajo sobre temas que nos interesen profesionalmente, invitar
a expertos y así entablar una relación con ellos. Del mismo modo, podemos averiguar qué
grupos o foros existen sobre nuestros intereses y participar activamente en ellos para darnos
a conocer.
• No hay que olvidar que podemos potenciar nuestra marca personal utilizando internet para
colgar el material que hayamos hecho que refuerce nuestro perfil más profesional, por
ejemplo, videos en Youtube con nuestras conferencias, o las mismas ponencias o estudios en
Slideshare… todo el contenido de valor que subamos a la red apoyará nuestra marca personal
y nos ayudará a forjar una identidad profesional.
• Del mismo modo, hay que tener mucho cuidado con lo que publiquemos o publiquen sobre
nosotros que se salga de lo profesional, ya que la red difunde tanto lo bueno como lo malo,
así que cuidado con las imágenes, videos o textos que nos dejen en mal lugar o que cuenten
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
rasgos de nuestra vida privada o personal que no queremos que se conozcan. La huella digital
es muy difícil de borrar.
Las actividades y contacto con los profesionales a través del networking, ha logrado que se
asocien términos nuevos según el ámbito de aplicación, como lo es “Red Personal de Aprendizaje
(PLN).
PLN se deriva de los términos en inglés: Personal + Learning + Network, que significa “Red
personal de aprendizaje” y se define como:
1. Intercambiar información
2. Producir información con otras personas
3. Formar parte de redes sociales profesionales
4. Participando en proyectos colaborativos
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Las redes sociales profesionales, son aquellas dirigidas a un público específico y para
profesionales de diversas especialidades con la finalidad de generar “comunidades educativas”. Estas
redes se pueden subclasificar de la siguiente forma, según la Tabla 13:
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
En la Tabla 14, se muestra una breve descripción de las redes sociales profesionales más populares:
Denominación Descripción
LinkedIn Con más de 120 millones de suscriptores, LinkedIn es la mayor
fuente, la creación de redes más popular para los profesionales. A
http://www.linkedin.com partir de finales de mayo de 2012, LinkedIn informó de más de 20
millones de estudiantes y graduados recientes de la universidad eran
miembros de la red y son el grupo demográfico de más rápido
crecimiento. Las personas pueden subir su currículum, encontrar
trabajo, personas y oportunidades de negocio a través de las redes
de contactos ', revisar el perfil de los gerentes de contratación,
publicar fotos y ver para fines de identificación, seguimiento a las
empresas a ser notificado de aberturas, y salvar puestos de trabajo
que les gustaría solicitar. Los usuarios también pueden hacer
preguntas y recibir respuestas y la información de otros usuarios de
la comunidad. LinkedIn está disponible en dispositivos móviles para
una mayor comodidad.
Xing Con más de 45 millones de usuarios, Viadeo ofrece un servicio muy
similar a LinkedIn, y ofrece buscadores de empleo con la posibilidad
http://www.xing.com/es de configurar alertas de empleo, búsqueda de posiciones, la
investigación de posibles movimientos de carrera, y establecer
contactos con colegas y compañeros en los foros.
Viadeo Con más de 12 millones que sus competidores, XING ofrece servicios
estándar de redes - contactos, búsqueda de empleo, fijación del
http://www.viadeo.com curriculum vitae - XING ofrece una amplia variedad de eventos que
los miembros puedan asistir a la creación de redes. Los grupos en
línea discutir temas de negocios y los miembros pueden publicar
pensamientos, visión, sugerencias, ideas, y mostrar sus habilidades
de razonamiento y lo que tienen que ofrecer.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Referencias bibliográficas
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School Database. Recuperado de http://www.onlinecolleges.org/networking-resources-for-
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teachers-wont-tell-you
Ryan, P.K. (2011). Social networking: Digital and Information Literacy Series. New York: Rosen
Central. Recuperado de
http://books.google.com.pe/books?id=rshCY6J7E0QC&lpg=PP1&dq=social%20networking
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
CAPÍTULO 3:
Herramientas web para gestionar
información
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
El volumen de información que se produce con el surgimiento de la Web 2.0 ha sido asombroso
surgiendo diversos fenómenos uno de los más importantes la infoxicación o intoxicación de
información, es decir sobresaturación de información (Cornella, 2012). Por ello, es que son
necesarios incorporar nuevas herramientas que permitan organizar y optimizar la búsqueda e
identificación de contenidos útiles. Además de metodologías para clasificar dicha información como
la folksonomía o etiquetado social, u otras.
Este concepto se aplica a docentes como “competencias digitales” que debe manejar un docente
del siglo XXI y por tanto mencionaremos algunas herramientas web 2.0 gratuitas que nos permitan
lograr tal fin (Ver Tabla 15 hasta la Tabla 19).
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Infoxicación
Cada segundo que pasa se envían 3 millones de emails, en un minuto se suben más de 20 horas
de vídeo a YouTube, cada día se publican 50 millones de tuits, la plataforma de compras Amazon
recibe 73 pedidos cada segundo y cada mes los usuarios de Facebook pasan 700 billones de minutos
conectados a esa red social (Castro, 2010 citado por Mena, 2014). Este aumento de la carga de
creación y gestión de contenidos ha sido tan explosivo, que la capacidad de asimilación de los
usuarios ha sido, en muchos casos, sobrepasada de forma evidente.
Mena (2014) menciona que los problemas derivados de la sobreinformación pueden afectar al
rendimiento personal y profesional. Ya que cuando se presta mucha atención a una gran cantidad de
información de manera sostenida en el tiempo y no se finaliza la tarea para continuar con otra
diferente, se dificulta la desconexión de la mente, obligándola a realizar un sobreesfuerzo. Sin
embargo, comenta, que algunos autores que no reconocen que el problema venga por la inmensa
cantidad de información que existe y con la que se ha de trabajar. Según su propuesta, la manera más
óptima de gestionar información es crear comunidades o grupos en torno a un tema concreto y
común donde se fomenta el trabajo colaborativo.
Curación de contenidos
Según De Benito et al (2013) los conceptos “agregación”, “filtrado”, “curación” son conceptos
que están abriéndose a nuevos campos semánticos al ser utilizados de forma relacionada en los
procesos de búsqueda, selección, organización, gestión, presentación y distribución de recursos de
información y de intercambio de experiencias:
Higgins (citado por De Benito et al, 2013) plantea un modelo de curación de contenidos para
el docente utilizando un servicio web 2.0 llamado Scoop.it (Ver Figura 12):
1. Conceptualización: El docente realiza un esbozo para planificar qué contenidos quiere recoger y
con qué herramientas lo hará. Entrarán en juego sus intereses profesionales por un lado y sus
habilidades informáticas por otro.
3. Valoración y selección: Al tema llegarán contenidos sugeridos por usuarios de la red personal y
de forma automática por el sistema (a través de las palabras clave). El docente es quien actuará de
curador para valorar si un contenido es valioso o no para su tema, y si desea preservarlo a largo plazo.
Aquí volverán a entrar en juego los intereses profesionales y personales del docente para evaluar lo
que se quiere mantener.
5. Preservación: Durante el proceso de conversión también actúa esta fase, en la que el docente
examina la información sobre el contenido y la modifica actualizando sus metadatos con el objetivo
de preservarlo. En esta propuesta de estrategia, una vez aceptado un contenido en un tema de
Scoop.it, el sistema permite añadir un resumen sobre el contenido, cambiar el título, las palabras
clave, etc.
6. Almacenamiento: Una vez realizados los cambios pertinentes en la anterior fase, el contenido se
guarda en el tema.
7. Acceso, uso y reuso: Tras almacenar la información en el tema que interese, se podrá acceder
públicamente a través de la URL del tema. Además, se puede compartir y difundir a través de
diferentes redes sociales (Twitter, Facebook, Instagram, etc.), comentar o curar en otro tema de
Scoop.it. Existen otras herramientas que ofrecen la posibilidad de mantener privada la información
curada para el trabajo en grupos pequeños o de forma individual.
8. Transformación: Una vez que la información curada está accesible, cualquier persona puede crear
contenido nuevo a partir de éste, ya sea por reformulación, reflexión o le sirva de inspiración para
algo totalmente nuevo, y empezaría el ciclo de nuevo.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Fuente: http://es.slideshare.net/laurarc/tic-tac-tep-construccin-de-un-entorno-personal-de-
aprendizaje
Existen otros autores que plantean fases para la curación de contenidos, como: Elósegui (2012)
también plantea desde su experiencia, algunas fases de este proceso de curación de contenidos: 1.
Fuentes de información; 2. Filtrado; 3. Lectura; 4. Descubrimiento de contenidos y fuentes; y 5.
Difusión. Y Herrera (2012) que menciona otras posibles fases en la curación de contenidos: 1.
Descubrir; 2. Producir; 3. Compartir; 4. Actualizar; y 5. Medir.
estudiantes (García, 2012) , para generar nuevo conocimiento, pero además, que éstos, aprendan el
uso de dichas herramientas y las integren a su sistema o entorno personal de aprendizaje (SPA/PLE),
realizando búsqueda y selección de información relevante y de calidad, que les permita manipular y
analizar los diferentes contenidos que se encuentran en la Web [documentos, programas, archivos,
imágenes, vídeos, presentaciones, infografías, mapas mentales, multimedios, entre otros] para
desarrollar en forma exitosa su proceso de autoaprendizaje.
Finalmente, Herrera (2012) plantea que Blogger implica tomarse tiempo para seleccionar lo que
consideran apto o adecuado para sus lectores entre los que otros han creado y lo postean en su propio
sitio, la diferencia a un verdadero Blogger es la producción original de contenido. Es decir, bloguear
cuesta tiempo y más si se quiere hacerlo bien y para la dinámica web, aún más. Por el contrario, “curar
contenido” implica menos creación y más búsqueda y filtro, es una cuestión que apunta más a la
selección, de ahí que la identificación de tópicos sea fundamental. El éxito de la curación de contenido
reside en cómo se defina, busque y filtre la información en relación al objetivo.
El curador de contenidos
Para Reig (2010) afirma que el término se atribuye en el ámbito del marketing a Rohit
Bhargava, aunque desde la educación hace tiempo que se habla y se trabaja a partir de las
características o funciones de este tipo de figura. De hecho, el rol es explícito en textos de Siemens y
Downes y ha sido parte esencial de su propio modus operandi como “maestros” de Conectivismo
(acabo de terminar un Seminario en este sentido y podría reconocerme también en el rol de Curator
de los primeros contenidos).
Según Valera (citado por Mena, 2014), un selector de contenidos no mueve contenidos, no copia y
pega datos tal cual de forma autómata ni agrega de forma inconsciente contenidos a un repositorio
en bruto. Se tiene que dar, sin duda, el paso de aportar valor a la selección por medio de la experiencia
del usuario, “adjuntándole una relevancia en la Web 2.0, en diferentes redes sociales, para que dichos
contenidos de calidad puedan ser descubiertos por nuevos “usuarios”. Esta persona debe tener las
siguientes cualidades:
6. Reconocer las informaciones reales, contrastadas y rigurosas de aquellas que son solo ruido
o rumor.
7. Sentir curiosidad por nuevos aspectos de su tema de acción.
8. Conseguir transmitir a los seguidores que tiene un criterio profesional de calidad.
9. Ha de convertirse en una fuente creíble a través de su trabajo.
10. No debe defraudar a sus seguidores o hacerles ver que están perdiendo su tiempo.
A continuación, se agrupan las aplicaciones web, teniendo en cuenta la función del curador de
contenidos:
En la Tabla 15, se muestran la lista de herramientas web que permiten seleccionar, y guardar
el contenido de interés, previamente suscrito a diversos sitios web, a través de la tecnología RSS:
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
En la Tabla 16, se muestran la lista de herramientas web que permiten guardar listas de lectura
o llamadas “Para leer después” cuando no se disponga de tiempo para terminar de analizar la
información. Y una vez leído y analizado poder compartirlo. La mayoría de estos servicios ofrecen
acceso desde su propia web, navegadores de internet o para instalar en el Smartphone y Tablet:
En la Tabla 17, se muestran los servicios que permiten “compartir o difundir contenidos en
simultáneo” en redes sociales. De esta manera cuando el usuario encuentra una página web
interesante puede compartirlo rápidamente.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
En la Tabla 18 se muestran los servicios que permiten “gestionar el contenido seleccionado”. Del
mismo modo editarlo, comentarlo, difundirlo y archivarlo. De alguna manera son servicios más
completos que ofrecen opciones especiales en la curación de contenidos.
En la Tabla 19 se muestran los perfiles públicos creados en el servicio Scoop.it. Ya que esta plataforma
es una de las más completas y fáciles de utilizar para la curación de contenidos.
64
15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Referencias bibliográficas
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Mihailidis, P., Cohen, J. N. (2013). Exploring Curation as a Core Competency in Digital and Media
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Recuperado de http://www.dreig.eu/caparazon/2010/01/09/content-curator-web-3
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
La World Wide Web o simplemente WWW, constituye uno de los principales servicios que
ofrece el Internet, ya que a través de los sitios y páginas web ofrecen una gama de posibilidades, no
sólo para difundir información sino para interactuar con los usuarios. En los inicios, los sitios y
páginas web eran documentos electrónicos donde solamente el usuario podía acceder para leer, y
solamente el webmaster (persona con conocimientos avanzados en programación web) podía
implementar este tipo de recursos.
En la actualidad, existen muchas maneras de implementar un sitio web, cada uno con sus
beneficios y limitaciones. Pero, que en realidad depende de muchos factores, como: tipo de sitio web,
propósitos, costos, experiencia profesional, etc. Sin embargo, teniendo en cuenta las herramientas
para su desarrollo, se pueden elegir 2 opciones para implementar un sitio web:
o También puede utilizar software gratuito o comercial, para la edición de los recursos
(textos, audio y video). Pero, además, tenemos la posibilidad de utilizar herramientas
online gratuitas, que con sólo obtener una cuenta de registro o sin ella, podremos
utilizar sus servicios, y lograr cosas similares a usar software instalado en la
computadora.
o Obtener un Sistema Manejador de Contenidos (CMS) o alquilar un servicio de hosting
que lo incluya. También podemos suscribirnos a servicios web gratuitos con las
mismas características, que permitirán crear nuestro sitio web de manera fácil y
rápida.
o Obtener una dirección web (URL) para nuestro sitio web, a través de servicios
gratuitos o alquilados. Si no deseamos tener aún un dominio propio alquilado,
podremos utilizar un subdominio que dependa del servicio de hosting gratuito, al cual
nos hemos suscritos.
o Mantener la información actualizada en el sitio web, se hace más fácil. Ya que
ingresaremos directamente al sistema, como administradores y podremos actualizar
y publicar la información en el instante, sin depender de algún especialista en la
materia (WebMaster).
Ante esta situación es importante conocer que pueden presentarse algunos inconvenientes
para implementar un sitio web educativo, como los siguientes:
Finalmente, es preciso resaltar que en un contexto educativo se puede optar por implementar
un sitio web utilizando administradores de contenidos (CMS) donde el usuario, sin muchos
conocimientos técnicos, puede registrarse y tener un sitio web de manera rápida y con estilo
profesional (Ver Tablas 20, 21 y 22)
Sitio web
Un sitio web es un conjunto de páginas web o documentos electrónicos (creados en código HTML)
relacionados entre sí mediante hipervínculos (enlaces). Estos documentos pueden contener otros
elementos como imágenes, sonidos, animaciones multimedia, aplicaciones, etc.
Para que un sitio web esté publicado en Internet se necesita un dominio, es decir un nombre que
identifique el sitio web y un Hosting o el espacio virtual donde se alojarán las páginas web. De esta
manera cuando las personas ingresen una dirección web podrá acceder al sitio web construido.
Ejemplos: www.comunidad.recetastic.com o www.ited.education
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Etapa 1: Planificación – diseño: Consiste en planificar como podría ser nuestro sitio web, los
elementos que lo conformarían, entre otros. Para ello, se elaboran fichas, esquemas y bocetos que
ayuden en esta tarea.
Etapa 2: Desarrollo: Consiste en construir las páginas web y elementos que conformarán el sitio
web. Para ello, se puede utilizar software, ya sea: libre, comercial, aplicaciones web generadoras de
sitios web, sistemas manejadores de contenidos (CMS), servicios web 2.0, entre otros.
Etapa 3: Publicación: Consiste en publicar el sitio web en un espacio en Internet o en la red local de
una Institución educativa.
Etapa 4: Promoción: Si el sitio web estará publicado en Internet, el administrador (webmaster) debe
difundir este sitio web a través de los buscadores de Internet u otras estrategias de marketing.
Etapa 5: Administración y mantenimiento: Según los objetivos del proyecto del sitio web, en esta
etapa el administrador (webmaster) debe publicar constantemente o cada cierto tiempo información
actualizada.
En esta etapa se debe establecer el tipo de sitio web que se va a implementar y realizar 2 actividades:
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Este proceso permitirá organizar y estructurar la información que contendrá el sitio web. Ello,
ayudará a que los usuarios que visiten el sitio web encuentren rápidamente la información que
buscan.
En esta actividad se debe planificar qué información contendrá cada página web y en qué formato se
presentará: Textos, Imágenes, Documentos digitales (Microsoft Word, PDF, etc.), archivos de audio,
archivos de video, hipervínculos internos y externos.
De manera práctica, vamos a diseñar un sitio web sencillo para una asignatura, cuyo objetivo es
ofrecer información del curso, actividades de extensión, actividades de evaluación y comunicar
eventos. Para ello, hemos elegido la estructura de sitio de tipo “Mixta”.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Teniendo en cuenta lo mencionado, se debe elaborar el “Mapa de sitio web” y detallaremos los
“elementos que contendrá cada página web”. De esta manera, al momento de ir añadiendo los nodos
o páginas web para nuestro caso, se deben incluir notas con las indicaciones de los elementos que
contendría cada página. Una vez finalizado, el mapa de sitio quedará como la siguiente Figura 14:
Fuente: http://www.slideshare.net/velaldo/planificacion-sitio-web-educativo
Chunga (2014) menciona que en la actualidad existen muchas maneras de implementar un sitio web,
cada una con sus beneficios y limitaciones. Pero, que en realidad depende de muchos factores, como
pueden ser: tipo de sitio web, propósitos, costos, experiencia profesional, etc. Sin embargo, teniendo
en cuenta las herramientas para su desarrollo, se pueden elegir 2 opciones para implementar un sitio web
y los procesos en general para su puesta en marcha (Ver Figura 15):
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
72
15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
El webmaster o la persona que realiza el sitio web usando CMS, debe 1) recopilar los contenidos y
recursos que se publicarán en el sitio web. 2) Y finalmente, cada cambio que se realice se visualice
inmediatamente, según la siguiente Figura 16:
Esta opción utiliza servicios de hosting gratuitos o comerciales, que permiten crear y administrar en
forma dinámica la información publicada en nuestro sitio web. Es decir, que cualquier persona sin
muchos conocimientos en programación o desarrollo web, pueda configurar y usar estos sistemas.
Estas plataformas también se basan en la filosofía WYSIWYG (What You See Is What You Get), es
decir "lo que ves es lo que obtienes", ya que permiten construir páginas web y ver su resultado en el
mismo momento.
• También puede utilizar software gratuito o comercial, para la edición de los recursos (textos,
audio y video). Pero, además, tenemos la posibilidad de utilizar herramientas online
gratuitas, que con sólo obtener una cuenta de registro o sin ella, podremos utilizar sus
servicios, y lograr cosas similares a usar software instalado en la computadora.
• Obtener un Sistema Manejador de Contenidos (CMS) o alquilar un servicio de hosting que lo
incluya. También podemos suscribirnos a servicios web gratuitos con las mismas
características, que permitirán crear nuestro sitio web de manera fácil y rápida.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
• Obtener una dirección web (URL) para nuestro sitio web, a través de servicios gratuitos o
alquilados. Si no deseamos tener aún un dominio propio alquilado, podremos utilizar un
subdominio que dependa del servicio de hosting gratuito, al cual nos hemos suscritos.
• Mantener la información actualizada en el sitio web, se hace más fácil. Ya que, ingresaremos
directamente al sistema, como administradores y podremos actualizar y publicar la
información en el instante, sin depender de algún especialista en la materia (WebMaster).
Servicio Descripción
Joomla Es un CMS opensource gratuito que permite desarrollar sitios web dinámicos e
interactivos. Permite crear, modificar o eliminar contenido de un sitio web de
manera sencilla a través de un Panel de Administración. A través de sus módulos,
complementos y plantillas logran aspectos y funcionalidades profesionales.
Enlace: http://www.joomlaspanish.org
Wordpress Es un CMSopernsource gratuito enfocado a la creación de blogs, pero adaptable
para sitios web completos. A través de sus plugins y plantillas logran aspectos y
funcionalidades profesionales.
Enlace: www.drupal.org
• CMS 2: Para utilizarlo suscribiéndose. Es decir, una empresa privada desarrolla un CMS
para que los usuarios se suscriban, elijan una gama de plantillas predeterminadas y
publiquen información en el mismo sistema sin tener que descargar nada. Ofrecen planes de
suscripción, gratuitos o comerciales.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
En la Tabla 22 se muestran las empresas que han desarrollado CMS para que los usuarios se
suscriban:
Servicio Descripción
Google sitios, permite crear webs rápidos y sencillos. Se pueden crear
webs con varias páginas y con diferentes niveles jerárquicos y
partiendo de una serie de plantillas, en las que, a través de un editor
WYSIWYG (visual), se pueden generar sus contenidos, incorporando
elementos de otras aplicaciones de Google.
Enlace: https://sites.google.com
Idioma: Multidioma
Jimdo, es una plataforma web, donde podemos crear sitios web, basta
con registrarse, seguir el enlace a su página, integrar imágenes, vídeos
y textos en segundos, cambiar el diseño con un clic.
Enlace: www.jimdo.com
Idioma: Multilenguaje
Edicy, es una plataforma para crear nuestro sitio web. Con una serie de
herramientas que nos permiten incluir imágenes, textos y contenido
rss con mucha facilidad. Edicy ha sido pensado para usuarios sin mucha
experiencia en el mundo web, para que no tengan ningún problema
para administrar el contenido de cada página creada.
Enlace: www.edicy.com
Idioma: Español
Wix, es una plataforma de creación de páginas web de manera sencilla
a partir de unas plantillas prediseñadas. Se pueden crear webs en
Flash.
Enlace: www.wix.com
Idioma: Inglés
WebNode, es una aplicación para crear sitios web. Dispone de
bastantes plantillas a elegir y modificar, se pueden añadir, estadísticas,
registrar un dominio propio...
Enlace : www.webnode.com
Idioma : Inglés
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Servicio Descripción
Weebly, permite sin necesidad de conocimientos de HTML ni de
ningún tipo de lenguaje de programación, Weebly crea paso a paso el
diseño y la estructura personalizados de un completo sitio web a través
de una serie de pasos facilitados por una interfase amigable y
abundante tecnología Ajax que permite arrastrar y pegar los
componentes.
Enlace : www.weebly.com
Idioma : Inglés
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Referencias bibliográficas
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Es muy común encontramos con alguna página web que nos guste o interese guardar la
dirección web para poder visitarla en otro momento. Y de esta manera ir coleccionando una lista de
“páginas favoritas” para uso personal. Para lograr esta acción de ir guardando “páginas web
favoritas”, “favoritos”, “marcadores” o “bookmarks” en inglés, tradicionalmente se suele realizar lo
siguiente:
Sin embargo, estas actividades suelen generar algunos inconvenientes, como los siguientes:
• No poder acceder a las “páginas favoritas” desde cualquier lugar y dispositivo (PC, Laptop,
Tablet, Smartphone, etc.), ya que están guardadas en su PC, archivo de Word, Excel o
cuaderno de apuntes.
• No poder tener una lista ordenada y organizada de las páginas favoritas a través de
carpetas o palabras clave.
• No poder hacer anotaciones en las “páginas favoritas”.
• No poder compartir las “páginas favoritas” con otros usuarios y recibir sus comentarios.
Por otro lado, con el surgimiento de la Web 2.0 aparecen servicios, herramientas u software
para gestionar estas páginas favoritas. A estas se les llama “marcadores sociales” y se definen como
“una forma de almacenar, clasificar y compartir enlaces en Internet o en una Intranet”. En nuestro
caso plantearemos algunas herramientas web 2.0 gratuitas que nos permitan lograr tal fin (Ver Tabla
23 hasta la 26)
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Folcsonomía
Por otro, lado Gómez (2014) menciona que en la folksonomía es necesario que exista un
triángulo que relacione los recursos, los términos que representan esos recursos y las personas que
utilizan las etiquetas. Y además se deben tener en cuenta dos dimensiones para este etiquetado
social:
• La personal, ya que las etiquetas sirven para la organización interna del usuario.
• La compartida, ya que debe usar entornos sociales o herramientas web 2.0 para realizar
los etiquetados respetando criterios a nivel global como ortografía, no tildando las
palabras, el contenido, contexto, sensaciones, organización y procedencia.
Fuente: http://www.eduteka.org/imgbd/24/24-01/MasAllaPowerPoint2.jpg
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
López y Figueroa (2011) plantean que el valor de la Folcsonomía radica en que las personas
pueden usar libremente su propio vocabulario para darle nombre a las etiquetas en lugar de regirse
por una taxonomía jerárquica de palabras que previamente alguien determinó:
Fuente: http://www.eduteka.org/imgbd/24/24-01/MasAllaPowerPoint3.jpg
Marcadores sociales
Los tags o etiquetas son palabras clave que se asignan a las páginas favoritas para agruparlos
por categorías. Cada enlace puede estar relacionado con otros tags, que se pueden borrar, añadir o
unir en cualquier momento.
Estos servicios generan automáticamente archivos RSS (Really Simple Syndication traducido
al español como Sindicación realmente sencilla) y que son un método para obtener y ofrecer
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
• Descubrir enlaces de interés entre los contactos o por búsqueda temática por los
perfiles públicos con el buscador del servicio.
• Popularidad de los enlaces: Se puede ver qué enlaces son más importantes según los
suban más o menos personas. Esto hace que el ranking de popularidad de un enlace suba
y sea más fácil localizarlo gracias a la "inteligencia colectiva" de los usuarios.
• Consultar los favoritos de otras personas que tengan su perfil abierto al público sin
necesidad de estar registrado en la plataforma.
• Control de temas por RSS. Se puede elaborar una alerta por RSS de un tema determinado.
En la Tabla 23 se presentan la lista de servicios web 2.0 que permiten gestionar las páginas
favoritas y otras herramientas que gestionan contenidos y fuentes de información para la
investigación.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Desde hace un buen tiempo las aplicaciones para “leer después” se han hecho populares. El uso
de este tipo de servicios que nos permiten guardar todo tipo de enlaces a páginas web, para tener
siempre a la mano los artículos que no podemos leer en el instante. La mayoría de estos servicios
ofrecen acceso desde su propia web, navegadores de internet o para instalar en el Smartphone y
Tablet. Además de poder compartirlo con otras personas o aplicaciones web. En la Tabla 24 se
muestran algunas aplicaciones que permiten realizar tales acciones:
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Lázaro (2014) menciona que existen herramientas web gratuitas que permiten generar de manera
gráfica y visual una nube de palabras o etiquetas. Los fines para generar estas representaciones
visuales pueden ser las siguientes:
Los “marcadores sociales” nos ofrecen muchas posibilidades personales, profesionales y en especial
a nivel educativo, como las siguientes:
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Referencias bibliográficas
Bitelia (noviembre 2013). Comparativa entre Pocket, Instapaper y Redability. ¿Qué servicio es mejor?
Recuperado de http://bitelia.com/2013/11/pocket-instapaper-readability
Marquina, J. (2013). Plan social media y community manager. Barcelona: Editorial UOC. Recuperado
de
http://books.google.com.pe/books?id=VDrFAgAAQBAJ&lpg=PT62&dq=marcadores%20socia
les&pg=PT2#v=onepage&q=marcadores%20sociales&f=false
Pérez, P. (2012). Nuevas formas de lectura en la era digital. Conocimiento Educativo. Serie: Didáctica.
España: Ministerio de Educación, Cultura y Deporte. Recuperado de
http://books.google.com.pe/books?id=hC0bAgAAQBAJ&lpg=PA70&dq=marcadores%20soci
ales&pg=PA2#v=onepage&q=marcadores%20sociales&f=false
Sánchez, J., Ruiz, J. (2014). Marcadores Sociales. Curso sobre como construir nuestro Entorno
Personal de Aprendizaje. Recuperado de
http://tecnologiaedu.uma.es/materiales/ple/archivos/PLE4_marcadores_sociales.pdf
Tramullas, J., Garrido, P., Sánchez, A. (2013). Análisis comparativo de herramientas para marcadores
sociales., 2012. In X Congreso del Capítulo Español de ISKO, El Ferrol (Spain). Recuperado de
http://eprints.rclis.org/20058
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
La web 2.0 ha traído consigo cambios en la actitud y cultura de las personas en los
procedimientos y recursos que utilizamos para procesar, almacenar y trasmitir información. Esto ha
permitido que podamos acceder a la información desde cualquier lugar y momento, sin depender de
dispositivos de almacenamiento físicos como USB, CD, etc. Además, ha generado un nuevo concepto
llamado "Cloud computing" o "Computación en la nube" y que según Caccuri (2013) hace referencia
a un conjunto de herramientas y servicios a los que podemos acceder únicamente a través de Internet
utilizando diferentes dispositivos como PC, laptops, tablets, teléfonos celulares, etc.
Por tanto, es necesario que la persona tenga criterios claros para clasificar su información en
tipo laboral, personal u otro, y así poder utilizar estas tecnologías cuando se crea conveniente.
Evitando algunos inconvenientes como los siguientes:
• Pérdida de información por guardarla en dispositivos físicos (memoria USB, Disco portable,
CD y DVD). Ya sea por robo de dispositivo, averías, infección de virus, falta de organización
en documentos, etc.
• No poder compartir información con otras personas, por no tenerla a la mano y estar
almacenada en una PC fija.
• Conflictos en las versiones de los documentos, ya que, por almacenarlo en varios
dispositivos, no se sabe cuál es la última versión.
Frente al interés por procesar, almacenar y compartir información de manera rápida y segura,
es que surgen diversos servicios web 2.0 gratuitos o pagados que nos permitirán gestionar nuestra
información (Ver Tabla 27).
Según Caccuri (2013) menciona que el “Cloud computing" o "Computación en la nube" hace
referencia a un conjunto de herramientas y servicios a los que podemos acceder únicamente a través
de Internet utilizando diferentes dispositivos como PC, laptops, tablets, teléfonos celulares, etc.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Si necesitábamos compartirlo con otros usuarios, podíamos enviarlo a través del correo
electrónico o trasladarlo mediante algún soporte de almacenamiento. Sin embargo, podemos
encontrarnos con ciertas dificultades: si ambos usuarios no tienen la misma versión del programa o,
incluso, si el receptor no tiene instalada la aplicación necesaria, no podrá abrir el archivo.
• Es posible utilizar cualquier dispositivo con conexión a Internet para acceder a nuestros
archivos.
• La información está siempre disponible
• No es necesario instalar programas. Las aplicaciones se ejecutan en línea, a través de un
navegador web.
• Las aplicaciones en la nube no dependen de un sistema operativo específico, por trabajar
directamente en línea.
• Si bien existen sistemas con licencia comercial, hay una amplia variedad de aplicaciones
gratuitas.
• No se necesitan dispositivos de almacenamiento.
• Se utilizan herramientas sencillas con una interfaz simple.
• Todos los usuarios con los que compartirnos un archivo pueden trabajar al mismo tiempo
sobre los mismos contenidos.
• Que requieren conexión a Internet continua y estable. Y que no siempre es accesible en los
colegios de nuestro país.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Nombre Descripción
Copy (15 GB) • Ofrece 15GB de espacio gratuito.
• Permite compartir fotos, videos, archivos y carpetas
http://www.copy.com
Box (10 GB) • Ofrece 10GB de espacio gratuito.
• Permite crear documentos en línea y asociarlo a Google Drive.
http://www.box.net
Dropbox (2 GB) • Ofrece 2 GB de espacio gratuito.
• Permite guardar documentos de cualquier tipo, y compartirlos de
http://www.dropbox.com manera independiente o en carpetas.
Chunga (2014) comenta su experiencia en cómo utiliza los servicios web para la gestión de sus
documentos:
• Dropbox: Lo utilizo para almacenar documentos estáticos que quiero compartirlos con
diversos usuarios y utilizo App externas para lograr nuevas funcionalidades.
• Google Drive: Lo utilizo para construir proyectos colaborativos en equipo y en documentos
colaborativos que no impliquen mucho formato y estilo de presentación, ya que este, es su
punto débil de esta plataforma.
• OneDrive: Lo utilizo para trabajos colaborativos que impliquen un formato más estilizado y
profesional, ya que además me permite trabajar directamente con Office 2013 y editarlo en
forma colaborativa y en simultáneo.
• Box.net: Lo utilizo para compartir documentos o carpetas y monitorear los accesos y visitas
a los mismos.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Referencias bibliográficas
Caccuri, V. (2013). Educación con TICs. Manuales USERS. Buenos Aires: Fox Andina. Recuperado de
http://books.google.com.pe/books?id=-
iSF7urTm9QC&lpg=PA26&dq=cloud%20computing%20educacion&pg=PA26#v=onepage&q
=cloud%20computing%20educacion&f=false
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
CAPÍTULO 4:
Herramientas web para elaborar
materiales educativos
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
El acceso a equipos de comunicación “inteligentes” cada vez más sofisticados, así como la
vigencia y constante actualización de las redes sociales y los demás servicios web 2.0, han aumentado
el interés de los docentes en utilizar aplicaciones que funcionan “en la nube” porque les encuentran
muchas ventajas respecto a los recursos educativos multimedia “tradicionales” generados con
tecnología anterior a web 2.0 o que dependían de soportes físicos (USB, CD, disco duro).
Pero hay muchos más beneficios, según explica el Centro Nacional de Información y
Comunicación Educativa dependiente del Ministerio de Educación, Cultura y Deporte de España
(CNICE) en su informe sobre Uso de estándares aplicados a TIC en educación, el uso de estándares
favorece: la interoperabilidad, reusabilidad, gestionabilidad, accesibilidad, durabilidad y la
escalabilidad. Para obtener todos estos beneficios, se necesita que los recursos educativos diseñados
por los docentes puedan ser almacenados y puestos a disposición de otros docentes de manera
sencilla. Por ello, es necesario acordar un formato tecnológico normalizado en el que los recursos
vayan a fabricarse y empaquetarse. (Navarro y Climent, 2009, 133-134).
Por otro lado, existen herramientas web 2.0 que permiten generar y compartir recursos
educativos multimedia, según la Tabla 28.
Podemos definir el término “Multimedia” como aquella que resulta de unir dos palabras:
múltiples y medios, describiendo una integración de varias unidades de información por medio de
un software.
Según García y Cabrero (2007) existen dos ventajas principales que nos ofrecen los materiales
educativos multimedia:
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
• Motivación: Los estudiantes están muy motivados y la motivación (el querer) es uno de los
motores del aprendizaje, ya que incita a la actividad y al pensamiento. Por otro lado, la
motivación hace que los estudiantes dediquen más tiempo a trabajar y, por tanto, es probable
que aprendan más.
• Continua actividad intelectual: Los estudiantes están permanentemente activos al
interactuar con el ordenador y mantienen un alto grado de implicación en el trabajo. La
versatilidad e interactividad del ordenador y la posibilidad de "dialogar" con él, les atrae y
mantiene su atención.
• Desarrollo de la iniciativa: La constante participación por parte de los estudiantes propicia el
desarrollo de su iniciativa, ya que se ven obligados a tomar continuamente nuevas decisiones
ante las respuestas del ordenador a sus acciones. Se promueve un trabajo autónomo riguroso
y metódico.
• Aprendizaje a partir de los errores: El "feedback" inmediato a las respuestas y a las acciones
de los usuarios permite a los estudiantes conocer sus errores justo en el momento en que se
producen y generalmente, el programa les ofrece la oportunidad de ensayar nuevas
respuestas o formas de actuar para superarlos. Se favorecen los procesos metacognitivos.
• Facilitan la evaluación y control: Los ordenadores proporcionan informes de seguimiento y
control; es decir, facilitan la autoevaluación. Por ende, el docente podrá dedicar más tiempo
a estimular el desarrollo de las facultades cognitivas superiores de los estudiantes.
• Actividades cooperativas: El computador propicia el trabajo en grupo y el cultivo de actitudes
sociales, el intercambio de ideas, la cooperación y el desarrollo de la personalidad.
• Contacto con las nuevas tecnologías y el lenguaje audiovisual: Estos materiales proporcionan
a los estudiantes y a los profesores un contacto con las NTIC, generador de experiencias y
aprendizajes.
• Constituyen un buen medio de investigación didáctica en el aula: Por el hecho de archivar las
respuestas de los estudiantes permiten hacer un seguimiento detallado de los errores
cometidos y del proceso que han seguido hasta la respuesta correcta.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
En la Tabla 28, se muestra una lista de software libre más populares para que el docente pueda crear
recursos o actividades educativas multimedia.
Nombre Descripción
Cuadernia online Creado por la Consejería de Educación y Ciencia de
Castilla-La Mancha. Es un software libre que permite la
http://cuadernia.educa.jccm.es creación y difusión de materiales educativos digitales.
Permite crear de forma dinámica y visual cuadernos
digitales que pueden contener información y actividades
multimedia.
Ardora Aplicación informática para docentes, que permite crear
contenidos web, de un modo muy sencillo, sin tener
http://webardora.net/index_cas.htm conocimientos técnicos de diseño o programación web.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Nombre Descripción
Constructor Software que permite crear contenidos educativos
digitales, de una manera sencilla e intuitiva, contiene más
https://constructor.educarex.es/ de 50 actividades configurables y la incorporación de
elementos multimedia (sonidos, vídeos, imágenes, etc.).
Educaplay Herramienta que nos permite la creación de actividades
educativas multimedia para que podamos usar en el aula
http://www.educaplay.com/ con nuestros estudiantes.
GLO Maker Herramientas que existen para que uno mismo pueda
realizar recursos propios basados en “objetos de
http://www.glomaker.org aprendizaje”. Esos “objetos” consisten en un recurso
didáctico en formato digital, reusable en diversos
contextos como unidad mínima que pueda combinarse con
otras para formar bloques de instrucción acordes a las
necesidades de un currículo específico. Está integrado por
dos o más elementos (texto, gráficos, audio, video,
imágenes, ejercicios)
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Nombre Descripción
Liveworksheets Permite convertir archivos estáticos (pdf, doc o jpg,) en
fichas interactivas, en donde se pueden añadir actividades
http://liveworksheets.com de tipo: selección múltiple, emparejar, elegir de una lista,
marcar todas las opciones correctas, responder con texto
o números, grabar mensajes hablados, añadir
presentaciones, etc.
Openelearning Es un software que permite crear contenidos interactivos
y exportarlos a páginas HTML5 o Scorm.
http://openelearning.org
Referencias bibliográficas
Bernal, A. (febrero 2014). 20 herramientas para crear actividades educativas interactivas. Las TICs y
su utilización en la educación, recuperado de http://tics-ti.blogspot.com/2014/02/20-
herramientas-para-crear-actividades.html
Chunga, G. (julio 2014). Conoce 10 herramientas libres para crear actividades educativas multimedia.
Recuperado de http://www.comunidad.recetastic.com/conoce-10-herramientas-libres-para-
crear-actividades-educativas-multimedia
García, V. y Cabrero, J. (2007). Uso del multimedia interactivo en el contexto universitario. Revista de
Medios y Educación, (030). 17-30. Recuperado de
http://redalyc.uaemex.mx/redalyc/src/inicio/ArtPdfRed.jsp?iCve=36803002
96
15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Navarro, F. J. y Climent, B. (2009). eXeLearning: Cómo crear recursos educativos digitales con
sencillez. @tic revista d'innovació educativa. (3) 133-136. Recuperado de
https://d0758ccbd9df08b98de640958b32894457d7177c.googledrive.com/host/0B-
ljuceB8rUVdFlHNkwzV1dXbjA/160.pdf
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
La aparición de las tecnologías ha hecho posible que surjan nuevas formas para presentar
información, acorde a las necesidades y estilos de aprendizaje de los estudiantes. Esta nueva forma
se llama infografía y se define como una representación visual y gráfica de la información y es
producto de saber resumir, compilar información e investigación. Para elaborar este tipo de recursos
se puede utilizar herramientas web 2.0 o software ofimático como Word, PowerPoint o editores de
imágenes como Corel, Photoshop, Fireworks, Gimp, etc.
Por otro lado, en laTabla 29 Tabla 29 se muestran herramientas web 2.0 que permitirán
elaborar infografías de manera muy fácil e incluyen elementos gráficos para darle el toque
profesional.
Definición de Infografía
Proviene de la palabra info (información) y grafía (gráfica). Son representaciones visuales que
surgen a partir de textos.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Una infografía hace que sea fácil compartir ideas complejas exponiéndolas de manera atractiva
e interesante. Ya que la mayoría de las personas pueden recordar rápidamente la información que se
presenta en un formato visual, lo que hace a las infografías un ingrediente clave para su blog.
Según Ecured (2013) plantea que la infografía debe tener las siguientes características:
• Utilidad: La información es útil en la medida que los lectores sientan necesidad de obtener
conocimiento. La información debe documentarse y ofrecer aspectos prácticos. Es el grado
de significación, información y funcionalidad que tiene la infografía. La característica de
funcionalidad se entiende en que la infografía debe ocupar un papel destacado de servicio
al lector, sea resumiendo o sintetizando lo más esencial, jerarquizando información,
ampliando o sustituyendo al texto de la información.
• Visualidad: Es la combinación de elementos de textos e imágenes para la comprensión del
lector. El lector, ante una infografía, selecciona, según su experiencia, las imágenes o los
elementos que le son familiares y le atraen.
• Interactividad: Esta dada desde la navegación hasta las opciones de participación a través
del concepto hipermedia.
• Hipertextualidad: Es la base del cambio en la presentación y forma de lectura en red o de
manera lineal. Es la tercera dimensión de los ciber medios: profundidad que amplía la
información.
• Multimedialidad: Es la combinación de textos, sonidos e imágenes que pueden ser
estáticas o en movimiento potenciado con la ayuda del hipertexto.
• Movimiento: Es la manera en que se simula secuencias del proceso o desarrollo de un
acontecimiento, acción o cosa. Es uno de los grandes atractivos, pues permite simular la
información.
• Actualidad: Es la característica principal de los audiovisuales clásicos que a veces se ve
superada por otros medios como Internet. Los lectores exigen el conocimiento de lo más
reciente.
• Estética: Se manifiesta en la propuesta de imágenes que se maneje, llámese fotografía,
Figura, textos, etc. Es importante el equilibrio y la relación entre las partes que la
conforman en el uso adecuado de tipografías, imágenes y colores para que cada uno de
estos elementos se asocien entre sí y logren transmitir eficazmente.
• Personalización: Se ofrece un discurso masivo, pero debe ser adaptable a las necesidades
de cada usuario, con toques de un estilo creativo y propio, que lo convierte en un producto
personalizado.
• Universalidad: La información mientras más cercana geográficamente, más interesante
para los lectores. La infografía digital puede llegar a cualquier rincón del planeta donde
pueda establecerse una conexión al medio. La única barrera es el acceso a la red y el ancho
de banda.
• Usabilidad: Para garantizar que la información que contenga el producto llegue a los
usuarios sin ningún tipo de ruido, se debe garantizar que el contenido sea claro y preciso,
gracias a esto facilitará el conocimiento y el buen manejo del mismo, logrando de esta
manera en el usuario motivación por los temas que le ofrece el producto infográfico.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Es decir, revisa la paleta de colores y según el significado del color aplícalo a la infografía.
Fuente: https://macdisenys.com/blog/wp-content/uploads/psicologia-del-color-logotipos-1024x732.jpg
La regla general para el diseño de una infografía es el uso de un color claro (¡pero no blanco!)
como fondo, manteniéndose lejos de los tonos oscuros y de neón. Según la revista Smashing, lo mejor
es utilizar los tres colores primarios, con el más claro como fondo y los dos más oscuros para separar
las secciones.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
En la Tabla 29, se muestra una lista de herramientas web más populares para que el docente pueda
crear infografías.
Nombre Descripción
Visually Es un servicio web que permite crear infografías a partir de
datos estadísticos y las plantillas que ofrece.
www.visual.ly
Infogr.am Ofrece más de 100 plantillas para crear una infografía. Permite
varios tipos de gráficos e inserta una pequeña marca de agua
www.infogr.am muy discreta en el final de la misma.
Easelly Otro servicio de creación de infografías a través de web donde
además de poder editar colores y texto, permite añadir y
www.easel.ly modificar las formas que se incluyen dentro de la infografía, lo
que nos ofrece una mayor versatilidad a la hora de trabajar. Las
infografías se pueden descargar en PDF o bien en otros
formatos fotográficos como .jpg o .png.
Piktochart Con esta herramienta podemos acceder a múltiples plantillas
(solo unas pocas en la versión gratuita) y modificarlas. Podemos
https://www.piktochart.com elegir entre una galería surtida de imágenes, subir imágenes
propias, modificar colores y sombras, tipografía y muchas otras
posibilidades.
Canva Canva es una herramienta realmente para diseñar y crear
contenido web de todo tipo como: carteles, posters, infografías,
http://www.canva.com documentos, tarjetas de visita, covers de Facebook, gráficos, etc.
de forma muy sencilla. Los diseños que ofrece Canva son
elegantes y profesionales que recuerdan al estilo vintage.
Además, de las plantillas y diseños de Canva, podemos subir
imágenes, añadir texto y cambiar la organización de los
elementos de las plantillas.
Visme Antes conocido como Easy Web Content Presenter (EWC
Presenter), esta herramienta gratuita basada en el navegador
http://www.visme.co permite a los usuarios crear una amplia gama de efectos
visuales fácilmente, incluyendo: animaciones web y móviles,
presentaciones, infografías, banners de publicidad, gráficos y
tablas, demos de productos, etc.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Quiñones (2013) nos menciona 8 sitios web para buscar o publicar infografías y que a continuación
se detallan en la Tabla 30:
Nombre Descripción
Pinterest Pinterest es la primera opción a tener en cuenta a la hora de
buscar infografías dentro de los tableros de miles de usuarios
www.pinterest.com de todo el mundo quienes a su vez están dispuestos a ver y
compartir el material gráfico que cualquiera desee subir.
Visual.ly Una eficiente solución para crear infografías desde plantillas
predeterminadas, pero también un referente en cuanto a
www.visual.ly espacios para buscarlas y compartirlas (estáticas, interactivas
y hasta videos se pueden publicar) ya que cuenta con miles de
visitantes.
Daily Infographic Como su nombre lo indica, se trata de una web donde cada día
es publicada una llamativa infografía que sus creadores han
www.dailyinfographic.com encontrado en la red. En la barra superior se encuentra el
botón para filtrar las búsquedas mediante sus decenas de
categorías.
Infographic Directory Un minimalista espacio con estilo de blog en el que son
publicadas montones de infografías sobre decenas de temas
www.infographic- diferentes también. En la parte superior está el enlace para
directory.com pedir que sea publicado contenido propio enviando un email
al responsable del sitio.
Visual Loop Es un portal con material gráfico para “profesionales,
académicos, estudiantes y curiosos” donde podrán encontrar
http://visualoop.com coloridas visualizaciones de datos. Sin embargo, para no
mezclar las infografías con el resto de su contenido (noticias,
eventos, entrevistas, portafolios, etc.), han decidido ponerlas
en un blog en Tumblr el cuál comparte la apariencia de Visual
Loop.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Ejemplos de infografía
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Referencias bibliográficas
Educacontic (diciembre 2013). Canva, una espectacular herramienta para diseñar contenido web.
Recuperado de http://www.educacontic.es/blog/canva-una-espectacular-herramienta-para-
disenar-contenido-web
Emprendices (mayo 2014). Visme, una herramienta para darle vida a tus imágenes. Recuperado de
http://www.emprendices.co/visme-una-herramienta-para-darle-vida-tus-imagenes
EWC Presenter (2014). 7 ideas para crear increíbles infografías y atraer tráfico a su página web o
blog. Recuperado de http://wwwhatsnew.com/2014/01/07/ideas-crear-increibles-
infografias-y-atraer-trafico-pagina-web-o-blog/
Minervini, M. A. (2005). La infografía, como recurso didáctico. Revista Latina de Comunicación Social,
59, 15. Recuperado de
http://www.kimerius.es/app/download/5792918238/La+infograf%C3%ADa+como+recurs
o+did%C3%A1ctico.pdf
Portillo, A. (2007). Las infografías como recurso didáctico para el análisis de los fenómenos
geopolíticos. El caso de Bolivia. Revista de Teoría y Didáctica de las Ciencias Sociales. núm. 12,
enero-diciembre, 2007, 115-127, Universidad de los Andes. Recuperado de
http://www.redalyc.org/articulo.oa?id=65201206
104
15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Quiñones, J.D. (mayo 2013). 8 de los mejores directorios para buscar infografías y/o publicarlas.
Recuperado de http://wwwhatsnew.com/2013/05/26/8-directorios-buscar-publicar-
infografias
Vela, A. (mayo 2014). 10 herramientas online gratuitas para crear infografías [infografía].
Recuperado de http://infografiasencastellano.com/2014/06/14/10-herramientas-online-
gratuitas-para-crear-infografias-infografia-infographic
105
15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
El trabajo en equipo es una estrategia que el docente utiliza para intercambiar saberes y
habilidades, ayuda mutua, etc. Y dentro de esta estrategia se pueden producir documentos de manera
colaborativa, que con el surgimiento de las tecnologías y específicamente de la Web 2.0 han ayudado
a que se realice con mayor eficiencia y eficacia. Ya que existen servicios web donde una persona
puede elaborar un documento e invitar a otras personas a realizar aportes en simultáneo, tiempo
diferido y comunicarse fluidamente a través del chat.
Por desconocimiento de estos servicios web puede ser tedioso elaborar documentos de esta
índole, ya que utilizan el correo electrónico o redes sociales para intercambiar las versiones del
documento y luego se tiene que fusionar, lo que puede ocasionar algunos inconvenientes como los
siguientes:
Por otro, lado en la Tabla 31 se presentan diversos servicios web 2.0 que permiten poner en
práctica el trabajo colaborativo, conjuntamente con nuestros estudiantes o colegas.
Trabajo colaborativo
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Las TIC en el trabajo colaborativo han traído consigo dos formas de su desarrollarlo: síncrono (en
simultáneo) y asíncrono (no en simultáneo). En cualquier, de las formas implica que:
• el profesor brinde las orientaciones precisas a los estudiantes sobre la realización del trabajo
en equipo;
• los estudiantes coordinen adecuadamente y asuman los roles correspondientes;
• los estudiantes elijan las herramientas web adecuadas para lograr la meta trazada.
Las actividades que se realizan en estas plataformas implican, crear el documento, compartirlo,
asignar roles de trabajo y empezar a trabajar de manera simultánea o en tiempo diferido. La
comunicación en este modo de trabajo es mediante herramientas de comunicación y su seguimiento,
como: chat, historial de versiones, comentarios, etc.
En la Tabla 31, se muestra una lista de herramientas web más populares para que el docente
pueda generar aprendizaje colaborativo a través de la escritura colaborativa.
Nombre Descripción
Google Documentos Es una aplicación de Google Drive que permite almacenar
gratuitamente hasta 15 Gb, distribuidos en sus servicios
https://docs.google.com/ como hoja de cálculo, documentos de texto, dibujos,
formularios, etc.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Nombre Descripción
Thinkfree Es un servicio web que proporciona un paquete Office web
de 1 Gb de almacenamiento gratuito. Se caracteriza por ser
http://member.thinkfree.com una multiplataforma, es decir en varios dispositivos.
Onedrive Forma parte de los productos de Microsoft. Ofrece 25 Gb de
almacenamiento y la edición de documentos de office no
www.onedrive.com perjudica los estilos y formatos en comparación con otras
suites.
Zoho Docs Es una plataforma que permite almacenar, crear y editar
documentos de office en la nube. Ofrece 5 Gb compartidos y
https://www.zoho.com/docs se integra a otros servicios como Dropbox y Google Drive.
Wikispaces Es un servicio de alojamiento gratuito de wikis, donde los
usuarios pueden crear, editar y eliminar un mismo texto que
http://www.wikispaces.com se comparte.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Referencias bibliográficas
García, A., Muñoz, A., Hernández, M., Racamán, A. (2012). La metodología del aprendizaje
colaborativo a través de las TIC: una aproximación a las opiniones de profesores y alumnos.
Revista Complutense de Educación. 23(1), 161-188. Recuperado de
http://revistas.ucm.es/index.php/RCED/article/view/39108
Gutiérrez, P., Yuste, R., Cubo, S., & Lucero, M. (2011). Buenas prácticas en el desarrollo de trabajo
colaborativo en materias TIC aplicadas a la educación. Recuperado de
http://digibug.ugr.es/bitstream/10481/15367/1/rev151ART13.pdf
Rotstein, B., Scassa, A. M., Sáinz, C., & Simesen, A. M. (2006). El trabajo colaborativo en entornos
virtuales de aprendizaje. Cognición, 7(2), 38-45. Recuperado de
http://www.ateneonline.net/cognicion-/files/iguellertrabajo_colaborativo.pdf
109
15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Las presentaciones son un recurso educativo muy interesante tanto para docentes como para
estudiantes, ya que nos permite resumir, representar y organizar nuestras ideas de manera muy
gráfica y dinámica.
Hoy en día existen muchas maneras de realizar esta tarea de forma individual o colaborativa,
a través de servicios en la nube, sin embargo, el desconocimiento de nuevos servicios, la dificultad
que se asume por su aparente complejidad o simplemente la costumbre a un solo servicio, hace que
se duplique el trabajo que podría realizarse en un solo proceso y de manera colaborativa como, por
ejemplo:
Los servicios web 2.0 que a continuación se citan tienen indistintamente algunas
características que nos permitirán aprovechar las ventajas para crear presentaciones colaborativas
(Ver Tabla 32)
Presentaciones interactivas
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Dirigidas para uso individual o grupal la presentación cuenta con características específicas
que la hacen la principal estrategia para mostrar ideas o conceptos de manera clara, precisa y directa.
Entre estas características tenemos:
embargo, la ventaja que posee sobre otros editores tipo transparencias, es que permite
agrupar elementos de forma que se pueden visualizar simultáneamente como un todo, o
apreciar por partes. También permite navegar por la presentación siguiendo una ruta
prediseñada o a voluntad del expositor, así como aumentar de tamaño aquello que se quiere
enfatizar, o disminuirlo para hacer las transiciones.
• Favorece la capacidad de síntesis y el desarrollo de secuencias lógicas: favorece a quien
diseña la presentación, se enfoque en los puntos verdaderamente importantes, evitando la
tendencia a utilizar textos largos y el uso indiscriminado del copiar/pegar. De esta forma el
diseñador de la presentación se ve forzado a sintetizar los contenidos y crear una secuencia
narrativa que dé orden lógico a las ideas que pretende comunicar.
• Capta la atención del público y centra la atención en los aspectos importantes: la forma en
que se manejan los elementos de la presentación, el movimiento y los diferentes enfoques de
cámara, permiten que, tanto quien expone como el auditorio puedan remitirse directamente
al punto esencial de lo que se presenta. Todo esto permite crear relatos de ideas de forma
creativa y que permiten que la audiencia se enfoque en los puntos de interés principal del
relato.
• Es una herramienta para organizar el pensamiento: para comenzar hacer una presentación
no es necesario tener un guion completo. Se puede comenzar con una lluvia de ideas, luego
con un mapa mental y, sobre estos, ir montando la presentación e ir relacionando los
contenidos que se quieren utilizar y su secuencia, cambiándolos a voluntad y de manera fácil,
con el fin de mejorar el ritmo de la narración.
La Web 2.0 ofrece diversos servicios para realizar presentaciones obteniendo resultados
interesantes, sin la necesidad de instalar ningún software en el computador. Para ello, se necesita
conexión a Internet, planificar y organizar las ideas o conceptos, compartir la edición y elegir los
efectos y objetos necesarios para obtener una presentación de calidad.
En la Tabla 32 se muestra una lista de herramientas web más populares para que el docente pueda
presentar ideas o conceptos de forma interactiva y dinámica.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Nombre Descripción
Brainshark Permite crear y compartir presentaciones online basadas en
PowerPoint con la ventaja de que estas presentaciones no son
http://www.brainshark.com/ estáticas, sino que se muestran en vídeo. Brainshark permite
añadir audio, hacer edición en línea, agregar adjuntos y
personalizar la tabla de contenidos de cualquier presentación
Power Point.
Genial.ly Es una aplicación web que permite crear presentaciones
animadas e interactivas. Además que ofrece diversas plantillas
http://www.genial.ly/es gratuitas y permite descargar al computador.
Prezi Prezi es un servicio en la nube, que permite hacer
presentaciones no lineales de manera fácil, utilizando unos
http://www.prezi.com pocos comandos intuitivos. Estas presentaciones quedan
disponibles en la web, o se pueden descargar en el computador
para presentarlas en sitios donde no hay conexión a Internet.
Buncee Se trata de una herramienta en la nube que nos permite
introducir, dentro de la presentación, y de manera directa, los
http://www.buncee.com siguientes elementos: fondos de presentación, imágenes,
videos, audios, textos o dibujos a mano alzada, imágenes
prediseñadas.
Sliderocket Es una herramienta 2.0 muy útil para crear presentaciones
completas con diferentes diapositivas, incluyendo imágenes,
http://www.sliderocket.com texto, archivos flash, etc.
NearPod Es una herramienta web/app que permite crear presentaciones
interactivas, de forma cómoda, atractiva y guiada. Es una
https://nearpod.com plataforma de presentación que busca inyectar elementos de
interacción con el objetivo de involucrar al alumnado,
proporcionando retroalimentación a los profesores.
113
15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Referencias bibliográficas
López, I., Cuevas, O., and Angulo. J. (2013). "1. Alfabetización en habilidades digitales: Uso de REA en
la práctica docente." Competencias Docentes y Prácticas Educativas Abiertas en Educación a
Distancia. Recuperado de
http://catedra.ruv.itesm.mx/bitstream/987654321/745/1/eBook%20Mov%20abierto%20e
n%20educ%20distancia%20(Ramirez%202013).pdf#page=14
Partida, N. M., et al. (2012). "Evaluación del conocimiento y uso del software “PREZI” En los alumnos
de la Universidad de Guadalajara." RMDI. Recuperado de
http://www.revistamdi.uam.mx/archivos_rmdi/RMDI%2012-1.pdf#page=9
114
15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
CAPÍTULO 5:
Entornos virtuales para el aprendizaje
colaborativo.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Los entornos virtuales son espacios en Internet que ofrecen un conjunto de herramientas u
opciones para el desarrollo de actividades académicas.
Como docentes debemos innovar adoptando diversas estrategias y recursos que nos permitan
desarrollar una serie de competencias necesarias para el ejercicio profesional como desarrollar un
curso de manera virtual, semivirtual o como complemento a las clases presenciales.
Por otro lado, si la Institución o a nivel personal se desea implementar un aula virtual, se puede
optar por plataformas gratuitas en la Web 2.0 donde el usuario sin muchos conocimientos técnicos
puede registrarse y empezar a gestionar sus cursos o actividades académicas, teniendo en cuenta las
limitaciones y restricciones de dichos servicios. En la Tabla 33 se presentan algunos servicios web
2.0 gratuitos.
Educación virtual
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
La enseñanza virtual aporta unas ventajas que pueden justificar su rápida expansión, como: la
posibilidad de utilizar materiales multimedia, la fácil actualización de los contenidos, la
interactividad, acceso al curso desde cualquier lugar y en cualquier momento, la existencia de un
feed-back de información inmediato, de manera que el profesor conoce si el estudiante responde al
método y alcanza los objetivos fijados inicialmente. A pesar de estas ventajas, no debemos caer en el
error en pensar que, a través de ello, se mejorará el aprendizaje o serás más eficaz, en comparación
con la educación tradicional.
Actualmente, se manejan 2 principales modalidades de educación virtual, cada una con sus propias
particularidades y herramientas, como son:
García (2001), menciona que este modelo se caracteriza porque: no hay necesidad de la
presencia física del profesor, se emplean medios tecnológicos, y se aprecia la tutoría del
profesor como apoyo y finalmente el aprendizaje es independiente, permitiendo al estudiante
ser el protagonista de su propio aprendizaje.
En esta modalidad surge el M-learning o Mobile Learning que significa utilizar los recursos
vía web a través del teléfono móvil.
Con el B-learning, el vínculo con las TIC no es tan obvio como con el E-Learning, estas se
emplean en video conferencias, chats, correo electrónico, etc.; sin descuidar la tutoría
personalizada al recobrarse el contacto personal-presencial perdido cuando se produjo el
boom del aprendizaje totalmente virtual.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Plataforma Virtual
Plataformas virtuales
Por su naturaleza las plataformas se pueden clasificar en cuatro: Plataformas de pago, Plataformas
gratuitas con software libre, plataformas de desarrollo propio y plataformas híbridas web 2.0.
• WebCT • FirstClass
• Angel • Formación E-learning(R)
• VerticeLearning • Knowledge Forum
• Brihaspati • Plataforma Mediáfora Mediáfora
• Desire2Learn • Scholar360
• E-ducativa • Studywiz
• Edumate • Litmos
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
VENTAJAS LIMITACIONES
• Facilidad de instalación Instalación en un único equipo (servidor), si se
• Asistencia técnica ágil y rápida desea otra instalación hay que comprar otra
• Testadas por departamentos de control licencia.
• Derecho a actualizaciones por la nueva
versión del software
• Alta fiabilidad y confianza en el sistema
• Desarrollo de implementación de Módulo
específicos
B. Plataformas gratuitas con software libre: Son plataformas estandarizadas que se pueden
adquirir sin costo alguno. Para ello se debe descargar e instalar en un servidor:
• Moodle • LRN
• Chamilo • LON-CAPA
• Tutor • Sakai Project
• Bodington • LogiCampus
• Dokeos
• KEWL
VENTAJAS LIMITACIONES
• Software confiable y estable en su Para dar mantenimiento o soporte técnico se
funcionamiento. debe disponer de personas especialistas o
• Su adquisición es sin costo alguno. contratar servicios externos.
• Permite realizar modificaciones en su
programación.
• La organización de contenidos se realizará
por módulos.
VENTAJAS LIMITACIONES
• Facilidad de reajuste Para implementar o actualizar el software, se debe
• Formación de personal experto esperar que el grupo de programadores organice el
• Modelo educativo acorde con la trabajo en procesos de análisis, diseño,
plataforma implementación y evaluación del software.
D. Servicios web para implementar plataformas virtuales: Son plataformas que funcionan
directamente desde la web, y no necesitan descargarse e instalarse en un servidor local.
119
15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Tabla 33: Lista de servicios web 2.0 para implementar plataformas virtuales
Referencias bibliográficas
Cebrián, M (2003). Enseñanza Virtual para la Innovación Universitaria. Madrid: Narcea Ediciones.
García, F. y García, J. (2002). Los espacios virtuales educativos en el ámbito de internet: un esfuerzo
a la formación tradicional. Universidad de Salamanca, Nro. 3. Recuperado de
http://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=1243555
González, M. (2004). El sistema de campus virtual como solución integral para un adecuado proceso
de formación on line. Quadernsdigitals.Net. Recuperado de
http://www.quadernsdigitals.net/index.php?accionMenu=hemeroteca.VisualizaArticuloIU.vi
sualiza&articulo_id=7745
120
15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
ISEA (2009). Mobile learning, Análisis prospectivo de las potencialidades asociadas al Mobile
Learning. Recuperado de
http://www.iseamcc.net/eISEA/Vigilancia_tecnologica/informe_4.pdf
Sánchez, J. (2009). Plataformas de enseñanza virtual para entornos educativos. Pixel-Bit: Revista de
medios y educación, Número 34, abril, 217-233. Recuperado de
http://www.sav.us.es/pixelbit/actual/15.pdf
Sangrá, A. (2001). La calidad en las experiencias virtuales de educación superior. Universitat Oberta
de Catalunya (UOC). Recuperado de
http://www.uoc.edu/web/esp/art/uoc/0106024/sangra.html
121
15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Ante esta situación es importante conocer que existen diversas plataformas virtuales
educativas como MOODLE, Chamilo, Edu20 que incorporan herramientas precisas para evaluar. Así
también en la web 2.0 podemos encontrar diversos servicios que agilizan el trabajo en la elaboración
de cuestionarios, encuestas, exámenes, etc. Sin embargo, pueden presentarse algunos inconvenientes
en su uso como:
Por otro lado, si las plataformas virtuales o aulas virtuales incorporan opciones precisas para
evaluar con la limitación de que el instrumento de evaluación depende de las políticas institucionales
o de una organización previa. Se recomienda utilizar herramientas web 2.0 (Ver Tabla 34 y 35) que
sean independientes, para que el docente pueda utilizarlos y adaptarlos.
122
15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Existen diferentes instrumentos que son elaborados y utilizados por los docentes para el
proceso evaluativo de una asignatura, como: listas de cotejo, escalas de calificación y matrices de
valoración, etc.
En este sentido, Casanova (2002) refiere que la clasificación de la evaluación se resume en:
Si pensamos en cómo medir el aprendizaje, es fácil pensar en el típico “Examen final” que se
realiza al finalizar un curso o asignatura.
Sin embargo, hay diferentes maneras de evaluar y no tiene por qué ser siempre al final.
Podemos evaluar, por ejemplo, al principio del curso si lo que nos interesa es saber el grado de
conocimientos previos de los estudiantes. Podemos evaluar al término de cada tema o módulo y que
al final se promedie el porcentaje en la nota final. O incluso, autoevaluaciones que le permitan al
estudiante ir mejorando, esto se puede realizar a través de diversos instrumentos de evaluación.
• Permiten que cada estudiante valore su proceso de aprendizaje durante su marcha; así, se
convierte en un instrumento de evaluación formativa.
123
15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
En la Tabla 34, se muestran algunas herramientas web 2.0 con planes gratuitos pero limitados
(freemium) que permiten virtualizar instrumentos de evaluación como: encuestas, cuestionarios,
exámenes y rúbricas. Cada una se difiere del otro por las posibilidades y opciones que incorpora.
La evaluación como tal no debe ser concebida solo como un proceso de calificar y consignar una nota
que defina totalmente el desempeño del estudiante. Por el contrario, es una oportunidad para que el
estudiante se autoevalúe, aprenda co-evaluando a sus compañeros y finalmente cuando esté listo
pasar por los procesos formales de calificación (heterevaluación). Serán estos procesos de evaluación
que ayudarán a que el estudiante mejore progresivamente y se fomente el aprendizaje autónomo. En
la tabla 35 se muestran algunas herramientas para Gamificar el proceso de evaluación.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Nombre Descripción
Socrative Permite al docente crear un Quiz (cuestionario), Space Race (cuestionario con
tiempo) o Exit Ticket (cuestionario con ranking de resultados) y los alumnos
responden en tiempo real a través de sus dispositivos. El profesor puede seguir
los resultados en directo y revisarlos posteriormente en los reportes que
almacena Socrative.
Web: https://www.socrative.com
Plickers Es una plataforma donde los estudiantes pueden responder levantando una
tarjeta con un código y a través de la cámara de un smartphone o tablet, con una
app específica se corregirá las respuestas de cada alumno dándonos toda la
información al instante.
Web: https://www.plickers.com
Kahoot Es una aplicación gratuita ideal para evaluar el progreso de los alumnos y
mantenerlos motivados en clase. Permite crear ‘quizs’ en los que los estudiantes
pueden participar en el concurso usando su móvil o PC. Y al final del juego, se
mostrará el ranking de los mejores jugadores.
Web: https://kahoot.com
EdPuzzle Permite crear vídeos y añadir texto o comentarios a ellos durante la reproducción
del video. Si los estudiantes están registrados la plataforma guarda las respuestas
de cada alumno para que luego el profesor pueda determinar su nivel de
comprensión respecto al tema.
Web: https://edpuzzle.com
Google forms Permite crear cuestionarios o exámenes on line de forma sencilla para realizar
una evaluación de contenidos. De esa manera toda la información se guardará en
una hoja de cálculo para sacar estadísticas o corregirlos de forma prácticamente
automática.
Web: https://www.google.com/forms
NearPod Es una plataforma que permite evaluar a los estudiantes a través de un dispositivo
móvil o tablet, o un computador. Donde el docente puede crear una lección
personalizada, elaborar una serie de pruebas y preguntas para sus estudiantes.
Web: https://nearpod.com
Formative Es una plataforma web que permite enviar preguntas, lecciones y todo tipo de
material a los estudiantes para que estos, a través de sus tablets, puedan
resolverlos al instante. Así el profesor podrá ver y evaluar las respuestas en
tiempo real de cada uno de sus alumnos.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Nombre Descripción
Web: https://goformative.com
Mentimeter Es una aplicación web que permite crear encuestas, test o quiz, para interactuar y
hacer participar a los alumnos mediante sus teléfonos móviles, tablets o pc’s.
Finalmente, los resultados se pueden ver en la pantalla en tiempo real.
Web: https://www.mentimeter.com
Quizalize Permite crear exámenes on line propios o de la comunidad. Y el docente puede
monitorear el desempeño de los estudiantes que responden correctamente y ver
su puntuación total.
Web: https://www.quizalize.com
Quizizz Esta plataforma resulta útil para evaluar a los estudiantes a través de
cuestionarios personalizables, que se pueden crear desde cero o con preguntas ya
existentes en la herramienta.
Web: https://quizizz.com
Peardeck En un complemento que permite insertar evaluaciones dentro de una
presentación en Google Slides o Power Point.
Web: https://www.peardeck.com
TypeForm Permite crear formularios y encuestas en línea con distintas plantillas. La versión
gratuita permite crear hasta 10 preguntas y 100 respuestas al mes, además de
informes, plantillas y descargar los datos; si el profesorado requiere de más
contenidos deberá crear una cuenta de pago. Otra de sus características es que se
pueden añadir respuestas múltiples, insertar documentos y compartir el examen
mediante un enlace.
Web: https://www.typeform.com
ClassFlow Se trata de una plataforma online que da la opción de crear lecciones virtuales e
interactivas con los estudiantes. Después de que cada uno complete dichos
capítulos, cuenta con la posibilidad de que el docente cree test basados en las
lecciones y materia para evaluar y conocer el aprendizaje adquirido de cada
alumno. Web: https://classflow.com
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Web: https://nearpod.com
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Referencias bibliográficas
Escobar, A., Escobar, A., Juárez, M. I., García, F., Padilla, L. M. & Vargas, L. (2010). Manual de Técnicas
e Instrumentos para facilitar la evaluación del aprendizaje. Recuperado de
http://www.academia.edu/1818424/Manual_con_herramientas_para_la_evaluacion_del_apre
ndizaje
Gómez G. y Jiménez L. (2011). Taller sobre la construcción de instrumentos de evaluación. San José:
UNED.
128
15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Estamos viviendo un gran fenómeno social que está revolucionando la manera de comunicarse
y de interactuar con los demás. Este fenómeno se denomina «redes sociales» y que, desde su origen,
se define como una estructura social conformada por un conjunto de personas relacionadas entre sí
y con uno o varios fines en común. Ante este fenómeno, y con la aparición del Internet surgieron los
llamados “servicios de redes sociales”, que son plataformas web que ofrecen un conjunto de
herramientas para establecer una red social. A estos servicios, por economía lingüística y
popularidad de uso de las personas, le suelen llamar “redes sociales” y que según el uso se pueden
clasificar de la siguiente manera: redes sociales generales, redes sociales profesionales, redes
sociales personalizables, plataformas educativas sociales y redes sociales instalables.
Los servicios más populares de redes sociales como: Facebook, Twitter, Google Plus, LinkedIn,
han hecho que la comunidad educativa de diversos niveles se aventure a utilizarlas sin la necesidad
de ser capacitado, ya sea por su fácil manejo, entorno intuitivo y experiencias de ensayo y error. Esta
situación sucede mayormente en los estudiantes, considerados nativos digitales, es decir que poseen
capacidades tecnológicas propias de su generación y las utilizan como parte de su cultura y vida
diaria.
Por el contrario, pocos son los docentes que se aventuran a utilizar las redes sociales en el aula,
ya sea por:
Por otro lado, cabe precisar que existen diversos tipos de redes sociales, dentro de las que
destacan a las redes sociales genéricas, que, si bien no han sido creadas con fines educativos, el
docente con su ingenio y creatividad ha sabido adaptarla en su labor como docente (Ver Tabla 36
hasta la 41).
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Una red social, es una estructura social conformada por un conjunto de personas relacionadas
entre sí con uno o varios fines en común como compartir sus intereses, conocimientos, actividades,
etc.
Con la aparición del Internet surgieron los llamados ‘servicios de redes sociales’, que son
plataformas web que ofrecen un conjunto de herramientas para establecer una red social. A estos
servicios que forman parte de la llamada Web 2.0, se le suele llamar “redes sociales” por diversos
motivos como: economía lingüística, popularidad de uso de las personas, entre otros. Esto servicios
integran numerosas funcionalidades en un mismo entorno, ya sea propias o que interactúan con
otros sistemas web desarrollando mayor conectividad, interacción y socialización entre los diversos
usuarios que la utilicen.
De esta manera, según Cobo y Pardo (2007) definen a las redes sociales como "todas aquellas
herramientas diseñadas para la creación de espacios que promuevan o faciliten la conformación de
comunidades e instancias de intercambio social" (p.13).
Utilizar un ‘servicio de red social’ es una gran responsabilidad para la persona y a su vez un
arma de doble filo, que puede traer grandes beneficios como también situaciones negativas o de
riesgo. Esto dependerá de muchos factores, como madurez de la persona, fines de su identidad digital
creada y qué actitudes pretendo proyectar, como: lo que ven los otros de esa persona, lo que dicen
otras personas de esa persona y lo que decimos de esa persona.
De Haro (2010) las denomina Redes sociales abiertas – horizontales. Son aquellas plataformas, ya
existentes donde los usuarios se registran y utilizan las diversas herramientas que ofrecen. A
continuación, en la Tabla 36 se citan algunas de las redes más importantes:
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Denominación Descripción
Facebook Una de las redes más populares en el mundo. Y Permite interactuar
con las personas a través de solicitudes de amistad o seguidores
http://www.facebook.com fans.
Twitter Permite publicar mensajes cortos de hasta 280 caracteres
(microblogging) e interactúa con otros servicios de la web 2.0.
http://www.twitter.com
Son aquellas redes sociales dirigidas a un público específico y para profesionales de diversas
especialidades con la finalidad de generar “comunidades educativas”. Estas redes se pueden
subclasificar de la siguiente forma, según la Tabla 37.
131
15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
De Haro (2010) las denomina Redes sociales verticales. Son aquellos servicios web o software web
implementado por una empresa o grupo de desarrolladores con el objetivo que cualquier usuario o
Institución pueda crear su propia red social personalizable privada o pública, configurando
apariencia, herramientas y fines específicos. Ofrece un conjunto de herramientas u opciones
desarrolladas que permiten además interactuar con otras las Redes sociales generales y servicios
web 2.0. Comúnmente ofrecen planes gratuitos y planes con pago mensual o anual. A continuación,
en la Tabla 38 se citan algunas redes más importantes:
Aunque estas plataformas son híbridas ya que combinan herramientas sociales y herramientas de
una aula virtual o entorno virtual de aprendizaje. Son una nueva tendencia de socializar aprendizajes,
trabajar en equipo y en forma colaborativa de manera fácil y rápida. Estas plataformas surgen por las
limitaciones que presentan las aulas virtuales gratuitas como MOODLE, Dokeos, Chamilo, etc. En su
mayoría son gratuitas. A continuación, en la Tabla 39 se presentan algunas de las más importantes:
Son sistemas o plataformas web construidas por equipos de programadores o Instituciones, con el
objetivo de que el usuario pueda descargarlo de Internet e instalar en su propio servidor o hosting.
Estas plataformas son construidas utilizando bajo licencia opensource o código abierto (código
fuente de programación modificable) que brinda la posibilidad de seguir implementando más
herramientas o modificar el código fuente programado en lenguaje PHP y base de datos MySQL. Las
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
plataformas con licencia libre solo permiten descargarlo e instalarlo, pero no modificar el código
fuente. Una vez descargada la Red Social se puede controlar toda la configuración, aspecto visual y
herramientas que se utilizarán. Tanto el software Opensource como Libre, son gratuitos y no se tiene
que pagar licencia para obtenerlos, salvo indique las limitaciones. A continuación, en la Tabla 40 se
citan algunas de las redes más importantes:
Son los servicios web 2.0 cuyo objetivo es compartir contenidos en diversos formatos digitales o
multimedia e interrelacionar a personas con intereses de información en común. Estos servicios
interactúan también con redes sociales generales, profesionales, personalizables, etc. En la Tabla 41
se mencionan alguna de estas redes sociales.
por ello que se plantea la posibilidad de utilizar las Redes Sociales de preferencia Redes Sociales
privadas personalizables con el propósito de adaptar las diversas herramientas que comprenden
para un fin educativo. Estas redes ofrecen diversas ventajas: son gratuitas, fáciles de usar, la mayoría
de nuestros estudiantes nativos digitales, están familiarizados con estos sistemas, entre otras
ventajas.
De esta manera, Larequi (febrero 2014) menciona algunas potencialidades que se le puede
sacar provecho a las redes sociales:
• Ofrecen herramientas interactivas y eficaces para la enseñanza y el aprendizaje. Además,
la integración de herramientas y aplicaciones (foros, blogs, chat, email, mensajería
electrónica), por parte de dichos servicios proporciona un escenario muy adecuado para
la práctica de la mayoría de las actividades propias del trabajo en entornos online.
• Permiten que el profesor que utiliza estos recursos enseñe a sus estudiantes a adquirir
capacidades para que se valgan por sí mismos, y sigan aprendiendo en un mundo sometido
a un proceso acelerado de cambio y transformación.
• No solo permiten la transmisión de conocimientos y la colaboración entre personas, sino
que, además, desarrollan competencias tecnológicas imprescindibles para operar en
contextos diversos y complejos.
• Hacen posible que los estudiantes desarrollen habilidades y aptitudes, tales como la
socialización, el trabajo en equipo o la importancia de compartir.
• Ayudan a profesores y estudiantes a tomar conciencia sobre la importancia de la identidad
digital y los procesos sociales de participación, formación de la opinión y toma de
decisiones que caracterizan a una sociedad avanzada y democrática.
• Permiten que los estudiantes aprendan “haciendo cosas”. De este modo, los procesos
cognitivos evolucionan a través de la transformación y manipulación de la información,
desarrollando lo que se conoce como capacidades cognitivas de alto nivel, tales como el
razonamiento, la capacidad de síntesis, análisis y la toma de decisiones.
• Constituyen, desde el punto de vista del profesorado, una magnífica oportunidad para el
aprendizaje, la formación permanente y el desarrollo profesional, así como un escenario
cada vez más frecuente de intercambio de experiencias, noticias y contacto personal.
Sobre todos estos aspectos profundizaremos en las páginas dedicadas a los entornos y
redes de aprendizaje personalizadas (PLE-PLN).
• Ofrecen inigualables oportunidades para la difusión de la actividad educativa e
institucional de los centros educativos.
Por otro lado, De Haro (noviembre, 2010), plantea las siguientes actividades que se pueden
desarrollar en una Red Social:
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Figura 20: Actividades que el docente puede realizar mediante las redes sociales
La popularidad de las redes sociales ha hecho que la comunidad académica en los niveles
secundaria y superior se aventuren a utilizarlas sin la necesidad de ser capacitado, ya sea por su fácil
manejo, entorno intuitivo, experiencias de ensayo y error, etc. Esta situación sucede mayormente en
los estudiantes, considerados nativos digitales, es decir que poseen capacidades tecnológicas propias
de su generación y las utilizan como parte de su cultura y vida diaria. Por el contrario, pocos son los
docentes que se aventuran a utilizar las redes sociales por diversos factores como: falta de
competencias en TICs, falta de habilidades autodidactas de aprendizaje, percepciones limitadas,
riesgos y peligros (adicción, contenidos inapropiados, ciberbullying, grooming, sexting, etc.) o
simplemente, considerarlas como herramientas de ocio, diversión o mero medio de comunicación.
La red social más utilizada es Facebook que cuenta con más de mil millones de usuarios en el
mundo, y en el Perú con más de 10 millones de usuarios (FuturoLabs, 2013). Para utilizarla se debe
crear un perfil o cuenta personal de usuario, y con ello, se pueden crear grupos de Facebook
(Facebook groups) y páginas de Facebook (FanPage). A estos accesos se les pueden llamar "modos
de actuar en Facebook" y cada uno contiene herramientas o Apps (aplicaciones) internas y externas.
Dentro de las "internas" tenemos al muro, fotos, videos, preguntas, etc. y son desarrolladas por el
mismo equipo de programadores de Facebook. Por otro lado, las apps "externas" son desarrolladas
por otras empresas diferentes a Facebook o forman parte de la web 2.0, y permiten tener nuevas
funcionalidades como Issuu, Youtube, Mindmap, RSS Graffiti, Dropbox, WizIQ, etc.
A pesar de que Facebook es una red social genérica, se convierte en una herramienta muy útil
en los estudiantes para complementar sus aprendizajes ya que se sienten cómodos en utilizarla
(Sturges, 2012). Y, además, promueve el aprendizaje colaborativo y autoaprendizaje. De esta forma,
ya no será necesario invertir mucho tiempo en aprender a conocer la plataforma y sus herramientas.
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Ya que, la mayoría tiene cuenta en FB, y estén acostumbrados a utilizarla. Y de esta manera, Facebook
se convierte en un espacio virtual de mayor comunicación, colaboración, participación en el
desarrollo de aprendizajes formales e informales entre los estudiantes y profesores universitarios
utilizando las diversas herramientas que ofrece esta red social y la web 2.0.
Finalmente, a pesar de que las redes sociales como Facebook ofrecen diversas posibilidades y
riesgos, el docente debe estar preparado y capacitado para conocer las redes sociales en general,
usos, herramientas, ventajas y desventajas. Y de esta manera guiar u orientar adecuadamente a los
estudiantes universitarios en el uso de estos servicios en forma personal y además con fines
educativos, académicos y profesionales.
Es muy importante que el docente sea consciente que al utilizar Facebook está de alguna
manera exponiendo su identidad digital ante sus estudiantes. A continuación, se describen cinco (5)
pasos deberá realizar:
Paso 1. Configurar perfil de Facebook: Tener un perfil personal en Facebook y utilizar la opción
“configuración de la cuenta” para establecer las medidas de seguridad, privacidad, biografía y
etiquetado, bloqueo, notificaciones, organización de contactos y aplicaciones a instalar, etc. (Ver
Figura 21)
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Paso 2. Crear un grupo o FanPage en Facebook: Inicialmente, se puede empezar creando un grupo
en Facebook para la asignatura que el docente esté desarrollando. En este “modo de actuar” están
disponibles diversas herramientas como: muro, eventos, fotos, videos, preguntas, eventos, archivos
y documentos internos HTML. Luego, se debe enviar la ruta generada del grupo a los estudiantes para
que se añadan. Teniendo en cuenta que no es necesario ser amigos del profesor. Para ello, según la
Figura 22.
Paso 4. Publicar contenidos digitales o multimedia: En este caso la mejor opción son los grupos
de Facebook que si permiten subir archivos a diferencia de las FanPage que sólo permiten enlaces.
Para ello se debe utilizar la opción “Archivos” o “Documentos” del Grupo Facebook, para publicar los
itinerarios de enseñanza-aprendizaje o recursos que se utilizarán en la clase. De la misma forma,
también se podrán compartir enlaces a recursos de la web 2.0. (Ver Figura 23)
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Referencias bibliográficas
Cobo, C., y Pardo, H. (2007). Planeta web 2.0. Inteligencia colectiva o medios fast food (p. 162). México
DF.: Grup de Recerca d’Interaccions Digitals, Universitat de Vic. Flacso México. Recuperado de
http://www.planetaweb2.net
De Haro, J.J. (2008, noviembre 8). Las redes sociales en educación. Recuperado de
http://jjdeharo.blogspot.com/2008/11/la-redes-sociales-en-educacin.html
De Haro, J. J. (2010). Servicios de Redes sociales (I): desenredando la madeja. Blog Educativa.
Recuperado de http://jjdeharo.blogspot.com/2010/07/servicios-de-redes-sociales-i.html
Sturges, M. (2012). Using Facebook as a Teaching Tool in Higher Education Settings: Examining
Potentials and Possibilities. In International conference the future of Education 2nd edition.
Florence: Pixel. Recuperado de http://conference.pixel-
online.net/edu_future2012/common/download/Paper_pdf/182-EL10-FP-Sturges-
FOE2012.pdf
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Los buscadores de Internet como Google no ayudan bastante a la hora de buscar información
en la web. Sin embargo, esta tarea suele complicarse cuando buscamos recursos educativos digitales
o multimedia de calidad, por diversos motivos como: no hay criterios unificados para filtrar la
información, los contenidos están dispersos en diversos sitios web, o simplemente son inaccesibles
porque el buscador Google no los ha indexado.
Esto lleva a pensar que Google no siempre responde a las necesidades del mundo educativo y
en particular a encontrar recursos educativos. Lo que ha hecho posible que surjan redes sociales
educativas para intercambiar recursos educativos entre profesionales y tener toda la información
organizada por criterios claros y unificados como áreas, niveles educativos, etc., y que además se
alimente con los aportes de los mismos usuarios.
Por el contrario, dependiendo del nivel educativo, algunos docentes no se aventuran a utilizar
este tipo de redes, por diversos tipos como:
Finalmente, se concluye que las redes sociales educativas ayudan a que personas cuyos
intereses son comunes, tengan un espacio de intercambio de experiencias, compartir recursos
educativos, organizar eventos educativos, etc. Generando así, las mencionadas “comunidades
educativas virtuales” y que son la consecuencia del uso de este tipo de redes (Ver Tabla 42).
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15 habilidades y herramientas web para ser un docente innovador
Son espacios virtuales que permiten a las personas intercambiar experiencias educativas,
compartir recursos educativos digitales y multimedia, organizar eventos académicos, entre otras
actividades educativas de los diversos niveles.
Según Troya y Urbina (2012) añade que estas redes permiten construir conocimientos de
manera colaborativa respondiendo dudas de los otros participantes, complementando conceptos,
intercambiando experiencias o publicando diferentes trabajos que estén siendo adelantados por
grupos de investigación, entre muchas otras posibilidades que nos permitan obtener conocimientos
vigentes y actuales.
• Crean una dimensión nueva de socialización; posibilitan la visualización de los contenidos desde
la pluralidad y con la herramienta apropiada pueden crear comunidad. El principio base para la
unidad mínima del espacio educativo es la clase.
• Proporcionan la base para pensar en una formidable herramienta para la educación inclusiva.
• En centros de primaria y secundaria se están usando como un espacio de encuentro entre los
distintos actores del proceso de aprendizaje/enseñanza. Permiten recrear grupos de trabajo y de
actividades socializadoras a través de padres, profesores y estudiantes, aunque el uso suele ser
de carácter comunicativo, por lo que en muchos casos hablaríamos más de software social que
de redes sociales.
• Como identidad y personalidad en una plataforma, ofrecen a los estudiantes un espacio seguro y
práctico para crear vínculos con otros miembros de la comunidad.
• Facilitan las tareas de inmersión en un entorno lingüístico extranjero por medio de redes o
comunidades. Al respecto existen muchas aplicaciones que permiten conectar personas que
desean aprender y enseñar idiomas (Livemocha, Italki, Place4langs, Friendsabroad, Kantalk,
Mixxer, Myngle). A estos entornos, se les suele llamar Language Learning Community, aunque
algunos también la nombran como Community.
• Language Learning. En ellos, por necesidad, los estudiantes se verán obligados a leer y escribir
textos en esa comunidad, con el consiguiente aprendizaje construido en la práctica.
• Los SRS (sitios de redes sociales) se están utilizando para abrir boca de cara a la organización de
congresos, seminarios, talleres, etc., de modo que los asistentes pueden ir conociéndose y
plantear cuestiones de interés para los organizadores, ponentes y conferenciantes. De esta
manera, se genera un feedback previo al desarrollo del evento que resulta muy útil.
• Asimismo, se pueden recopilar y conectar enlaces de la temática para expandir el evento.
• Pueden servir en las organizaciones educativas como herramienta para reducir brechas de
conocimiento y tecnológicas.
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• Creación de grupos formados por pocos estudiantes para realizar un trabajo de una
asignatura. Estos grupos los crean los propios estudiantes. El grupo puede comunicarse
mediante el muro de la página de su grupo o mediante el foro de discusión. Allí pueden
organizarse las tareas a realizar por cada uno, discutir los contenidos, crear índices
provisionales, dar listas de recursos, etc. Los foros de discusión son muy versátiles, ya que se
pueden dedicar diferentes temas de discusión para realizar las actividades citadas.
• Creación del grupo clase de una asignatura. Este grupo lo crea el profesor de la asignatura.
Puede insertar su blog en la caja de texto del grupo. Puede incrustar documentos,
presentaciones, etc. tanto en la caja de texto como en el foro de discusión del grupo. Puede
subir archivos al foro de discusión, poner una lista de enlaces a los recursos de las
asignaturas,
• Grupos de tutoría. Este grupo lo crea el tutor del curso. Se puede utilizar el grupo para enviar
mensajes colectivos a la clase, dejar avisos en el foro o discutir sobre temas de tutoría
propuestos en clase, entre otras cosas. Todos los grupos pueden verse reforzados mediante
el uso de herramientas como Google Docs, Google Sites o wikis, por citar algunos. Estas
herramientas se pueden referenciar a través del grupo que actúa como centro aglutinador de
personas y recursos. Además, los responsables de cada grupo pueden añadir eventos del
calendario para que se apunten los miembros, el profesor puede entrar en contacto con
cualquiera de sus estudiantes mediante el muro o los mensajes privados, también mediante
mensajes enviados a todos los miembros del grupo a la vez. Los estudiantes pueden contactar
de forma directa con su profesor o con sus compañeros del mismo modo.
• El mayor valor de la red social es justamente aquel para el que han sido creadas: para
mantener en contacto las personas, en el caso educativo para mantener en contacto
profesores con estudiantes, así como profesores entre sí y estudiantes entre sí. Disponer de
toda nuestra comunidad educativa en un mismo espacio simplifica mucho las tareas de
comunicación por la facilidad con la que pueden ser llevadas a cabo con un mínimo esfuerzo.
De este modo se evita la dispersión de personas y recursos propios de los centros donde se
empieza a utilizar las TIC de una forma más o menos generalizada.
Aunque estas plataformas son híbridas, ya que combinan herramientas sociales y herramientas
de una aula virtual o entorno virtual de aprendizaje. Son una nueva tendencia de socializar
aprendizajes, trabajar en equipo y en forma colaborativa de manera fácil y rápida. En su mayoría son
gratuitas. A continuación, en la Tabla 42 se presentan algunas de las más importantes:
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Denominación Descripción
Tiching La red educativa escolar para encontrar y compartir los recursos
necesarios para aprender y enseñar mejor.
http://www.tiching.com
IneveryCREA IneveryCREA es la comunidad de la creatividad educativa para
profesores y profesionales de la educación que crean, desarrollan,
http://ineverycrea.net comparten recursos educativos, participan en debates, grupos de
trabajo, etc.
Didactalia Didactalia es el gran índice de materiales educativos en Internet
para profesores, padres y estudiantes, desde el nivel inicial hasta
http://didactalia.net la secundaria. Los contenidos educativos están clasificados por
áreas, materias o niveles y por idiomas.
Procomún Procomún facilita el acceso al repositorio de recursos digitales
educativos abiertos (REA) catalogado de forma estandarizada a
http://procomun.educalab.es través de metadatos (LOM-ES), según el currículo de Educación
Infantil, Primaria y Secundaria, y preparado para ser utilizado
directamente en el aula o bien adaptado a diferentes contextos o
necesidades.
Tiching es una red educativa escolar para encontrar y compartir los recursos
necesarios para aprender y enseñar.
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Referencias bibliográficas
Polo, J. (octubre 2011). Tiching más de 50000 recursos educativos en español. Recuperado de
http://wwwhatsnew.com/2011/10/25/tiching-mas-de-50-000-recursos-educativos-en-
espanol
Red Social Internet en el Aula (junio 2012). Tiching, donde la comunidad educativa se encuentra.
Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=HdM-q3OAHYk
Red Social INTEF (junio, 2012). Webinar sobre la plataforma educativa Tiching. Recuperado de
http://internetaula.ning.com/events/webinar-sobre-la-plataforma-educativa-tiching
Troya Viscarra, H. R. y Urbina Peña, V. A. (2012). Las redes sociales educativas en el proceso de
enseñanza aprendizaje, de los estudiantes de octavo, noveno y décimo año de educación básica
de la Unidad Educativa “5 de octubre” perteneciente al Cantón Echeandía, Provincia Bolívar,
durante el periodo lect. Guaranda. Recuperado
dehttp://www.biblioteca.ueb.edu.ec/handle/15001/1084
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Aprendizajes esperados:
• Reflexionar sobre la importancia de publicar y compartir en redes
sociales de contenidos.
• Conocer que redes sociales de contenidos existen.
• Utilizar con criterio pedagógico las redes sociales de contenido, para
generar situaciones de aprendizaje
La apropiación de las innovaciones tecnológicas en el sector educativo es más fluida que antes.
Por un lado, las facilidades de acceso a dispositivos y servicios han permitido globalizar el consumo.
Los docentes, por su parte, se capacitan en el uso de las TIC explorando sus potencialidades para
generar nuevas situaciones de aprendizaje. Los estudiantes, por otro lado, se han vuelto
consumidores nativos de tecnología significando un reto pedagógico. Los padres de familia, también
se encuentran involucrados en este proceso y plantean nuevas exigencias para el control de la
información de sus hijos, además de que ellos mismos forman parte de un programa e-learning.
Sin duda, estamos todos inmersos en "La sociedad red" (Castells, 2001) y en este contexto la
principal tarea del docente es saber crear, publicar, compartir y trabajar colaborativamente con sus
estudiantes manejando diversos dispositivos y medios tecnológicos. Refiriéndonos específicamente
a publicar y compartir, siempre debemos estar al tanto de qué servicios utilizar, en qué situaciones
nos pueden sirven, cómo podemos combinar dichos usos sin generar un caos, es decir utilizarlos con
criterio pedagógico.
Para tener una idea fuera de lo monótono respecto a publicar y compartir información vamos
a bosquejar una clasificación de documentos digitales y multimedia (DDM):
Según la información que contenga: texto, audio, imagen y video. Visto así todos estos
documentos pueden alojarse y compartirse desde un solo lugar. Por ejemplo, Google Drive o
Dropbox.
Según el tipo de documentos: informe académico, presentación con diapositivas, mapa mental,
infografía, collage de fotos, videotutorial, catálogo virtual, etc. Con esta clasificación saltan al instante
preguntas como: con qué aplicación genero el documento, y después cómo lo comparto, finalmente
en qué contexto y cómo lo utilizarán mis estudiantes.
Finalmente, bajo este contexto es necesario saber utilizar servicios web 2.0 de la nube que
permitirán crear, publicar y compartir estos DDM. En la Tabla 43 se sugieren algunos de estos
servicios.
Anteriormente, publicar en Internet era algo complejo, pues tenías que planificar y diseñar,
construir las páginas, agregarle elementos y recursos, alojamiento el sitio y subir los archivos.
Ahora con las aplicaciones de la Web 2.0, existen diversos servicios que nos permiten crear,
subir y compartir documentos sin preocuparnos por el lugar donde alojarlos. El resultado final de
estas acciones son una dirección web (url o link) para compartirlo vía email u otros medios; o código
HTML para compartirlo e incrustarlo en alguna página web
En este mundo globalizado, ya no podemos pensar que nadie verá nuestra información, al
contrario, tenemos que hacer marca personal y profesional por lo que publicamos y en poco tiempo
veremos resultados de contactos, feedback, invitaciones a eventos, etc.
A continuación, en la Figura 25 se presenta una propuesta una infografía con herramientas web
2.0 que podemos utilizar para publicar documentos en las principales redes sociales de contenidos.
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Tabla 43. Lista de servicios web 2.0 para publicar y compartir contenidos
Denominación Descripción
Scribd Es una red social que permite publicar, compartir, construir,
comentar, distribuir y encontrar documentos en múltiples
http://es.scribd.com/ formatos de textos como: doc, pdf, txt, ppt, xls, entre otros.
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Referencias bibliográficas
Castells, M. (2001). Internet y la sociedad red. Lección inaugural del programa de doctorado sobre la
sociedad de la información y el conocimiento. Recuperado de http://instituto162.com.ar/wp-
content/uploads/2014/04/INTERNET-Y-LA-SOCIEDAD-RED-Castells.pdf
De Haro, J. J. (2010). Redes sociales para la educación. Ponencia Uso educativo de las. Recuperado de
http://www.cepazahar.org/recursos/pluginfile.php/6425/mod_resource/content/0/redes_s
ociales_educacion.pdf
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