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EMPRENDIMIENTO
AL
EMPRENDIMIENTO AL REVÉS
EMPRENDIMIENTO
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EMPRENDIMIENTO
AL
Tabla de contenido
Tabla de contenido
Prólogo ....................................................................................................7
Introducción.............................................................................................9
SEGMENTACIÓN........................................................................ 35
¿Qué es segmentar?.............................................................................. 37
¿Por qué segmentar?............................................................................ 37
Procedimiento de segmentación de mercados de consumo.... 39
Caso 1........................................................................................................ 41
Procedimiento de segmentación de mercados industriales
y de negocios........................................................................................... 45
Caso 2........................................................................................................ 46
Ejercicio 5................................................................................................. 49
Ejercicio 6................................................................................................. 50
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JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
INVESTIGACIÓN DE MERCADOS.............................................. 53
Algo de historia para empezar........................................................... 54
Tabla de contenido
Una definición de investigación de mercados......................... 55
Proceso de investigación............................................................... 56
Proceso de mercadeo..................................................................... 56
Proceso de investigación en mercadeo.................................... 57
Definición del problema y los objetivos.................................... 59
Formulación del diseño de investigación................................. 59
Trabajo de campo............................................................................ 60
Preparación y análisis de datos.................................................. 60
Elaboración del informe................................................................ 61
Una propuesta creativa de investigación........................................ 62
El minero de datos................................................................................. 63
Ejercicio 7................................................................................................. 65
El actor...................................................................................................... 66
Ejercicio 8................................................................................................. 68
El periodista............................................................................................. 68
Ejercicio 9................................................................................................. 69
Ejercicio 10............................................................................................... 69
Investigación y aplicación.................................................................... 70
PROTOTIPOS............................................................................. 71
Tipos de prototipos........................................................................................ 72
Proceso de prototipado................................................................................. 73
Ejercicio 11 Sesión 1. Primer prototipo........................................... 74
Ejercicio 12 Sesión 2............................................................................. 76
Ejercicio 13 Sesión 3............................................................................. 78
Ejercicio 14 Sesión 4. Prototipo de mediana resolución............ 80
Ejercicio 15 Sesiones 5, 6 y 7. Prototipo de alta resolución...... 82
Ejercicio 16 Diligencie su formato de costos
y gastos de prototipado........................................................................ 84
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EMPRENDIMIENTO
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EL MODELO DE NEGOCIOS....................................................... 85
Tabla de contenido
Productos de valor......................................................................................... 87
Cómo producir valor...................................................................................... 87
Producto.................................................................................................... 87
Servicio...................................................................................................... 90
Reventa..................................................................................................... 91
La oferta.................................................................................................... 92
Empaquetar o Bundling........................................................................ 93
Desagregar o Unbundling..................................................................... 93
El lienzo del modelo de negocios.............................................................. 93
Ejercicio 17 Elaborando el lienzo del negocio....................................... 94
El cliente................................................................................................... 98
La propuesta de valor........................................................................... 99
Los canales.............................................................................................. 99
Las relaciones con clientes............................................................... 100
Los ingresos.......................................................................................... 101
Los recursos clave............................................................................... 101
Las actividades clave.......................................................................... 102
Las asociaciones clave....................................................................... 103
Los costos............................................................................................... 103
Ejercicio 18 PITCH del modelo de negocios.......................................... 104
BIBLIOGRAFÍA...................................................................................119
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JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Prólogo
La investigación, por su carácter abarcador, suele hacer que las personas y las insti-
tuciones se cuestionen y piensen en sí mismas. Este es el caso del Centro de Gestión
Administrativa, que con el pasar del tiempo ha visto formarse a un grupo cada vez
más nutrido de instructores, investigadores y personal administrativo, colaborando
estrechamente en el proceso de búsqueda de alternativas para que los aprendices
tengan un mayor tiempo de competencia en el mercado laboral.
Prólogo
En ese sentido, algunos entusiastas optaron por el uso de tecnologías que pudieran
contribuir con un mejor desempeño del aprendiz en la organización, anticipando que
la alfabetización tecnológica contribuiría con mayores índices de eficiencia en los pro-
cesos, mejorando la competitividad por efecto de la ley de rendimientos crecientes.
En el otro extremo se ubicó un grupo de expertos que inclinados a pensar que el pro-
blema no se reducía simplemente a proveer contenidos, asumieron que era cuestión
de adaptarse a los cambios del mercado laboral local, regional y mundial. La discu-
sión llevó a otro grupo mucho más reducido a pensar en un tipo de formación que, al
usar estrategias derivadas del design thinking y del Wakeupbrain, permitieran el de-
sarrollo de habilidades blandas como el trabajo en equipo, la solución de problemas
mediante actividades creativas y aprender conocimientos y habilidades nuevas. De
esta forma fue concebido el proyecto de investigación “Estrategias creativas para el
desarrollo de pymes del sector comercial y de servicios de Bogotá”. Se esperaba que,
una vez en funcionamiento, el proyecto actuara en dos frentes: el del fortalecimiento
a las pymes, en el que las y los aprendices formados bajo estas metodologías se
encargarían de contribuir con la solución de los problemas que estas presentaran;
en el otro frente se encontrarían los emprendedores, aprendices con el deseo de
formarse para gestionar sus propias empresas.
El proceso comenzó con los emprendedores porque había interés por ver los resul-
tados de la formación de pymes en la ciudad de Bogotá, sobretodo en los sectores
comercial y de servicios por la tecnología medular que maneja el Centro de Forma-
ción. En ese orden de ideas, el primer paso fue dividir las actividades para la creación
de empresa en dos grupos: el primero se reservaría a las de orden creativo (como
la identificación de la idea de negocio y el desarrollo de la propuesta de valor, entre
otras). Y el segundo, destinado a las actividades que desde un inicio fueron llamadas
“de carácter formal”; entre las que normalmente están los aspectos financieros y de
legalización para la puesta en funcionamiento.
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EMPRENDIMIENTO
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Esta división dio espacio para pensar en dos textos (más bien cartillas de trabajo),
que abordaran desde las metodologías anteriormente mencionadas la tangibiliza-
ción de la idea y la formalización de la misma para salir al mercado. Es en ese orden
que aparece Emprendimiento al revés, un protocolo que permite a quien lo use gene-
rar ideas de negocios con un alto componente innovador. Además, se pudo anticipar
que no todos los usuarios del libro se encontraban en las mismas condiciones, en-
tonces este se diseñó de forma modular para que, de esta manera, quienes ya ten-
gan un trabajo adelantado con su idea de negocio se puedan concentrar en aspectos
que no han desarrollado y que les permitan una mayor aceptación en el mercado.
Escrito para comenzar en el punto donde están las mejores ideas de negocios -des-
de los pasatiempos y los gustos- este libro nos acerca a la posibilidad de ser em-
presarios de una forma clara, amena y positiva; por medio de dinámicas y ejercicios
de grupo que proveen puntos de vista diversos, por medio de la actividad, del con-
senso y del disenso entre los participantes. Además, es una excelente excusa para
conocerse a sí mismo, probar los propios límites e identificar los miedos que no han
permitido encontrar la mejor versión de cada quien. Con un poco de suerte, después
de todo el proceso, he deseado pasar la mayor parte del tiempo repitiendo una y otra
vez los pasos y ejercicios en procura de soluciones novedosas para viejos y nuevos
problemas.
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JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Introducción
Introducción
No existe una estadística que muestre la cantidad de personas que desisten
del proceso de creación de empresa después de comenzarlo, pero podemos
anticipar que son muchas más de las que lo terminan. Por nuestra expe-
riencia, afirmamos que aspectos como la complejidad del proceso, la meto-
dología utilizada y un acompañamiento poco sensible a las necesidades del
emprendedor, terminan por desmotivarlo, haciendo que deserte para dedicar
su tiempo a proyectos inmediatos cuyo costo personal, familiar y económico
sea mucho menor.
Por esa razón, la propuesta que presentamos en este libro busca proveer un
enfoque diferente gracias a una metodología que consideramos más ami-
gable con quienes abordan el tema por pri mera vez o con quienes ya han
intentado hacer empresa anteriormente, pero que han terminado desistiendo
por alguna razón. En ese sentido, ofrecemos un proceso dividido en dos fa-
ses, que asume, inicialmente, aspectos creativos (al mejor estilo del diseño),
y posteriormente formales, que incluyen actividades como la legalización y
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el registro.
EMPRENDIMIENTO
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cias de los futuros empresarios. Para cumplir con este objetivo, en el libro
se propondrá el uso de metodologías caracterizadas por el ejercicio de la
imaginación y de la creatividad, importadas de áreas como el diseño y, más
recientemente, la innovación.
Nos serviremos del uso de procesos nativos del “Design Thinking” (DT), resal-
tando el trabajo de expertos como Bruce Archer, quien anticipándose décadas
a las necesidades del mundo globalizado consideró que “la toma de decisio-
nes de diseño y las técnicas de toma de decisiones de gestión [tendrían] tanto
en común que una se convertirá en la extensión de la otra” (Archer, 1967,
como se cita en Wikipedia, 2002); lo que muestra la particular capacidad para
mejorar los procesos de invención y perfeccionamiento en gran escala (orga-
nizaciones) o en pequeña escala (procedimientos, productos o servicios). De
igual manera, mezclándolos con metodologías relacionadas como “wakeup-
brain” desde el enfoque de expertos como Guillermo Solano, a fin de incluirlas
y adaptarlas en este texto en forma de trabajos en grupo o individuales y con
lo que se buscará la creación y la selección de los mejores proyectos
empresariales.
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JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Por ese motivo, la estructura del libro se compone de siete grandes capítulos,
cuyo orden busca que quien siga el proceso pueda montar su propia empresa:
de este modo, en el primer capítulo, encontrará la generación de la idea (lla-
mado dando origen a la idea de negocio), teniendo en cuenta los pasatiempos
Introducción
del futuro emprendedor o emprendedora y en el que, una vez sea solucionado
el problema del origen, se buscará dar respuesta a la pregunta ¿cómo hacer
de esos pasatiempos o gustos un negocio? (Desarrollo de componentes inno-
vadores y la propuesta de valor).
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Dando origen a la idea de negocios
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EMPRENDIMIENTO
NOTAS
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
¿Soy empresario?
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JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Conviene subrayar que no se debe pensar que quienes obtienen un bajo pun-
taje no puedan aportar algo al proceso de creación de empresa. Por el contra-
rio, al basarnos en el trabajo en equipo, podemos asegurar que habrá un rol
específico que aporte resultados positivos al proyecto gracias a sus talentos
e ideas. En concreto, el modelo de Belbín (2010) muestra la existencia de
nueve perfiles en un equipo, siendo los roles medios (cerebro, cohesionador
e implementador) y bajos (financiador, monitor-evaluador y especialista), los
que personas con un componente emprendedor poco desarrollado pueden
desempeñar obteniendo grandes resultados (ver tabla No. 1).
Fuente: https://i.pinimg.com/
originals/34/7a/e1/347ae195c-
18 f00241690c380ca1464f500.jpg
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
1. Formar en técnicas creativas: significa que todas las personas deben tener
un dominio básico de algunas herramientas y actividades creativas para
mejorar el proceso de generación y de selección de ideas.
Ejercicio 2. (BrainStorming)
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Dando origen a la idea de negocios
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NOTAS
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JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
y la propuesta de valor
En este capítulo abordaremos el problema del desarrollo de compo-
nentes innovadores en la idea de negocios. Inicialmente diremos que, una vez
que se tiene una idea básica, el problema radica en dotarla del componen-
te innovador para facilitar su comercialización y una mejor experiencia del
cliente, puesto que “la fabricación de productos estandarizados mediante el
empleo de métodos estandarizados no permite conseguir una ventaja com-
parativa sostenible” (Porter & Stern, 2006). En otras palabras, si lo que se
ofrece no se diferencia de las opciones existentes en el mercado, solo será
ruido visual para los clientes; por lo que “la única forma de sobrevivir es inno-
25
var y transformarnos” (Klaric, 2016).
EMPRENDIMIENTO
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Desarrollo de componentes innovadores y la propuesta de valor
Además, abordaremos dos técnicas para innovar en las ideas básicas que se
desarrollaron en el apartado anterior, la decisión de cuál usar depende de
cada uno, según la que más le guste o se le facilite. Por un lado, tendremos
la técnica SCAMPER, normalmente usada para la generación de ideas y una
de las variables del Brainstorming llamada brainwriting, usada especialmente
para trabajar en grupos de personas que no se conocen y que brinda la total
libertad de aportar ideas sin temor a la sanción social; ambas son especial-
mente efectivas al trabajar en grupo. Finalmente, el capítulo termina con la
elección de una idea mucho más robusta y de alto valor para un segmento de
mercado en específico.
NOTAS
26
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
SCAMPER se puede definir como una técnica que busca aumentar la produc-
ción de ideas (Serrat, 2009, como se citó en Varela, 2015), con base en siete
series de preguntas pre-establecidas. Estas sucesiones de preguntas abor-
dan siete técnicas de creatividad diferentes conocidas como:
1. Substituir.
2. Combinar.
3. Adaptar.
4. Modificar.
5. Proponer otros usos.
6. Eliminar.
7. Reordenar. 27
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Desarrollo de componentes innovadores y la propuesta de valor
Esta técnica, desarrollada a mediados del siglo XX por Bob Eberle, “permite
(…) activar la creatividad y las habilidades para resolver problemas [a través
de] una lista de preguntas que (…) fuerza a pensar y ver (…) diferentes formas
[de solucionar un] problema” (MiCiTT, sf.). Para ello, realice el ejercicio 3 (lla-
mado proceso SCAMPER), o el 4 (llamado Proceso brainwriting).
Acto seguido, se repartirán las baterías de preguntas entre los grupos confor-
mados, dependiendo del verbo de acción que corresponda:
Sustituir:
1. ¿Es posible sustituir una pieza o alguna actividad?
2. ¿Se pueden usar otros insumos o materiales?
3. ¿Se pueden cambiar algunos procesos o procedimientos?
4. ¿Se puede cambiar la forma?
5. ¿Se pueden cambiar algunas características del producto o servicio?
28 6. ¿Qué más puede ser sustituido?
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Adaptar:
1. ¿Qué puede ser adaptado de otro producto o servicio?
2. ¿Se puede adaptar el producto o servicio a otros contextos?
3. ¿Existen ideas en otros campos que puedan aplicarse a este?
4. ¿Pueden adaptarse partes, piezas o procesos de otros bienes o servicios?
5. ¿Qué otras cosas o aspectos se pueden adaptar?
Modificar:
1. ¿Qué puede ampliarse?
2. ¿Qué puede agregarse?
3. ¿Qué puede agregarle valor?
4. ¿Qué características pueden modificarse?
5. ¿Qué otra forma podría tener?
Eliminar:
1. ¿Qué componentes no son necesarios?
2. ¿Qué se puede omitir?
3. ¿Se puede dividir?
4. ¿Qué hay que no sea necesario?
5. ¿Se puede hacer más eficiente?
Reorganizar:
1. ¿Se pueden intercambiar componentes?
2. ¿Sus procesos o componentes pueden estar en una posición diferente? 29
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Desarrollo de componentes innovadores y la propuesta de valor
NOTAS
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JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Método brainwriting
Primera fase:
Segunda fase:
1. Luego de haber realizado la rotación de las hojas con las ideas, el conductor
solicitará a los participantes que escriban nuevas ideas o hagan comentarios
en la hoja que recibieron. Para este proceso, el tiempo asignado será menor,
se sugiere que sea de tres minutos.
2. Transcurrido el tiempo asignado, se solicitará que nuevamente se roten las
hojas por su lado derecho. Este proceso se repetirá hasta que todos los inte-
grantes del equipo hayan escrito en las hojas de todos. (pueden usarse hojas
adicionales, pero estas deben estar pegadas a la primera).
3. Al finalizar el proceso se pondrán todas las ideas sobre la mesa redonda o en
un escritorio ubicado en el centro de la formación. En ese momento, las ideas
serán explicadas y sometidas a debate y evaluación.
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4. Cada participante debe terminar con una idea de negocio fortalecida.
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Desarrollo:
1. Asignar roles a los participantes del equipo, respecto de quien tiene dos o
más ideas, como si fueran miembros de la mesa directiva de una empresa,
con el responsable de la idea como líder del proceso. (3 minutos).
2. Asigne una suma de dinero igualitaria para invertir en una de las dos (o en
ambas) ideas para todos los miembros. (2 minutos).
3. Presente las reglas: no se puede asignar el mismo monto a las dos ideas, debe
existir mayoría respecto de la decisión de inversión y no se puede obligar a los
compañeros a decidirse por ideas que no consideran. (3 minutos).
4. Como orientador de la sesión, asigne el rol de secretario a otro de los par-
ticipantes. (2 minutos).
5. El líder del proceso deberá socializar las opciones y expone los aspectos a
favor y en contra de cada una según su criterio. (5 minutos).
6. Acto seguido se dará un tiempo aproximado de 15 minutos para que los de-
más participantes puedan consultar información al respecto. (15 minutos).
7. Al finalizar el tiempo, el resto de los miembros expondrá su opinión res-
pecto de las ideas de negocios. (10 minutos).
8. Posteriormente, se abrirá un espacio para el debate de las ideas, que no
debe superar los 15 minutos, mientras que el secretario toma nota de las
ideas principales. (15 minutos).
9. Agotado el tiempo propuesto para el debate, se procede a la votación de
cada uno de los miembros con el monto de dinero que piensa invertir en
cada una. (5 minutos). 33
EMPRENDIMIENTO
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Desarrollo de componentes innovadores y la propuesta de valor
Segmentación
Segmentación
Si todo ha ido bien, en un primer momento se obtuvo una idea innovadora que
surgió de sus pasatiempos y gustos o de los de alguien más. En un segundo
momento esa idea (básica) se reestructuró con el apoyo de los puntos de vis-
ta de otras personas; por medio de técnicas como SCAMPER o brainwriting,
aportando nuevos usos, beneficios, diseños y características que la han hecho
(un poco más) innovadora; aunque no sería extraño que lleguen a convertirla
en algo diferente. 35
EMPRENDIMIENTO
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¿Qué es segmentar?
Segmentación
En efecto, suelen suponer que un
producto puede ser comprado por
cualquier persona en todo momento.
Pero, si partimos del hecho que un
bien o servicio sólo es un medio para
satisfacer necesidades, podrá ser
más sencillo comprender que cada
persona puede suplirlas de manera
diferente y en momentos diferentes.
Por esa razón es en este punto en el
que se hace especialmente impor-
tante la segmentación de mercados.
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JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Segmentación
ser la selección de las bases de segmentación; opinión que compartimos con
los autores, pero que plantea un problema al iniciar con un elemento que,
en el corto plazo, no podrá ser modificado. Por esa razón, proponemos un
modelo de segmentación de mercados de cinco pasos, basados en los plan-
teamientos que De Posada (2004) expone en su libro Sobrevivir entre pirañas:
En la tabla No. 3 puede verse que cada aparte se relaciona con una pregunta
en específico; estas ayudarán a definir adecuadamente cada punto y facilita-
rán el proceso de segmentación que mostraremos más adelante.
Vale la pena resaltar que puede existir más de un beneficio para una ca-
racterística o más de una necesidad por cada beneficio. Pero, con que sea
mencionada por lo menos una de cada una, será posible plantear quién o
Segmentación
NOTAS
2
Este tipo de trabajos no fue tenido en cuenta al inicio, debido a que en la industria metalmecánica son más usados
40 los taladros industriales.
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Para ilustrar este punto tomaremos como referencia la información del caso
que se presenta a continuación:
Caso 1
Objetivo:
Identificar las características del segmento de mercado en productos o
servicios de consumo.
Segmentación
Don Manuel Rodríguez, prominente veterinario de Bogotá, desea imple-mentar
su nuevo servicio “Súper Tour para tu perro”; él quiere que sus clientes dejen
a sus mascotas durante todo un día para que pasen su tiempo en una cómoda
finca a las afueras de la ciudad de Bogotá.
NOTAS
41
EMPRENDIMIENTO
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Propuesta de segmento:
Teniendo en cuenta las nuevas tendencias de la sociedad, el segmento para el
plan First class puede estar conformado por los grupos de personas jóvenes
de estratos 4 y 5 de la ciudad de Bogotá, con edades entre los 25 y 35 años
y preferencias “animalistas”, que se ven inclinados por el consumo de bienes
y servicios con la etiqueta “pet friendly” (amigable con las mascotas). En ese
sentido, por la cantidad de días que contiene el plan, está dirigido principalmente
a grupos de personas con poco tiempo disponible y de altos ingresos, con una
idea de su mascota como parte de la familia; especialmente como sustituto de
los hijos. Este plan se enfoca en jóvenes solteros o recién casados que intentan
consolidar su carrera profesional; por lo que procrastinan la tenencia de hijos
para un tiempo posterior, cuando sientan estar en la capacidad de ser padres, lo
que los hace ser protectores y querer participar, a pesar de su limitado tiempo
disponible, de las actividades de sus perros.
Por otro lado, el plan Tourist se dirige a personas animalistas de edad media
(35 a 42 años), solas (solteras o separadas) y que por sus actividades laborales
deben viajar fuera de la ciudad por períodos cortos durante el mes. Estas
personas tienen una relación estrecha con sus mascotas, pero cuando deben
viajar prefieren delegar el cuidado y tenencia a un experto que les proyecte
seguridad y atención especializada, pudiendo observar el proceso las 24 horas
del día.
Finalmente, de los clientes del servicio “Special” se espera que sean hombres y
mujeres solos con gran amor hacia sus mascotas, que tienen alguna actividad
inesperada que les obliga a permanecer lejos de ellas por períodos muy cortos
y poco frecuentes. Normalmente, desean permanecer en contacto las 24 horas
del día y proveer a sus mascotas confort y servicio especializado, para no sentir
ansiedad o depresión al dejarlas solas.
42
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
NOTAS
Segmentación
Continuando con el proceso, observamos que, en el caso No. 1, se llegan a
definir las necesidades de los clientes y consumidores del servicio a partir de
sus características, lo que analizaremos con una pequeña matriz que resume
los beneficios y necesidades que cubren (ver tabla No. 4):
Necesidades
Características Beneficios que generan
que satisfacen
Actividad opcional 1:
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JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
45
EMPRENDIMIENTO
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Para ilustrar este punto tomaremos como referencia la información del caso
que se presenta a continuación:
Caso 2
Objetivo: Identificar las características del segmento de mercado industrial
y de negocios.
Segmentación
Propuesta de segmento:
Por las características y beneficios del servicio, se puede inferir que los
primeros clientes que conforman el segmento deben ser empresas que
46
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Segmentación
servicios de asistencia, de asesoría y afines en la ciudad. Por otro lado,
un segundo segmento estará compuesto por empresas de servicios que
tengan gran cantidad de equipos para labores administrativas y de análisis
de datos del sector privado.
NOTAS
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EMPRENDIMIENTO
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Como puede observarse en el caso dos, los clientes a los que se dirige la
nueva empresa de mantenimiento de equipos ofimáticos son, predominante-
mente, pymes del sector de servicios, en el que se destacan los call center. De
igual manera, medianas empresas con la necesidad de uso de gran cantidad
de equipos de cómputo para labores administrativas y de análisis de datos.
Al igual que en el caso uno es importante resaltar que estas opciones no son
Segmentación
las únicas. En efecto, pueden existir muchas más por lo que la actividad op-
cional que se sugirió puede ser utilizada en este punto para proponer nuevos
segmentos a partir de los datos existentes, lo que puede ayudar a reforzar lo
aprehendido en el proceso.
48
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Ejercicio 5
Segmentación
Paso a paso de la actividad:
Ejercicio 6
50
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Esperamos que, al concluir este capítulo, usted tenga una idea clara y más
detallada de la persona (natural o jurídica), que tiene la necesidad de comprar
el producto o servicio que ofrecerá. Naturalmente, esta idea tendrá que ajus-
tarse todavía más con el avance del proceso; pero tenemos un buen punto de
partida para comenzar a encajar la idea de negocios con el perfil del cliente
al que se dirigirá. Podemos anticipar que será un proceso arduo, pero muy
Segmentación
satisfactorio.
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EMPRENDIMIENTO
AL
NOTAS
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JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Investigación de mercados
cliente, sus necesidades, motivaciones y experiencias.
3
En realidad, la referencia a las cuatro p de marketing se hace sobre producto, precio, plaza y promoción; sin em-
bargo, consideramos que plaza no es un concepto que cubra completamente los aspectos referentes al lugar donde
se debe comercializar el producto y cómo llegar a este. Respecto de la p de promoción, esta excluye aspectos clave
como publicidad, relaciones públicas y merchandising; razón por la cual se optó por el término Comunicación. 55
EMPRENDIMIENTO
AL
Proceso de investigación
Para Jeffrey Pope (1997), existen dos formas de determinar los deseos y ne-
Investigación de mercados
Proceso de mercadeo
4
Este término se usa indiferenciadamente con el de dato; en efecto, lo propio de los términos implicados indica
56 que, lo que es información para unos es, simplemente, dato para otros.
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
tes de lo que Jerome McCarthy llamó las cuatro P esenciales del marketing:
producto, precio, plaza y promoción (Botey, 2020). En otras palabras, si es
necesario identificar oportunidades (por ejemplo), estas se deben buscar en
Investigación de mercados
relación con el producto y sus características, los precios en el segmento, los
canales de distribución y la comunicación.
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EMPRENDIMIENTO
AL
Tabla No. 5: Modelo de investigación de mercados basado en Pope (1997) y Malhotra (2008).
58
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Investigación de mercados
Se puede decir que el paso más importante de todo viaje es el primero. Este
implica la toma de decisión y realizar la acción; una vez se ha dado, todo lo
que sigue suele ser mucho más sencillo. Para el caso de la investigación de
mercados resulta ser exactamente igual, porque es en este paso en el que
se debe establecer cuál es el problema; un punto muy importante, pues si
este no se encuentra correctamente redactado puede llevarnos a buscar en
lugares equivocados. Para poder identificarlo es necesario establecer a qué
proceso de mercadeo se debe aplicar y tener en cuenta todas las variables que
lo afectan.
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EMPRENDIMIENTO
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Trabajo de campo
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JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Investigación de mercados
Elaboración del informe
Aun cuando buscamos un trabajo mucho más informal y abierto, el paso fi-
nal del proceso requiere la elaboración del informe. En este documento se
presentan las preguntas de investigación, los objetivos que se perseguían,
el diseño que se implementó (eso tiene relación con la revisión de la consis-
tencia metodológica que pueden hacer otros investigadores), y el cómo se
llevó a cabo el análisis de los datos. Para su redacción es conviene mirar las
normas APA o NTC. Sin embargo, proponemos que todo informe debe tener
únicamente: introducción, desarrollo del tema y conclusiones.
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Investigación de mercados
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JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Investigación de mercados
El minero de datos
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EMPRENDIMIENTO
AL
Finalmente, existen los repositorios, lugares en los que son depositados los
resultados de investigaciones científicas que todas las universidades y cen-
tros de investigación poseen para ser consultados por cualquier investigador
interesado.
Al final del proceso, el detective debe redactar un informe corto que describa
lo que ha encontrado durante su búsqueda, cuidando que sean respondidas
todas las preguntas que se formularon para dirigir la investigación.
5
Para mayor información consultar: https://trends.google.com/trends/?geo=US.
64 6
Para más información consultar: https://www.thinkwithgoogle.com/intl/es-419/herramientas/market-finder/.
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Investigación de mercados
Ejercicio 7
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EMPRENDIMIENTO
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El actor
Investigación de mercados
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JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Investigación de mercados
Ejercicio 8
Es hora de ser el actor. Tenga en cuenta que este rol requiere que use efec-
tivamente el producto o servicio y se inserte en el papel de cliente. Pruebe
desde que lo adquiere y lo recibe en sus manos.
7. Socialice el informe para atender a otros puntos de vista del tema o com-
plementar lo que usted ha encontrado.
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EMPRENDIMIENTO
AL
Investigación de mercados
El periodista
Ejercicio 9
Es hora de ser el periodista. Realice los pasos uno al 7 del apartado 4.2.3; una
Investigación de mercados
vez termine la entrevista, redacte un informe corto con las ideas principales
y las respuestas a las preguntas y temas que desarrolló en el paso 2. Resalte
en el informe las ideas principales que el entrevistado le expuso. Final-
mente, Socialice el informe para atender otros puntos de vista del tema o
complementar.
Ejercicio 10
Una vez terminado el juego de roles será necesario cruzar los hallazgos de
los ejercicios cinco, seis y siete, para identificar patrones y perfilar mucho
más al cliente. Este proceso le permitirá encontrar el “adoptador temprano”;
es decir, la persona que está en busca de algo mejor que lo que tiene y está
dispuesta a arriesgarse a probar un producto o servicio nuevo. Para realizar
la actividad debe:
Una vez identifique y ajuste el perfil y los demás elementos que descubrió en
la investigación, elabore una presentación que, en un máximo de diez diapo-
sitivas, muestre el alcance del juego de roles. Recuerde que siempre es bueno
contar con otros puntos de vista que le permitan ver lo que no miraría por sí
solo y ajustar, de ser necesario.
Investigación y aplicación
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JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Prototipos
Prototipos
En los capítulos anteriores hemos trabajado únicamente con ideas. Ahora,
es momento de dotarlas de volumen para facilitar su paso a la realidad. En
este proceso que llamaremos construcción del prototipo, usaremos los cono-
cimientos adquiridos en el desarrollo de componentes innovadores, la seg-
mentación y la investigación de mercados para elaborar una pieza de prueba
mucho más completa, que pueda relacionarse de forma más estrecha con el
cliente. Este paso es de gran importancia porque permite establecer activi-
dades en áreas como marketing, entrenamiento y transferencia tecnológica,
sirviendo como “especificaciones vivas” (Green & Gordon, 1999; como se citó
en Conejero, 2015). 71
EMPRENDIMIENTO
AL
Tipos de prototipos
Prototipos
Tipos de prototipos
a. Bocetos o dibujos.
b. Historietas.
a. Modelos a escala.
Maquetas.
Modelos.
Baja resolución.
Media resolución.
Alta resolución.
Tabla No. 6: tipos de prototipos. Fuente: elaboración propia.
72
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Proceso de prototipado
Prototipos
73
EMPRENDIMIENTO
AL
Objetivos:
• Identificar ocasiones de uso o consumo del bien o servicio.
• Establecer sus características técnicas.
Materiales:
• 1 formato “dibujo del prototipo” por equipo o por proyecto.
• Hojas de reciclaje.
• Marcadores y lápices de colores.
Tiempo: 55 minutos.
• Introducción y ejemplos. 5 minutos.
• Dibujo del prototipo. 40 minutos.
• Presentación del resultado. 10 minutos.
La introducción requiere asignar a los participantes un lugar cómodo para
trabajar, presentar los diferentes equipos, entregar el material y plantear al-
gunos ejemplos para asegurar que los participantes puedan ofrecer el mejor
74 resultado posible.
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
El dibujo requiere que, desde el inicio, los participantes aporten sus puntos de
vista sobre: el nombre tentativo del producto o servicio y el cómo va a funcio-
nar. Una vez resueltos en consenso estos aspectos, comenzarán el dibujo del
prototipo. Es importante que las respuestas sean escritas y aceptadas por los
integrantes del equipo.
Prototipos
Definición del producto: (¿qué es?) ¿Cómo funciona?
Dibujo de prototipo
Tabla No. 7: formato de dibujo del prototipo inicial, fuente: elaboración propia. 75
EMPRENDIMIENTO
AL
Prototipos
Objetivos:
• Identificar ocasiones de uso o consumo del bien o servicio.
• Establecer sus características técnicas.
• Determinar aspectos que los consumidores o usuarios tienen en
cuenta al usar el producto o servicio (hipótesis).
Materiales:
• Un formato “historieta” por equipo o por proyecto.
• Hojas de reciclaje.
• Marcadores y lápices de colores.
Tiempo: 55 minutos.
• Introducción y ejemplos. 5 minutos.
• Dibujo de la historieta. 40 minutos.
• Presentación del resultado. 10 minutos.
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JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Prototipos
Descripción de la Descripción de la Descripción de la Descripción de la
escena del recuadro escena del recuadro escena del recuadro escena del recuadro
Tabla No. 8: formato de dibujo del prototipo historieta, fuente: elaboración propia.
77
EMPRENDIMIENTO
AL
Recuerde que es posible utilizar dos o más formatos de ser necesario y una
vez termine la historieta, conviene que haga una pequeña retroalimentación
para identificar posibles debilidades o inconvenientes que se identifiquen en
el proceso.
Objetivos:
• Construir un modelo que represente el producto o servicio.
Prototipos
Prototipos
79
EMPRENDIMIENTO
AL
Objetivos:
• Crear un modelo con las medidas y dimensiones del producto final.
• Realizar un prototipo funcional para validar con los usuarios.
Prototipos
Una vez se lleven a cabo las pruebas planteadas al resolver las preguntas
del ejercicio 14, será necesario consignar los resultados del proceso en la
bitácora; de ser posible, grabe en video con su celular las pruebas para tener
información suficiente y asegurarse de no perder detalle. Al finalizar el test
del prototipo, responda las siguientes preguntas en la bitácora (en equipo):
80
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Prototipos
81
EMPRENDIMIENTO
AL
Materiales:
• Los establecidos por el equipo en las sesiones anteriores.
• Herramientas e implementos para cortar y pegar según
el tipo de producto que se esté desarrollando.
Tiempo: 185 minutos.
• Introducción al proceso. 5 minutos.
• Desarrollo del prototipo 1ª parte, construcción. 60 minutos.
• Desarrollo del prototipo 2ª parte, ajustes. 60 minutos.
• Desarrollo del prototipo 3ª parte, prueba de desempeño del
prototipo. 50 minutos.
• Socialización de resultados. 10 minutos.
En este punto, una sencilla lista que muestre todos los costos y gastos en
los que se incurrió, será suficiente; sin embargo, proponemos el uso de la
siguiente matriz para asegurar que no sea olvidado ningún tipo de material
o insumo. Naturalmente, podrá encontrar modelos mucho más completos en
libros especializados; sin embargo, lo que se busca es hacer amigable el pro-
82 ceso y no complicarlo de ser posible.
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Prototipos
Total, materiales requeridos: Valor total
Tabla No. 9: formato de costos y gastos del prototipo, fuente: elaboración propia. 83
EMPRENDIMIENTO
AL
El modelo de negocios
El modelo de negocios
A nuestro entender, un modelo de negocios es como un paraguas con una
superficie convexa que, en lugar de permitir que el agua fluya libremente por
su superficie hacia el suelo, capta la mayor cantidad de líquido con el menor
esfuerzo posible. En otras palabras, un modelo de negocios es un “artefacto”
diseñado para captar la mayor cantidad de dinero con la menor inversión
y esfuerzo posibles. Como el objetivo del presente capítulo es establecer la
disponibilidad de los recursos necesarios para llevar a la realidad el pro-
yecto; será necesario buscar solución a los problemas técnicos y operativos
identificados al elaborar los prototipos (especialmente los de mediana y alta
resolución).
85
EMPRENDIMIENTO
AL
De ahí que, esta sección se encuentre dividida en dos partes: la primera tra-
El modelo de negocios
tará aspectos referentes al valor que el bien o servicio debe ofrecer al cliente
o consumidor final, los diferentes modelos de generación de valor y la oferta
para que tanto la percepción de valor como la experiencia del cliente sean
positivos.
86
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Productos de valor
El modelo de negocios
clientes con la oferta que se ha venido trabajando a lo largo de las diferentes
secciones porque “cuanto menos atractivo sea el resultado final […] y cuanto
más tenga que involucrarse el usuario-destinatario para sacar su beneficio,
menos valor darán los clientes a su oferta” (Kaufman, 2012). En otras pala-
bras, cuanto más complejo sea el uso de un bien o servicio, será menor la
disposición del cliente a pagar por él.
Existen modelos específicos con los que la organización produce valor. Auto-
res como Kaufman, plantean la existencia de 12 modelos en específico, pero
nosotros nos centraremos en tres que, básicamente, servirán para la conver-
sión de materias primas e insumos en dinero en efectivo. Estos modelos son:
producto, servicio y reventa.
Producto
88 7
Para más información ver las páginas: Kickstarter.com, Airfunding o Indiegogo.com.
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
El modelo de negocios
La idea no es que otro fabrique comple-
tamente el bien que se quiere comer-
cializar; preferimos hablar de modelos
como el de Honda, en los que se com-
partimenta el producto en suficientes
etapas como para que otros no puedan
copiar de forma íntegra el producto. En
ese orden de ideas, no vendría nada
mal establecer un contrato de maquila
muy detallado en el que se estipulen los
permisos de fabricación y la protección
de diseños, marcas y patentes; vale la
pena aclarar que invertir un poco en la
opinión experta de un abogado de pa-
tentes y marcas, puede evitar futuros
dolores de cabeza.
89
EMPRENDIMIENTO
AL
Servicio
90
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
El modelo de negocios
Reventa
91
EMPRENDIMIENTO
AL
La oferta
valor que el cliente pueda tener del producto o servicio. Naturalmente, los dos
tipos de oferta que mostramos no son los únicos y tampoco son infalibles,
pero vale la pena pensar en ellos antes de salir al mercado para asegurar
que generen interés y compra. El primero es llamado empaquetar (bundling),
y el segundo desagregar (unbundling), que como métodos que hacen modu-
lares las ofertas, ayudan a ofrecer al cliente opciones para adquirir el mejor
producto o servicio, de acuerdo con sus necesidades y su poder adquisitivo.
92
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Empaquetar o Bundling
El modelo de negocios
diferentes productos con el objeto de aumentar el valor que percibe el clien-
te respecto de la oferta que recibe. Por ejemplo, las ofertas de pague uno y
lleve dos o los paquetes de servicio que ofrecen los operadores telefónicos,
que incluyen televisión e Internet. Lo ideal en este caso es que los productos
que se agrupan sean suficientemente llamativos para el comprador.
Desagregar o Unbundling
8
La traducción es propia.
9
La traducción es propia. 93
EMPRENDIMIENTO
AL
El modelo de negocios
Objetivo:
• Diseñar el modelo de negocios teniendo en cuenta el tipo de produc-
to o servicio.
• Materiales:
• Un modelo del lienzo de negocios de tamaño grande (o lo más gran-
de posible).
• Notas adhesivas (de colores en lo posible).
• Esferos de colores.
• Hojas en blanco.
• Información del proyecto: perfil del cliente, la propuesta de valor, for-
ma y tipo de producción y oferta.
Tiempo:
• Se plantea que sean de tres a cinco sesiones de 90 minutos cada
una.
° Introducción 5 minutos.
° Calentamiento 5 minutos.
° Trabajo en el lienzo 70 minutos.
° Presentación de resultados 10 minutos.
94
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
El modelo de negocios
En la introducción se espera que, en la primera sesión, se exponga el objetivo
del ejercicio y se ubique a los participantes por equipos en un lugar en el que
puedan trabajar sin interrupciones. En el calentamiento se espera exponer
algunos ejemplos de uso del lienzo del modelo de negocios y, en las sesiones
siguientes, hablar de los avances de cada equipo para motivar la producción
de ideas en la fase siguiente.
Con el lienzo pegado en una pared o tablero, cada equipo deberá recibir las
preguntas orientadoras y elegir un moderador, quien será el encargado de
poner las notas adhesivas en cada uno de los componentes. Posteriormente,
se deben asignar los demás materiales entre los integrantes del equipo, para
que puedan tomar notas rápidas de sus ideas y luego exponerlas para buscar
el consenso en cada aspecto del lienzo.
95
EMPRENDIMIENTO
AL
Recursos clave:
Estructura de costos:
Tabla No. 10: formato de modelo de negocios: tomado de: Osterwalder, A & Pigneur, Y (2011),
96 Generación de modelos de negocio.
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
El modelo de negocios
Canales:
Fuentes de costos:
97
EMPRENDIMIENTO
AL
El modelo de negocios
El cliente
98
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
La propuesta de valor
El modelo de negocios
les el producto o servicio va a ser preferido por
los clientes y que ningún otro competidor puede
ofrecer. Para facilitar este trabajo es importante
regresar a los resultados de los ejercicios del
capítulo II; además, sume el tipo de oferta que
eligió, cuidando que esta se adecue al cliente
contrastándola con las características de este.
Como resultado, la información de esta unidad
debe responder adecuadamente las siguientes
preguntas: ¿qué brinda al cliente? Y ¿qué nece-
sidades satisface en él o ella?
Los canales
99
EMPRENDIMIENTO
AL
100
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Los ingresos
El modelo de negocios
ben listar las fuentes por las cuales
se recibirá dinero. En este aparte se
debe integrar el medio de producción
de valor que se escogió: producto, ser-
vicio (personal, alquiler, etcétera.) o
reventa; e incluir los medios de pago
que faciliten el proceso al cliente. Las
preguntas asociadas con esta unidad
son: ¿cómo la organización producirá
dinero? y ¿qué medios de pago son los
más adecuados?
101
EMPRENDIMIENTO
AL
En una frase, aquí deben listarse todas las actividades necesarias para que la
El modelo de negocios
102
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
El modelo de negocios
Las asociaciones clave
Los costos
En este componente es necesario listar todos los costos en los que se debe
incurrir para hacer funcionar el modelo de negocios. Será necesario dividirlos
en costos fijos, costos variables y gastos. Estos deben estar relacionados (te-
ner correspondencia), con los demás componentes del modelo de negocios.
Al finalizar el listado de costos, se deben responder las siguientes preguntas:
¿Qué costos son los más importantes? ¿Cuáles son las actividades clave más
costosas? ¿Qué recursos clave son los más costosos? ¿Cuál es el costo total
de poner en funcionamiento el modelo de negocios?
103
EMPRENDIMIENTO
AL
La entrada del mercado
Una vez terminado, el modelo de negocios debe ser presentado ante los de-
más grupos y al orientador del proceso. Este debe tener tres secciones: intro-
ducción, desarrollo y conclusión. Para que sea rápido y efectivo debe abordar
las siguientes pautas:
a. Iniciar presentando el producto o servicio.
b. Hablar de los componentes del modelo de negocios.
c. Presentar el modelo de ingresos:
a. ¿cómo se relaciona la propuesta de valor con el segmento?
b. ¿cómo genera beneficios?
d. Inversión inicial requerida.
e. Presentación del equipo de trabajo del proyecto.
f. Cierre: esta parte debe mencionar, de forma directa, qué es lo que se
requiere (financiación, por ejemplo).
El tiempo disponible para el pitch debe ser de 10 minutos como máximo, de-
pendiendo de la complejidad del proyecto.
104
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
105
EMPRENDIMIENTO
AL
En ese sentido, el objetivo de este capítulo será llevar a cabo la validación del
bien o servicio y, para ello, en este se mostrarán dos de los métodos más usa-
dos: la prueba en las sombras y la oferta del Mínimo Producto Viable (MPV).
Más aún, intentaremos mostrar como ejecutarlos y, posteriormente, expon-
La entrada del mercado
dremos cómo validar los hallazgos del proceso de prueba para ajustar y vol-
ver a probar la oferta las veces que sea necesario.
Para estar seguros de que se cumplirá con las expectativas del cliente, la
prueba en las sombras debe ofrecer a ese pequeño grupo de personas, lla-
madas adoptadores tempranos, una propuesta del bien o servicio, aclarando
que aún está en desarrollo. Con este método se busca evaluar la tendencia
del segmento de clientes y establecer las mejoras al producto final. Como
resultado del proceso, es posible evaluar el grado de interés de los futuros
clientes y las posibles falencias que los interesados puedan identificar.
106
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Proceso:
3
Tercer paso: subir los videos a la página y asegurarse de
que se encuentren activos los cuadros de diálogo (cajas
de comentarios), por si hay que ampliar algunos aspectos
para los adoptadores.
5
consignen aquí debe ser veraz, motivo por el cual debe
existir claridad en las razones por las cuales se necesita.
Además, es importante mencionar que una vez pasada
la fase de desarrollo se podrán entregar las unidades al
cliente, posterior al pago de las mismas.
107
EMPRENDIMIENTO
AL
6
cado y seleccionar en ella un número suficiente, sugeri-
mos alrededor de 200 (para comenzar). Posteriormente,
redactar un correo en el que se presente el proyecto y se
plantee la propuesta; pueden redactarse dos versiones
del mismo, para contrastar las hipótesis de trabajo del
proyecto (por ejemplo, una versión para hombres y otra
para mujeres, para establecer cuál de los dos segmentos
estará más interesado).
7
tante medir la velocidad de respuesta y su cuantía, por
lo menos: a) ingreso a la página web para conocer del
producto, b) cantidad de personas que ingresan sus da-
tos para probar en el futuro el producto y c) tiempo de
respuesta.
108
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
109
EMPRENDIMIENTO
AL
Proceso:
1
Primer paso: fabricar el MPV. Cabe recordar que no se
La entrada del mercado
2
Segundo paso: una vez se tiene listo el MPV, el problema
será escoger, del segmento determinado en el capítulo III,
ese pequeño grupo de prueba que tendrá acceso al bien
o servicio, donde esperamos que puedan ser encontrados
los adoptadores tempranos.
4
bas sirve para determinar si el mercado meta aceptará
el producto como solución a sus trabajos o necesidades.
5
se comienza a medir el número de unidades vendi-
das en el tiempo que dura la prueba. Con ello llega
información de quienes han comprado el producto,
en su mayoría a través de comentarios que deben
ser interpretados para ajustar el producto final. Se-
gún González y Nieto (2019), los resultados del pro-
ceso pueden estar en uno de cuatro grupos:
6
adicionen más funciones y se evalúe una vez más. En
el caso de impactar, con el MPV, un segmento diferente
al que se había determinado, se debe probar el produc-
to en ese nuevo segmento teniendo especial cuidado en
atender los comentarios que se generen, para identificar
las razones por las cuales lo adquieren. Por último, si el
bien o servicio no es atractivo al segmento escogido y a
ningún otro, hay que volver a la fase de diseño para refi-
narlo, dependiendo de la información que se consiga en
el quinto paso o repasando la información disponible del
segmento.
112
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Lo cierto es que debe estar preparado para hacer, por lo menos, dos faces de
prueba y asumir que el proceso no puede tomar más tiempo, debe estar pre-
parado para hacer un último PITCH que le permita mostrar el resultado final
y la reacción que identificó en el segmento de prueba. Recuerde que este tipo
de presentaciones “extra rápidas”, deben tener tres secciones: introducción,
desarrollo y conclusión; y no exceder los 10 minutos (ver las características
del pitch en el ejercicio 18).
113
EMPRENDIMIENTO
AL
que una vez que se ha comprobado la viabilidad comercial del bien o servicio,
se debe llevar a cabo la formalización de la empresa. Este paso, que es un
tanto más esquemático, facilitará la actividad comercial y la escalabilidad del
negocio. Por esa razón y porque sería demasiado extenso, hemos decidido
dejarlo para un libro posterior que complemente este. Sin lugar a dudas, será
importante que cada una de las 19 actividades que lo componen10, se realice
pensando en lo grande que pueda llegar a ser el negocio para evitar compli-
caciones que puedan afectar el desarrollo de la actividad comercial.
114
10
Esto hace referencia a las actividades necesarias para crear empresa en Colombia en 2020.
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
115
EMPRENDIMIENTO
AL
Anexo 2: Antropomorfo
Instrucciones:
Llena los espacios de la descripción.
La entrada del mercado
Psicografía:
Valores:
Estilo de Vida:
Demografía:
Edad:
Estrato:
Estudios:
Estado Civil:
Género:
Ingresos:
Ocupación:
Geografía:
Clima:
Urbano Rural:
Tamaño de Ciudad:
Beneficios deseados:
Frecuencia de uso:
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EMPRENDIMIENTO
AL
NOTAS
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JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Bibliografía
Bibliografía
• Alcaráz, R., (2011), El emprendedor de éxito, MacGrawHill, México.
• Botey, P. (21 de mayo 2020). Las 4 P del marketing que debes conocer
[Mensaje en un blog]. Inboundcycle. Recuperado de https://www.inboun-
dcycle.com/blog-de-inbound-marketing/las-4-p-del-marketing-que-de-
bes-conocer.
Bibliografía
www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S0040162516302244.
122
JUAN CARLOS OSORIO AMAYA
Bibliografía
temas.
• Westfall, C. (30 de mayo de 2013). Where Does the Elevator Pitch Come
From? [Mensaje en un Blog]. Westfallonline. Recuperado de http://westfa-
llonline.com/elevator-pitch-origins/.
123
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